Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Jul 27 2013, 09:25 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 6 Регистрация: 25.07.2013 Пользователь №: 6,627 |
Спасибо большое. А это будет работать если в локации стоит запрет на отдых? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #144185 · Ответов: 3670 · Просмотров: 703,985 |
Отправлено: Jul 26 2013, 09:49 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 6 Регистрация: 25.07.2013 Пользователь №: 6,627 |
Огромное спасибо, друг. Если честно, то я кажется начинаю потихоньку понимать, как это работает. И если можно, я попрошу еще один совет у мастеров. Дело в том что в редакторе я видел несколько предметов, чье предназначение не понял. А точнее: мясо, рыба, чеснок, беладонна. Не знаю, есть ли в игре кулинария (не одного упоминания я так и не обнаружил), но если они бесполезны, может подскажете младшему товарищу (это я) скрипт для того, что бы они расходовались во время отдыха. У меня уже на уме довольно простая, но в то же время интересная экономическая система для шарда. И если бы в нем присутствовали подобные расходники, это бы было очень кстати. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/i-m_so_happy.gif) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #144175 · Ответов: 3670 · Просмотров: 703,985 |
Отправлено: Jul 25 2013, 20:45 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 6 Регистрация: 25.07.2013 Пользователь №: 6,627 |
Друзья, никто не подскажет скрипт для крафтинга через диалог? Что-то вроде: Изготовить "предмет" (требует X ресурса, X навыка изготовления брони). Во время проверки навыка имеется X% шанс успеха, в случае провала ингридиенты уничтожаются, но игрок предмет уже не получает. Меня интересует крафт с проверкой навыков на изготовление брони (Craft Armor), оружия (Craft Weapon), ловушек (Craft trap), зелий (Brew potion) , поясов целителя (Heal), волшебных палочек (Craft wand), свитков (Scribe scroll), отмычек (Open lock), Книг (Lore). Заранее спасибо (IMG:style_emoticons/kolobok_light/i-m_so_happy.gif) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #144168 · Ответов: 3670 · Просмотров: 703,985 |
Отправлено: Jul 25 2013, 10:26 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 6 Регистрация: 25.07.2013 Пользователь №: 6,627 |
И еще раз огромное спасибо (IMG:style_emoticons/kolobok_light/i-m_so_happy.gif) Очень выручили. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #144163 · Ответов: 3670 · Просмотров: 703,985 |
Отправлено: Jul 25 2013, 10:17 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 6 Регистрация: 25.07.2013 Пользователь №: 6,627 |
Спасибо большое. Вместо oDoor вставить теги двери? // ЗАКРЫТЬ ДВЕРЬ И ЗАМОК Слот OnOpen void main() { object oDoor = OBJECT_SELF; DelayCommand(15.0, ActionCloseDoor(OBJECT_SELF)); SetLocked(oDoor, TRUE); } |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #144161 · Ответов: 3670 · Просмотров: 703,985 |
Отправлено: Jul 25 2013, 09:16 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 6 Регистрация: 25.07.2013 Пользователь №: 6,627 |
Добрый день. Я создаю модуль для будущего Шарда (Да, да. Имя нам - легион) и столкнулся с небольшой проблемой. Не подскажете ли скрипт для автоматического закрытия и запирания дверей через определнное время (15 секунд). Это необходимо для реализации системы частной собственности для игроков. Заранее спасибо. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/i-m_so_happy.gif) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #144157 · Ответов: 3670 · Просмотров: 703,985 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 24th April 2024 - 21:51 |