Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Город Мастеров _ "Порядок Времени" _ Порядок Времени - Монета Судьбы

Автор: Aiwan Oct 2 2006, 19:23

САБЖ.

Автор: Aeron Jan 7 2007, 16:26

Для начала хочу поблагодарить за замечательный модуль. Что обидно - баги лопатой гребу(И с отдыхом перемудрили, случайные битвы и усталость всегда приводит к загрузкам. А терь вопрос. Освободил дедушку вместе с пленницей, после он попросил найти ключ от храма. Где его искать? Великаны послали нах, а эльфы.. В диалоге с капитаном две строки- что это за отряд и я уже ухожу. Иду дальше - они, как и обещали, убивают. В чем дело? Опять баг или туплю?

Автор: bloodwheel Jan 7 2007, 19:37

А где находится книга в храме джинов? Я там портал открыл, попал в оазис рая - всех замочил - книгу не нашел))

Автор: Aiwan Jan 7 2007, 19:48

QUOTE(Aeron @ Jan 7 2007, 18:26) [snapback]101777[/snapback]
случайные битвы и усталость всегда приводит к загрузкам.

В каком смысле?
QUOTE(Aeron @ Jan 7 2007, 18:26) [snapback]101777[/snapback]
Освободил дедушку вместе с пленницей, после он попросил найти ключ от храма. Где его искать? Великаны послали нах, а эльфы.. В диалоге с капитаном две строки- что это за отряд и я уже ухожу. Иду дальше - они, как и обещали, убивают. В чем дело? Опять баг или туплю?

Если дела к эльфам нет, то все верно. Ключ есть у великанов, ельфов, рейдеров. Выбор за тобой. Меч есть надеюсь? smile.gif

QUOTE(bloodwheel @ Jan 7 2007, 21:37) [snapback]101802[/snapback]
А где находится книга в храме джинов? Я там портал открыл, попал в оазис рая - всех замочил - книгу не нашел))

Там есть главный зал, два гиганта охраняют. Если с гигантами все ок, то пустят так. Надо еще и слово от храма для открытия найти секретное... pardon.gif

Автор: Aeron Jan 8 2007, 02:26

QUOTE
В каком смысле?

В том смысле, что если проходить не читерным клером, а классами, которыми это делать более - менее сложно, то выглядит это дело так: случайная битва, кое - как вырезал вражин, идешь дальше. Пока шел - устал. Вторую битву с трудом осилил. К третьей случайной битве приходим со статами, на 6-8 меньше нормальных, огребаем люлей и грузимся smile.gif Я не говорю, что так вообще каждый раз, но имхо с усталостью в сочетании с рандом битвами вы переборщили smile.gif)
Ключ кое - как достал(методично вырезая великанов и периодически лоадясь после пары - тройки словленных критов), теперь другая проблема. Дошел я (тьфу - тьфу) до храма Джиннов. Пробегал там весь вечер(благо девушка моя уехала на неделю и время есть....) и возник у меня такой вопрос - что, собственно, там нужно сделать? Я, конечно, туплю, но все же.... Дедушка Иль уверял, что ответы на все есть в билиотеке. Я же там нашел лишь штук эдак 6-7 магических книг, которые я благополучно пустил на макулатуру, и кучу литературы в шкафах, которуя я ВСЮ перечитал, но отношения к делу она не имеет. Еще в углу был ящик с огненной ловушкой, его я разбил, но, увы, из него ничего не выпало. Далее, что мы еще имеем.... Два трупа охранников - великанов, отсутствие пароля, проклятый амулет мага, снятый с демилича. Также есть обнаруженный склеп, но в начале там решетка, открыть которую для меня не представляется возможным. Такая же решетка у входа в подвал, в котором виден подъемник наподобие HoTUшного. Так вот, прошу подсказать, что все же мне нужно сделать smile.gif
А вообще - спасибо Айву, Лексу, ДВКоллу и команде. Модуль вышел на самом деле отличный, не хуже ЛЕвора - это факт. Сыроват, конечно...(скока раз у меня пропадал Сэм я вообще не сосчитаю... Поймал его так - в диалоге с главарем после каждой фразы ставил на паузу, таким образом поговорил с ним в максимально сжатый срок и успел - таки догнать Сэма, пока он не встал на берег озера и не исчез там). Достаточно сказать, что ради вашего модуля я уже 4 дня как не играю на Сиале smile.gif А если модуль по интересу в чем - то превосходит оналйн - игру - это о многом говорит. Так что вот, на сим закругляю свой весьма сумбурный пост и жду помощи, а то воротит от храма уже sad.gif

