Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

14 страниц V   1 2 3 > » 

PaiNt
Отправлено: Oct 5 2017, 01:20


Level 8
***

Группа: Members
Сообщений: 332
Регистрация: 28.10.2009
Из: Хабаровск
Пользователь №: 5,878


Во второй из коробки есть ДМ-ка и редактор уровней

https://m.youtube.com/watch?v=sj9cPK2_qKU

https://m.youtube.com/watch?v=zHf_wNTDNIo
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #146465 · Ответов: 32 · Просмотров: 65,942

PaiNt
Отправлено: Apr 29 2016, 06:32


Level 8
***

Группа: Members
Сообщений: 332
Регистрация: 28.10.2009
Из: Хабаровск
Пользователь №: 5,878


Прикольно!
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #146195 · Ответов: 1 · Просмотров: 12,633

PaiNt
Отправлено: Apr 29 2016, 06:16


Level 8
***

Группа: Members
Сообщений: 332
Регистрация: 28.10.2009
Из: Хабаровск
Пользователь №: 5,878


Вообще скажу я вам играть в эту игру в 2016- очень круто (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) . Музыка Кирилла Покровского создает отличную атмосферу, и как-то даже чувствуешь сеттинг "devinity" с его особенностями (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) , автор соундтрека в этой игре попал в суть. Кроме того сама игра хороша.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #146194 · Ответов: 32 · Просмотров: 65,942

PaiNt
Отправлено: Apr 13 2016, 13:12


Level 8
***

Группа: Members
Сообщений: 332
Регистрация: 28.10.2009
Из: Хабаровск
Пользователь №: 5,878


Цитата(denis0k @ Apr 10 2016, 04:15) *
Честно сказать, ни одна такая типа олдскул рпг по мотивам чего-то мощного не затянула даже на час. Создалось впечатление, что везде кризис идей, поэтому нам заново пытаются перепродать книги, комиксы, фильмы и игры из 90х.

я уже стал не таким идеалистом, получаю удовольствие от того что есть. понятно, что если сравнивать с "олдскул" - то выходит лучшее из худшего таксказать, но всеже "нью типа олдскул" как правило лучше выходит чем ширпотреб на масс потребителя.
Ты просто привык к хорошему! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #146171 · Ответов: 9 · Просмотров: 24,416

PaiNt
Отправлено: Apr 8 2016, 06:41


Level 8
***

Группа: Members
Сообщений: 332
Регистрация: 28.10.2009
Из: Хабаровск
Пользователь №: 5,878


Купил в стиме ранний доступ, но пока игруха технически очень недоделана (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
http://store.steampowered.com/app/272270/

Многое в движке-механике напоминает Pillars of Enternity
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #146165 · Ответов: 9 · Просмотров: 24,416

PaiNt
Отправлено: Aug 15 2015, 03:23


Level 8
***

Группа: Members
Сообщений: 332
Регистрация: 28.10.2009
Из: Хабаровск
Пользователь №: 5,878


Прошел. Остались приятные впечатления(особенно поразили титры Backet-ов кикстартера (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ). И кажется будет дополнение.

Вцелом игрушка, учитывая что создавалась в только для нее выдуманном мире - получилась неплохо я думаю.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #146010 · Ответов: 103 · Просмотров: 120,093

PaiNt
Отправлено: Jul 30 2015, 15:02


Level 8
***

Группа: Members
Сообщений: 332
Регистрация: 28.10.2009
Из: Хабаровск
Пользователь №: 5,878


Aiwan, кстати а Проклятие Левора не издавали же наши пиратские компании типа 7wolf или Фаргус?, а то чето вспомнилось сейчас начало двухтысячных когда я бывши еще школьником ходил в наш гразненький полупустой магазинчик торговавший пиратскими дисками с играми и фильмами где-то на Дальнем Востоке огромной России где продавался промпто-переведенный NWN с припиской на коробке "С дополнением Проклятие Левора" (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) .. или это мне приснилось.. ох давно это было.. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ) прикольные воспоминания..
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #145984 · Ответов: 103 · Просмотров: 120,093

PaiNt
Отправлено: Jul 26 2015, 02:06


Level 8
***

Группа: Members
Сообщений: 332
Регистрация: 28.10.2009
Из: Хабаровск
Пользователь №: 5,878


Цитата(Aiwan @ Jul 8 2015, 21:29) *
Ну, вроде так ничо (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Там видно будет. Но если покатушки будут как в МЭ1 то я пасс (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)


а чем тебе не нравятся покатушки как в мэ1? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Вот вернули бы систему перегрева оружия как в МЭ1 - было бы круто.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #145978 · Ответов: 15 · Просмотров: 27,965

PaiNt
Отправлено: Jul 26 2015, 02:02


Level 8
***

Группа: Members
Сообщений: 332
Регистрация: 28.10.2009
Из: Хабаровск
Пользователь №: 5,878


Я сейчас играю
Всетаки Pillars of Enternity - норм ее можно настроить на хардкор в лучших традициях TOEE, причем днд-подобная боевка сделана так - что играть на сложном+ уровне возможно только с партией. одному не вариант.

