Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Город Мастеров _ Neverwinter Nights Aurora Toolset _ Русификация Kingmaker'а

Автор: NightX Feb 5 2006, 19:24

Купил недавно Kingmaker, а у него перевод некудышний. Решил русифицировать собственными силами, но с английским у меня проблема, помогите мне с переводом.

Автор: helvene Feb 5 2006, 19:33

QUOTE (NightX @ Feb 5 2006, 19:24)
но с английским у меня проблема, помогите мне с переводом

biggrin.gif
Другими словами - "переведите мне модуль".

Автор: NightX Feb 5 2006, 19:59

biggrin.gif Ну, принципе да
Добавлено в 22:04 мин 32 сек 55 мсек
Кстати качать от http://content.bioware.com/neverwinternights/modules_premium/Kingmaker_Installer.exe(72 MB) или от http://content.bioware.com/neverwinternights/modules_premium/KingmakerLite_Installer.exe(LITE 10MB) а вот к немуhttp://exp-file.nm.ru/Neverwinter%20Nights%20-%20Kingmaker.dat копировать в папку >> папка с игрой\premium\ .

Автор: baskan Feb 14 2006, 20:57

Оно надо? unknw.gif

Автор: Elf-Drow Mar 30 2006, 15:06

Дык ты скажи сначала как нам KingMaker в тулсете открыть а?

Автор: NightX Apr 27 2006, 20:41

Если захотеть то мона!

Автор: Neo Apr 27 2006, 23:13

QUOTE(NightX @ Apr 27 2006, 21:41) [snapback]79861[/snapback]
Если захотеть то мона!
был у мене один знакомый, кричавший что сломал он StarForce Protection System, да еще и треху smile.gif ситуация от прям как здесь wink3.gif оказалось, что это была не тройка, а всего лишь v.1.1, а метода его взлома была проста и гениальна, а именно "крак к ..." в гугле, ну или яху crazy.gif
у меня дежавю? smile.gif
по теме: в тулсе нельзя открыть премиум модули
все данные хранятся в хаке(от лок, до обсуждаемых здесь диалогов). версия 1.1, которая где-то здесь уже обсуждалась, отличается последними 116 байтами в заголовке wink3.gif в них собственно хранится инфа о битовом смещении для расшифровки. от его и нужно открывать, чтобы экспортить/править/допишите сами что делать с премиумами.

Автор: Elf-Drow May 4 2006, 15:19

Так да или нет? Но я пытался, давно пытался и всяко и тако, но ничего не вышло sad.gif Потому как эти гады что-то намудрили, буржуйские морды, чтобы люди добрые не копалися в добре ихнем.

Автор: Lex May 4 2006, 15:43

QUOTE(Elf-Drow @ May 4 2006, 16:19) [snapback]80722[/snapback]
Так да или нет?

что непонятно?
- берем хак
- определяем битовое смещение (это своего рода шифровка файла)
- выдергиваем из хака все ресурсы
- вставляем их в новый модуль (через temp0)
- вот с этим модулем дальше работаем

вроде примерно так

Автор: Elf-Drow May 6 2006, 15:08

Подождите, подождите. Объясните поподробнее откуда и что удалять. Сегодня пытался значит. Зашел ВордПадом значьт в хак и удалил всякие циферки в конце и изменил в самом начале строку где написано что хак версии 1.1 на 1.0. Вроде все запахало, а потом какая-то ошибка(ну когда в модуль пытался хак вставить) что вроде Excepting C++...

Автор: Lex May 6 2006, 15:38

не удалять. Цифры в начале содержат (хз где именно) инфу о побитовом смещении для корректной расшифровки хака. Надо из этих циферок вытащить инфу, расшифровать хак и потом только потрошить.

Автор: Elf-Drow May 7 2006, 15:06

А как из циферок вытащить инфу? crazy.gif

Автор: Aiwan May 7 2006, 16:39

А что ты сделаешь с инфой? Твой пост напоминает фразу солдата: "Дайте воды напиться, а то так жрать охота что переночевать негде!"

