Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> S.T.A.L.K.E.R., Украинский шедевр жанра FPS/RPG
maximal_up
сообщение Jun 23 2005, 10:31
Сообщение #1


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



То что в сталкере будет РПГ элемент знают уже все, но каков он будет знает мало кто.
По моему это будет шедевр ирового мира, одна из лучших игр всех времён и народов. Если у кого-то есть информация по игре пишите.

Лично я жду STALKER больше второго НВН! Чуть-чуть...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Osiris
сообщение Jun 23 2005, 11:19
Сообщение #2


Level 7
**

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Тексты



Нет - это не РПГ, но все же... Я ХОЧУ В ЭТО ПОИГРАТЬ! :RUSSIA:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ghost
сообщение Jun 23 2005, 13:20
Сообщение #3


Level 19
******

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



Нус... начнемс...

"Целый мир, живущий по своим законам:
Техногенная катастрофа, извращенные законы природы, психологические и физические опасности, аномальные явления, странные смертельные феномены, существа мутанты, сталкеры, армейские кордоны, научные лагеря.
Огромная территория Зоны
Полная свобода перемещений с незаметной подгрузкой локаций
Динамическая смена времени суток
Динамические погодные эффекты - дождь, ветер, туман…
Генерация событий, заданий, артефактов
Аномально-энергетические выбросы, пики аномальной активности, мигрирующие аномальные явления.
Аномальные зоны
Оригинальные существа и персонажи:
Оригинальные умения существ: коллективный разум, телепатия, телекинез…
Симуляция поведения и жизни существ и персонажей игры
Персонажи и существа перемещаются под управлением глобального интеллекта.
Сильная сюжетная часть
Практически полная нелинейность сюжета.
Несколько концовок игры
События происходят вне зависимости от действий игрока.
Течение игрового времени
Экипировка:
30 видов оружия
Уникальные виды оружия и воздействия на противника: гравитационное и психотропное оружие, телекинез, телепатия, взятие под контроль.
Апгрейды оружия
Оборудование и защитные костюмы
Торговля оружием, артефактами, оборудованием
Движок:
300.000 - 3.000.000 полигонов в кадре
Динамические тени и освещение
Тени от объектов правильно падают на персонажей
Мощный физический движок - управление техникой, детальные объекты, баллистика пуль, связи в скелете и т.д.
Реалистичный AI - персонажи игры ведут себя адекватно событиям и окружающему миру. Солдаты патрулируют периметр Зоны. Сталкеры путешествуют по Зоне параллельно с игроком, собирая аномальные образования, торгуясь, общаясь и сражаясь, друг с другом. Мутанты увеличивают свою популяцию, мигрируют по Зоне, пожирают друг друга, сталкеров, солдат, отдыхают и спят.
Анимация motion capture "

Это так сказать общая инфа..
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Jun 23 2005, 13:43
Сообщение #4


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Добавлю про тени. Они не только динамичные но и из-за новых технологий совершенно наплевать сколько источников света, какого они размера - тормозов быть не должно. Забудутся времена, когда тени и освещение прибавляли в последний момент, тут сразу можно ставить хоть на максимум и наслаждаться картинкой.

По поводу полигонов. Кажись они и тут предумали новую технологию. Теперь на плоском полигоне не будет изображаться объем, а этот объем будет реальным.

И еще говорят о возможности довольно легкого создания свей модели поведения существ. Типа беря уже готовые рефлексы, инстинкты... и создавая новые можно создать мега умного сталкера(в вашем понятии).
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Агрессинг
сообщение Jun 23 2005, 14:46
Сообщение #5


Level 5
**

Класс: Убийца
Характер: True Neutral
Раса: Чудовище



А еще интересно то, что боты вроде как могут не заметить вас, если вы спрячитесь в кустах или еще где, а то в других играх они уже все всегда знают!
А еще там будет нереально реалистичная физика обьектов!
QUOTE
Генерация событий, заданий, артефактов

События и задания пускай будут, а вот генерировать квесты -это не очень, ибо все они ограничиваются заданиями типа "пойди-принеси" или "убей".
Главное не обломаться, а то наобещают, а не выполнят.. :unsure:
И с компом тоже могут быть проблемы (атлон 900, ge force 1(32 мега) DDR, 256 оперативки(это при Виндовс XP то, звукковая карта -0 хлам, что помойку марать жалко..)) :this:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ghost
сообщение Jun 23 2005, 15:07
Сообщение #6


Level 19
******

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



QUOTE (Агрессинг @ Jun 23 2005, 15:46)
А еще интересно то, что боты вроде как могут не заметить вас, если вы спрячитесь в кустах или еще где, а то в других играх они уже все всегда знают!

ИИ один из самых лучших... Такого еще нигде небыло..
QUOTE (Агрессинг @ Jun 23 2005, 15:46)
События и задания пускай будут, а вот генерировать квесты -это не очень, ибо все они ограничиваются заданиями типа "пойди-принеси" или "убей".

