Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Создание текстур
Griffon
сообщение Nov 18 2006, 22:28
Сообщение #1


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



Хотел создать текстуры, но они при повороте камеры почему-то блестят.

(IMG:http://img406.imageshack.us/img406/7830/texture1yw3.th.jpg)

(IMG:http://img168.imageshack.us/img168/8369/textureen9.th.jpg)

Добавление и удаление альфа канал в фотошопе не помогло. Может что не так делаю?





Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Ответов
denis0k
сообщение Feb 12 2012, 18:58
Сообщение #2


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Думаю нет никаких сложностей выдрать меши и текстуры из варкрафта, достаточно достать распаковщик mpq-архивов, а там смотреть по ситуации. Текстуры там уже должны быть в чём-то удобоваримом типа tga или dds, для мешей нужно будет искать плагин импорта в любимый 3д-редактор. К примеру, в блендере есть какой-то импортер близзардовских моделей. Потом эти меши надо будет экспортить в нвновский mdl, такие плагины на волте есть.

Лично видел на волте модели мечей из варкрафта, вряд ли кто-то нарисовал меши и текстуры с нуля настолько точно.

Но я вижу тут одну проблему - анимация, раз разговор про нпс был. С этим всегда большой геморрой, большинство импортеров/экспортеров (для многих игр) анимацию просто не поддерживают.

