Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Fallout 3, Его делает Bethesda. Ваше мнение
greye
сообщение Nov 5 2008, 20:59
Сообщение #51


Level 7
**

Класс: Некромант
Характер: True Neutral
Раса: Нежить



Попытки Bethesda как-то не особо рассчитаны на старых хардкорщиков. А если по-другому: как ты себе представляешь столь претензионный проект в идеале?(технику вроде графики и багов не считаем).
P.S. И опять же, Ведьмака с Фолом я бы не стал сравнивать.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Nov 5 2008, 21:07
Сообщение #52


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Цитата(Валеско @ Nov 5 2008, 20:29) *
Не совсем понятно как и зачем ты в таком случае в Ф1-2 играл.

не ради боевок уж точно. Воевать да, приходилось, но особой радости мне оно не приносило. Квесты/диалоги поинтереснее.
Цитата(Валеско @ Nov 5 2008, 20:29) *
ой-ой, давай не будем сравнивать применение скиллов в Ф1-2 и Ф3 и количество небоевых скиллов тут и там. А то смефно будет.

ты для начала статистику собери по фолу3 (который ты за 40 минут посмотрел процентов хз на сколько), потом смеяться начинай.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Nov 5 2008, 22:08
Сообщение #53


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



Кто-то спорит, что Fallout 3 лучше, чем Fallout 1/2? Во-первых, это совершенно разные игры. Во-вторых, их разделяет десятилетие. RPG конца девяностых - это шедевры, но сейчас невозможно даже представить, чтобы кто-то сделал что-то подобное (а те, кто их тогда делал, уже давно обанкротились). Bethesda с самого начала дала понять, что надо и что не надо ожидать от F3. И, как ни странно, в 2008 году то, что они сделали, уже можно считать достижением.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vanes
сообщение Nov 6 2008, 08:48
Сообщение #54


Level 11
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Validor2



Цитата
я еще поиграл. Но уже вначале Бетесда жж0т. Особенно мне понравился момент с именинным пирогом. Дело в том, что этот вопрос (что бы вы сделали в такой ситуации?) - есть ВО ВСЕХ играх серии TES при генерации чара. Дух Фаллаута? Ха!

я вот в TES не играл...
и в данной ситуации, учитывая что мне не с чем сравнивать, я совершенно не заметил, чтобы какой то там именинный торт или что еще испортило дух и атмосферу постапокалипсиса...

Сообщение отредактировал Vanes - Nov 6 2008, 11:03
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alian REXis
сообщение Nov 6 2008, 11:14
Сообщение #55


Level 7
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Начало Войны



Просто не надо было Бетесде называть эту игру, как Fallout3. И споров бы меньше было.
Как шутер она покатит, ибо кроме рельсов с отсрелом всего живого я там почти ничего не увидел, как RPG - в топку.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
greye
сообщение Nov 6 2008, 19:21
Сообщение #56


Level 7
**

Класс: Некромант
Характер: True Neutral
Раса: Нежить



Валеско, я уже спрашивал, спрошу еще раз: что конкретно ты бы так хотел изменить в Ф3, чтобы она стала для тебя "истинным продолжением фола"?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Nov 6 2008, 20:22
Сообщение #57


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



Убрать вид от первого лица, вернуть изометрию и походовые бои. Для начала. Потом вернуть старые пушки и фичи. Потом вернуть брутальность и отсутствие политкорректности. Потом переписать сюжет так, чтобы он не противоречил Ф1-2. Потом уже смотреть конкретные диалоги и менять там очень многое.

Но вообще я бы изменил главное - разработчиков. Вернул бы тех же людей, которые делали Ф1-2. Но тут такая проблема, что вселенную Фаллаута они же сами и слили, когда погнались за большими бабками и начали делать всякую хренотень типа Fallout Tactics и раздавать лицензии на брак типа Brotherhood of Steel для ПС2, вместо того, чтобы заниматься полноценной 3-ей частью. Так что всю вину на Бетесду валить тоже глупо, они просто продолжают то, что затеяли сами Блэк Айл. А нишевые игры на ПК так и не научились делать. Исключение пожалуй Сид Мейер, который штампует свои "Цивилизации" вот уже который год без значительных изменений в графике и игровом процессе.

Сообщение отредактировал Валеско - Nov 6 2008, 20:27
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
greye
сообщение Nov 6 2008, 20:31
Сообщение #58


Level 7
**

Класс: Некромант
Характер: True Neutral
Раса: Нежить



И ты правда думаешь, что это все (ну может, крме изометрии) не сделают первым же модом?