Порадовали сопартийцы, квесты и т.д. Однако в игре куча аллюзий на другие игры Биовар/Обсидиан (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) , если присматриваться даже компановка карт некоторых, порта например калька с БГ2 (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Цитата(Aiwan @ May 24 2015, 22:17) *
Блин, ну почему нельзя сделать проще диалоги, не вываливая на игрока ушат информации о которой он ни сном ни духом. Подробности битв, действия всяких божественных клериков и прочая муть сеттинга. Из за этого Драгон Эйдж тяжело было играть а тут просто пять тонн воды.

Там настраивается какие метаданные выводить в диалогах - требования и условия можно не выводить.



А вообще почитав обсуждение тут - зажрались вы насчет CRPG-шек (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) )
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #145977 · Ответов: 103 · Просмотров: 120,093

PaiNt
Отправлено: Jul 26 2015, 01:40


Level 8
***

Группа: Members
Сообщений: 332
Регистрация: 28.10.2009
Из: Хабаровск
Пользователь №: 5,878


А я оставил ведьмака 3 на потом.. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Когда побольше патчей выйдет, стим-цена упадет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вон уже с момента как я "не стал его устанавливать" и патч бесплатный на приканчивание вышел и инвентарь..

А вообще судя вцелом по роликам и мнениям - это самое лучшее что вышло за последнее время.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #145976 · Ответов: 69 · Просмотров: 92,301

PaiNt
Отправлено: May 12 2015, 01:33


Level 8
***

Группа: Members
Сообщений: 332
Регистрация: 28.10.2009
Из: Хабаровск
Пользователь №: 5,878


Цитата(Лео @ Apr 22 2015, 04:21) *
Попытался играть. Когда увидел что в описании одного торговца в первой локации текста больше, чем во всех диалогах Иреникуса в БГ2 - тут же дропнул.
Много текста не по делу - плохо.
Графомания.

В РТ много текста было нужно, мир был необычный.
В Аркануме много текста было нужно, вариантов была куча.

Здесь мне плевать кто я: эльф-маг, человек-воин или демон-клирик.
Мне совершенно не хочется тратить 20+ часов жизни на унылое усредненное фэнтези-шментези.

Поиграй лучше в Tomb Raider 2013 - мне кажется один из лучших ремейков, перезагрузок за последнее время..
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #145870 · Ответов: 103 · Просмотров: 120,093

PaiNt
Отправлено: Mar 15 2014, 06:24


Level 8
***

Группа: Members
Сообщений: 332
Регистрация: 28.10.2009
Из: Хабаровск
Пользователь №: 5,878


Что самое смешное (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) , даже на английском порой такой вещи как "Documentation" или "Reference" по некоторым nwnx плагинам хрен найдешь как оформленный документ txt или pdf, все представлено россыпью постов по разным форумам и материалами скрытыми в только мозгу вирусмена (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ..
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145123 · Ответов: 301 · Просмотров: 209,369

PaiNt
Отправлено: Feb 17 2014, 09:21


Level 8
***

Группа: Members
Сообщений: 332
Регистрация: 28.10.2009
Из: Хабаровск
Пользователь №: 5,878


Цитата(kiruhs @ Feb 16 2014, 23:41) *
Хоть убей так и не понял, что от нас требуется (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)

Флудить..
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145080 · Ответов: 66 · Просмотров: 97,434

PaiNt
Отправлено: Feb 6 2014, 06:22


Level 8
***

Группа: Members
Сообщений: 332
Регистрация: 28.10.2009
Из: Хабаровск
Пользователь №: 5,878


Цитата(Vanes @ Feb 6 2014, 02:25) *
ну для начала, у меня нет задачи сразу выпускать готовую игру, а для прототипа такие прибамбасы как излишняя графика и звук очевидно не потребуются...
во-вторых, у любого движка есть свои ограничения, которые тем чаще проявляются, чем сложнее задачи ты ставишь... конкретно динамический мир меня смущает - я не уверен, что не уткнусь при решении данной задачи во что-то, что не заставит копаться в самом движке, а если все равно лезть в движок, то вполне логично писать его с нуля, попутно избавляя от всевозможных лишних награмождений (например, сейчас я четко знаю что стоит на харбите у клиента и сервера, а вот сколько расчетов делает "втихую" Юнити я и не узнаю, до тех пор, пока они не начнут влиять на производительность)...
в-третьих, по потенциалу HTML5 меня больше прельщает, чем Unity, так как он гораздо сильнее связан с web-программированием, специалистов в котором больше, чем в чистом игроделе... + к этому переносимость на разные платформы, а так как основные браузеры уже включили поддержку WebGL, то эту технологию точно никто не забросит, и её будут только развивать...