Если ищешь готового решения, то его нет. Никто не рискнул конвертнуть гигов 20 закопирайченного контента "просто так" (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
- Griffon   Создание текстур   Nov 18 2006, 22:28
- - helvene   QUOTE(Griffon @ Nov 18 2006, 22:28) 98482...   Nov 19 2006, 17:03
|- - virusman   QUOTE(helvene @ Nov 19 2006, 17:03) 98553...   Nov 19 2006, 17:23
- - helvene   QUOTE(virusman @ Nov 19 2006, 17:23) 9855...   Nov 19 2006, 17:32
- - virusman   Забыл, что речь идёт о террейне. Да, там нормали ...   Nov 19 2006, 17:49
- - helvene   Значит, альфа все-таки определяет спекуляр. Кстати...   Nov 20 2006, 14:47
- - Griffon   Спасибо за разъяснения. Фотошоп, вообще-то, запуст...   Nov 21 2006, 17:14
- - helvene   Гриффон. Альфа-канал текстуры не должен быть белым...   Nov 21 2006, 18:21
- - Ice Blade   Ну.. во-первых и главных теория: - как бы ни пинал...   Nov 21 2006, 18:26
- - Griffon   Все. Разобрался, даже мануал читать не пришлось. ...   Nov 21 2006, 18:42
- - helvene   QUOTE(Ice Blade @ Nov 21 2006, 18:26) 987...   Nov 21 2006, 22:40
- - Griffon   Текстуры ландшафта у Обсидиана состоят из трех dds...   Nov 22 2006, 09:51
- - helvene   Ясно... в таком случае каждый материал состоит из ...   Nov 22 2006, 12:34
- - Griffon   Остается открытым вопрос как ТМЕ создали свои текс...   Nov 22 2006, 17:54
- - Ice Blade   Некоторые поправки ко всему вышесказанному (сегодн...   Nov 22 2006, 19:57
- - Белатрис   А куда, собственно, засовывать эти текстуры?   Dec 24 2006, 12:17
- - Griffon   QUOTE(Белатрис @ Dec 24 2006, 12:17) 1008...   Dec 25 2006, 09:07
- - Белатрис   Если я правильно поянл фотошоп в формате "ддс...   Dec 26 2006, 08:14
- - Griffon   У NVIDIA есть плагин, который можно скачать беспла...   Dec 26 2006, 09:31
- - Белатрис   Э... извини, не мог бы дать ссылку? Заранее благод...   Dec 26 2006, 13:01
- - Neo   почти на каждом сайте есть поиск http://www.nvidi...   Dec 26 2006, 13:20
- - Белатрис   Кто-нибудь может мне помочь? У меня текстуры не о...   Jan 3 2007, 06:20
- - Vhall   Если ты все сделал так, как описал Грифон, и у теб...   Jan 3 2007, 16:34
- - Белатрис   Ну... Грифон толком ничего и не объяснял... А текс...   Jan 5 2007, 01:58
- - Vhall   QUOTE(Griffon)Текстуры ландшафта у Обсидиана состо...   Jan 5 2007, 02:16
- - Белатрис   Т.е. все три файла запихнуть в Оверайд? И кстати, ...   Jan 7 2007, 12:39
- - Белатрис   Кхе... кхе... Люди, ну помогите, плиз!!...   Jan 14 2007, 06:57
- - Armor Darks   Ice Blade, вы почти правы… но… как я уже сказал – ...   Jan 20 2007, 03:15
- - Белатрис   Огромнейшее спасибо! Прими мое уважение! М...   Jan 20 2007, 06:52
- - Белатрис   А что такое спикуляр? Он обязателен? А то у меня т...   Jan 22 2007, 07:05
- - Armor Darks   "*.dds Альфа-канал используется под спекулар....   Jan 22 2007, 23:36
- - Vhall   Кто-нибудь может мне сказать, для чего используютс...   Aug 11 2007, 22:24
- - Jadent   Это Tint map, для перекрашивания объектов в тулсет...   Aug 11 2007, 22:48
- - Oranj   От стандартных НВН2 текстур уже тошнит, приходится...   Aug 28 2007, 21:37
- - Griffon   Oranj, карту нормалей можно создать используя Phot...   Aug 29 2007, 10:11
- - helvene   QUOTE(Oranj @ Aug 28 2007, 22:37) Текстур...   Aug 29 2007, 10:11
- - Oranj   Цитата(Griffon @ Aug 29 2007, 11:11) карт...   Aug 29 2007, 13:04
- - Ёжик   Подскажите, как справиться с таким затыком: Я пыт...   Nov 7 2007, 14:46
- - Armor Darks   ЦитатаБудь добр, расскажи как сделать это в 3д мак...   Nov 7 2007, 15:47
- - Ёжик   Называется всё абсолютно одинаково (конкретно P_HH...   Nov 7 2007, 18:12
- - Leon PRO   ЦитатаИ ведь волтовские головы нормально работают ...   Nov 7 2007, 19:37
- - Vhall   Для возможного решения проблемы мне хотелось бы ув...   Nov 7 2007, 19:58
- - Armor Darks   ЦитатаМБ они заменяют стандартные ? мне тоже так к...   Nov 7 2007, 22:21
- - Ёжик   Друзья, я понимаю разницу между хаменой и добавлен...   Nov 8 2007, 14:40
- - Vhall   Почему не появлялась модель: НВН2 очень требовател...   Nov 8 2007, 16:55
- - Armor Darks   как я и предполагал.   Nov 8 2007, 18:19
- - Ёжик   Спасибо, Vhall Только можно вот это перевести:Цит...   Nov 9 2007, 04:05
- - Armor Darks   Ежик, поищи на волте программу для ретекстура нвн...   Nov 9 2007, 11:09
- - KoYuKi   Что то не густо тут посление пару лет с сообщениям...   Dec 2 2009, 02:29
- - Ilerien   Возможно, синий цвет там содержится в самой модель...   Dec 2 2009, 16:11
- - KoYuKi   Ilerien, не совсем понял ход твоих мыслей. У занав...   Dec 2 2009, 16:35
- - Ilerien   Модельки всегда редактировал блокнотом Названия т...   Dec 2 2009, 21:04
- - anybit   Доброго времени суток. У меня вот такой вопрос. Мо...   Feb 12 2012, 17:53
- - denis0k   Думаю нет никаких сложностей выдрать меши и тексту...   Feb 12 2012, 18:58


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19th April 2024 - 01:07