Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Game User Interface, .gui
Vhall
сообщение May 18 2006, 12:02
Сообщение #1


Level 19
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Дварф
NWN: Контент



Кто-нибудь разбирается? Из задач:
- удалить package-редактирование при чаргене
- удалить кнопку общего крафта и крафта ловушек в радиальном меню
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nuprahtor
сообщение May 18 2006, 13:05
Сообщение #2


Level 3
*

Класс: Некромант
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Человек



Может подкорректировать2DA?
Крафт это вроде тоже способность.Если у всех классов эту способность убрать, кнопка может и изчезнет?
Можно разговор крафта подкорректировать, типа "Извините, но у нас не работает система крафта".
Пакеты это уже GUI.Так просто не убрать.

Сообщение отредактировал Nuprahtor - May 18 2006, 13:06
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vhall
сообщение May 18 2006, 14:42
Сообщение #3


Level 19
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Дварф
NWN: Контент



QUOTE(Nuprahtor @ May 18 2006, 14:05) [snapback]82135[/snapback]
Может подкорректировать2DA?
Крафт это вроде тоже способность.Если у всех классов эту способность убрать, кнопка может и изчезнет?

Нет, это не фит.
QUOTE(Nuprahtor @ May 18 2006, 14:05) [snapback]82135[/snapback]
Можно разговор крафта подкорректировать, типа "Извините, но у нас не работает система крафта".

Такие вещи нужно подавать игроку более естественно. Диалог коряво смотрится, так что не катит. Вот и ищем решение. =)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение May 18 2006, 15:49
Сообщение #4


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



убрать редактирование пакаджей можно так:
файл cg_package.gui
удалить ветку самую первую в закладке obj_childlist (в эксплорере она с номером 1, в эдиторе с номером 0).
она отвечает за кнопку "редактировать". В итоге кнопки не будет.
Вот что у меня получилось.
Не уверен что такой варварский метод не даст побочных последствий (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unknw.gif)

так как хаки на этапе генережки не подрубаются, то тока через оверрайд. Или я чего-то не знаю (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unknw.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
2_advanced
сообщение May 18 2006, 15:56
Сообщение #5


Level 9
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: True Neutral
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]



радиальное меню в EXE..

>package-редактирование
поправить серверные 2да =) и пускать ЕЛК не будет иных..

зы. если диалог сделать пустым, то он вобще не появится (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение May 18 2006, 16:10
Сообщение #6


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE(2_advanced @ May 18 2006, 16:56) [snapback]82162[/snapback]
>package-редактирование
поправить серверные 2да =) и пускать ЕЛК не будет иных..

речь о сингле и суть в том, чтобы запретить игроку конфигурацию пакаджа, как я понял.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vhall
сообщение May 18 2006, 22:43
Сообщение #7


Level 19
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Дварф
NWN: Контент



QUOTE(2_advanced @ May 18 2006, 16:56) [snapback]82162[/snapback]
>package-редактирование
поправить серверные 2да =) и пускать ЕЛК не будет иных..

Какие еще 2da? Они здесь при чем? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
QUOTE(2_advanced @ May 18 2006, 16:56) [snapback]82162[/snapback]
зы. если диалог сделать пустым, то он вобще не появится crazy.gif

Т.е. "пустым"?

Лекс, сэнкс.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
2_advanced
сообщение May 19 2006, 00:12
Сообщение #8


Level 9
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: True Neutral
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]



ну пустым это без всего о.О
ткнул - ни чего не произошло (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

зы. если модуль локальный, то
packages.2da - Equip2DA все одинаковые.. и без 1,2,3,4,5..
QUOTE
2DA V2.0

Label
0 ****
голенький =) ну или просто 1 на все выбираемые варианты
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vhall
сообщение May 19 2006, 12:27
Сообщение #9


Level 19
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Дварф
NWN: Контент



QUOTE(2_advanced @ May 19 2006, 01:12) [snapback]82224[/snapback]
ну пустым это без всего о.О
ткнул - ни чего не произошло smile.gif

"Без всего" - это что? 0-байтовый .dlg? Или один Root в диалоге?
QUOTE(2_advanced @ May 19 2006, 01:12) [snapback]82224[/snapback]
зы. если модуль локальный, то
packages.2da - Equip2DA все одинаковые.. и без 1,2,3,4,5..

