Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Forgotten Realms: География
Эвин
сообщение Aug 20 2005, 16:55
Сообщение #1


Level 10
***

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Эльф



Мне итересно узнать про некторые города Фаэруна. Больше всего мне интересны Уолтердип, Неревинтер и Лускан. Для меня вожна любая информация. Но интереснее всего обычая и преобладание рас.Буду признательна всем за ответы.(IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

Сообщение отредактировал Ghost - Apr 12 2006, 22:22
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Ответов
Эвин
сообщение Mar 19 2006, 19:11
Сообщение #2


Level 10
***

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Эльф



Если честно, то конечно взято, сама бы не перевела.

Лорды Уотердипа.

Лорды Уотердипа - правители свободного города существуют уже более 335 лет, и их правление прерывалось лишь однажды. Изначально, назначенные Агхаироном, Лорды всегда были покрыты завесой тайны, их маски и плащи скрывали все детали, по которым их личности можно было определить. Сделав правителей города тайными, Агхаирон сделал их равными во власти с собой, и гарантировал свободу от принуждения кем-либо.

Точное число Лордов в истории города неизвестно, но оно лежит в пределах от 50 до 80. Из них жители Уотердипа знали лишь четырех окрытых Лордов: Агхаирона, Баерона, Лестлин и Пьергейрона. Лордами были мужчины и женщины всех возможных профессий: купцы, священники, маги, аристократы, воины, корабельщики, трубочисты, кузнецы, пекари, водопроводчики и даже дворники. Хотя большинство людей считают, что Лордами являются люди, некоторые из них были эльфами, полуэльфами, а в настоящее время один из Лордов халфлинг.

Лишь один Лорд, сейчас уже почти забытый, злоупотребил своей властью и поплатился за предательство. Керриган Колдун (Kerrigan the Arcanist) при помощи наемников убил трех Лордов, до того как Агхаирон разоблачил его. Разразилась магическая битва по всему городу, которая закончилась смертью Керригана в Южном Районе. Агхаирон закопал останки и проклял это место со словами: "Лежи в пыли и пусть не один камень не украсит твою могилу". Сейчас это не мощеное место на площади Приключенцев, где любой камень дотрагивающийся земли отскакивает обратно и ударяет того, кто пытается положить его.

В последнее время Лорды стали еще более тайными, чем раньше. После того, как Рыцари Щита (Knights of the Shield) смогли раскрыть как минимум трех Лордов и захватить власть, Пьергеирон и Хелбен увеличили количество Лордов до 20. Большинство горожан не знают о том, что Лордов на 4 больше. Когда созывается совет Шилдмита, на нем присутствуют лишь 16 Лордов, а 4 остаются в тени, готовые к любым неприятностям.

Х
елбен Арансун "Чёрный Посох" (Khelben Arunsun "Blackstaff" L(N)G, Wizard)

Высокий и хорошо сложенный Хелбен Арансун обладатель характерной чёрной бороды с проблеском седенины в центре. Мудрый и рассудительный, Хелбен не лишен чувства юмора.

Хелбен - самый могущественный и влиятельный маг на всём Побережье Мечей, и один из правителей Уотердипа. Старший член Арфистов, он также является ключевой фигурой в Союзе Лордов. Лесник и художник, обучавший многих магов, ставших знаменитыми, таких как: Малчор Харпелл (Malchor Harpell), Лаерал (Laeral), Сэйвенгрифф (Savengriff) и Наин (Nain). В последнее время он взял в ученики Гемидана (Gemidan) - ребенка с удивительным интуитивным чутьем магии. Хелбен также является экспертом в области истории Севера.

Брайан Мастер Меча (Brian The Swordmaster, NG, Fighter)

Лысый, с покрытой сединой бородой, Брайан до сих пор является обладателем крепкого и здорового тела, благодаря работе в кузнице и 12 годам службе армаром и в городской страже.

Брайан эксперт в изготовлении мечей, хотя его умения гораздо шире, чем просто ковка клинков, сейчас он мастер оружейник - настолько умелый насколько это возможно, способный создавать красивые и прочные вещи непревзойденного качества. Брайан проводит практически все свое время в Мастерской и известен своим прямым практичным взглядом на вещи. Брайан и "Котёнок" самые практичные из Лордов, они способны увидеть слабые строны плана, задолго до того, как начнется его реализация.

