Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Шарды на базе NWN
_kaa_
сообщение Jun 12 2004, 09:45
Сообщение #1


Level 9
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Good
Раса: Дракон
NWN: Скриптинг [PW]



Добавляем шарды

Название шарда:
Адрес шарда:
Адрес форума:
Текущий статус:
Краткое описание:
Команда:

ps. Желательно указать примерный объем хаков, необходимых для игры.

Айван: Лучше добавьте в пост КРАСНЫМ, что шард в стадии разработки. Пишите все.

Сообщение отредактировал mamuc - Apr 11 2006, 11:41
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Ответов
Flaristan
сообщение Jan 1 2012, 20:36
Сообщение #2


Тролль
****

Класс: Пьяный Мастер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь



Название шарда:__Necronomicon
Адрес шарда:_____91.218.30.68 -> 91.218.30.166
Адрес форума:____nwnecronomicon.ucoz.ru
Группа Вконтакте:_vk.com/nwnecronomicon
Текущий статус:___Online (ОБТ)
Краткое описание:_Небольшой ролевой полигон на базе NWN в стиле постапокалиптики и сурвивализма. Основная идея – создание максимально проработанного до мелочей интерактивного нелинейного игрового мира погруженного в атмосферу заявленных жанров и годного для игры как в одиночном так и многопользовательском режиме.

После окна генерирования персонажа перед игроком открывается игровой мир совершенно непохожий на современные представления об онлайн-РПГ:
- ему не придется сражаться с легионами бездушных монстров, кишащими за стенами игровых городов, ради безвкусного развития персонажа;
- среди всех возможных вариантов развития героя выбирать максимально оптимальный для усиления боевых характеристик;
- выключать мозги во время игры и сводить ее к одному клику мышкой и т.п…
Геймплэй больше напоминает старые добрые любимые РПГ, в которых вы выбираете не только то, кем будет ваш персонаж – но и то, как играть им. Не умеете открывать запертую дверь отмычками? – Откройте ее ногой! – Считаете что силой мало что можно решить? – Воспользуйтесь потайным рычагом… Ситуации которые могут привести к банальной стычке всегда можно избежать, пораскинув мозгами или заметив вовремя к чему идет дело. Даже попав в них, у персонажа всегда остается выбор тактики их решения, среди которых «бой» - далеко не единственная. В сюжете присутствует основной квест который раскрывает перед игроком максимально всю концепцию игрового мира и помогает ему самоопределиться в нем, а так же побочные которые раскрывают максимально концепцию выбранного пути развития персонажа. Прежде всего, последнее касается классов – в игре они отличаются друг от друга не просто набором специфических характеристик, но и часто определяют тактики решения игровых ситуаций. Большинство предметов и объектов встречающихся в игре имеют более чем одно назначение. Буквально на каждом шагу спрятаны игровые секреты которые можно отыскать логически, интуитивно или же благодаря особенностям развития персонажа и использовать для упрощения его жизни. Значение практически всех навыков, характеристик, классовых и расовых особенностей персонажей имеет свое влияние на игровой процесс. И все это не отягощенное лишними хаками и необходимостью скачивать и устанавливать что-либо дополнительно, в рамках не разбавленного фиксами и изменениями полюбившегося многим движка NWN1!

Основное направление в стилистике модуля – survival (выживание). Персонажам часто придется решать разнообразные проблемы, связанные с противоборством дикому неисследованному игровому миру, продвигаясь вперед по сюжету игры.
Отдельно хочется добавить про следующие оригинальные игровые системы:
    • Респавн Игрока
      - фуги (загробного плана) как таковой в игре нет, но любая непредусмотренная смерть персонажа может оказаться последней (по крайней мере, до тех пор, пока ему не смогут помочь со стороны воскрешением) – однако это наиболее неблагоприятный исход, в обычном случае от смерти можно будет откупиться неограниченно добываемым в игре особым артефактом;
      - единственный негативный эффект смерти накладываемый на персонажа помимо возможности «умереть надолго» – это выпадение на пол россыпью (по 1 вещи/стеку) всех неэкипированных вещей, к списку экипированных же (не выпадающих) относится золото, одетые вещи, вещи закрепленные на теле (например оружие в ножнах или переносимый за спиной щит и т.д.) и вещи переносимые в заплечном рюкзаке.

    • Система отрядов
      - группирование игроков в отряды (пати) завязано на дополнительных игровых правилах, реализованных через фиксированный процесс геймплея – эти правила схожи с распространенным принципом для многих известных синглплеерных ролевых систем, в которых собрать отряд может лишь персонаж-лидер по натуре, чем выше его лидерские качества (модификатор харизмы персонажа) – тем больше игроков он может набрать в свою группу;
      - дальние путешествия по просторам игрового мира будут возможны только в команде, имеющей в своем составе персонажа-лидера, в не зависимости от численности команды (дальние путешествие в одиночку так же будет требовать минимальный уровень харизмы требующийся для управления транспортным средством – по желанию самостоятельно либо с напарником).

