Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Forgotten Realms: География
Эвин
сообщение Aug 20 2005, 16:55
Сообщение #1


Level 10
***

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Эльф



Мне итересно узнать про некторые города Фаэруна. Больше всего мне интересны Уолтердип, Неревинтер и Лускан. Для меня вожна любая информация. Но интереснее всего обычая и преобладание рас.Буду признательна всем за ответы.(IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

Сообщение отредактировал Ghost - Apr 12 2006, 22:22
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Ответов
Эвин
сообщение Mar 19 2006, 18:45
Сообщение #2


Level 10
***

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Эльф



Это еще не все. Вот еще.

История Уотердипа



Население: 132,661
Форма Правления: Олигархия (Власть находиться в руках Лордов - тайной образованной элиты)
Религии: Все (особенно почитаются Денэир, Мистра и Охма.
Импортирует: Зерно, скот, кожу, руду, дерево, экзотические товары отовсюду.
Экспортирует: Эль, оружие, мебель, кожевенные изделия, гончарные изделия, изделия из металлов и другие готовые предметы.
Мировоззрение: всё.




География Города Роскоши.

Уотердип, Город Роскоши находиться на западном поберьжье Фейруна, многим севернее Амна. Этот регион известен как "Побережье Меча", поскольку долгие годы здесь правила сила оружия, а не сила закона. Границы Уотердипа жестко контролируются таинственными правителями города, Лордами Уотердипа.

Границы Уотердипа достигли своих пределов и причиной этого, является не отсутствие свободной земли, не отсутствие необходимости расширятся, а береговая линия и склоны плоской возвышенности, которая окружает гору Уотердип. Наилучшей защитой города, помимо расположения на возвышенности, является Стена Тролля (Trollwall) - искусственно созданная стена толщиной от 10 до 20 футов, для защиты города от северных троллей. Стена начинается от южной гавани и заканчивается северным окончанием Города Мертвых (City of the Dead). Стена также огибает западную береговую линию, продолжая огибать город до северовосточной части, где стофутовая впадина защищает город не хуже стены.

В Стене Тролля имеется четверо врат: Южные Врата (South Gate), Речные Врата (River Gate), Западные Врата (Westgate) и Северные Врата (Northgate). Город, начинающийся сразу за вратами раскинулся до гавани на юге и юго-востоке. Несмотря на необходимость в земле, указ лордов запрещает любое строительство в Городе Мертвых и на склонах горы Уотердип. Недавно гильдия топографов разработала новый тип построек, специально предназначенный для строительства на склоне холма. Архитекторы добиваются поддержки публики и пытаются добиться разрешения на строительство от лордов.

Посетитель прибывающий в город по воздуху, может легко увидить общую топографию Уотердпипа - город напоминает плоскую доску, приподнятую на севере и слегка опущенную на западе. Гора Уотердип без сомнения является наивысшей точкой города, поднимаясь на 700 футов над уровнем моря, она защищает город от наихудших штормов, на ее склонах расположен штаб Уотердипского морского флота. Со склонов горы также взлетают наездники на гриффонах, патрулирующие город по воздуху.

Население.

Постоянное число проживающих, составляет 122000 жителей. Истинное число пребывающих в городе зависит от сезона. Во время наиболее активной торговли, количество проживающих в городе увеличивается в пять раз. Такое количество иноземцев собирается в Уотердипе не только по особым случаям (Шилдмит, войны, отличные урожаи и пр.), но и регулярно поздней весной, когда все торговые пути севера полностью открываются. Практически каждая проживающая на поверхности Фейруна раса, имеет представителей, которые называют Уотердип своей родиной, хотя большинство населения состовляют люди - жители северных земель. Даже придеставители "злых" рас приезжают в Уотердип торговать. Так, что стража и патрульные не спускают глаз с нечастых посетителей: купцов огров и гигантов с севера и ящеролюдей с юга.

История.

Немногие знают историю великого города, которая началась более тысячилетия назад. В те времена Север был именно таким, как его сейчас называют южане - "Дикий Север". Древние леса, неселяли эльфы, дворфы и гоблины. Несколько людских племен проживали на Побережье Мечей, весной и осенью они занимались охотой и собирательством, чтобы потом обменять шкуры на товары купцов с юга, привозивших украшения, металлические орудия и изредка оружие. Весной корабли приплывали специально за древесиной (на юге таких высоких деревьев уже не было). Обычно эти купцы останавливались в определенном месте - естественной глубокой гавани, защищенной от штормов каменистым выступом и островом.