Каладорн (Caladorn, NG, Fighter)


Молодой и сильный Каладорн, наверное самый красивый из воинов сражающихся на Полях Триумфа. Очень проницательный и умный, любящий весело провести время.

Каладорн решил временно отказаться от родового имени Кассалантер (Cassalanter), до тех пор пока "не сделает что-либо достойное чтобы носить его" - как он сказал своему отцу Орлу (Ohrl), являющимся правителем дома Кассалантеров. Это позволило Каладорну пользоваться определенными привилегиями, и в тоже время уйти от прямого влияния отца. Орл не знает, что его сын - Лорд Уотердипа.

На два года Каладорн ушел с поста Лордов и скитался по Побережью мечей, залечивая душевные раны после романа с Люсией Тион (Lucia Thione), в котором он был лишь инструментом в её стремлении свергнуть Лордов.

Вернувшись в город, Каладорн присоединился к команде в боевой флотилии. Капитаны не зная, что Каладорн являетя одним из Лордов, воспринимали его, как уставшего от скучной и размеренной жизни аристократа, решившего помахать мечом. Дьюрнан, Хелбен и Мирт рассматривают Каладорна, как одного из важнейших Лордов, который останется на службе, после того, как они уйдут.

Дьюрнан (Durnan, NG, Fighter)

Дьюрнан - плотный человек средних лет, с красновато коричневыми волосами, грубый, неразговорчивый и сдержанный, ненавидящий несправедливость и непорядочность.

Дьюрнан "Скиталец" - в прошлом воин, сейчас управляющий гостиницы "Зияющий портал" (содержащая шахту, ведущую в подземье). Дьюрнан и Мирт старые друзья и компаньоны в приключениях. За долго до того, как Дьюрнан встретил Мирта, он путешествовал по Северу в одиночку.

Дьюрнан родился где-то на крайнем севере и он ненавидит хобгоблинов. Мирт полагает, что семья Дьюрнана была убита хобгоблинами, но это все лишь догадка. Дьюрнан никогда не говорит об этом. Когда он не хочет отвечать на вопрос, он просто смотрит на вопрошающего с ничего не выражающем лицом и просто ничего не говорит.

Мирт (Mirt the Moneylender, CG, Fighter/Thief)

Толстый, грубый и любящий выпить, Мирт часто мотается из таверны в таверну в запачканной едой одежде. Мирт самый резкий и грубый из всех Лордов, хотя на самом деле он добрый и романтичный.

Мирт очень богатый человек. В прошлом успешный генерал наемников Севера и Побережья Мечей. Мирт также один из самых влиятельных Лордов, которого любят и уважают даже паладины. Аспер (Asper) жена Мирта, и его главный агент в городе. Мирт спас её из разграбленного города, когда она была ещё ребенком.

Усадьба Мирта находиться на Южном склоне горы Уотердип. Когда в городе, Мирт выдает деньги в долг (только по утрам). Сама усадьба больше напоминает замок со сложной системой охраны, как магической, так и обыкновенной.

Ларисса Нитал (Larissa Neathal, NG, Fighter)

Ларисса как хамелеон постоянно изменяет свой цвет волос и их форму, и даже цвет глаз. Естесвенно здесь не обходиться без магии (от Хелбена и Лаерал).

Ларисса - куртизанка на службе Уотердипа, она собирает информацию у различных дипломатов и представителей других городов. Её устойчивость к придворным вечеринкам легендарна, Ларисса может протанцевать день и ночь без особого труда. Будучи усталой или расстроеной, она проводит время у Дьюрнана.

Пьергеирон Паладинсон (Piergeiron Paladinson, LG, Paladin)

Пьергеирон - высокий мускулистый и приятный мужчина, с легокй сединой, хотя ему уже более 50 зим. Пьергеирон очень уверенный человек, его потрясающее самообладание и терпеливость помогли ему в службе как в городе, так и за его пределами.

Пьергеирон единственный из известных Лордов Уотердипа. Он также является главным дипломатом и главным защитником: Командиром Патруля и Начальником Стражи. Он также являетс верховным правителем всех гильдий, обладающий абсолютным правом редактировать и переписывать уставы и законы всех гильдий. По понятным причинам ему угрожают как некоторые Уотердипцы, так и такие силы как: Амн, Лускан и Калимшан. Сложно найти лучшего человека на должность открытого Лорда, поэтому враги Уотердипа стремяться избавиться от него в первую очередь.

