Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Город Мастеров _ Билды _ Рейнжер (Ranger)

Автор: Migg Feb 24 2009, 20:53

Эээм, тот кто идет по следу ph34r.gif . Возмоно, даже, на лесной военной тропе.
Про рейнжера.

Автор: Plebejus Mar 4 2009, 15:37

Здесь был бредовый билд, который я, устыдившись, удалил.

Автор: Migg Mar 4 2009, 16:33

Хм, чесно говоря, полезность сваша в билде сомнительна. Зачем он? При инте 14 польза "Проницательного удара" в высшей степени сомнительна. Намного проще, и эффективнее взять того же воина - и получить кучку халявных фитов. Впрочем вариантов масса - и сваш отнють не самый лучший для рейнжера.

Далее более чем сомнительна польза коротких мечей - намного эффективнее ориентироваться на кукри и высокий шанс крит удара.

Хм, и вобще не имеет смысла и силу качать и развивать хипс и сники. Надо ориентироваться на что то одно, либо сила, либо ловкость - хипс - сники.

Автор: Djang Mar 4 2009, 16:51

Камуфляж (бегаем в хипсе, если нет потолка над головой) дают на 13 левеле. Такое профукать нельзя. Руга вообще в топку - зачем он?

Автор: Migg Mar 4 2009, 17:05

Ну почему, если хочется, то можно вполне рейнжера и рога(вора) совместить. Бег в хипсе, сники - вполне реально. Только сила такому билду не нужна, нужна ловка.

Автор: Plebejus Mar 4 2009, 17:45

Добавил вдогонку ещё одного плутопыта, ловкого, на тифлинге:



Возможности примерно те же, что и в моём предыдущем билде, но реализуются через ловкость и инту.
Преимущества перед силовым билдом: к броскам атаки добавляется модификатор ловкости, а не силы, много хитов, высокий АС от ловкости, +1 общий фит, +много очков умений.
Недостатки билда: про мифрилку можно забыть, шмот только самый лёгкий, низкие спасы по воле, -1 атака, непонятно, что качать на 20+.

Кстати, этот билд и на полурослике можно замутить, там будут плюсы к АС, броскам атаки и незаметности от малого роста (привет Максу Йелту!).

Автор: Njkzy Mar 4 2009, 18:29

И еще такой вопрос, в тему билда, Migg, хайд, хипс и инвиз таки работают против мобов или нет?

Автор: Migg Mar 4 2009, 19:21

Цитата(Njkzy @ Mar 4 2009, 18:29) *
Migg, хайд, хипс и инвиз таки работают против мобов или нет


Инвиз не работал вобще никогда в НВН2 реально, работало только его свойство одно, которое не давало проводить дальние атаки по инвизу, да у мобов в интелекте было прописано не видеть инвиз. В результате он постоянно не стабильно работает, стоит только очередному патчу внести баги в скрипты как он перестает работать, так было и с СОЗ. Незнаю, починил ли по этому поводу патч 1.22 что нибудь или нет.

Хипс работает стабильно и нормально.

Хайд скорее не работает чем, работает. То есть он не работает как должен. В принципе перс с прокачанным хайдом должен иметь возможность скрыться, если убежал из поля зрения противника и вышел из режима боя. Однако это не происходит. Хайд иногда срабатывает при переходе в другую локу, то есть если у перса был активирован режим хайда, то после перехода в новую локу есть шанс что он сработает, но снова войти в него неполучится, для этого надо выйти из режима боя, уйти в другую локу активировать хайд, и перейти в третью локу - воот тогда он сможет сработать.

Автор: Njkzy Mar 4 2009, 20:06

Совсем удаляясь от темы rolleyes.gif :
Т.о. не имея хипса качать хайд имеет смысл только из ролевых соображений?

Автор: Migg Mar 4 2009, 20:15

Цитата(Njkzy @ Mar 4 2009, 20:06) *
Т.о. не имея хипса качать хайд имеет смысл только из ролевых соображений

Ну в целом практически да, если хипса не планируется - качать хайд мало смысла. Хотя всегда есть шанс что произойдет чудо и внезапно выйдет патч, который исправит все баги. jester.gif yes3.gif search.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)