Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Cyberpunk 2077, Новый движок и инструментарий
Aiwan
сообщение Feb 6 2013, 12:54
Сообщение #1


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Цитата
Управляющий директор компании CD Projekt RED Адам Бадовски (Adam Badowski) представил новый движок REDengine 3. Господин Бадовски утверждает, что эта технология позволит не только сделать игры красочнее, но и даст новые возможности для улучшения повествования в интерактивных развлечениях.

В официальном пресс-релизе говорится следующее: «Если мы посмотрим на сегодняшние RPG, то легко заметим два подхода. В первом разработчики делают упор на сюжет, а во втором – строят открытый мир (история при этом заметно упрощается). REDengine 3 позволяет соединить эти две методики, создавая масштабное игровое пространство со сложным нелинейным сюжетом».

Движок будет использовать новую версию инструментов REDkit, которые были спроектированы специально для создания RPG. С помощью редактора пользователи смогут легко придумывать замысловатые задания и создавать великолепные виртуальные миры, переполненные деталями и отлично анимированными персонажами.

Ролевая игра Cyberpunk 2077 является первым проектом, создающимся с помощью REDengine 3. Киберпанк-RPG поступит в продажу в 2015 году.


3Dnews.ru

Прикольно будет, если дадут фанатам свой или кастрированный кит. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Дело Биовар продолжают. Интересно, как будет при финале? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Feb 6 2013, 17:12
Сообщение #2


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Дело биовар продолжает разве что Маркус Перссон (майнкрафт), во всех остальных играх уже нет реальной для широкого круга лиц возможности что-то делать самому (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Но за проект - 5 баллов, от фэнтези уже тошнит.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Feb 7 2013, 04:14
Сообщение #3


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Посмотрим (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Обещают ведь. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
PaiNt
сообщение Feb 7 2013, 05:31
Сообщение #4


Level 8
***

Класс: Псионик
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Хафлинг



Да согласен с вами. Думаю достойных игр в сегменте "того самого киберпанка" не было со времен КДР и первого Дэуса (хотя даже дэус уж больно выдержан в "глобальном заговоре" и темы виртуальной реальности там плохо раскрыты).

Жанр потенциально отличный, мне кажется в наше время неоправданно подзабыт, надеюсь Рэды вдохнут в него жизнь.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ghost
сообщение Feb 7 2013, 13:46
Сообщение #5


Level 19
******

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



А как же последний Дэус? Я лично был в восторге и 3 раза перепрошёл. Причём один раз настоящим пацифистом, без убивашек. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Feb 7 2013, 17:49
Сообщение #6


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Играю как раз в новый дэус (купил ещё в прошлом году, время только сейчас нашёл), интересная игра. Я не особый фанат киберпанка, может я далёк от всяких там тонкостей, то игра затягивает. Просто и понятно. Будущее, корпорации, куча полиции, импланты - всё есть. В качестве бонуса - редкая в наше время возможность проходить миссии несколькими путями. Можно красться, идти напролом, оглушать, убивать, уговаривать, взламывать компьютеры, перенастраивать турели и т.п.

Я за 3-4 часа игры ещё никого не убил даже - либо прокрадываюсь, либо вырубаю и прячу тела аки Сэм Фишер. Даже если меня заметили и начали стрелять - в момент перезарядки можно подбежать и дать в бубен (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Особенно порадовала система убеждения, необычно сделали.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ghost
сообщение Feb 7 2013, 18:03
Сообщение #7


Level 19
******

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



СПОЙЛЕР. Главное при стелс прохождении всё равно не забывать качать боевые навыки. Боссы к сожаленю не знают что такое стелс. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
PaiNt
сообщение Feb 7 2013, 23:34
Сообщение #8


Level 8
***

Класс: Псионик
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Хафлинг



Цитата(Ghost @ Feb 7 2013, 21:46) *
А как же последний Дэус? Я лично был в восторге и 3 раза перепрошёл. Причём один раз настоящим пацифистом, без убивашек. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Второй деус конечно хорош, как шутер подобный сплинтер цел - но киберпанк там ниразу не тру, обычный боевичек с тайными обществами и суперчипом, как-то не просматривается атмосферы унылости и кибер-нуара - все както позолоченно, причесанно. Хотя конечно создатели объясняют это что действие второго - это приквел и "киберреволюция" еще не наступила - всеравно, мое мнение в жанре второй потерял.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Feb 8 2013, 04:09
Сообщение #9


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Я больше об инструментарии думаю... А вдруг дадут типа авроры!? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
PaiNt
сообщение Feb 8 2013, 05:43
Сообщение #10


Level 8
***

Класс: Псионик
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Хафлинг



Цитата(Aiwan @ Feb 8 2013, 12:09) *
Я больше об инструментарии думаю... А вдруг дадут типа авроры!? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)

И тогда ..? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Feb 8 2013, 07:29
Сообщение #11