Автор: bloodwheel Jan 8 2007, 10:38

QUOTE(Aiwan @ Jan 7 2007, 19:48) [snapback]101804[/snapback]

Там есть главный зал, два гиганта охраняют. Если с гигантами все ок, то пустят так. Надо еще и слово от храма для открытия найти секретное... pardon.gif

Так, добрался я до етого слова, точнее до дверей. Где его брать теперь? И еще с башней магов, там обнаруживается люк в потолке, веревка есть, но ничего не происходит. То есть пишется, что люк найден, а вот навести на него кусор я немогу aggressive.gif

Автор: Aiwan Jan 8 2007, 11:31

Битвы мы поправим, но сейчас если уровень игры слабый то встреч намного меньше (40% против 70%). Попробуй ходить на слабом уровне. Отдых немного поправим. Дело в том, что тестеры у нас в основном фанаты и им хардкор по приколу smile.gif Но жалобы были и Лекс уже код поправил. Осталось мне его внести и добавить в патч и версию мода.

По поводу того что надо сделать. Надо почитать что написано на дверях в храм. Там скажут ПРОИЗНЕСТИ СЛОВО. Это слово есть на пергаменте. Какое именно я не знаю. Оно гененрится скриптом, типа "КАРАБАМБУМАХ" или что то в этом роде. Если влом искать этот свиток (а он у красных магов в башне рядом с Поющими песками) то можешь произнести всякую чушь с клавы у ворот храма. Появятся стражники убъешь всех у последнего будет свиток с паролем. Но чем дальше, тем стражники будут круче wink3.gif

Сэм гад исчезает. А вот почему хз. smile.gif Осталось загадкой для меня и тестеров. pardon.gif

QUOTE(Aeron @ Jan 8 2007, 04:26) [snapback]101831[/snapback]
А если модуль по интересу в чем - то превосходит оналйн - игру - это о многом говорит.

Спасибо! thank_you.gif

QUOTE(bloodwheel @ Jan 8 2007, 12:38) [snapback]101835[/snapback]
И еще с башней магов, там обнаруживается люк в потолке, веревка есть, но ничего не происходит. То есть пишется, что люк найден, а вот навести на него кусор я немогу

Вам понадобится ВЕРЕВКА. Ее можно купить, можно найти. Веревка нужна во многих местах, например в пещерах муравьев для спуска вниз. Еще чаще юзайте поиск, найдете много интересного. И качайте убеждение, запугивание или еще что нравится. В диалогах есть все решения.

Автор: bloodwheel Jan 8 2007, 12:37

QUOTE(Aiwan @ Jan 8 2007, 11:31) [snapback]101839[/snapback]

Вам понадобится ВЕРЕВКА. Ее можно купить, можно найти. Веревка нужна во многих местах, например в пещерах муравьев для спуска вниз. Еще чаще юзайте поиск, найдете много интересного. И качайте убеждение, запугивание или еще что нравится. В диалогах есть все решения.

У меня есть веревка, аж два штука. Я вот и говорю, что веревка есть, а эффекта нет

Автор: Aiwan Jan 8 2007, 12:45

еще может быть, что ты провалил поиск и ничего не произойдет.

Автор: Wakeful Jan 8 2007, 14:47

QUOTE(Aiwan @ Jan 8 2007, 11:31) [snapback]101839[/snapback]
И качайте убеждение, запугивание или еще что нравится. В диалогах есть все решения.