Пьергеирон говорит медленно, за что его иногда называют "медный лоб", но никогда такое не будет сказано ему лично. Пьергеирон далеко не дурак, но часто притворяется таковым, получая от других признаия, которых в противном случает он бы не добился. Его фамилия идет от отца Атара (Athar) - "Руки Тира", знаменитого паладина Севера.

Нимара Шейрон "Котёнок" ("Kitten" Nymara Scheiron, NG, Thief)

Нимара Шейрон, известная как "Котёнок", очень таинственный человек, лишь немногие, даже из Лордов, знают её истинное имя. Обладательница сильного характера и телосложения, заставляющего её казаться моложе чем она есть на самом деле. Нимара может предстать как благородная леди потрясющей красоты, но чаще одевается в соответсвующую потовому району одежду. Она специалист по слежке в городских условиях, прекрасно ориентируется в канализации, пользуясь ей (а также крышами домов) как более быстрым способом передвижения.

"Котёнок" бывший опытный вор, действовавший в портовом Районе, до того как Мирт и Хелбен наняли её 20 лет назад. Её практичность и умения преподать указы Лордов простому народу делают её очень полезной. В прошлом она также принимала личное участие в борьбе со злым богом Ксвимом, сыном Бейна. (Xvim son of Bane)

Шейрон не прислуживает кому либо. Хотя она уважает Хелбена, Мирта и Лариссы, и любит находиться в их компании, после "изучения" личных вещей очередного подозрительного иноземца.

Текстер (Texter LG, Paladin)

Как и Пьергейрон, Текстер - паладин, последователь Тира. Он не терпит пышных церемоний, предпочитая им полезную работу. Текстер неустанно возглавляет морские и сухопутные патрули. Его бдительность не раз спасла город от внезапных нападений.

Чувствуя необходимость в обновлении своей веры и преданности Тиру, Текстер начал совершать одиночные выезды в дикую местность, сражаясь с орками, троллями и другими злыми существами. Текстер бесстрашен, но не глуп: он сразиться с крупным оркийским отрядом, но не станет нападать на орду орков.

Данило Тан (Danilo Than, CG(N), Wizard, Bard, Fighter)

Высокий молодой человек тридцати лет, изящный, но крепко сложенный. Всегда одет по последней моде, и никогда не расстается с фамильным золотым кулоном и магической сумкой вместимости, в которой носит одеяние Лорда.

Данило долгое время играл роль Уотердипского франта, модника и дилетанта. Многие до сих пор недооценивают его, считая его идиотом, а не опытным приключенцем, которым он является на самом деле.

Благодаря магии эльфийского артефакта, а также эльфийской крови в своей родословной, Данило стал единственным человеком, который сумел воспользоваться "Эльфийской Песнью". Эльфийская Песнь - это могущественная способность эльфов, позволяющая направлять магию через песнь (обычно убивающая неэльфов, попробовших её). При помощи неё Данило спас Уотердип, развеяв могущественное бардовское заклятье, которое тяготело над Фейруном. Став после этого Лордом Уотердипа, Данило начал возрождать школу бардов. Этот его первый проект как Лорда, имел огромный успех.

Лорды оценили его заслуги в раскрытии тайной группы Рыцарей Щита. Но больше всего они были восхищены его умением работать с Элейсом Краулнобером (Elaith Craulnober). Его магические умения, а также близкие связи с Хелбеном, позволяют другим Лордам возлагать на него большие надежды.

Последнее
Закон и Порядок. Городской патруль (the city watch).

Городской патруль делает гораздо больше, чем просто арестовывает нарушителей. Патруль помогает горожанам с тяжелым грузом, объясняет как пройти, разрешает споры и стычки, оказывает первую медицинскую помощь, ищет пропавших детей.

Типичный уличный патруль состоит обычно из 4 человек: двух офицеров, сержанта (армара armar) и капитана или лейтенанта (цивилара civilar). Все они одеты в кожаные доспехи и кольчуги черного, зеленого и золотого цвета, и вооружены дубинками (палочками), кинжалами и короткими мечами. Патруль имеет доступ к оружейным стражи в Замке, Дворце и Башнях. И подкрепления спешащие на место, где совершается преступление могут быть на лошади и при полном вооружении. Патрульные, находящиеся на дежурстве имеют право войти и обыскать любое строение, если это не запрещено Лордами (а не магистрами или начальником стражи). Некоторые части города традиционно хорошо патрулируются (северный и морской район, а также город мертвых), в то время как другие (доки например) патрулируются значительно хуже. Если патруль наталкивается на серьезное происшествие, то вызывает подмогу при помощи хорошо различимых звуков, издаваемых специальным рогом, который каждый патрульный носит на поясе. А один из патруля бежит к ближайшему посту стражи или к башне.