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Без тайлового движка (с набором тайлов) и палитры плейсеблов реальная возможность сделать игру на подобной "авроре" равна примерно шансу создания игры на удк/юнити. Да, в отличие от последних у нас будут готовые модельки персонажей и механика, но это не поможет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Уже на первого ведьмака у нас модулей не было, а игры только усложняются со временем.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Flaristan
сообщение Feb 8 2013, 11:07
Сообщение #12


Тролль
****

Класс: Пьяный Мастер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь



Цитата(denis0k @ Feb 6 2013, 16:12) *
Но за проект - 5 баллов, от фэнтези уже тошнит.
Что-то я пропустил когда это киберпанк стал свежим жанром (1983 год рождения у него). (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif)

Сообщение отредактировал Flaristan - Feb 8 2013, 11:11
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Melisse
сообщение Feb 8 2013, 14:25
Сообщение #13


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Фея
NWN: Скриптинг [PW]
Край Лесов



Flaristan
Он имеет в виду, что наряду с массовой фэнтези (гномы, эльфы, орки) встречаются лишь единицы рпг-киберпанк

Сообщение отредактировал Melisse - Feb 8 2013, 14:25
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Flaristan
сообщение Feb 11 2013, 12:39
Сообщение #14


Тролль
****

Класс: Пьяный Мастер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь



Да как-то РПГ вообще встречаются среди массы прочих игр лишь единицами. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ghost
сообщение Mar 2 2013, 15:20
Сообщение #15


Level 19
******

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



Цитата
В интервью польскому изданию dubscore.pl Себастиан Степин (Sebastian Stepien) из CD Projekt RED рассказывал об интересной задумке разработчиков, которую они пробуют реализовать в своей киберпанковой ролевой игре Cyberpunk 2077.

Неиграбельные персонажи в мире Cyberpunk 2077 должны говорить на своем родном языке, а понять их вам поможет имплантат-переводчик. Пока что они не могут на 100% гарантировать, что данная особенность будет реализована в игре, но CD Projekt RED работает над этим.

«Окончательное решение еще не принято, но мы прорабатываем систему, которая позволит вам узнать больше об игровом мире, - заявил он. - Основная идея заключается в том, чтобы записывать всех персонажей на их родном языке. Например, мексиканцы в игре будут озвучиваться мексиканскими актерами, а игрок будет пробовать понять их, используя имплантат-переводчик. Чем более качественный имплантат вы можете себе позволить, тем понятнее будет перевод».
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
PaiNt
сообщение Mar 3 2013, 04:09
Сообщение #16


Level 8
***

Класс: Псионик
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Хафлинг



Жду (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
TwilightCount
сообщение Jul 31 2013, 06:46
Сообщение #17


Level 10
Иконки Групп

Класс: Страшный Пират
Характер: Chaotic Evil
Раса: Животное
NWN: DM



Цитата
Без тайлового движка (с набором тайлов) и палитры плейсеблов реальная возможность сделать игру на подобной "авроре" равна примерно шансу создания игры на удк/юнити.


Внезапно у только-что вышедшей киберпанк игре Shadowrun Returns есть тулсет на тайлах очень напомигающий нвновский.


http://www.youtube.com/watch?v=qyRBqnxKe5M

Сообщение отредактировал TwilightCount - Jul 31 2013, 06:55
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
kiruhs
сообщение Jul 31 2013, 10:24
Сообщение #18


Level 6
**

Класс: Клерик
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное



Лучше это глянуть. Тут как-раз по маппингу показывают (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Aug 1 2013, 00:41
Сообщение #19


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



А скриптинг и прочее дают там? (Shadowrun Returns) Я только про них сегодня читал... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
TwilightCount
сообщение Aug 1 2013, 16:20
Сообщение #20


Level 10
Иконки Групп

Класс: Страшный Пират
Характер: Chaotic Evil
Раса: Животное
NWN: DM



Цитата(Aiwan @ Aug 1 2013, 03:41) *
А скриптинг и прочее дают там? (Shadowrun Returns) Я только про них сегодня читал... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif)


Там вместо скриптов какая-то тригерная система на впадающем меню. По словам автора, это сделано специально, тк не все создатели модулей хотят становится программистами.

Цитата
The true power of our game editor is its event driven trigger system. A trigger is an action that only happens if all its conditions are met - in other words, classic IF/THEN logic. In many game editors, this kind of logic is created with a scripting language but I wanted to avoid that because many of us storytellers are not programmers (and don’t want to become one).
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Aug 1 2013, 17:40
Сообщение #21


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Имхо сингл на триггерах построить не проблема.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ghost
сообщение Aug 1 2013, 20:55
Сообщение #22


Level 19
******

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



Цитата
Там вместо скриптов какая-то тригерная система на впадающем меню. По словам автора, это сделано специально, тк не все создатели модулей хотят становится программистами.

(IMG:style_emoticons/kolobok_light/lol.gif) А их что, насильно заставляют? Так и вижу, сбацал простнький модуль, тут же вылетает дверь и двое качков под руки тебя уводят со слвами "всё, ты теперь программист на всю жизнь". Клеймо на всю оставшуюся жизнь... Бедолаги...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 02:54