В игре восемь концовок.. для каждой свое уникальное прохождение... Хотя по словам разрабов с каждой новой игрой, все будет по новой.. Дважды пройти игру по одному пути не получится... Квесты будут разнообразные.. от примитивного курьера, до опасных вылазок на заброшенные заводы в поисках артефактов...
QUOTE (Агрессинг @ Jun 23 2005, 15:46)
И с компом тоже могут быть проблемы (атлон 900, ge force 1(32 мега) DDR, 256 оперативки(это при Виндовс XP то, звукковая карта -0 хлам, что помойку марать жалко..)) 

По старым данным.. мин. требования игры.: 1.3 Ггц, 256 Ram. 128 Video... Возможно что планка повысилась...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Jun 23 2005, 15:07
Сообщение #7


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE
А еще интересно то, что боты вроде как могут не заметить вас, если вы спрячитесь в кустах или еще где, а то в других играх они уже все всегда знают!


Это в каких играх? Я в IGI 2 спокойно ползал по кустам в полуметре от чела.

QUOTE
События и задания пускай будут, а вот генерировать квесты -это не очень, ибо все они ограничиваются заданиями типа "пойди-принеси" или "убей".


Какие еще могут быть квесты в зоне, если все охотятся за артефактами и напути мочут друг друга?
QUOTE
Главное не обломаться, а то наобещают, а не выполнят..


Они это понимают, уже два раза переносили дату выпуска, а теперь ни чего конкретного не говорят.
QUOTE
И с компом тоже могут быть проблемы


На сколько я понимаю проблем с графикой возникнуть особо не должно(благодаря новым технологиям), а вот что будет грузить - так это просчет жизни в зоне(нужно много оперативки) и то зоны просчета кажись можно настраивать.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ghost
сообщение Jun 23 2005, 15:11
Сообщение #8


Level 19
******

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



QUOTE (-fenix- @ Jun 23 2005, 16:07)
Какие еще могут быть квесты в зоне, если все охотятся за артефактами и напути мочут друг друга?

Квестов будет много... В зоне несколько гуппировок.. к ним присоединяешься и выполняешь х квесты..
К тому же встречные Сталкеры тоже могут дать квесты..
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
RiPPeR
сообщение Jun 23 2005, 15:13
Сообщение #9


Level 5
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Дракон
NWN: Скриптинг [PW]



Помню играл я в Thief 3, вот это да, вот там круто. Просто мега гейм. ИИ охраны оч. продуманный, они ищут тебя по звукам, не знамечают в тени, если в тени взять огненную стрелу то тут же замечают, обращают внимание на следы крови на улице, трупы, могут споткнутся об оружие, кем-то брошенное и испугаться.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Jun 23 2005, 16:51
Сообщение #10


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



А я играл в альфа версию СТАЛКЕРА! Которая для журналистов. :P

Слов нет. Такая графа и физика! И всё это без лагов на иоей рухляди!

Камаз + дом = раздолбанный камаз + дыра в стене

ГДЕ ТАКОЕ БЫЛО?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ghost
сообщение Jun 23 2005, 17:02
Сообщение #11


Level 19
******

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



Гм.. если не секрет, где ты её взял?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Агрессинг
сообщение Jun 24 2005, 14:09
Сообщение #12


Level 5
**

Класс: Убийца
Характер: True Neutral
Раса: Чудовище



-fenix-
Чего это за IGI 2 ?
QUOTE
Какие еще могут быть квесты в зоне, если все охотятся за артефактами и напути мочут друг друга?

Ты согласен играть в игру с одними принеси и убей? Нет, в сталкере будут и другие квесты, я уверен.
А квесты могут быть разные - вот я думаю неплохо было бы сделать внедрение в чужое сообщество сталкеров.
А сколько оперативки должно быть. 512? 1024? У меня только 256 мегов :swoon:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ghost
сообщение Jun 24 2005, 14:29
Сообщение #13


Level 19
******

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



QUOTE (Агрессинг @ Jun 24 2005, 15:09)
А сколько оперативки должно быть. 512? 1024? У меня только 256 мегов

Гм.. по старым сведениям... 256 минимал... Но я боюсь ,что будет как с Ксенусом, чтоб без тормозов шло, требуется 1.5 гига...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Chosen One
сообщение Jun 24 2005, 14:35
Сообщение #14


Избранный
*

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE (maximal_up @ Jun 23 2005, 16:51)
А я играл в альфа версию СТАЛКЕРА! Которая для журналистов. :P

Скоько весит? Потому что у меня тоже есть альфа версия, весит 130 мегов... :pilot:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Агрессинг
сообщение Jun 24 2005, 14:47
Сообщение #15


Level 5
**

Класс: Убийца
Характер: True Neutral
Раса: Чудовище



Ghost
QUOTE
требуется 1.5 гига...