Если патруль совершает арест, то двое должны сопровождать обвиняемого к магистру, а оставшиеся помогать пострадавшим, если это необходимо, или охранять покинутую собственность. При аресте продавца двое патрульных должны охранять его товары и вести за него торговлю, в то время как остальные сопровождают его к магистру.

Каждый район имеет несколько постов стражи, которыми управляют старшие цивилары, районный цивилар командует старшими цивиларами, а на вершине иерархии стоит Верховный Цивилар (Grand Civilar) управляющий патрулями всех районов.

Городская Стража (the city Guard).

Стражники - это хорошо обученные и вооруженные люди, которые наняты на постоянной основе городом для защиты своих интересов. Стража охраняет Дворец Пьергеирона, Замок Уотердип, патрулирует дороги за стенами города. Стража также выполняет функции телохранителей Пьергеирона и почетной стражи для посещающих гостей и дипломатов. У городских врат всегда распологается как стража, следящая за входом в город и возможным нападением, так и патруль, задачей которого является помощь страже, поимка убегающих преступников, и помощь посетителям, когда это необходимо.

Облачение стражников - серебристого цвета пластинчатый доспех, поверх которого одет черный плащ с золотой окантовкой. Из оружия чаще всего встречаются короткие луки, мечи и дубинки, хотя вооружение зависит от места, где расквартирован стражник. Так, например стража у ворот обычно вооружена копьями и длинными мечами, а команды боевых кораблей хорошо обращаются с арбалетами и метательными ножами.

Точное количество стражников и патрульных известно лишь Пьергеирону и Лордам, и приблизительно это 1200 стражников и 1600 патрульных. В тяжелые времена, город прибегает к помощи наемников, которыми управляет стража.

Магистры и Суды (Magisters & Court)

Как раз на ступень ниже Пьереирона и таинственных Лордов, в городской иерархии находятся магистры или магистраты. Общие Суды Уотердипа управляются 26 назначенными магистрами. Как минимум трое из них всегда находятся во Дворце, и один магистр всегда находиться у каждых ворот города. Эти люди в черных робах, могут самолично и моментально выносить приговор, хотя большинство прибегают к свидетельствам и доказательствам. Магистров всегда сопровождает стража из как минимум 6 человек.

Любой гражданин Уотердипа имеет право аппелировать в Суд Лордов, в течении двух дней после вынесения приговора магистром. Суд Лордов возглавляет Пьергеирон, и ему помогают как минимум два других Лорда и два магистра. Суд созывается каждый ежедневно в полдень, на нем рассматриваются все серьезные нарушения, такие как убийста, подозрительные смерти, изнасилования, наследственные споры, незаконное использование магии и.т.д.

Свод Законов (Code Legal)

Преступления, и соответствующие им наказания назначаемые Лордами и Магистрами кратко перечеслены в Своде Законов. Свод законов является отправной точкой в принятии решения о наказании, а не абсолютными правилами. Магистры и Лорды рассматривает каждый конкретный случай, и смягчают наказание, если сочтут это необходимым.

Существуют 4 раздела в Своде Законов: Преступления против Лордов, Преступления против Города, Преступления против Богов, Преступления против Граждан. В каждом из 4 разделов, четыре типа преступленний: тяжкие, серьезные, незначительные и мелкие.

Храмы и жрецы не могут выносить решения по Третьему Разделу (преступления против Богов), но могут офицеры городской стражи. Осужденный на выплату штрафа может задолжать городу какую-то часть денег, но Лорды как правило требуют выплату изначальной суммы.

Приговоры.

  • А - смерть (моментальная)
  • B - смерть (после осуждения)
  • С - изгнание или запрет на дальнейший вход в город
  • D - Телесное наказание (включая отсечение конечности).
  • E - Тяжелый каторжный труд
  • F - Заключение в темницу.
  • G - Лишение свободы (легкая работа в Замке)
  • H - Штраф (городу)
  • I - Возмещение убытков третьей стороне (пострадавшим)
  • J - объявление эдикта обвиняемому (объявление запрета на те действия, что привели к совершению преступления, например на ведение прежнего дела).
Первый Раздел - Преступления против Лордов.