Первая эпоха: Восхождение Военачальников

Со временем граница леса все дальше и дальше отодвигалась от побережья, и племена начали возделывать расчищенную землю. Наиболее мудрые из них утверждали свое право на лес, чтобы потом обменять его на большее количество оружия. Такая политика не могла не злить другие племена, наиболее воинственные из них нападали и уничтожали более миролюбивые поселения. Вождем одного из этих племен был Нимоар (Nimoar). Он приказал своим людям захватить деревяные постройки у бухты. Они обосновались там, поставили частокол и земляной ров, успешно отбили несколько нападений. Люди Ниомара процветали в этом новом месте, который называли городок Уотер-дип.

В это время на Дальнем севере начали собираться оркийские племена. Встретив ожесточенное сопротивление дворфов, живущих под землей, орки ринулись завоёвывать южные земли. Этот военный поход орков на юг привел к тому, что другие обитатели севера, включая "вечноживущих" - троллей спустились в недавно расчищенные земли, которые сейчас известны как Болота Троллей (Trollmoors). Война с троллями была долгой и кровопролитной, до тех пор пока молодой маг Агхаирон (Ahghairon), не изменил ход войны. Агхаирон медленно рос в могуществе, став великим магом. Он нашел склад зелья долглетия (а затем и сам нашел способ создавать его).

Опасаясь будущих нападений, люди Уотердипа построили форт на склонах горы, откуда можно было вести огонь по троллям огненными стрелами. Другие племена часто приходили сюда, когда им требовалась защита. Военачальники Уотердипа правили городом, сохраняя независимость и с каждым годом наккапливая богатство.

Вторая Эпоха: Начало правления Лордов

На 112 году жизни, Агхаирон выразил полное несогласие с Раурлором (Raurlor) - военачальником Уотердипа. Раурлор хотел использовать всё богатство и силу города, чтобы создать Северную империю, со столицей в Уотердипе (и Раурлором её правителем), и начал собирать армию для этих целей. Тогда Агхаирон бросил вызов Раурлору перед всем народом Уотредипа. В гневе, военачальник праказал схватить мага и заключить его в темницу. При помощи магии Агхаирон отбился от пытавшихся схватить его. Разъяренный военачальник ударил мага своим мечом, Агхаирон поднялся в воздух, где меч Раурлора не мог его достать. Затем клинок Раурлора превратился в змею, которая сразу же укусила его. Военачальник умер от яда быстрее, чем потрясенный народ собрался вокруг него. Агхаирон собрал всех капитанов армии и все старише семьи. Пока глашатаи разносили это известие, трон в пустом зале военачальника был объят пламенем, так что никто не мог занять его. Затем маг жестом остановил пламя, престол остался нетронутым, как будто огня никогда и не было. Агхаирон занял трон, и затем провозгласил себя первым Лордом Уотердипа, объявив, что впредь городом будет править мудрость, а не сила.

Он собирет нескольких, тайно, чтобы в качестве Лордов править городом вместе. Лорды, должны избираться среди всех живых существ Уотердипа, иметь равные права и служить городу так долго, насколько они захотят.

Народ выслушал речь мага, согласился и следующие двести лет Агхаирон и неизвестные Лорды правили Уотердипом. Лорды, которых в разное время было пять, шесть или семь, крайне редко появлялись на публике (естественно их лица были скрыты масками). Люди поговаривали, что Лорды - слуги Агхаирона, или даже оживленные с помошью магии сушества, которыми управляет старый колдун. Но Агхаирон правил справедливо: его законы были правильными, а стажники вежливыми и готовыми помочь. Народ Уотердипа поддерживал его.

Правление Агхаирона, было временем мира и процветания: дороги строились по указу Лорда, от "Падшего Королевства", поверженное набегами гоблинов, до того как раса людей прочно обосновалась на Севере, до городов, которые в последствии станут Амном. Размер и богатсво города увеличилось в пять раз.