А-а-а???!?!!?!?!? Опупеть.. Я конечно понимал, что моему компу пора на свалку, но то что надо комп в 8 раз сильнее :this: :swoon: :agr:
Chosen One и maximal_up
А вы как, скачивали чтоли? maximal_up где то ,помню, говорил, что у него dial up.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Chosen One
сообщение Jun 24 2005, 14:58
Сообщение #16


Избранный
*

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



да скачивали, я альфу залил еше кое куда, кто понял куда бегом на скачку, если не поняли то и не надо.. все равно доступа нет :xz:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Агрессинг
сообщение Jun 24 2005, 15:06
Сообщение #17


Level 5
**

Класс: Убийца
Характер: True Neutral
Раса: Чудовище



Chosen One
А у тебя выделенка?
130 мегов - это в архиве?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Chosen One
сообщение Jun 24 2005, 15:19
Сообщение #18


Избранный
*

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



инет без лимитный, 130 мегов, да в архиве.. потом расползается на 224 :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Duke BJ
сообщение Jun 24 2005, 16:21
Сообщение #19


Нифига не баба!
**

Класс: Рейнджер
Характер: True Neutral
Раса: Эльф



Ух... я в альфу тоже играл, но по сравнению с тем, чем СТАЛКЕР стал сейчас (поддержка DX9) - это жуть.
Пересмотрел все игроманские ролики/новости о СТАЛКЕРе, но от последних совсем ошалел - с DX9 СТАЛКЕР просто убийца!!!
Мне бы очень хтелось узнать на какой машине при максимальных настройках сталкер пойдет буз тормазов... потомучто к моменту сыхода игры я бы хотел обзавестись такой махинкой, иначе сталкер потеряет одну весомую половину - картинку (вторая половина - атмосфера)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ghost
сообщение Jun 24 2005, 16:35
Сообщение #20


Level 19
******

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



QUOTE (Duke BJ @ Jun 24 2005, 17:21)
Мне бы очень хтелось узнать на какой машине при максимальных настройках сталкер пойдет буз тормазов... потомучто к моменту сыхода игры я бы хотел обзавестись такой махинкой, иначе сталкер потеряет одну весомую половину - картинку (вторая половина - атмосфера)

Гы.. таких исчо не изобрели.. :D :D :lol:
А если серьезно, то лучше взглянуть на Ксенус.... 1.8 Ггц, 512 Мб(читай 1024-2048 :D ) Видяха 128 Мб.. Не факт что будет именно так, но можно на это ориентироваться...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
M@ster_o_B
сообщение Jun 29 2005, 11:23
Сообщение #21


Level 9
***

Класс: Теневой Танцор
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф
NWN: Маппинг



Ребята из GSC немного опоздали, ибо вышел Xenus, после которого концепция STALKERа не смотрится столь уж революционной...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ghost
сообщение Jun 29 2005, 11:27
Сообщение #22


Level 19
******

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



QUOTE (M@ster_o_B @ Jun 29 2005, 12:23)
Ребята из GSC немного опоздали, ибо вышел Xenus, после которого концепция STALKERа не смотрится столь уж революционной...

Ну Ксенус стали делать раньше... И к тому же не до делали.... А если верить журналистам, то сталкер буит гораздо лучше (я на это надеюсь) Концепция Сталкера, не в огромном мире, а в атмосфере, отношении гг к остальным персонажам...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Duke BJ
сообщение Jun 29 2005, 12:37
Сообщение #23


Нифига не баба!
**

Класс: Рейнджер
Характер: True Neutral
Раса: Эльф



QUOTE
Ребята из GSC немного опоздали, ибо вышел Xenus, после которого концепция STALKERа не смотрится столь уж революционной...

Соглашусь с призраком... СТАЛКЕР и Точка кипения - это разные весовые категории.
СТАЛКЕР со своей атмосферой на рога может любого посадить. :DB:

хотя точнее будет известно после выхода
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Duke BJ
сообщение Jun 30 2005, 14:04
Сообщение #24


Нифига не баба!
**

Класс: Рейнджер
Характер: True Neutral
Раса: Эльф



Хуморный момент:

На сайте ИгроМАНИИ внизу нашел баннер, который выказывал примерно следущее -
СТАЛКЕР — Отечественная игра по мотивам катострофы.
Хм... Конечно Украина это всеже братья славяне :) но всеже :D

Сообщение отредактировал Duke BJ - Jun 30 2005, 14:05
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
M@ster_o_B
сообщение Jul 1 2005, 23:19
Сообщение #25


Level 9
***

Класс: Теневой Танцор
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф
NWN: Маппинг



QUOTE (Duke BJ @ Jun 29 2005, 12:37)
СТАЛКЕР со своей атмосферой на рога может любого посадить.


Хм... Лично мне гораздо более по душе атмосфера современной Колумбии, чем какой-то там бред с аномалиями... Я не говорю, что СТАЛКЕР будет плохой игрой, но то, что он будет очень и очень похож на ксенус - это факт! И неизветсно еще, кто такм чего у кого спер...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

4 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 16:15