Тяжкие преступления:

  • Измена, включая нападение на Лорда (А)
  • Выступать в роли Лорда. Являться ЛжеЛордом. (A)
  • Выступать в роли магистра (B после телесных наказаний)
  • Подделка официального документа (B или С пожизненно, плюс D)
  • Нападение на магистра (B или F после телесного наказания)
Серьезные преступления:

  • Кража, поджог или нанесение ущерба Дворцу или любой части городских стен (E и H - 2000gp + стоимость ремонта)
  • Выступать в роли стражника или офицера партуля (F, H - 5000gp и телесное наказание)
  • Повторение незначительных или мелких преступлений из этого раздела (E или F (месяц) иили H (до 1000gp)
  • Намеренное неподчинение эдикту Лорда (H до 1000gp) или С(до 5 лет).
Незначительные преступления:

  • Незаконное прочтение или копирование официального документа (F (три недели) и H (300gp)
  • Нападение на любого офицера, находящегося на дежурстве (F (неделя) и H (размер штрафа обычно соответсвует возможности человека его выплатить, или телесное наказание, если нет возможности оплатить штраф).
Мелкие Преступления:

  • Клевета или оскорбление Лорда, магистра или любого городского офицера. (G 4 дня и H - 120gp)
Второй Раздел - Преступления против Города.

Тяжкие преступления

  • Отравление городских источников воды (также попытка захватить публичные колодцы или взимать плату за воду.) - (A).
  • Убийство (B или E 10-15 лет)
  • Шпионаж, саботаж (B или С (пожизненно) и H (стоимость ремонта плюс 2000-5000gp штраф или F - 20 лет и H)
Серьезные преступления

  • Мошенничество (С - пожизненно и I или F (10 лет) и I и J)
  • Сбыт краденного (G до двух лет и H - обычно в два раза рыночной цены и J)
  • Незаконный поединок (убийство) - (С до 5 лет и I (пострадавшей семье обычно 1000gp) или E - до трех лет и I
  • Убийство с оправдающими обстоятельствами (C до пяти лет или E до трех лет)
  • Повторение незначительных или мелких преступлений из этого раздела (F (месяц) и H (до 1000gp и J)
  • Подкуп или попытка подкупа официального лица (С - до 20 лет и конфискация всей собственности, кроме одного оружия, еды на неделю, и одежды, которую носил в момент преступления)
Незначительные преступления

  • Незаконный вход в гавань (одно судноодин случай) (C - до одного года и H 500gp)
  • Незаконная дуэль (со смертельным исходом) - (G 1неделя, H - 100gp и J)
Мелкие преступление

  • Подкуп (1неделя и H - равный размеру взятки)
  • Незаконное пересечение городской границы по воздуху (разумными существами, используя магические или физические средства) - (в мирное время H - 300gp и J, в военное время может быть A)
  • Клевета иностранных представителей (послов) - (G - неделя, H - 50gp и J)
  • Бродяжничество (F - одну ночь)
  • Загрезнение города (включая публичное испражение) - (F на ночь, H от 2 sp до 1gp, в зависимости от мозможности платить)
  • Опасно размахивать оружием (участие в драке, не является оправданием, до тех пор пока вам не будут угрожать оружием) - (F - ночь и H 1gp)
  • Опасное управление повозкой или каретой (а также любым другим транспортым средством, включая воздушный) - (H 5-50gp, а также любой другой пункт из четвертого раздела, в зависимости от обстоятельств.
Третий Раздел - Преступления против Богов.

Тяжкие преступления:

  • Осквернение священного места - (поджог, вандализм, погром в храме) - (C 5 лет, I (в зависимости от случая) или E до 5 лет или F - до трех и I)
Серьезные преступления:

  • Кража храмового имущества или подаяний (а также их порча) - F (до одного месяца) и I (удвоенная рыночная цена краденного)
  • Осквернение могил (воровство, вандализм, незаконный вход) - (G до недели и I - владельцу могилы: городу, храму, гильдии, семье)
  • Повторение незначительных или мелких преступлений из этого раздела (G (неделя) и H (до 1000gp и J)
Незначительные Преступления

  • Нападки иили оскорбления жреца или верующего - (I до 500gp, выплачиваемые храму)
Мелкие Преступления