Стремясь заработать, народ потянулся в "Корону Севера" со всех уголков Королевств, среди них были те, кто промышлял воровством, разбоем или обманом. Как только весть о появлении в городе шарлатанов, мастеров-самозванцев и обманщиков достигла Агхаирона, он собрал старших купцов, так называемых "Благородных", и посоветовал им создать гильдии, как это сделано городах юга. Некотрые сопротивлялись, другие были в бешенстве от такого предложения, но большинство согласилось, видя преимущество такой сделки, особенно в том случае, если они были свободны в управлении гильдией, и не должны были соглашаться с теми решениями, которые им навязывали сверху. С тех пор гильдии были созданы. Уотердип продолжал расти и богатеть, городские стены были расширены в два раза, купцы привозили экзотические товары из разных уголков Фейруна и распространяли новсть о славе и богатсве северного города. Некотрые с юга подумывали о завоевании города или просто о набеге, но оружия уже не было на юге, и захватчики так и не пришли в Уотердип.

Со временем, здоровье начало подводить Агхаирона и он умер. Он был похоронен в своей башне, которая была защищена от воров и глупцов. Те, что изучили искусство волшебства от старого мага наложили могущественные защитные заклинания, на его могилу, которая, как многие полагают, остается нетронутой и по сей день.

Третья Эпоха: Кровавое правление гильдий.

В городе начались беспорядки, когда правители гильдий поспорили между собой о том, кто должен править Уотердипом. Два беспокойных месяца главы гильдий ходили по улицам в сопровождении вооруженной охраны (такие походы часто заканчивались потасовками). В конце концов было решено, что все гильдии должны править Уотердипом вместе, и созвали Совет. Менее богатая аристократия и большинство горожан были недовольны таким решением, утверждая, что Лорды правят городом на законных основаниях и их вдасть устраивает горожан. Но главы гильдий утверждали, что Лорды - это зомби и големы, созданные Агхаироном, чтобы скрыть свою абсолютную власть. И действительно о Лордах были ничего не слышно и не видно.

На самом деле Лорды были людьми. Они были раскрыты некоторыми любопытными главами гильдий, которые и приказали своим верным слугам убить их. Двое выживших Лордов (которые так и не были раскрыты), плотник Баерон (Baeron) и Шиларн (Shilarn), начинающий маг, сидели тихо и ждали. Решив, что все Лорды устранены, главы гильдий принялись управлять городом.

Гильдии правили шесть лет, их постоянные ссоры привели к неприкрытому кровопролитию. Несколько открытых столкновений и убийств быстро переросли в череду коротких но яростных уличных драк и ночных погромов. Это борьба (часто называемая историками "Войной Гильдий" Guildwars) привела к тому, что из всех правителей гильдий в живых остались только двое, большая часть городской казны разграблена или потрачена впустую, в гильдиях царил хаос.

Двое выживших - Лхорар Гилдегх (Lhorar Gildeggh), начальник гильдии кораблестроителей и Эхлемм Зоар (Ehlemm Zoar) правитель гильдии ювелиров.

Оба безжалостные диктаторы, они не могли одолеть друг друга, хотя их наемные армии часто сражались на улицах города. Наконец устав от непрекращающегося кровопролития, они добоворились править вместе. Два трона были установлены в замке Уотердип, и с тех пор споры и разногласия не прекращались, Уотердип стал местом страхов и напряженностей. Все дела, решались Двумя Лордами Магистрами, как Лхорар и Эхлемм себя именовали.

Четвертая эпоха: Возвращение Лордов

Однажды ко дворам Лордов Магистров пришли два человека, в робах и со скрытыми лицами, как Лорды прошлого. Никто не знал откуда они пришли, но они оказались в Великом Холле замка, где располагись тронные залы, и приказали Магистрам немедленно покинуть город. Посмеявшись, они отказались, тогда более низкий из самозванцев (им была леди Шиларн, ученица Агхаирона и его необъявленная наследница как первого Лорда города) огнем и молнией уничтожила их, разрушив и троны на которых они сидели.

Второй из них (Баерон) приказал главам главам всех благородных домов придти к нему, или покинуть город до наступления ночи. Услашанная в тронном зале, новость быстро разносилась по улицам.