А что делать совсем не убедительным варварам и воинам? Вот грабят рейдеры фургон - убедить их не забирать всё не могу, перебить тоже. Вот натравить на них ядовитых скорпионов было бы в самый раз, но они только на меня и бросаются, а рейдерами брезгают. sad.gif

Автор: Aeron Jan 8 2007, 16:21

2Wakeful - я в этой локе попытался их перебить. Когда у меня осталось около5 хп, их главарь остановил своих подопечных и сказал мне, что я храбрый воин, один вступил в бой с толпой рейдеров, ничего не взял с каравана и ушел. Попробуй подраться, может, тебе тоже повезет smile.gif
2Aiwan - думаю, ты меня немного неправильно понял smile.gif Я как бы тоже считаю себя фанатом НВНа, т.к. посвятил ему последние 5 лет, прошел фактически все мало - мальски стоящие сингл - модули и играл почти на всех шардах рунета (Кстати, на Кормире 1е место на турнире брал, но это так, понты кидаю smile.gif)))))))))))))) Играю при ползунке в самом правом положении, т.к. если питие банок не вызывает АоОПп, мобы не бьют криты - игра по меньшей мере теряет половину тактической составляющей.Но дело в том, что когда ты с огромным трудом и, возможно, с применением нестандартных решений можешь пройти битву, то это хардкор. А когда на 5м лвле ты встречаешь в рандом битве двух - трех огненных великанов, а ты не клер с доменом трикери, то у тебя даже нет возможности уйти в инвиз и по - тихому свалить. Вот и приходится лоадится, т.к. на том лвле с теми шмотками НЕРЕАЛЬНО убить 3 огненных великана. И если без усталости можно хотя бы пробежать мимо и свалить из локи, то с усталостью у тебя хеви перегруз и плетешься ты со скоростью раненой черепахи. Вот что я хотел сказать по этому поводу.
Далее. Храм. Убейте меня из рогатки, но я не понял, как я должен был догадаться искать ключ в башне магов??? Даже если дедушка говорил об этом (может, я не запомнил), то ключа от башни у меня нет... Еще. В храме джиннов склеп и подвал так и остаются для галочки, или их можно открыть?
Благодаря совету Айва, с паролем я разобрался (охранники что - то подкачали, не знаю, где ты их злыми нашел... Обычный огненный великан намного сильнее, чем последняя троица ИМХО), хотя и не без проблем. Например, приходилось много грузится из - за того, что дверь просто не "слышала" пароля. Т.е. я стою, говорю - говорю, а эффекта ноль. Вот пока и все из раздела моих приключений smile.gif Думаю, вечером поиграюсь еще, опять застряну - отпишу сюда smile.gif))

З.Ы. - Айв, ну скажи, когда мне паучка дадут? Не дождусь никак smile.gif
ЗЗЫ - Айв, я форум недавно совсем ваш читаю, но никак не моуг понять - почему у мну не работает ПМ на форуме?
ЗЗЗЫ - из разряда впечатлений. Модуль не перестает удивлять нелинейностью и поведением НПСов. Что отметил из новинок - интересная схема поведения неписей. Обычно бывает как: пришел к хозяину таверны, он тебе говорит: у меня проблемы: а) жуки в подвале замучали б) Старик Дженкинс долг не отдает в) Дочку похитили тролли и утащили в пещеры. Какой квест тебе дать, а, б, или в? Ну, думаю, мысль ясна. У вас же в "Монетке" все иначе. Разговор с барменом примерно такой: - Привет! - Привет. - Как дела? - Да, в целом, все нормально. Тебе выпивка нужна или комнату снять хочешь? И все. А дальше уже так. Если ты спустился и увидел жуков в подвале - возвращаешься, говоришь об этом и предлагаешь помощь. Нашел при зачистке донжона его дочку - сам привел и сказал, так мол и так, получите - распишитесь. ИМХО это очень правильное решение, ибо намного более соответствует жизненным реалиям. Правда, я немного знаком с модулестроением(не сильно, всего лишь в локалке модуль ставил и настраивал опыт\лут\спавн мобов), но мне моих знаний хватает, чтобы понять, какая титаническия работа стоит за этой нелинейностью. Ведь учесть все поступки игрока (типа там я был, а там не был, там видел орков - на какие квесты это повлияет и тд и тп) оч сложно и требует гигантских затрат ресурса, но вам пока эта схема удалась на славу smile.gif Пять с плюсом smile.gif