  • Публичная клевета Бога или жрецов этого Бога - (до 10gp в зависимости от возможности платить и J)
Четвертый Раздел - Преступления Против Горожан

Тяжкие преступления

  • Поджог (корабля, постройки) - (E до трех месяцев, I - возмещение убытков + 500gp иили C до 10 лет и I).
  • Изнасилование - (D и I до 2000gp или E - до 5 лет и I, или F до 10 лет и I)
  • Нападение (с нанесением серьезного физического вреда) - D и I до 2000gp, или E до 3 лет и I)
  • Нападение с использованием магии - (H - до 1000gp и I до 2000gp и J)
  • Подделка (не официальных городских документов) - (C до 20лет и D - конфискация всей собственности, кроме 1 оружия, еды на неделю и одежды носимой преступником, в момент совершения преступления)
  • Рабство (рабовладение, продажа рабов, незаконное принуждение) - (С до 10 лет и телесные наказания, в случае, если они приминялись к рабам)
Серьезные преступления:

  • Грабеж - (E до месяца и I - возмещение стоимости краденного + 500gp)
  • Взлом и кража (E до 3 месяцев и I возмещение стоимости краденного + 500gp).
  • Похищение или убийство скота - (I удвоенная рыночная цена скота)
  • Повторение незначительных или мелких преступлений из этого раздела (F (неделя) и I(двойное возмещение) или F две недели и I(двойное возмещение)
  • Ростовщичество - (I город возвращает излишки сверх официально установленных, пострадавшей стороне)
Незначительные преступления

  • Причинение вреда собственности - (I возмещение убытков + 500gp)
  • Нападение (ранение) - (I стоимость лечения + 500gp)
  • Нападение на скот (I стоимость лечения + 500gp; максимальная сумма в том случае, если нарушена способность скотины к размножению)
  • Незаконное противодействие ведению дела (500gp + J (например в случае отпугивания клиентов от магазина конкурента).
Мелкие преступления

  • Нападение (без воровства и ранения) - до F ночь и I до 50gp.
Шум (мешающий сну или ведению дела) - I до 25gp и J.