Сообщение отредактировал greye - Nov 6 2008, 20:39
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Nov 6 2008, 21:03
Сообщение #59


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



посты, не имеющие отношение к фоллу3, будут удаляться.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Nov 7 2008, 01:03
Сообщение #60


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



Цитата
И ты правда думаешь, что это все (ну может, крме изометрии) не сделают первым же модом?


А что - модами к Обливиону сделали что-то серьёзное кроме мух, птиц и изменений в балансе?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
greye
сообщение Nov 7 2008, 17:02
Сообщение #61


Level 7
**

Класс: Некромант
Характер: True Neutral
Раса: Нежить



Вот это тут не надо, в Обливионе, по большому счету, никому ничего не надо было менять. А вот за Ф3 они могут и взяться нормально, так сказать, "по многочисленным просьбам".

Угу, не те рпг, не те мы, и одно следует из другого, и что из чего еще неизвестно...

Сообщение отредактировал greye - Nov 7 2008, 19:12
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Nov 7 2008, 18:47
Сообщение #62


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Цитата(greye @ Nov 7 2008, 19:02) *
Вот это тут не надо, в Обливионе, по большому счету, никому ничего не надо было менять. А вот за Ф3 они могут и взяться нормально, так сказать, "по многочисленным просьбам".

Никто особо ничего менять не будет. Парни, на дворе 2009 год скоро (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) РПГ уже не те, да и мы уже не те. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/bb.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Nov 7 2008, 19:57
Сообщение #63


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



Цитата
Вот это тут не надо, в Обливионе, по большому счету, никому ничего не надо было менять.


Знаешь, я бы не отказался на движке Обливиона или Морровинда замутить свой мод со своим сюжетом, но максимум что там можно сделать - это унылые дополнительные квесты.

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
greye
сообщение Nov 7 2008, 20:01
Сообщение #64


Level 7
**

Класс: Некромант
Характер: True Neutral
Раса: Нежить



(IMG:style_emoticons/kolobok_light/offtopic.gif) И что же тебе помешало? В обливионе я уж не спорю, но в морро можно было вполне сделать нечто, очень напоминающее мод, только на отдельном острове. Ведь сделали же shadowlords.

Неудобство? Согласен. Сколько сделали? Много. Но можно же было? Можно.
P.S. Ты никогда не сдаешься?(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Сообщение отредактировал greye - Nov 7 2008, 21:08
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Nov 7 2008, 20:41
Сообщение #65


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



Цитата
И что же тебе помешало?


неудобство редактора и поразительное желание Бетесды ограничить возможности модмейкера по созданию уникальных карт.

Цитата
Ведь сделали же shadowlords.


А сколько сделали за это время модов на НВН1?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virus_found
сообщение Nov 7 2008, 23:52
Сообщение #66


Отверженный
****

Класс: Теневой Танцор
Характер: Neutral Good
Раса: Баатезу



Цитата
Но тут такая проблема, что вселенную Фаллаута они же сами и слили, когда погнались за большими бабками и начали делать всякую хренотень типа Fallout Tactics и раздавать лицензии на брак типа Brotherhood of Steel для ПС2, вместо того, чтобы заниматься полноценной 3-ей частью.

если мои скупые познания меня не обманывают, то фолл тактикс делала вовсе не блек айл
Цитата
А сколько сделали за это время модов на НВН1?

а тут сразу же вспоминается могучая цитата с АГ:
Код
Поэтому, отправляя в плавание свое детище, BioWare снабдила его редактором, по сравнению с которым TES Construction Set практически так же удобен, как кресло, усеянное рыболовными крючками.


Сообщение отредактировал virus_found - Nov 7 2008, 23:55
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Nov 8 2008, 08:33
Сообщение #67


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



Цитата
если мои скупые познания меня не обманывают, то фолл тактикс делала вовсе не блек айл


Micro forte. Но 2д вижок там был крайне хорошо. Жаль что Блэкайл не взяли его, и вместо этого начали корпеть над тем трехмерным ужасом, который предстает в альфе "Ванбурена".
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vanes
сообщение Nov 8 2008, 11:34
Сообщение #68


Level 11
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Validor2



Цитата
Но 2д вижок там был крайне хорошо. Жаль что Блэкайл не взяли его, и вместо этого начали корпеть над тем трехмерным ужасом, который предстает в альфе "Ванбурена".

