Купил недавно Kingmaker, а у него перевод некудышний. Решил русифицировать собственными силами, но с английским у меня проблема, помогите мне с переводом.
QUOTE (NightX @ Feb 5 2006, 19:24) |
но с английским у меня проблема, помогите мне с переводом |
Ну, принципе да
Добавлено в 22:04 мин 32 сек 55 мсек
Кстати качать от http://content.bioware.com/neverwinternights/modules_premium/Kingmaker_Installer.exe(72 MB) или от http://content.bioware.com/neverwinternights/modules_premium/KingmakerLite_Installer.exe(LITE 10MB) а вот к немуhttp://exp-file.nm.ru/Neverwinter%20Nights%20-%20Kingmaker.dat копировать в папку >> папка с игрой\premium\ .
Оно надо?
Дык ты скажи сначала как нам KingMaker в тулсете открыть а?
Если захотеть то мона!
Так да или нет? Но я пытался, давно пытался и всяко и тако, но ничего не вышло Потому как эти гады что-то намудрили, буржуйские морды, чтобы люди добрые не копалися в добре ихнем.
Подождите, подождите. Объясните поподробнее откуда и что удалять. Сегодня пытался значит. Зашел ВордПадом значьт в хак и удалил всякие циферки в конце и изменил в самом начале строку где написано что хак версии 1.1 на 1.0. Вроде все запахало, а потом какая-то ошибка(ну когда в модуль пытался хак вставить) что вроде Excepting C++...
не удалять. Цифры в начале содержат (хз где именно) инфу о побитовом смещении для корректной расшифровки хака. Надо из этих циферок вытащить инфу, расшифровать хак и потом только потрошить.
А как из циферок вытащить инфу?
А что ты сделаешь с инфой? Твой пост напоминает фразу солдата: "Дайте воды напиться, а то так жрать охота что переночевать негде!"
нужно посмореть будет..
че-то влом сингл плеер качать было.. аказывается, что он зашифрованный
У меня 2-ух дисковая версия, так там до установления патча 1.67 все было по руски
Сам купил и вам советую))
Чтобы шли премиум модули, впиши CD KEY: YQDCY-4LPPQ-G3PU9-LFXR9-VNPED-YQ7W6-AFY93.
Пробовал на всех кроме - Infinite Dungeons.
Не буду создовать новую тему, спрошу тут же.. если что-то не так заранее извиняюсь..
Вообщем у меня есть пирацкий Kingmaker(рус + англ, на двух дисках), там ещё два других премиум-модуля: Shadow Guard и Witch's Wake, а также сам оригинальный НВН, Sou и HotU. У премиум-модулей перевод естественно очень убогенький..
Собственно вопрос: кто-то знает какие файлы в установленной игре именно премиум-модулей? Хочу вытащить их из этой сборки и вставить в другую, но не знаю в точности какие файлы брать..
И ещё второй вопрос: есть ли всё-таки норм перевод на премиум-модули? И если есть то в каком он вообще виде и как его ставить(ведь вроде он ведь там в hak-файлах)?
Заранее снимаю шляпу
нормального перевода нет
а вот с выдергиванием премиумов сложнее. В оригинале это шифрованные хаки и маленький модуль, в котором 1 пустая локация. Но что с этой схемой стало после того, как поработали пираты - я не знаю.
Ну вот я взял такие файлы:
- из папки "movies" взял файл "premiumdemo.bik", скопировал в такую же папку своей сборки;
- из папки "nwn" взял файлы: "Neverwinter Nights - Kingmaker.nwm", "Neverwinter Nights - ShadowGuard.nwm", "Neverwinter Nights - Witch's Wake.nwm". Скопировал их в соответсвующую папку своей сборки;
- полностью взял папку "premium", скопировал её в с свою сборку;
- полностью взял файлы из папки "hak", скопировал их в соответсвующую папку своей сборки.
На первый взгляд вроде получилось норм, но не уверен что взял всё правильно и всё что нужно, т.е. не знаю всё в игре далее гладко будет или нет..
Если кто знает что чего-то ещё нужно то подскажите плиз..
Только вскрытие покажет...
А можете пояснить что в каких файлах лежит, может тогда яснее будет..
если перенеся эти файлы ты смог запустить премиум, то думаю все ок.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)