???
Когда игрок нажимает кнопку Configure Packages (которую и требовалось удалить), то все сбрасывается на Default. А если опустошить packages.2da, то это кнопка остается единственным выходом...

Так что это не вариант. Но все равно спасибо. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yes3.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Leon PRO
сообщение May 21 2006, 16:48
Сообщение #10


Ушедший на войну
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Контент



Когда-то я ковырялся в самых первых бифах НВН еще первой версии, и точно помню есть там файлы GFF структуры, которые отвечают за интерфейс, и даже эвенты там прописаны, и модели "плашек" для интерфейса.
Правда тяжко разбираться, я по-моему тогда так ничего и не понял.

Сообщение отредактировал Leon PRO - May 21 2006, 16:48
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Neo
сообщение May 21 2006, 23:39
Сообщение #11



Иконки Групп

Класс: Пьяный Мастер
Характер: Lawful Good
Раса: Тварь
MySQL, PHP, JavaScript
Порядок Времени



QUOTE(Vhall @ May 18 2006, 13:02) [snapback]82127[/snapback]
- удалить package-редактирование при чаргене
за точность не ручаюсь, сам не пробовал, что нашел на вскидку:
файлы cg_*.gui (в explorer'е NWN Main Data\aurora_gui.bif\Game Data), а именно cg_package.gui в нем нас интересует ветка Obj_ChildList, собственно в ней описываются компоненты окна, которые появятся.
Смотрим ветку Entry_1, которая и описывает кнопку ConfigurePackage.
(IMG:http://www.wrg.ru/TEMP/NJ/_screen.jpg)
Можно попробовать удалить и посмотреть на реакцию игры (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) Если што - мая ни виноватая (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pardon.gif)
Попробовал, так и есть, удаляем ветку этой кнопки (Entry_1), как следствие кнопка пропадает (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pardon.gif) фсе просто

QUOTE(Vhall @ May 18 2006, 13:02) [snapback]82127[/snapback]
- удалить кнопку общего крафта и крафта ловушек в радиальном меню
там жеж можно посмотреть
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Neo
сообщение May 22 2006, 12:19
Сообщение #12



Иконки Групп

Класс: Пьяный Мастер
Характер: Lawful Good
Раса: Тварь
MySQL, PHP, JavaScript
Порядок Времени



поковырялся я посерьезнее (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) метод оказался не таким уж и варварским (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) единственно не удалось пока свои события на кнопочки привентить, а так достаточно понятно описанные окна (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pardon.gif) и это, значение по умолчанию как-то ни хочит меняцца, фсе остальное пахет на ура (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение May 22 2006, 16:52
Сообщение #13


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE(Lex @ May 18 2006, 16:49) [snapback]82159[/snapback]
так как хаки на этапе генережки не подрубаются, то тока через оверрайд. Или я чего-то не знаю

я чего-то не знал. Хаки на генережке подрубаются нормально (по крайней мере изменения в gui отражаются).
Так что можно забыть о скриптах убийства чара ненужного пола и расы, а просто поправить гуишки и кинуть их в хак.. что я собсна и сделал у себя.
(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение May 22 2006, 17:03
Сообщение #14


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE(Lex @ May 22 2006, 17:52) [snapback]82477[/snapback]
так как хаки на этапе генережки не подрубаются, то тока через оверрайд. Или я чего-то не знаю

Ты чего-то не знал.
Для синглов хаки подрубаются еще до генережки: при загрузке модуля.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение May 22 2006, 18:06
Сообщение #15


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



я насмотрелся на шарды, бедняги вынуждены юзать оверрайд, чтобы генережку контролировать. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unknw.gif)
Я просто раньше не задумывался над этим
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Sep 5 2006, 08:36
Сообщение #16


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Как в Премиум модах подрубаются свои лоадскрины сейва и загрузки модуля через хак? Тупо в оверрайд килать не хоцца. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pardon.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
greye
сообщение Dec 5 2008, 21:27
Сообщение #17


Level 7
**

Класс: Некромант
Характер: True Neutral
Раса: Нежить



А как добавить/удалить действие из радиального меню?
P.S. Можно ли к gui окнам привязывать свои действия?
P.P.S. И как вообще осуществляется взаимодействие gui с игрой?

Сообщение отредактировал greye - Dec 6 2008, 12:33
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Dec 25 2008, 14:02
Сообщение #18


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



Ответ на все 3 вопроса: никак. Вся логика прописана в exe-шнике.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 24th October 2018 - 08:34