2д - прошлый век...
если бы сейчас ф3 вышел в 2д - он бы потерял массу своих потенциальных поклонников... я сейчас про тех, кто ф1-ф2 в глаза не видели...
можно много говорить про то, что нынешнее поколение геймеров "падшее", ведется на брюлики, не вчитывается в диалоги и т.п... но без них любой проект загнется...
так что мое мнение здесь - лучше уж выйдет не самая качественная 3д версия (хотя по мне так игра очень хорошая), разработчики заработают денег и выпустят продолжение (а там может и, мечта детства, фаллоут онлайн (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) )... чем ради фанатов ф1-ф2 выйдет 2д версия, объемы продаж которой будут минимальны, и вся серия загнется...
на эту мысль меня навели различные отзывы на форумах, где игроки пишут примерно следующее "игра просто отличная, мир постапокалипсиса - это супер... жаль что не играл в первые две части..."
и кстати косвенным доказательством служит то, что близзарды свою новую дьяблу делают тоже в 3д... хотя, казалось бы, даже сейчас любой аддон для д2 или уж тем более д3, пусть даже в 2д, учитывая количество играющих на батлраунде и просто локальных самопальных серверах по всему миру, в первые не дни окупил бы игру и принес разработчикам прибыль...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Nov 8 2008, 12:28
Сообщение #69


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Цитата(Vanes @ Nov 8 2008, 11:34) *
разработчики заработают денег и выпустят продолжение (а там может и, мечта детства, фаллоут онлайн smile.gif)

тут есть некоторое недопонимание. Права на фолл да, все проданы Беседке. Но у Интерплея пока еще есть возможность сделать Фолл Онлайн. С кучкой условий для начала разработки и с условиями после релиза. Например РС-онли, 35кк+ бюджет, начать работу в течении 2х лет (год прошел). А после релиза 12% - беседке, модель оплаты только абонентская. А, да, еще проект должен выйти в течении 4х лет после начала разработки. Если у Интера не получится найти инвестора за оставшееся время - права на Фолл Онлайн вернутся к Беседке. И вытаскивать их оттуда будет уже сложнее. Но сама Беседка врядли займется таким проектом в обозримом будущем.

Так что ты уточняй о каких разработчиках ты говоришь. Если об Интерплее - им ни холодно, ни жарко от продаж Фолла3 (ну разве что поддержка бренда на приличном уровне чтобы легче было раскручивать ФоллОнлайн). Если о Беседке - то они пока не могут, а в обозримом будущем и не собираются делать такой проект.

но в одном ты прав, 2д - прошлый век. Его удел теперь дешевые 2д-квесты, инди-проекты (см например отличный World of Goo), платформеры. Ну и игры для мобилок/кпк.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Nov 8 2008, 14:26
Сообщение #70


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



Цитата(Vanes @ Nov 8 2008, 11:34) *
(а там может и, мечта детства, фаллоут онлайн (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) )
http://www.fonline.ru/
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Nov 9 2008, 10:39
Сообщение #71


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



Цитата
2д - прошлый век...


ИМХО тыне прав. На консолях (даже на последних) выходит масса игры в 2д, рассчитанных на свою аудиторию. Они может конкуренцию попсе и не составляют, но прибыль приносят, т.к. конторы делающие эти игры уже по 10+ лет на плаву. Да и на ПК есть серии, которые не гонятся за прогрессом. Например Europa Universalis, та же Цивиллизация и много еще чего. К тому же если бы Блэйкайл не парился с 3д, то мог бы выпустить Ф3 уже к 2005-2006 году. А там чем черт не шутит?

Короче на мой взгляд Ф1-2 были крутыми (как и Арканум, и РТ), потому что это были нишевые игры, которые не рвались к ТОП-10 по продаже. А про графику в РПГ я уже писал в своей статье по НВН2. Пока графа была 2д примитивным, оно было похоже на ожившую настольную игру, где 50% проходит в воображении игрока, а детали создаются описаниями и диалогами, в которых там сам представляешь как кто кого ударил, пожал руку, поцеловал и т.д. А в 3д такое невозможно. Надо каждую сценку, каждый метр локации прорабатывать до мелочей. Это нереально. Поэтому-то Ф3 всегда в проработке мира Ф2 и будет уступать, пусть там гексагональный движок на 500 элементов и 20 моделей персонажей на всю игру (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Цитата
и кстати косвенным доказательством служит то, что близзарды свою новую дьяблу делают тоже в 3д...