Автор: Lex May 7 2006, 22:47

QUOTE(Elf-Drow @ May 7 2006, 16:06) [snapback]81033[/snapback]
А как из циферок вытащить инфу?

если б знали, никто бы не напрягался и в сети давно бы были расшифрованные хаки.

ЗЫ: Айв, да ладно, там всего-то простенькую прогу написать надо. Мы в школе даже такое на програмировании делали. На паскале smile.gif

Автор: 2_advanced May 8 2006, 01:22

crazy.gif нужно посмореть будет..
че-то влом сингл плеер качать было.. аказывается, что он зашифрованный

QUOTE
а вот к нему>CRACK<
мертвый cray.gif

Автор: Nashman May 10 2006, 22:29

У меня 2-ух дисковая версия, так там до установления патча 1.67 все было по руски wink3.gif
Сам купил и вам советую))

Автор: NightX May 26 2006, 16:18

Чтобы шли премиум модули, впиши CD KEY: YQDCY-4LPPQ-G3PU9-LFXR9-VNPED-YQ7W6-AFY93.
Пробовал на всех кроме - Infinite Dungeons.

Автор: SergeyM Aug 30 2007, 05:45

Не буду создовать новую тему, спрошу тут же.. если что-то не так заранее извиняюсь..

Вообщем у меня есть пирацкий Kingmaker(рус + англ, на двух дисках), там ещё два других премиум-модуля: Shadow Guard и Witch's Wake, а также сам оригинальный НВН, Sou и HotU. У премиум-модулей перевод естественно очень убогенький..

Собственно вопрос: кто-то знает какие файлы в установленной игре именно премиум-модулей? Хочу вытащить их из этой сборки и вставить в другую, но не знаю в точности какие файлы брать..

И ещё второй вопрос: есть ли всё-таки норм перевод на премиум-модули? И если есть то в каком он вообще виде и как его ставить(ведь вроде он ведь там в hak-файлах)?

Заранее снимаю шляпу smile.gif

Автор: Lex Aug 30 2007, 08:33

нормального перевода нет
а вот с выдергиванием премиумов сложнее. В оригинале это шифрованные хаки и маленький модуль, в котором 1 пустая локация. Но что с этой схемой стало после того, как поработали пираты - я не знаю.

Автор: SergeyM Aug 30 2007, 08:42

Ну вот я взял такие файлы:
- из папки "movies" взял файл "premiumdemo.bik", скопировал в такую же папку своей сборки;
- из папки "nwn" взял файлы: "Neverwinter Nights - Kingmaker.nwm", "Neverwinter Nights - ShadowGuard.nwm", "Neverwinter Nights - Witch's Wake.nwm". Скопировал их в соответсвующую папку своей сборки;
- полностью взял папку "premium", скопировал её в с свою сборку;
- полностью взял файлы из папки "hak", скопировал их в соответсвующую папку своей сборки.
На первый взгляд вроде получилось норм, но не уверен что взял всё правильно и всё что нужно, т.е. не знаю всё в игре далее гладко будет или нет..

Если кто знает что чего-то ещё нужно то подскажите плиз..

Автор: Aiwan Aug 30 2007, 09:18

Только вскрытие покажет... unsure.gif

Автор: SergeyM Aug 30 2007, 09:44

А можете пояснить что в каких файлах лежит, может тогда яснее будет..

Автор: Lex Aug 30 2007, 09:51

если перенеся эти файлы ты смог запустить премиум, то думаю все ок.

Автор: Lirulin Jun 16 2008, 14:50

Цитата(Lex @ Aug 30 2007, 11:33) *
нормального перевода нет
а вот с выдергиванием премиумов сложнее. В оригинале это шифрованные хаки и маленький модуль, в котором 1 пустая локация. Но что с этой схемой стало после того, как поработали пираты - я не знаю.

Судя по тому, что даже скрипты на переведенном черт-те чем диалоге стоят кривовато - пираты поработали спьяну. Так что проще наверное играть в обнимку со словарем, но в оригинале.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)