Сообщение отредактировал Эвин - Mar 19 2006, 19:02
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
- Эвин   Forgotten Realms: География   Aug 20 2005, 16:55
- - Aiwan   Можно спросить, чем ты занимаешься? Вообще, для че...   Aug 20 2005, 17:08
- - Эвин   Я пытаюсь написать книгу связаную с Фаэруном. Доб...   Aug 20 2005, 17:10
- - BUBLIK   Самая общая информация есть в сеттинге. Пока не из...   Aug 20 2005, 19:55
- - Эвин   Я все равно попытаюсь. Меня очень сложно переубеди...   Aug 20 2005, 20:25
- - Aiwan   QUOTE (Эвин @ Aug 20 2005, 23:25)Я все равно...   Aug 20 2005, 20:40
- - Эвин   Я сделаю все возможное. Видь это только доставит м...   Aug 20 2005, 21:15
- - Нэрэвар   да половина ФРКС была переведена.. вроде на логове...   Aug 25 2005, 21:29
- - Эвин   Спасибо!   Aug 25 2005, 23:01
- - LE_Ranger   QUOTE да половина ФРКС была переведена.. вроде на ...   Dec 14 2005, 11:06
- - alMuk   Подскажите пожалуста где найти описание городов Ам...   Dec 14 2005, 22:02
- - LE_Ranger   В книге Shining South - что по двушке, что по треш...   Dec 14 2005, 22:54
- - Lex   QUOTE (LE_Ranger @ Dec 14 2005, 22:54)Shinin...   Dec 14 2005, 22:56
- - LE_Ranger   Амн - часть тех территорий, которые относятся к Си...   Dec 14 2005, 23:30
- - alMuk   QUOTE (LE_Ranger @ Dec 14 2005, 22:30) ...Кон...   Dec 15 2005, 11:04
- - Lex   QUOTE (LE_Ranger @ Dec 14 2005, 23:30)Orient...   Dec 15 2005, 16:21
- - Нэрэвар   Oriental Adventures это 100% япония. Арабы это как...   Dec 15 2005, 20:24
- - LE_Ranger   QUOTE Земли Интриг... А как это на инглише называе...   Dec 16 2005, 17:29
- - alMuk   QUOTE (LE_Ranger @ Dec 16 2005, 16:29) Так и ...   Dec 17 2005, 04:07
- - nO_oadu   А какие города дроу есть кроме Мензоберранзана? Еж...   Dec 20 2005, 07:00
- - LE_Ranger   Можно глянуть в книге Underdark (вот только ссылку...   Dec 20 2005, 16:31
- - Emerlad   Мне очень нужна карта города NeverWinter. Если у ...   Jan 29 2006, 08:49
- - Sleeper   QUOTE (Emerlad @ Jan 29 2006, 09:49)Мне очен...   Jan 30 2006, 05:45
- - Emerlad   Ух ты ...атлас? а дайте ссылочку,плз...а то тут б...   Jan 31 2006, 10:42
- - Sleeper   http://emule.ru   Feb 8 2006, 10:50
- - maximal_up   Товарищи, у кого есть инфа по этому эльфийскому ос...   Mar 19 2006, 05:29
- - Эвин   Эвермит (Evermeet) Столица: Леутилспар (Leuthi...   Mar 19 2006, 09:56
- - Ghost   Эвин, а откуда ты берёшь столь точную ниформацию?   Mar 19 2006, 10:03
- - Эвин   Эта инфа с сайта вроде "Логово дракона...   Mar 19 2006, 10:09
- - maximal_up   Логово лежит... Я на него надеялся, когда партию н...   Mar 19 2006, 16:46
- - Ghost   Тут будете обсуждать все территории Forgotten Real...   Mar 19 2006, 17:26
- - Эвин   Может кому-то пригодиться. География Уотердипа[/b...   Mar 19 2006, 18:29
- - Ghost   Хых.. неудивительно... Уотердип самый проработанны...   Mar 19 2006, 18:34
- - Эвин   Это еще не все. Вот еще. История Уотердипа ...   Mar 19 2006, 18:45
- - Ghost   Ох ё-моё... Здорово...   Mar 19 2006, 18:47
- - Эвин   Есть еще немного. Нужно?   Mar 19 2006, 18:49
- - Ghost   Конечно!!!   Mar 19 2006, 18:51
- - Эвин   Жизнь и общество. Учитывая размер Уотердипа, н...   Mar 19 2006, 18:55
- - Lex   эм... а это взято откуда-то или ты сама переводила...   Mar 19 2006, 18:56
- - Эвин   Если честно, то конечно взято, сама бы не перевел...   Mar 19 2006, 19:11
- - LE_Ranger   Это не Elminster случайно переводил?   Mar 19 2006, 19:49
|- - Nymor   QUOTE(LE_Ranger @ Mar 19 2006, 20:49) 733...   Mar 19 2006, 22:15
- - LE_Ranger   Ссылка битая? ОК, спасибо, проверю... Она из каког...   Mar 20 2006, 00:22
|- - Nymor   QUOTE(LE_Ranger @ Mar 20 2006, 01:22) 733...   Mar 20 2006, 00:47
- - maximal_up   Это с лежащего Логова взято на 100%. Эльминстровск...   Mar 21 2006, 09:53
- - Эвин   Они есть в виде сохроненых страниц но в плохом кач...   Mar 23 2006, 08:17
- - Nisstaire   Ох, млин. Скока инфы... Пишу книгу, в паре глав де...   Nov 24 2006, 12:52
- - Легионер   Люди помогите, нужна инфа по Аммару   Jan 6 2007, 21:53
- - Ed_dy   Вот, может кому-то будет интересно. Карта централь...   Jan 7 2007, 06:29
- - virus_found   Ed_dy Привет. -бип- я с этим вебфайлом, так и не с...   Jan 7 2007, 14:15
- - Ed_dy   Хорошо, выложу и вторую карту. Она отличается тем,...   Jan 7 2007, 17:21
- - Легионер   Никто не знает, где в ФР проходят гладиаторские бо...   Jan 8 2007, 15:34
- - Ed_dy   Эвермет – остров эльфов. Фаэрун. Название этого ко...   Mar 11 2007, 00:48
- - Oranj   Здравствуйте. Работаю маппером на raurin.ru. Очень...   Mar 15 2007, 20:22
- - Lex   такой атлас был на ФТП планов. Планов уже нет, но ...   Mar 16 2007, 09:13
- - Oranj   Добрые люди помогли так что кому нужен атлас, ссы...   Mar 16 2007, 15:15
- - Al Vito   Ищу детальную карту Долины Ледяного Ветра, а лучше...   Feb 12 2008, 15:11


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18th April 2024 - 23:26