    • Глобальная Карта
      - в модуле реализуется игровая карта, опирающаяся так же на классические принципы ролевых синглплеерных игр – путешествия в пределах островов/континентов могут быть осуществлены обычным привычным для игры способом, когда как для пересечения морей/океанов будет использоваться особый режим путешествий с «глобальной картой» отражающий масштаб дальних путешествий по игровому миру и соединяющий между собой отдельные целостные комплексы обычных игровых карт;
      - путешествие на глобальной карте можно будет осуществлять только с помощью такого транспортного средства, как корабль – персонаж, обладающий минимальными лидерскими качествами, сможет при необходимости собрать команду и предпринять морское путешествие на любом доступном ему в игре персональном судне для достижения отдаленных регионов игрового мира;
      - приобретение персонажем личного транспортного средства (или наем в команду к другим игрокам) – так же является запланированной частью сюжетного прохождения модуля.
Хаков нет, версия NWN (SoU + HotU) 1.69.

Команда: фриланс
Рассмотрятся любые предложения помощи для расширения проекта – в первую очередь от мапперов желающих увековечить и оживить в онлайн модуле результаты своего творчества.
Основные требования: логическая целостность работ (новые локации будут подключаться к модулю в форме неисследованных островов произвольного размера) и проработанность (лучше несколько досконально прорисованных маленьких локаций, чем большие пустые «футбольные поля»).
Условия для работы: гибкая тематика (в оговоренных пределах), защита авторства (внесение поправок и дополнений при подключении к модулю будет осуществляться только с ведома и согласия самих мапперов).


Сообщение отредактировал Flaristan - Jun 11 2015, 11:04
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
- _kaa_   Шарды на базе NWN   Jun 12 2004, 09:45
- - _kaa_   Название шарда : Мидгард Адрес шарда : nwn.fi...   Jun 17 2004, 15:15
- - virusman   Название шарда: Axistown 2 Адрес шарда: Axistown 2...   Jun 24 2004, 21:54
- - Telhar   Название шарда: Равенлофт Адрес шарда: playnow.ru ...   Jun 26 2004, 14:20
- - Valleo   Название шарда: Entarion II Версия игры: NWN 1.67 ...   Jul 18 2004, 09:34
- - Angel Tears   Название шарда: Angel Tears Адрес шарда: ---------...   Sep 2 2004, 15:34
- - Zirrex   Название шарда: Amen Адрес Шарда: amen.nwnvault.ru...   Sep 13 2004, 14:49
- - Misty Dragon   Название шарда: Нордок Версия: 1.69 Адрес шарда: 8...   Sep 23 2004, 16:53
- - futsil   Название: Cormyrean Prophecies Russian Edition Адр...   Mar 15 2005, 01:43
- - Vanes   Название шарда: Validor 2 Адрес шарда: 217.65.209....   Mar 24 2005, 10:33
- - maximal_up   Название шарда : Легенды Волдона: Становление Сайт...   Apr 12 2005, 16:14
- - Черный Ярл   Название шарда: -= Сиала =- Адрес шарда: Server IP...   Oct 11 2005, 18:31
- - Yarus   Название шарда: The Siege Адрес шарда: Nwnights.ru...   Jun 8 2007, 18:48
- - Ilerien   Название шарда: Gem of The North Адрес шарда: Сайт...   Apr 10 2008, 10:43
- - Wistweeker666   Название: Cormyrean Prophecies 2009 RUSSIAN REB...   Jul 12 2008, 18:48
- - rekrut   Название шарда: Validor 2 Адрес шарда: 217.65.209....   Nov 18 2008, 07:39
- - virusman   Название шарда: Axistown 1.9 Адрес шарда: nwn.axis...   Apr 27 2009, 01:22
- - Tau   Название шарда: Mistland Адрес шарда: 87.103.212.1...   Jun 9 2009, 15:19
- - Flaristan   Название шарда:__Necronomicon Адрес шарда:_____91....   Jan 1 2012, 20:36
- - Valeroy   Название шарда: Validor 2 Адрес шарда:195.46.187.2...   Mar 12 2012, 02:32
- - AnnaCalessa   Название шарда: Земли Долин Адрес шарда: 82.193.14...   Mar 27 2012, 10:56
- - Gellemar   Название шарда: Мифы Юггота Адрес форума: http://w...   Sep 11 2012, 13:01
- - navvator   Название шарда: Nameless Lands (Безымянные Земли) ...   May 16 2013, 10:03
- - Dogma   Название шарда: Легенды Кормира Адрес форума: http...   Oct 19 2013, 10:43
- - Dogma   В очередной раз Кормир перезапускается. Для тех кт...   Nov 30 2014, 22:15
- - Dogma   Обновляю пост. Сервер онлайн. Кто любит ПвП заходи...   Jan 17 2015, 22:39
- - Melisse   Название: Tauredor (Край лесов) Адрес: tauredor.ru...   Jun 12 2015, 17:10
- - sabbat8310   Название шарда: Farstar: Neverwinter Dream Текущий...   Dec 9 2018, 07:44
- - Anaron   Название шарда: Axistown 1.9 Адрес шарда: Axistown...   Mar 20 2020, 19:27
- - ud4ever   Название: Cormyrean Prophecies (Кормир на базе NWN...   Apr 2 2020, 17:44
- - virusman   Axistown полностью перешёл на NWN:EE.   Apr 16 2020, 23:17
- - ud4ever   Cormyrean Prophecies. Очередной глобальный апдейт ...   Dec 16 2020, 13:22
- - ud4ever   updated 15.12.23 Cormyrean Prophecies. 5й вайп на...   Dec 12 2021, 02:19


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 00:44