Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


SlothDemon
Отправлено: Sep 18 2017, 12:43


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 5
Регистрация: 17.09.2017
Пользователь №: 6,722


Спасибо, очень помогли)) Попробую. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/blush.gif)
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #146454 · Ответов: 5109 · Просмотров: 855,743

SlothDemon
Отправлено: Sep 18 2017, 11:25


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 5
Регистрация: 17.09.2017
Пользователь №: 6,722


Цитата(Aiwan @ Sep 18 2017, 00:19) *
iValenStage глобальная переменная, должна ровняться 3 и она проверяется на модуле а не на персонаже.
Ох уж эти любовные дела... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/spruce_up.gif)

Эмм, но она уже равняется 3. Мне даже не надо ничего менять. Но скрипт не проверяет ее почему-то. Может, попробовать runscript? Триггер сбитый? Или скачать другую версию игры? У меня релиз от GOG, с патчем 1.69 сначала был, а потом я на всякий случай 1.71 поставила. Естественно, без толку. Блин, я уже дня три шаманю, мне хотя бы чисто принципиальность не дает отступиться пока не сработает. Так, значит тот код изменяет переменные не в модуле а на персонаже? Он не требовал выбрать персонажа, но и success тоже не писал когда я им что-то менять пробовала.
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #146452 · Ответов: 5109 · Просмотров: 855,743

SlothDemon
Отправлено: Sep 17 2017, 22:31


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 5
Регистрация: 17.09.2017
Пользователь №: 6,722


Попробовала, получила значение переменной. Оно правильное, именно то, которое проверяет скрипт. плюс, там еще куча других переменных, которые нигде как-будто бы в диалоге не проверяются. Я ничего уже не понимаю. Сам скрипт и значения. Надо сказать, в самом скриптописании я понимаю очень мало, так что если кто-нибудь может объяснить где я напорола буду очень благодарна. Или все-таки iResult должен быть 3 а та переменная какое-то другое число?
Значения 1
Значения 2
Сам скрипт

Попробовала, получила значение переменной. Оно правильное, именно то, которое проверяет скрипт. плюс, там еще куча других переменных, которые нигде как-будто бы в диалоге не проверяются. Я ничего уже не понимаю. Сам скрипт и значения. Надо сказать, в скриптах я не очень понимаю. iResult равна iValenStage или не обязательно?
Да, после смены расширения обратно отказывается грузить. Но, я думаю, это можно поправить через консоль. Нашла код dm_setmodulevarint, там только набрать переменную и значение, знать бы что пошло не так и что менять.

Блин, я создала монстра. Почему нельзя просто редактировать?
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #146450 · Ответов: 5109 · Просмотров: 855,743

SlothDemon
Отправлено: Sep 17 2017, 17:41


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 5
Регистрация: 17.09.2017
Пользователь №: 6,722


Цитата(Aiwan @ Sep 17 2017, 17:32) *
Попробуйте ваш сейв переименовать в .MOD, будет возможно отредактировать вашего персонажа и переменные в тулсете.

Спасибо большое, попробую))
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #146448 · Ответов: 5109 · Просмотров: 855,743

SlothDemon
Отправлено: Sep 17 2017, 17:22


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 5
Регистрация: 17.09.2017
Пользователь №: 6,722


Всем привет, села перепроходить HOTU и столкнулась с проблемой, у меня застопорился роман. Короче, роман с Валеном и за стадию 3, то есть третий диалог, оно не идет вообще. Пыталась копаться в sav файле, нашла там нужную переменную, но половина кодировки неправильная а чем нужнооткрывать его не знаю, я открывала в ноутпаде. Порылась в редакторах сейвов, они обычно редактируют самого персонажа и переменные которые к нему привязаны, нужную найти так и не смогла. В conversation editor нашла что переменная, которая мне нужна, это ivalenstage и она должна быть равна 3, но из всего этого непонятно как она меняется, или сразу после диалога и там стоит задержка, или нужно для этого поднимать "очки влияния". Вроде делала все то же самое как в предыдущем прохождении когда все работало. Может, кто-нибудь подкинет скрипт чтобы получить нужное значение переменной или подскажет что для этого нужно в консоли написать? Так, после каждого сюжетного квеста примерно в конце локации стабильно появлялся диалог, а тут дошла до третьей главы, на всякий случай переиграла с начала 2й главы разик, так ничего и нет.

Извините, я знаю что это очень тупо, но я без понятия куда это писать. Я не могу создавать темы в форуме по самой игре, и вообще нигде. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif)
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #146446 · Ответов: 5109 · Просмотров: 855,743


Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 19th April 2024 - 18:32