Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


Важно! Скрипты
Synth
Отправлено: Mar 19 2020, 14:53


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 4
Регистрация: 22.09.2019
Из: Харьков, Украина
Пользователь №: 6,779


Ага, я понял! Это ссылки на скрипты. Я думал, что раз написано CS - значит это кат-сцена. Похоже в этих самых скриптах и находятся функции с кат-сценами.
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #146958 · Ответов: 3670 · Просмотров: 701,227

Важно! Скрипты
Synth
Отправлено: Mar 13 2020, 00:03


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 4
Регистрация: 22.09.2019
Из: Харьков, Украина
Пользователь №: 6,779


Большое тебе спасибо! Теперь хоть можно понять, что к чему, но понимание всего этого все еще хромает)

Цитата(Synth @ Mar 12 2020, 23:00) *
Большое тебе спасибо! Теперь хоть можно понять, что к чему, но полное усвоение все еще хромает) Скрипт, который ниже - будет запускать только в том случае, если игрок уже находится в кат-сцене?

  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #146951 · Ответов: 3670 · Просмотров: 701,227

Важно! Скрипты
Synth
Отправлено: Mar 12 2020, 16:56


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 4
Регистрация: 22.09.2019
Из: Харьков, Украина
Пользователь №: 6,779


Neverwinter Script
void main()
{
    if(GetLocalInt(GetFirstPC(), "iAlreadyPlayedCS") == 0)
    {
    SetLocalInt(GetFirstPC(), "iAlreadyPlayedCS",1);
    SetTime(23,0,0);
    ExecuteScript("m1_cs00");
    }
   
    else
    {
    ExecuteScript("m1_cs11a");
    }
}


Абсолютно ничего не смыслю в скриптах. Может кто объяснить, что там происходит?
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #146949 · Ответов: 3670 · Просмотров: 701,227

Synth
Отправлено: Sep 22 2019, 16:55


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 4
Регистрация: 22.09.2019
Из: Харьков, Украина
Пользователь №: 6,779


Приветствую пользователей сайта! Я задался целью разобраться в редакторе модулей для первой части Ведьмака, чтобы создать собственное приключение. Основная проблема с которой я столкнулся - это не понимание скриптов, а для создания собственного модуля это чуть ли не самая важная часть. Практически нигде я не нашёл какой-либо полезной информации на русском языке, и решил обратиться к людям, которые так или иначе имели дела с созданием модулей для Neverwinter Nights, которая примерно идентична по структуре. Игры объединяет общий движок и близость редакторов. Если на форуме найдутся заинтересованные в этом энтузиасты, прошу связаться со мной.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #146900 · Ответов: 2 · Просмотров: 21,261


Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 21:32