Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Aug 7 2015, 20:31 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 11 Регистрация: 28.10.2011 Пользователь №: 6,452 |
Доброго времени суток! Каким образом подключать Hak файлы в obsidian neverwinter nights 2 editor? Заранее спасибо. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #145994 · Ответов: 322 · Просмотров: 226,715 |
Отправлено: May 31 2015, 23:30 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 11 Регистрация: 28.10.2011 Пользователь №: 6,452 |
Спасибо. Навесил через Spells.2da заклинания монстров на чародея, но появились у него далеко не все заклинания. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #145923 · Ответов: 5109 · Просмотров: 855,114 |
Отправлено: May 29 2015, 16:12 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 11 Регистрация: 28.10.2011 Пользователь №: 6,452 |
Доброго времени суток! Как сделать доступными для навешивания на предметы заклинания монстров? В spells.2da похожего не нашёл. Заранее спасибо. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #145921 · Ответов: 5109 · Просмотров: 855,114 |
Отправлено: May 12 2015, 21:57 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 11 Регистрация: 28.10.2011 Пользователь №: 6,452 |
Цитата Так смени значение на другое. Если тебе нужно чтобы труп не исчезал, нужно сделать скриптами тело не удаляемое. SetDestroyable (FALSE, FALSE , FALSE); Спасибо. Но мне нужно чтобы это значение распространилось на все существа всех модулей игры, а в ручную каждое редактировать довольно долго. А скрипт врядли будет работать с теми существа у которых не стандартный скрипт смерти, типа Маугрима или Мораг. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #145879 · Ответов: 5109 · Просмотров: 855,114 |
Отправлено: May 12 2015, 18:42 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 11 Регистрация: 28.10.2011 Пользователь №: 6,452 |
Цитата В 2да этого нет, насколько мне известно. Для каждого существа время определяется записью DecayTime в соответствующем GFF файле. Спасибо за ответ. Так а GFF файлы где? Нашёл utc файлы существ в них есть DecayTime, но он есть только у существ из второго аддона. У существ из первого аддона и основой игры такого пункта нет. Хотя в тулсете он есть у всех. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #145874 · Ответов: 5109 · Просмотров: 855,114 |
Отправлено: May 12 2015, 13:24 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 11 Регистрация: 28.10.2011 Пользователь №: 6,452 |
Доброго времени суток! Известно что после установки дополнения Hordes of the Underdark в тулсете появляется опция по установке времени исчезновения трупов существ. Значение по умолчанию 5 секунд. Через NWN Explorer решил покопаться в 2da файлах игры и найти это значение и поставить своё, но не могу найти файл который отвечает за это. Есть всё (существа, классы, расы, заклинания т .п.) кроме этого. Прошу знающих подсказать в каком файле искать этот параметр. Заранее спасибо. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #145872 · Ответов: 5109 · Просмотров: 855,114 |
Отправлено: May 12 2015, 13:09 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 11 Регистрация: 28.10.2011 Пользователь №: 6,452 |
Доброго времени суток! Известно что после установки дополнения Hordes of the Underdark в тулсете появляется опция по установке времени исчезновения трупов существ. Значение по умолчанию 5 секунд. Через NWN Explorer решил покопаться в 2da файлах игры и найти это значение и поставить своё, но не могу найти файл который отвечает за это. Есть всё (существа, классы, расы, заклинания т .п.) кроме этого. Прошу знающих подсказать в каком файле искать этот параметр. Заранее спасибо. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #145871 · Ответов: 322 · Просмотров: 226,715 |
Отправлено: Nov 9 2011, 18:54 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 11 Регистрация: 28.10.2011 Пользователь №: 6,452 |
У меня в редакторе пропала боковая панель Area, там где локации... Как её вернуть??? Плииз подскажите... |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #139793 · Ответов: 322 · Просмотров: 226,715 |
Отправлено: Oct 29 2011, 13:49 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 11 Регистрация: 28.10.2011 Пользователь №: 6,452 |
Перестал запускать тулсет выдаёт : abnormal program termination Версия NWN 1.69.... Помогите плиз!!! |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #139739 · Ответов: 3359 · Просмотров: 638,238 |
Отправлено: Oct 28 2011, 21:36 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 11 Регистрация: 28.10.2011 Пользователь №: 6,452 |
а где этот диалог взять для 1.69??? только более старые попадаются... |
Форум: Neverwinter Nights · Просмотр сообщения: #139734 · Ответов: 29 · Просмотров: 58,286 |
Отправлено: Oct 28 2011, 14:24 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 11 Регистрация: 28.10.2011 Пользователь №: 6,452 |
Вместо русских букв палочки... 1. Vista 2. 1.69 3. русская 4. русский 5. с самого начала 6. Местами Всё что есть в этой теме не помогло.... Может какоето новое решение есть??? Возможно ли скачать отдельно и поставить английский тулсет??? |
Форум: Neverwinter Nights · Просмотр сообщения: #139723 · Ответов: 29 · Просмотров: 58,286 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 18th April 2024 - 10:08 |