Выжившая аристократия приходила неохотно, с охраной, опасаясь ловушки. "Это больше не должно повториться" - сказал Баерон перед собравшимеся, среди которых были и любопытные простолюдины. Если Уотердип должен стать безопасным местом, каким он был раньше, все должны поддержать то, что они планируют, также как все поддержали Агхаирона в прошлом. Он снял маску и сказал: "Я Баерон. Я буду Лордом, как в был Агхаирон в прошлом. Я буду безопасности, так как это мой город вновь". Народ Уотердипа согласился. Шиларн, оставаясь сокрытой объявила дома Двух Лордов Магистров изгоями. Поднялся протест, но стоило ей поднять руки, которые разрушил троны, как недовольство прекратилось. И Дома Зоар и Гилдегх оказались вне закона.

Спокойствое вернулось к городу, а горожане к своим занятиям. Чтобы препятствовать раскрытию личностей Лордов, Баерон выбрал несколько надежных людей и назначил их Магистрами ("Черные Робы" как их потом назвали). Находясь в подчинении у Лордов, Магистры должны выполнять законы и заниматься ежедневными делами. Баерон хорошо платил Магистрам, чтобы тем самым предотвратить соблазн к незаконным делам, и предоставлял жилье тем, кто по какой-либо причине не хотел жить среди людей. Служить городу - это труд, а не гордое злоупотребление правами, говорил Баерон. И к тем, кто не желал больше служить, должны относиться со всем уважением. Баерон властвовал над Магистрами, отслеживая их деятельность и вмешиваяс по необходимости. Лорд говорил, что никто не должен осуждать действия Магистров. Если кого-то не устраивает такое правление, они могут вернуться к правлению мечом, как их предшественники, и сгинуть также как они.

И так оно продолжалось. Прошло время Баерона и Шиларн, и их дочери Лестин (Lhestyn the "Masked Lady"), которая вышла замуж за Зельфара Арансуна из Невервинтера (Zelphar Arunsun of Neverwinter). Их сын Хелбен Арансун (Khelben Arunsun) является Лордом Уотердипа, который знает тайны прошлых лет. С тех пор Уотердип вырос в размере и разнообразии, торговля процветала благодаря грамотному правлению. Годы прошли не без неприятностей: различаясь от Войны Богов, когда Уотердип являлся "базой" для умирающих и восходящих богов, до зеленого дракона, который приземлился на Полях Триумфа (Fields of Triumph) (часть заговора Рыцарей Щита против Лордов).

Но несмотра на все беды, народ Уотердипа вышел победителем. Союз Лордов (Lord's Alliance) оказался прочным, и продолжает обеспечивать безопасность для всех поселений, расположенных в северной части Побережья Мечей. В Фейруне есть города сопоставимые по размеру и богатству с Уотердипом, но нет города, где можно встретить такое разнообразие жизни, кроме как в Уотердипе, Короне Севера.

Летопись Истории Уотердипа.

* NR -2120/DR -1088: Начало ежегодной торговли на будущем месте Уотердипа между Северными племенами и торговцами с юга.

* NR -980/DR 52: На месте Уотердипа появляются первые постоянные фермы.

* NR -864/DR 168: Твердыня Халастера (Halaster's Hold) построена к северу и западу от расширяющихся ферм.

* NR -725/DR 307: Семь учеников Халастера покидают твердыню и отправляются в мрачные чертоги Подгорья (Undermountain). Трердыня приходит в запустение, крестьяне избегают это "проклятое" место.

* NR -560/DR 472: Ульбаераг Кровавая Рука (Ulbaerag the Bloodhand) и его люди покоряют племена, объединяя их в одно. Начинается активное строительство в районе гавани.

* NR -150/DR 882: Нимоар Грабитель уничтожает племена Кровавой Руки и захватывает постройки в гавани. Строится твердыня Нимоара, на месте северного окнчания современного Уотердипа, окруженная частоколом.

* NR -145/DR 887: Пираты безуспешно пытаются захватить появившийся город.

* NR -143/DR 889: Племя Лося из Дессарина поджигает твердыню Нимоара, но вскоре их побеждают, твердыню отстраивают через год.

* NR -112/DR 920: Рождение Агхаирона. Многие легенды утверждают, что символ Мистры ярко освещал ночное небо среди звезд Севера.