Ну во-первых графа там по нынешним меркам более чем примитивная (как и в Старкрафте 2 и как и была в Варкрафте 3 на момент его выхода по сравнению с последней Дюной или Ground Control). А смена на 3д носит чисто косметически (да и то не сильные) изменения. Близзарды как раз пример крутой конторы которая чхать хотела на всякие революции и эволюции. Выпускает по 1 игре в 5-6 лет и не за кем не гонятся. Зато за ними никто угнаться не может.

Сообщение отредактировал Валеско - Nov 9 2008, 10:44
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Nov 9 2008, 13:58
Сообщение #72


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Цитата(Валеско @ Nov 9 2008, 10:39) *
Близзарды как раз пример крутой конторы которая чхать хотела на всякие революции и эволюции

неправда. Они вынуждены были пойти по пути оказуаливания (см графику ВОВ, Старкрафта2 и Дьябло 3 - все кукольное, пластиковое. Это мировые тенденции, а не позиция Близзов.)

Цитата(Валеско @ Nov 9 2008, 10:39) *
потому что это были нишевые игры, которые не рвались к ТОП-10 по продаже

они не дорвались до топов. Но их туда хотели довести, и продавать миллионами по всему миру, это сто пудов (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Ибо игры делают не для фанатов, игры делают чтобы денег заработать. Такая вот жестокая реальность. По поводу нишевости - вопрос спорный. Миф о провальных продажах Фолл 1-2 - всего лишь миф. По тем временам и с учетом коллекционки Фолл1 + Фолл2 продажи были для РПГ весьма весьма приличными. Вот ПТ да, едва едва себя окупил. Поэтому и забили на развитие серии. А Фолл развивать по итогам продаж собирались. Ибо увидели перспективы, в первую очередь денежные.

Цитата(Валеско @ Nov 9 2008, 10:39) *
нынешним меркам более чем примитивная

кто тебе сказал такую глупость? Графа, она из 2х частей состоит. Дизайна и графических технологий. В плане дизайна все игры близзов на момент выхода (и позже, в течении нескольких лет) всегда были на высоте. В плане технологий всегда в середине, специально (но не потому что заботятся об игроках со средними тачками. А потому что хотят продать побольше.). Но никогда не примитив. А в целом.. Старкрафт 2 сейчас по графе проигрывать будет разве что Dawn of War 2, да World in Conflict (хотя это игра другого направления, и они напрямую не конкуренты, в отличие от DoW2). Но на одном уровне с C&C последними.



Цитата(Валеско @ Nov 9 2008, 10:39) *
как и в Старкрафте 2 и как и была в Варкрафте 3 на момент его выхода по сравнению с последней Дюной или Ground Control

Про GC не помню точно, но если говорить об Emperor'е (Дюна 3), то это не так. Она в плане графики (техническая часть. Дизайн не рассматриваем) проигрывает указанным тобой играм, что естественно. Ты бы еще с Дюной 2 сравнил.

зы: завязывать нада с оффтопом, господа.


теперь по теме: Кто-нить знает, как можно с рейдерами подружиться? Есть подозрение что нужна низкая карма, а еще что-то есть? И с когтями интересует вопрос, они всегда враждебны, или всетаки можно их хотябы нейтральными сделать.

Вообще ощущение нелинейности в игре есть. Но не только в том, что квест можно сделать по разному. Те, например, уверен что с рейдерами можно нормально общаться (у них город построен приличный + торговые точки и именные НПС. те и квесты есть.), но для этого надо как-то подругому проходить игру. Территория не такая большая, но зато всю можно пешком протопать и кучу мест довольно интересных найти.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Nov 9 2008, 14:10
Сообщение #73


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



Цитата
Они вынуждены были пойти по пути оказуаливания (см графику ВОВ, Старкрафта2 и Дьябло 3 - все кукольное, пластиковое. Это мировые тенденции, а не позиция Близзов.)


Это где такие тенденции? Деформированный стиль сами же Близы в Вакрафте 3 ввели, никто их тогда не подталкивал ни к чему. Ни одной игры с таким стилем на ПК в тот момент не припомню.

Цитата
По поводу нишевости - вопрос спорный. Миф о провальных продажах Фолл 1-2 - всего лишь миф. По тем временам и с учетом коллекционки Фолл1 + Фолл2 продажи были для РПГ весьма весьма приличными.


Вот именно. Я уж молчу что хорошая РПГ продается стабильно на протяжении 5+ лет после выхода, в то время как модный шутер уже через пару месяцев нафиг никому не нужен.

