Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Предложения по расам и классам, Ваши мнения и предложения
maximal_up
сообщение Nov 25 2005, 23:54
Сообщение #1


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



С момента первых игр по ФР количество классов существенно выросло. Много новых, оригинальных классов. Это и престижи, и подклассы, почему-то исчезнувшие в тграх 3-ей редакции.
Аналогично и с расами. Играбельные расы изменяются от игры к игре. Некоторые добавляются, некоторые убираются.

Но вообщем это лирическое отступление. Вот суть вопроса:
Какие новые классы, расы, подрасы вы можете предложить? И нужны ли они вообще?

Моё мнение - они нужны. Но не испоганить былынс, введя новый класс, сложновато. Что вы думаете и по этому поводу?

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Ответов
Chimeric
сообщение Dec 3 2005, 12:51
Сообщение #2


Пушкин
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Гигант
NWN: Тексты



Когда я сказал, что развивается демонолог, как воинский класс, то имел в виду только, что у него нет заклинаний. Хотя, естественно, это повлияет и на прочее. Например, "Учтивая Магократия" или "Боевая Магия" - ясно, что эти Feat'ы тому, у кого нет заклинаний, ни к чему. Общий набор, понятно, был бы доступен, а уж какие Feat'ы специально для этого класса добавить, решать тому, кто делает модуль, и вот тут-то действительно нужно быть осторожным. Ясно, что Пентакли высших демонов - сильная штука, поэтому и компенисируется крайне слабыми боевыми навыками. Соль демонолога - в выборе и подготовке. У каждого класса своя тактика, но только у демонолога и у мага планирование начинается ещё до самой схватки.

Честно сказать, демонолог - это и есть маг, каким, как мне кажется, он должен был быть. D&D развилась из системы Джека Вэнса, но потеряла при этом, настольной тактики ради, учёный компонент. Ведь Wizardry - это книжное волшебство, буквоедство, наука, только высшего качества (так это и воспринималось исторически). Маг - вовсе не сверхъестественное существо и не супер-человек, а всего лишь теург в широком смысле этого слова, манипулятор, (мета)физик. Всяких там "сил" у него ровно столько же, сколько и воина, но есть полезное знание законов природы, что подразумевает веру в эти законы. Если мы делаем А, то происходит Б, вот и долбит Фауст свои формулы, качаясь в круге... Wizardry кончается, как и вообще наука, когда приходит понимание того, ПОЧЕМУ Б происходит от А, и что и А, и Б, зависят от В, то есть от самого человека. Тогда рациональная, "объективная" картина мира разваливается, Нео понимает, наконец, полную иллюзорность Матрицы, останавливает пули, и начинается...

...Начинается Sorcery. Это уже совсем другая история, почему, собственно, фильм и кончается на полёте Нео - то, что будет дальше, мол, только тот, кто смертью смерть попрал, и может понять... Но вернёмся к нашим баранам: Sorcery скорее относится в терминах D&D к сверхъестественным способностям монстров делаться невидимыми, левитировать и т.п. Но это, насколько я понимаю, не наука и даже не искусство, а свойство, ээ, эссенций. То есть чистых "природ", или хотя бы гибридов смертных и субстанций. Короче, нужен нечеловеческий корень изначально или превращение человека в нечто иное. Драконья кровь - примитив, буквальность, но идёю авторы уловили. О разнице между Wizardry и Sorcery см., например, "Джека из Тени" Желязны или "Племянника Чародея" Льюиса, что-то подобное есть и у Фрэзера. Кстати, и жрецы-заклинатели в их нынешнем варианте меня не устраивают. С какой стати боги должны передавать попам свою силу, да и как, собственно...