* NR -100/ DR 932: Первая Война Троллей (Trollwar). После череды нападений на город, люди Нимоара очищают Болота Эвермур (Evermoors) от троллей, поджигая целые мили земли.

* NR -96/DR 936: Налёты орков не прекращаются весь год. Нимоар умирает от старости, Военачальником становиться Гхарл (Gharl).

* NR -92/ DR 940: Вторая Война Троллей. Этот год знаменует начало новой десятилетней войны с троллями, в которой погибнет 6 Военачальников. Несмотря на непрекращающиеся войны, город растет и развивается. В это время название Уотердип получает широкое распространение.

* NR -80/DR 952: Восхождение Агхаирона, он становиться первым магом Севера, и советником Военачальников Уотердипа. В этом году закнчивается Вторая Война Троллей. Вокруг Уотердипа тролли не появлялись более 100 лет.

* NR -69/DR 963: На восточном склоне горы Уотердип, к северу от городских стен начато строительство Замка Уотердип.

* NR -58/DR 974: Замок Уотердип построен. Гордские стены расширены: теперь они проходят рядом с твердыней Халастера, изношенный частокол превращается в высокую каменную стену. Лаурон (Lauroun) становиться первой женщиной военачальником города.

* NR -34/DR 998: Лаурон основывает военный флот для защиты города и торговых партнеров. Начинаются работы по укреплению гавани. Храм и монастырь Ласандера появляется на севере города (на нынешнем местех Утренних Шпилей).

* NR -25/DR 1007: Расшираются гордские стены, теперь внутри них оказывается твердыня Халастера (стены проходят на месте северной границы современных Портового и Южного Районов). Агхаирон строит свою башню за пределами городских стен и устанавливает магические барьеры вокруг руин башни Халастера.

* NR -22/DR 1010: Рабочие закончивают создание обширной сети прибрежных фортификационных сооружений, и свободный город Уотердип официально основан.

* NR -6/ DR 1026: Лаурон погибает во время одного из нападений орков из племени Черный Коготь (Black Claw Tribe); Агхаирон создает магический топор Ажюрэдж (Azuredge); окончательное поражение орков под Stump Bog. Раурлор начальник городской армии становиться военачальником.

* NR -2/DR 1030: Раурлор увеличивает Уотердипскую армию и флот до невиданных со времен Падших Королевтсв размеров. Его правление превращает Уотердип в военный лагерь.

* NR 0/DR 1032: Раурлор объявил свой план о создании Северной Империи. Агхаирон бросает ему вызов, их спор приводит к смерти военачальика. Маг занимает престол военачальника, и объявляет себя Первым Лордом Уотердипа. Реорганизует армию Раурлора, разделив ее на 2 части: городскую стражу (guard) и патруль (city watch).

* NR 3/DR 1035: Во время правления Агхаирона город разарстается, городские стены в очередной раз расширяют (они проходят на уровне современных Waterdeep Way и River Street). Вводиться система районов, первоначально возникли: Район Замка (Castle Ward), Торговый Район (Trades Ward), Храмовый Район (Temple Ward), переименованный позднее в Южный Район (Southern Ward), и Район Доков (Dock Ward).

* NR 5/DR 1037: Существа с других планов появляются из Подгорья. Агхаирон и Лорд Херрис (Kherris) вооруженный топором Ажюрэдж, останавливают их. Агхаирон усиливает магическую и физическую защиту вокруг руин.

* NR 32/DR 1064: Городские стены увеличиваются в высоту. Вокруг восточного кладбища появляется низкая стена. Население города более 50000.

* NR 69/DR 1101: Шпили Утра ( Spires of Morning) - абатство Ласандера оказывается в городе, после очередного расширения стен.

* NR 118/DR 1150: Тяжелым ударом для города стала чума, которая охватила все Побережье Мечей, ситуацию ухудшалась из-за набегов троллей и орков. Хелбен Арансун Старший (Khelben Arunsun the Elder) прибывает в город и строит башню, которая позже станет известна как Башня Черного Посоха (Blackstaff Tower)

* NR 147/DR 1179: Группа Малаугримов нападает на башню Арансуна, это событие можно считать предшествием Харпстар Войн (Harpstar Wars). Они были уничтожены Хелбеном, Эльминстером и несколькими магами из Уотердипа (среди которых был Хамиклар Вандз, (Hamiklar Wands) отец Маскара (Maskar)).