Цитата
А в целом.. Старкрафт 2 сейчас по графе проигрывать будет разве что Dawn of War 2, да World in Conflict (хотя это игра другого направления, и они напрямую не конкуренты, в отличие от DoW2).


http://igronews.com/modules/coppermine/alb...r,15july_01.jpg
http://forum.i3d.net/attachments/main/7490...l-war-53465.jpg

- графика уровня 2008-2009 года.

http://www.adrianwerner.x.pl/2008/starcraft2.jpg

- унылое гавно.

Тут простите кто-то технологии поминал? То что на скринах Старкрафта 2, это 2006, начало 2007 максимум.

Цитата
Она в плане графики (техническая часть. Дизайн не рассматриваем) проигрывает указанным тобой играм, что естественно.


Д-о-о, уж конечно. В СнС3 тот же движок Эмперора взят и кстати с минимальными изменениями. Модельки пехоты в самом Эмпероре значительно краше например будут, и анимированы сочнее. Я уж молчу что там их на экране под 100 может быть, а в Варкрафте жалкий лимит до полусотни на карту, что ли. По крайней мере значительно больше.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vanes
сообщение Nov 9 2008, 18:01
Сообщение #74


Level 11
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Validor2



Цитата
Так что ты уточняй о каких разработчиках ты говоришь.

на самом деле особо не вникал в то у кого на что и какие права... да и речь не об этом...
хотел лишь сказать о том, что хотим мы не хотим, а "за идею" никто работать не будет... разработчики игр тоже люди, у них тоже семьи, им тоже нужны деньги...
для того, чтобы серия игр (будь то фалаут, будь то нвн, дьябла или что-либо другое) не загнулась и продолжения появлялись, каждая новая игра должна быть финансово окупаема... и в данном случае ф3 всего лишь пример... у меня лично нет сомнений, что ф3 себя окупит и принесет разработчикам прибыль, что вполне вероятно подтолкнет их к созданию продолжения...
а вот представить, что вышла бы ф3 в 2д - много бы денег она принесла ??? мне кажется, что в этом случае кроме как на почитателей ф1-ф2 разработчикам не на кого было бы надеяться... а нас ведь не так много... imho это все равно, что работать "за идею" - разработчики не могут себе этого позволить...

Цитата
Но у Интерплея пока еще есть возможность сделать Фолл Онлайн.

опять же... к сути разговора отношения не имеет...
упомянул я фоллонлайн тупо по тому что всегда хотелось...
ни как пример, ни тем более как аргумент, относящийся к теме разговора использовать его не хотел...

Цитата
А в 3д такое невозможно. Надо каждую сценку, каждый метр локации прорабатывать до мелочей. Это нереально.

это невозможно, если не пытаться это сделать...
невозможно сразу из ничего создать идеальную игру (не в плане конечного идеала, а в плане игры, которая устроила бы всех.. в нашем случае и почитателей ф1-ф2 и любителей новых технологий, в том числе 3д)...
я мало разбираюсь в разработках игр, но в мире просто так все устроено... чтобы достичь какого-то нового "поколения в развитии", должно пройти несколько проходных этапов...
т.е. глупо было расчитывать, что фалаут в 3д сразу понравится всем... но хотим мы этого или не хотим, но том или ином виде серия фалат должна была перейти в 3д... и по мне, так многое у беседки удалось...

Цитата
А смена на 3д носит чисто косметически (да и то не сильные) изменения.

дык если это чисто косметическое изменение - зачем оно тогда ???
сам себе противоречишь:
Цитата
Близзарды как раз пример крутой конторы которая чхать хотела на всякие революции и эволюции.

если изменение не несет никакой смысловой нагрузки, значит оно сделано "для галочки"... в этом случае как раз в погоне за эволюцией...

Цитата
Вообще ощущение нелинейности в игре есть. Но не только в том, что квест можно сделать по разному. Те, например, уверен что с рейдерами можно нормально общаться (у них город построен приличный + торговые точки и именные НПС. те и квесты есть.), но для этого надо как-то подругому проходить игру. Территория не такая большая, но зато всю можно пешком протопать и кучу мест довольно интересных найти.

бомбу в мегатонне взорвал ???
сам пока не взрывал, но чисто логически - это наверняка одно из необходимых действий...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Nov 9 2008, 19:36
Сообщение #75


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



Цитата
если изменение не несет никакой смысловой нагрузки, значит оно сделано "для галочки"... в этом случае как раз в погоне за эволюцией...


в 3д удобнее делать массу вещей типа анимации или смены шмоток на модели персонажа. Но в Д3 например нет возможности врубить вид от первого лица и прочих излишеств.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

6 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 03:13