Автор: Lex Jan 8 2007, 16:30

QUOTE(Aeron @ Jan 8 2007, 16:21) [snapback]101861[/snapback]
я форум недавно совсем ваш читаю, но никак не моуг понять - почему у мну не работает ПМ на форуме?

будет работать после 10 сообщений. А то тут были спам-боты в ПМ smile.gif

Автор: Wakeful Jan 8 2007, 19:01

QUOTE(Aeron @ Jan 8 2007, 16:21) [snapback]101861[/snapback]
2Wakeful - я в этой локе попытался их перебить. Когда у меня осталось около5 хп, их главарь остановил своих подопечных и сказал мне, что я храбрый воин, один вступил в бой с толпой рейдеров, ничего не взял с каравана и ушел. Попробуй подраться, может, тебе тоже повезет

Я знаю, так и было. Вообще лезть на толпу вооруженных бандитов не в моём стиле. smile.gif

Автор: Aiwan Jan 8 2007, 21:09

QUOTE(Wakeful @ Jan 8 2007, 16:47) [snapback]101851[/snapback]
А что делать совсем не убедительным варварам и воинам?

Качать запугивание или брать мечь и рубить все в капусту. Дилоги для тех кому хоцца без крови. pardon.gif
QUOTE(Aeron @ Jan 8 2007, 18:21) [snapback]101861[/snapback]
Вот и приходится лоадится, т.к. на том лвле с теми шмотками НЕРЕАЛЬНО убить 3 огненных великана. И если без усталости можно хотя бы пробежать мимо и свалить из локи, то с усталостью у тебя хеви перегруз и плетешься ты со скоростью раненой черепахи. Вот что я хотел сказать по этому поводу.

Да, я тут малость переборщил scratch_one-s_head.gif Но сейчас я там мало что поправить смогу. Иначе будет совсем просто. Извини. Хотя я так и задумывал. Не секрет я вспоминал свободу Фолла2. Там можно было нарваться на такую засаду, что тока сейв/лоад спасал. Но палку я возможно перегнул...
QUOTE(Aeron @ Jan 8 2007, 18:21) [snapback]101861[/snapback]
Далее. Храм. Убейте меня из рогатки, но я не понял, как я должен был догадаться искать ключ в башне магов??? Даже если дедушка говорил об этом (может, я не запомнил), то ключа от башни у меня нет... Еще. В храме джиннов склеп и подвал так и остаются для галочки, или их можно открыть?

Тут расчитано на то, что ты мало мальски можешь общаться. Об этом тебе говорят охранники гиганты. Либо, ты сам набредаешь на башню. Возможно немного не продуманно, так как трудно мне судить об том, что игрок НЕ ЗНАЕТ. Я подумаю, что можно добавить. Сам то что скажешь, как реальней было бы подсказать, если ты убил гигантов?
QUOTE(Aeron @ Jan 8 2007, 18:21) [snapback]101861[/snapback]
Например, приходилось много грузится из - за того, что дверь просто не "слышала" пароля.

Там сложная система. Если ты далеко то не услышит. Плюс при загрузке сейва, надо немного ждать отработки скриптов слухача, я так понял.
QUOTE(Aeron @ Jan 8 2007, 18:21) [snapback]101861[/snapback]
З.Ы. - Айв, ну скажи, когда мне паучка дадут? Не дождусь никак

Ну, я не знаю. Надо принести кристалл Бойгану. Он без него не запустит. Естественно он попросить сам должен. Значит от награды ты должен был изначально отказаться с ПЕРВОГО раза.