* NR 193/ DR 1235: Девять месяцев Уотердип осаждает самое большое оркийское племя в истории. Город был спасен благодаря Агхаирону и его генералам, которые начали использовать гриффонов в армии, как транспортное средство. Это позволило доставлять продовольствие и помощь в город.

* NR 204/ DR 1246: Колдун Керриган (Kerrigan) тайный Лорд Уотердипа, пытается захватить власть и стать единственным правителем Уотердипа. После смерти трёх других Лордов, Агхаирон убивает Керригана в Южном Районе, на том самом месте, которое сейчас называется площадью Искателей Приключений.

* NR 216/DR1248: Этот год стал известен в Уотердипе как год Награды (Year of Bounty). Огромный урожай и небывалая торговая активность привела к резкому увеличению населения, и появлению купеческого класса.

* NR 218/ DR 1250: Начинают появляться особняки на севере города. Агхаирон и другие маги переносят захоронения из древнего кладбища в созданный Город Мертвых (City of the Dead). Через два года после частых стычек с ордами нежити, Лорды строят стену вокруг Города Мертвых.

* NR 223/ DR 1255: Очередное расширение городских стен (они теперь проходят на уровне современных улиц Sulmoor и Julthoon). Воры Тени (Shadow Thieves) начинают незначительные операции в Уотердипе.

* NR 224/DR 1256: Агхаирон умирает, между главами гильдий начинается борьба за власть. Хелбен старший пропадает из города, хотя в его башне продолжают жить его ученики. Совет Глав Гильдий (Council of Guildmasters) начинает править городом.

* NR 230/DR 1262: Лхорар и Эхлемм единственные главы гильдий выжившие в этой междоусобной войне, провозглашают себя Лордами Магистрами. Воры Тени основывают штаб в Уотердипе.

* NR 241/DR 1273: Правление Лордов восстановлено с возвращением Баерона и Шиларн, которые убили Лордов Магистров. Баерон становиться открытым Лордом Уотердипа. Дома Зоар и Гилдегх изгоняются из Уотердипа. Назанчяются магистры, чья прямая обязанность нести правосудие, и к концу месяца Уктар, деятельность Воры Тени были объявлены вне закона. Население города переваливает за отметку в 100000

* NR 244/DR 1276: У Шиларн, жены Лорда Баерона рождается дочь Лестин (Lhestyn). Лорды позволяют Уотердипу расшириться до современных границ. Появляются Северный и Морской районы (North and Sea Wards). Количество Лордов Уотердипа увеличивается до 16.

* NR 266/DR 1298: Лестин внедряется в организацию Воров Тени и раскрывает её. Через неделю члены все члены организации были либо мертвы, либо сбежали из города.

* NR 268/ DR 1300: Лестин выходит замуж за Зельфара Арансуна (Zelphar Arunsun) могущественного мага из Невервинтера. (и младшего сына Хелбена Старшего).

* NR 270/DR 1302: У Лестин и Зельфара рождается сын - Хелбен Арансун (Khelben Arunsun) будущий архмаг, известный как "Черный Посох". Дьюран и Мирт (Durnan and Mirt) возвращаются из Подгорья Богатыми людьми.

* NR 274/DR 1306: Дьюрнан основывает "Зияющий Портал" (The Yawning Portal) на руинах твердыни Халастера, контролируя тем самым вход в Подгорье.

* NR 276/DR 1308: Баерон умирает от лихорадки, и его жена Шиларн приносит себя в жертву на его погребальном костре. Лестин становиться открытым Лордом Уотердипа. Начато строительство Дворца Уотердип (Palace Waterdeep)? Которое закончено к зиме.

* NR 279/DR 1311: Зельфар погибает от злого колдовства, источник которого не известен до сих пор. Лестин тайно назначает Пьергериона (Piergerion) паладина и офицера городской стражи Лордом и будущим открытым Лордом Уотердипа.

* NR 282/DR 1314: Смерть Лестин; Пьергерион становиться открытым Лордом Уотердипа.