Думаю грамотно выстроенный проект на HTML5 может стать очень популярным. Vanes - запили в свою игру ДМ-клиент обязательно (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) !
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145032 · Ответов: 66 · Просмотров: 97,434

PaiNt
Отправлено: Feb 5 2014, 12:22


Level 8
***

Группа: Members
Сообщений: 332
Регистрация: 28.10.2009
Из: Хабаровск
Пользователь №: 5,878


Цитата(Vanes @ Feb 2 2014, 22:36) *
вот тут лежит прототип : http://46.36.220.235/

Круто (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) . WebGL - это это? http://ru.wikipedia.org/wiki/WebGL (блин столько интересного про HTML5 узнал, спасибо Vanes)

Зато система "талант-кулдаун" более тактически честнее, и маг 5 уровня и маг 35 уровня не пустит 3 разных файрбола за 1секунду..
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145029 · Ответов: 66 · Просмотров: 97,434

PaiNt
Отправлено: Feb 1 2014, 14:57


Level 8
***

Группа: Members
Сообщений: 332
Регистрация: 28.10.2009
Из: Хабаровск
Пользователь №: 5,878


По поводу почему у нас ДнД не получило популярность:

Я бы даже не так поставил вопрос - а днд просто удачно набрала популярность в Америке - потому что попала в относительно подходящее время середина 1970-х. Тогда как мне кажется американцы были вымотаны Вьетнамской войной, Карибским противостоянием, своим амбициозным президентом - и вцелом в населении были более "домашние настроения" - всем хотелось более спокойного быта - тогда же и Джобс со своим концептом персонального(домашнего) компьютера для развлечений, да и теже приставки (Atari 2600 и т.п.), Гигакс с концептом "домашнего приключения" (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) - и тогдашних американцев многое из этого и "зацепило" - потому что было нужным концептом в нужное время.

Т.к. всилу объективных причин (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) у нас до 85 годов все из "империалистического лагеря" просачивалось очень немного и очень медленно, то к тому времени когда концепт ДнД просочился в СССР - собственно и СССР уже наладом дышало, а потом анархия начала 90х когда людям не до развлечений было, да и персональные компьютеры, цифровая(1.0) культура, интернет которые заслонили собой все в мире быстрее чем ожидали (даже в той-же самой Америке).

А сейчас совершенно другое время (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) , сейчас делать что-то с идеалами ДнД не получится, да даже беря уже(узко) - РПГ, не РПГ - людям сейчас это не интересно - нужно снова искать "нужный концепт в нужное время", и причем с каждым новым годом, новым временем - это сложнее - информации то много и выделится среди ее количества может только концепт-самородок.
Хоть конечно я может и глобально говорю, но всеравно в меньших социогруппах тоже самое - людей сейчас удивить нужно очень постараться - тут соглашусь с Флером - думаю от пути "писатель>произведение>сеттинг>игра/механника" и надо идти - он сейчас то немногое что почти не потеряло эффективности (как пример этого пути вспомнились Дозоры Лукьяненко, Метро 2033, как довольно необычный концепт в нужное время (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) ).
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145015 · Ответов: 66 · Просмотров: 97,434

PaiNt
Отправлено: Jan 31 2014, 00:53


Level 8
***

Группа: Members
Сообщений: 332
Регистрация: 28.10.2009
Из: Хабаровск
Пользователь №: 5,878


соглашусь с особенностями современного маркетинга игр высказанными Флером и дениском.
Вообще если бы я был готов (и имел возможность(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ) потратить столько денег на воплощение своей мечты то я бы поступил несколько иначе:
- Чтобы зацепить чем-то новым/необычным больше всего бы инвестировал в поиск(заказ и т.п.) контента среди художников, писателей, музыкантов, веб разработчиков. Чтобы первым делом выработать качественный сеттинг и иметь достаточно медиа-контента чтобы его поддерживать и в будующем он заинтересовал людей.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #144994 · Ответов: 66 · Просмотров: 97,434