QUOTE(Aeron @ Jan 8 2007, 18:21) [snapback]101861[/snapback]
Ведь учесть все поступки игрока (типа там я был, а там не был, там видел орков - на какие квесты это повлияет и тд и тп) оч сложно и требует гигантских затрат ресурса, но вам пока эта схема удалась на славу Пять с плюсом

Спасибо! Честно говоря это была основная моя задача. Прощупать ту самую модель, что была мне интересна. Но не хватило на все сил. Честно скажу smile.gif Я когда стал учитывать все что я решил дать на свободный отыгрыш... стало не по себе. Многое просто не учел так как с тестерами просто не проиграли такой момент. Если понравится такая схема игры, нежели как в Пл1 по рельсам строго, то возможно, ПД2 на такую схему переведем. От линейности НВН2 что то не по себе... unknw.gif



QUOTE(Wakeful @ Jan 8 2007, 21:01) [snapback]101874[/snapback]
Я знаю, так и было. Вообще лезть на толпу вооруженных бандитов не в моём стиле

Есть вариант убить дефку. Али просто СВАЛИТЬ. ЗАБИТЬ. smile.gif Вообще, в той локе можно выгодно пристроить в банду Хенни Муху. Только для этого надо было скорешиться с ним. А олн бы вам круто помог в банде. И денег бы досталось... biggrin.gif

п.с. Парни, таскайте с собой Алишан smile.gif Она может вам помочь лучше всех, дойти до самой сути.

Автор: Wakeful Jan 8 2007, 22:56

QUOTE(Aiwan @ Jan 8 2007, 21:09) [snapback]101882[/snapback]
Есть вариант убить дефку. Али просто СВАЛИТЬ. ЗАБИТЬ.

А нет варианта не убивать девку, а использовать её по назнач... эм, ну да ладно. smile.gif

Хенни я встретил уже после той локи, дал ему 100 монет чтоб не обижался и он свалил, с тех пор я его не видел... так и должно быть, или он ещё попадётся по игре? Я думал нанять его в проводники, да не нашёл, пришлось платить бешбабки за проезд в вагончике.

Автор: Aiwan Jan 8 2007, 23:04

QUOTE(Wakeful @ Jan 9 2007, 00:56) [snapback]101893[/snapback]
Хенни я встретил уже после той локи

Блин, я это не учел... scratch_one-s_head.gif ТОЧНО поправлю.
QUOTE(Wakeful @ Jan 9 2007, 00:56) [snapback]101893[/snapback]
Я думал нанять его в проводники, да не нашёл, пришлось платить бешбабки за проезд в вагончике.

ДЫк можно же пешком.

Хенни попадется если ты решишь договориться с черными рейдерами.

Автор: Al Vito Jan 9 2007, 13:25

Таннем. Старий город. Подземелье с муравьями. Надо найти и убить их Матку. Прошел подземелье до конца, там спуск на нижний уровень или в логово (?) этой самой Матки, но переход не активный (даже не подсвечивается)!!! Как туда попасть, или как пройти квест? Быть может не срабативает триггер перехода? Объясните пожайлуста.

Автор: Aiwan Jan 9 2007, 18:28

Надо включить поиск и найти переход, точнее дыру вниз. После того, как найдете надо иметь в рюкзаке веревку, что бы спучтиться.

Автор: Kosh[EG] Jan 10 2007, 10:03

QUOTE(Aiwan @ Jan 8 2007, 21:09) [snapback]101882[/snapback]
Качать запугивание или брать мечь и рубить все в капусту. Дилоги для тех кому хоцца без крови.