* NR 290/ DR 1322: Хелбен, сын Зельфара и Лестин, объявляет свои права на давно пустующую Башню Арансун, переименовав ее в "Башню Черного Посоха."

* NR 313/DR 1345: Позже этот год станет известен как "Ночь падения Храмов" (Night of Templefall): огонь уничтожил Шпили Утра - старейший Храм в Уотердипе. Храм заново отстроен черз год.

* NR 325/DR 1357: Хелбен разрушает Корону Рогов (Crown of Horns), освобождая Лаерал Сильверхэнд (Laeral Silverhand) от влияния Миркула. Хелбен возвращается в Уотердип, где помогает ей излечиться и через три года Лаерал уже невозможно представить без Хелбена.

* NR 326/DR 1358: Война Богов (GODSWAR). Падший бог Миркул со своими силами появляется в Уотердипе, в городе бушуют пожары; легионы тварей Миркула распространяются в трех районх города. Миркул уничтожен, а Сайрик и Миднайт стали богами на горе Уотердип. Голос Ао слышали многие в тот день, и его храм был основан на руинах Замка.

* NR 329/DR 1361: По городу распространяются слухи о Арфисте Убийце. Путешественники и содаты церкви Хелма объявляют об открытии богатой Земли на западе.

* NR 332/DR 1364: Засуха, активность монстров и политическая нестабильность преследуеют Уотердип. Зеленый Дракон и несомненно сумасшедший бард сорвали церемонию Шилдмит на Полях Триумфа (Fields of Triumph), поставив под угрозу самих Лордов.

* NR 333/DR 1365:Ограниченная торговля ведется с дальними Землями Захара и Мазтика. Подобные предприятия очень рискованы (60% кораблей не возвращаются) и организуют их в основном жрецы Хелма и различные благородные Дома.




Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
- Эвин   Forgotten Realms: География   Aug 20 2005, 16:55
- - Aiwan   Можно спросить, чем ты занимаешься? Вообще, для че...   Aug 20 2005, 17:08
- - Эвин   Я пытаюсь написать книгу связаную с Фаэруном. Доб...   Aug 20 2005, 17:10
- - BUBLIK   Самая общая информация есть в сеттинге. Пока не из...   Aug 20 2005, 19:55
- - Эвин   Я все равно попытаюсь. Меня очень сложно переубеди...   Aug 20 2005, 20:25
- - Aiwan   QUOTE (Эвин @ Aug 20 2005, 23:25)Я все равно...   Aug 20 2005, 20:40
- - Эвин   Я сделаю все возможное. Видь это только доставит м...   Aug 20 2005, 21:15
- - Нэрэвар   да половина ФРКС была переведена.. вроде на логове...   Aug 25 2005, 21:29
- - Эвин   Спасибо!   Aug 25 2005, 23:01
- - LE_Ranger   QUOTE да половина ФРКС была переведена.. вроде на ...   Dec 14 2005, 11:06
- - alMuk   Подскажите пожалуста где найти описание городов Ам...   Dec 14 2005, 22:02
- - LE_Ranger   В книге Shining South - что по двушке, что по треш...   Dec 14 2005, 22:54
- - Lex   QUOTE (LE_Ranger @ Dec 14 2005, 22:54)Shinin...   Dec 14 2005, 22:56
- - LE_Ranger   Амн - часть тех территорий, которые относятся к Си...   Dec 14 2005, 23:30
- - alMuk   QUOTE (LE_Ranger @ Dec 14 2005, 22:30) ...Кон...   Dec 15 2005, 11:04
- - Lex   QUOTE (LE_Ranger @ Dec 14 2005, 23:30)Orient...   Dec 15 2005, 16:21
- - Нэрэвар   Oriental Adventures это 100% япония. Арабы это как...   Dec 15 2005, 20:24
- - LE_Ranger   QUOTE Земли Интриг... А как это на инглише называе...   Dec 16 2005, 17:29
- - alMuk   QUOTE (LE_Ranger @ Dec 16 2005, 16:29) Так и ...   Dec 17 2005, 04:07
- - nO_oadu   А какие города дроу есть кроме Мензоберранзана? Еж...   Dec 20 2005, 07:00
- - LE_Ranger   Можно глянуть в книге Underdark (вот только ссылку...   Dec 20 2005, 16:31
- - Emerlad   Мне очень нужна карта города NeverWinter. Если у ...   Jan 29 2006, 08:49
- - Sleeper   QUOTE (Emerlad @ Jan 29 2006, 09:49)Мне очен...   Jan 30 2006, 05:45
- - Emerlad   Ух ты ...атлас? а дайте ссылочку,плз...а то тут б...   Jan 31 2006, 10:42
- - Sleeper   http://emule.ru   Feb 8 2006, 10:50
- - maximal_up   Товарищи, у кого есть инфа по этому эльфийскому ос...   Mar 19 2006, 05:29
- - Эвин   Эвермит (Evermeet) Столица: Леутилспар (Leuthi...   Mar 19 2006, 09:56
- - Ghost   Эвин, а откуда ты берёшь столь точную ниформацию?   Mar 19 2006, 10:03
- - Эвин   Эта инфа с сайта вроде "Логово дракона...   Mar 19 2006, 10:09
- - maximal_up   Логово лежит... Я на него надеялся, когда партию н...   Mar 19 2006, 16:46
- - Ghost   Тут будете обсуждать все территории Forgotten Real...   Mar 19 2006, 17:26
- - Эвин   Может кому-то пригодиться. География Уотердипа[/b...   Mar 19 2006, 18:29
- - Ghost   Хых.. неудивительно... Уотердип самый проработанны...   Mar 19 2006, 18:34
- - Эвин   Это еще не все. Вот еще. История Уотердипа ...   Mar 19 2006, 18:45
- - Ghost   Ох ё-моё... Здорово...   Mar 19 2006, 18:47
- - Эвин   Есть еще немного. Нужно?   Mar 19 2006, 18:49
- - Ghost   Конечно!!!   Mar 19 2006, 18:51
- - Эвин   Жизнь и общество. Учитывая размер Уотердипа, н...   Mar 19 2006, 18:55
- - Lex   эм... а это взято откуда-то или ты сама переводила...   Mar 19 2006, 18:56
- - Эвин   Если честно, то конечно взято, сама бы не перевел...   Mar 19 2006, 19:11
- - LE_Ranger   Это не Elminster случайно переводил?   Mar 19 2006, 19:49
|- - Nymor   QUOTE(LE_Ranger @ Mar 19 2006, 20:49) 733...   Mar 19 2006, 22:15
- - LE_Ranger   Ссылка битая? ОК, спасибо, проверю... Она из каког...   Mar 20 2006, 00:22
|- - Nymor   QUOTE(LE_Ranger @ Mar 20 2006, 01:22) 733...   Mar 20 2006, 00:47
- - maximal_up   Это с лежащего Логова взято на 100%. Эльминстровск...   Mar 21 2006, 09:53
- - Эвин   Они есть в виде сохроненых страниц но в плохом кач...   Mar 23 2006, 08:17
- - Nisstaire   Ох, млин. Скока инфы... Пишу книгу, в паре глав де...   Nov 24 2006, 12:52
- - Легионер   Люди помогите, нужна инфа по Аммару   Jan 6 2007, 21:53
- - Ed_dy   Вот, может кому-то будет интересно. Карта централь...   Jan 7 2007, 06:29
- - virus_found   Ed_dy Привет. -бип- я с этим вебфайлом, так и не с...   Jan 7 2007, 14:15
- - Ed_dy   Хорошо, выложу и вторую карту. Она отличается тем,...   Jan 7 2007, 17:21
- - Легионер   Никто не знает, где в ФР проходят гладиаторские бо...   Jan 8 2007, 15:34
- - Ed_dy   Эвермет – остров эльфов. Фаэрун. Название этого ко...   Mar 11 2007, 00:48
- - Oranj   Здравствуйте. Работаю маппером на raurin.ru. Очень...   Mar 15 2007, 20:22
- - Lex   такой атлас был на ФТП планов. Планов уже нет, но ...   Mar 16 2007, 09:13
- - Oranj   Добрые люди помогли так что кому нужен атлас, ссы...   Mar 16 2007, 15:15
- - Al Vito   Ищу детальную карту Долины Ледяного Ветра, а лучше...   Feb 12 2008, 15:11


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 21:37