PaiNt
Отправлено: Jan 18 2014, 02:48


Level 8
***

Группа: Members
Сообщений: 332
Регистрация: 28.10.2009
Из: Хабаровск
Пользователь №: 5,878


Цитата(Ghost @ Jan 17 2014, 23:03) *
Одно слово в голову приходит - зажрались! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Современных потребителей разработчику гораздо сложнее удивить чем например в 2000х (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) . Интуитивная оценка технического качества у потребителя так сказать выросла (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) .
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #144955 · Ответов: 103 · Просмотров: 120,093

PaiNt
Отправлено: Jan 16 2014, 14:31


Level 8
***

Группа: Members
Сообщений: 332
Регистрация: 28.10.2009
Из: Хабаровск
Пользователь №: 5,878


Надеюсь анимация в PE будет не хуже чем в TOEE..
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #144943 · Ответов: 103 · Просмотров: 120,093

PaiNt
Отправлено: Jan 16 2014, 14:21


Level 8
***

Группа: Members
Сообщений: 332
Регистрация: 28.10.2009
Из: Хабаровск
Пользователь №: 5,878


Цитата(denis0k @ Jan 13 2014, 08:07) *
Ммм... А зачем? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) В этом году выходит 5я редакция дид, в которой визарды вроде как возвращаются к истокам, пытаясь вернуть разосранное за годы комьюнити. Эльфы перестанут быть инопланетянами, дворфов снова укоротят до 4х футов, магам вернут спеллбук (и Мистру, очевидно), дёрнут пару дельных фишек из пасфайндера, ну и т.п. Тогда и сеттинги ещё раз перепилят взад. Тем более, с 4й редакции Невервинтер и Форготтен реалмс - два раздельно пишущихся и продающихся сеттинга, в игре - первый (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Да, Neverwinter Campaign Setting таки существует, благо биовари смогли распиарить этот город так, что Сальваторе туда Дриззта привёл и сеттинг отдельный написал.

P.S. К слову, я так и не вкурил, как вулкан Хоутнау, находясь в двух локтях по карте от Невервинтера (километров 100-150, от карты зависит), смог город сжечь.

Зачем? - ну интересно (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) .. А у нас не написали никакой художки по 4 редакции? Сейчас читал Пола Кемпа (и так разочаровался как медленно у нас переводят романы по ФР (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) (), у него какраз вроде бы этот период Фейруна, Шар там свои интриги мутит (как я понял в НВО, 4 редакции Шар усилила свой божественный статус) а Маск выпилился (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) . И про Азута и Асмодея есть художественная литература?
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #144940 · Ответов: 180 · Просмотров: 137,440

PaiNt
Отправлено: Jan 12 2014, 16:06


Level 8
***

Группа: Members
Сообщений: 332
Регистрация: 28.10.2009
Из: Хабаровск
Пользователь №: 5,878


Ну хоть играешь в НВН-О - узнаешь о Фейруне ed.4.0..
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #144924 · Ответов: 180 · Просмотров: 137,440

PaiNt
Отправлено: Jan 11 2014, 00:18


Level 8
***

Группа: Members
Сообщений: 332
Регистрация: 28.10.2009
Из: Хабаровск
Пользователь №: 5,878


Иногда поигрываю в нвн-о (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #144918 · Ответов: 180 · Просмотров: 137,440

PaiNt
Отправлено: Dec 23 2013, 09:19


Level 8
***

Группа: Members
Сообщений: 332
Регистрация: 28.10.2009
Из: Хабаровск
Пользователь №: 5,878


Цитата(Ghost @ Dec 21 2013, 22:26) *
Это вроде настраивается при создании персонажа, кто хочет эльфиек с 6 размером, тот их получит. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

хмм, точно настраивается
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #144903 · Ответов: 180 · Просмотров: 137,440

PaiNt
Отправлено: Dec 21 2013, 13:46


Level 8
***

Группа: Members
Сообщений: 332
Регистрация: 28.10.2009
Из: Хабаровск
Пользователь №: 5,878


Цитата(denis0k @ Dec 21 2013, 01:06) *
P.S.
...

Неправда, судя по вступительным роликам к НВН-О - грудь у протагонисток стала всетаки больше..
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #144899 · Ответов: 180 · Просмотров: 137,440

PaiNt
Отправлено: Dec 20 2013, 16:17


Level 8
***

Группа: Members
Сообщений: 332
Регистрация: 28.10.2009
Из: Хабаровск
Пользователь №: 5,878


Цитата(Ghost @ Dec 20 2013, 23:20) *

можно чуть более по русски, новая редакция в 2014? или что?
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #144890 · Ответов: 180 · Просмотров: 137,440

14 страниц V   1 2 3 > » 

Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 22:04