Ну а чья идея демонолог? Моя. Я уже давно что-то такое придумал, только не для NWN, а сейчас сообразил, как приспособить. А вообще-то демонологи - небезызвестный класс в разных альтернативных фэнтези-системах. Между прочим, легко заметить, как на основе принципов, заложенных в этот класс (то есть способности через диалог, скрипты и крафтинг) можно наделать ещё много всяких. Алхимик, например, или евгеник (создатель монстров-охранников). Что-то из этого было бы полезно и на шардах, как я когда-то уже предлагал. Чем ковать нудное железо и доски собирать, лучше растить людоедов на продажу, не правда ли? Но демонолог всё-таки для одиночной игры.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
- maximal_up   Предложения по расам и классам   Nov 25 2005, 23:54
- - Валеско   расы как были так и остались неизменными. За после...   Nov 26 2005, 00:07
- - Pashok   1, ну максимум 2 расы или класса можно добавить. Е...   Nov 26 2005, 00:13
- - maximal_up   А предложения классов есть какие-то конкретные????   Nov 26 2005, 00:41
- - Валеско   Да. Не трогать их и не ломать баланс.   Nov 26 2005, 00:47
- - Кэр   Насчет новых рас: а что, кому-то мало старых? И та...   Nov 26 2005, 00:55
- - Валеско   реально стоит добавить субрасы, но для этого даже ...   Nov 26 2005, 01:12
- - Lex   maximal_up, а что тема делает тут? Я так понял воп...   Nov 26 2005, 02:55
- - maximal_up   Нет, Лекс. Это не про проект. Меня вообще интересу...   Nov 26 2005, 15:16
- - DEM   А нельзя ли сделать класс который только вызывает ...   Nov 26 2005, 16:25
- - maximal_up   QUOTE (DEM @ Nov 26 2005, 17:25)А нельзя ли ...   Nov 26 2005, 16:33
- - DEM   Теоретически сделать что бы они вызывались слабыми...   Nov 26 2005, 16:37
- - AliceDiren   maximal_up, я тоже вставлю словечко. QUOTE Про кла...   Nov 26 2005, 19:08
- - balrog   Рас не стоит добавлять. Классов можно намешать ско...   Nov 26 2005, 20:03
- - maximal_up   QUOTE (AliceDiren @ Nov 26 2005, 20:08)Это н...   Nov 26 2005, 20:40
- - Ssithsilliah   Расы из IWD,классы из 2го Балдура... несбыточная...   Nov 27 2005, 21:49
- - Валеско   Расы в IWD2 и вправду отличные, классы тоже, но он...   Nov 28 2005, 18:12
- - maximal_up   Ну клеры - вообще вопрос спорный. Их можно восприн...   Nov 28 2005, 19:08
- - helvene   QUOTE (maximal_up @ Nov 28 2005, 19:08)Можно...   Nov 28 2005, 22:25
- - Ssithsilliah   QUOTE (maximal_up @ Nov 28 2005, 19:08)можно...   Nov 28 2005, 22:45
- - maximal_up   QUOTE (helvene @ Nov 28 2005, 23:25)И как вы...   Nov 28 2005, 22:56
- - DEM   А нелзя сделать, например если маг добропорядочный...   Nov 29 2005, 00:07
- - helvene   QUOTE (maximal_up @ Nov 28 2005, 22:56) В НВ...   Nov 29 2005, 01:05
- - maximal_up   QUOTE (helvene @ Nov 29 2005, 02:05)maximal_...   Nov 29 2005, 14:31
- - Chimeric   Отчего так сразу и не делать? Баланс, баланс... Да...   Dec 1 2005, 00:02
- - maximal_up   Ну, Chimeric ты дал. Единственое, что мне не понра...   Dec 1 2005, 08:11
- - balrog   QUOTE Ну, Chimeric ты дал. Единственое, что мне не...   Dec 1 2005, 09:32
- - -fenix-   QUOTE (maximal_up @ Dec 1 2005, 09:11)Ну, Ch...   Dec 1 2005, 21:07
- - Валеско   -fenix- - людям делать нефиг, вот и страдают.   Dec 1 2005, 22:02
- - Chimeric   Когда я сказал, что развивается демонолог, как вои...   Dec 3 2005, 12:51
- - maximal_up   У меня один вопрос к вам. Как лучше осуществлять к...   Dec 10 2005, 23:40
- - Golindor   сделай шамана с 1лвл, но с ограничением. (варвара ...   Dec 12 2005, 12:33
- - Арместа   Хм, я считаю неплохой идею добавить новые классы, ...   Feb 5 2006, 20:26
- - Chimeric   QUOTE (Арместа @ Feb 5 2006, 20:26) У меня по...   Feb 6 2006, 09:58
- - Лео   QUOTE разве что можно добавить пару-тройку новых п...   Feb 6 2006, 11:44
- - Арместа   QUOTE стоило бы добавить дроу и дуегардов как мини...   Feb 6 2006, 14:25
- - Лео   "трудности перевода". Ставь английскую в...   Feb 6 2006, 15:44
- - maximal_up   QUOTE (Арместа @ Feb 6 2006, 15:25)согласна...   Feb 6 2006, 16:47
- - Лео   QUOTE У дедушки Толкиена Гимли - типичный гном. В ...   Feb 6 2006, 17:22
- - Арместа   QUOTE Некоторые люди просто не любят читать книги ...   Feb 6 2006, 20:30
- - Chimeric   Ну не совсем совпадает, не совсем... Скажем, алког...   Feb 6 2006, 21:17
- - Лео   QUOTE а некоторые люди просто НЕ ЗНАЮТ настолько я...   Feb 6 2006, 21:35
- - Арместа   Хорошо, *с легкой, беззащитной усмешкой поднимает ...   Feb 6 2006, 22:06
- - Nymor   QUOTE (Валеско @ Nov 26 2005, 00:07) расы как...   Feb 6 2006, 23:21
- - Клемент Астилон   Смотря для каких целей На движке НВНа... Ну тут с...   Feb 7 2006, 05:20
- - Лео   Ставь лимит на 10-й уровень и все нормально.   Feb 7 2006, 16:42
- - maximal_up   QUOTE (Клемент Астилон @ Feb 7 2006, 06:20) ...   Feb 7 2006, 17:29


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 26th April 2024 - 06:05