И всётаки Айван ты не прав smile.gif Вот скажи ты часто в жизни решаешь проблемы избивая или убивая людей? Типа зашел в трамвай без денег дал котролеру в харю и поехал? crazy.gif
А у тебя в модуле выходит именно так, если нету семи пядей во лбу и внешностью не Джон Ромеро, то вести себя приходится чисто по законам CE персонажей. Надо было таки всегда оставлять возможность добазарится без инты и харизмы в 14 или какой альтернативный способ оставлять, а то выбор либо рождайся гением либо убивай все что движется нереалистично sad.gif

Автор: Al Vito Jan 10 2007, 10:25

Спасибо, разобрался. Ни как не могу избавиться от "совковости", когда сначала делаешь (задал вопрос), а потом думаешь (в квесте разобрался сам). Тем не менее, спасибо огромное за прекрасный модуль good.gif

Автор: Aiwan Jan 11 2007, 00:25

QUOTE(Kosh @ Jan 10 2007, 12:03) [snapback]101979[/snapback]
Вот скажи ты часто в жизни решаешь проблемы избивая или убивая людей? Типа зашел в трамвай без денег дал котролеру в харю и поехал?

Нет. Ты совсем не понял меня. (А я честно говоря не понял твоего примера) Конкретно идет разговор о квесте про караван Аиды. Там построено так, игрок попадает в окружение рейдеров, но хороших smile.gif Но шансов их убить всеравно нет. Это понимает и главарь. Соотвественно квест взять можно только убедив на драку главаря, типа ты такой герой и впрягся за даму. Тогад он будет тебе давать респект. Это своеобразная проверка на крутость, если бы не было драки, в победе которой убежден главарь, то было бы постно.
По другому. Ты бежишь тупо с мечом и пытаешься его прибить. Кто ты тогда? Придурок. И никаких поблажек smile.gif Он тебя убьет.

Теперь о построении диалогов. В них как раз и реализовано все, так как я думаю должно быть. Есть квест. Если ты можешь его решить умом, убеждением, запугиванием то решай. Не можешь, убей. Я не пойму, как может тупой вояка с интой 10 что то узнать или проявить толику ума в диалоге? Теперь главная мысль:
QUOTE(Wakeful @ Jan 8 2007, 16:47) [snapback]101851[/snapback]
А что делать совсем не убедительным варварам и воинам? Вот грабят рейдеры фургон - убедить их не забирать всё не могу, перебить тоже.

Я ВОИН. Я НЕ ДИПЛОМАТ. Я ВСЕХ ПЛОХИХ УБИВАЮ. ЧТО ДЕЛАТЬ?
Тут есть такой вариант. А кто вам сказал что воин придурок? Или варвар? Я лично качал тествоый перс так он мог и порубиться и поговорить. Варвар. ЭТО ЖЕ НЕ ПРАВИЛЬНО! А кто сказал, что должно быть правильно как написано везеде - воин придурок с мечом, паладин придурок с харизмой и т.д. Прокачай перса, не как учат, а как ты хочешь пройти этот мод. Все эти вопросы от вашего консерватизма smile.gif Тестеры сперва тоже не могли привыкнуть, что стандартные билды тут не канают. Потом ничего, впролне освоились. biggrin.gif

Как вариант можно сделать как делают в биовар для "особо одаренных". Все правильные ответы под цифрой 1 в диалоге. mosking.gif Мне это было бы не интересно. Не стоит думать слишком шаблонно в модуле. Это вредно smile.gif

QUOTE(Al Vito @ Jan 10 2007, 12:25) [snapback]101981[/snapback]
Спасибо, разобрался. Ни как не могу избавиться от "совковости", когда сначала делаешь (задал вопрос), а потом думаешь (в квесте разобрался сам). Тем не менее, спасибо огромное за прекрасный модуль

Отлчино. Значит, не все так запущено... biggrin.gif

Автор: Neo Jan 11 2007, 01:26

QUOTE(Aiwan @ Jan 11 2007, 00:25) [snapback]102013[/snapback]
ЭТО ЖЕ НЕ ПРАВИЛЬНО! А кто сказал, что должно быть правильно как написано везеде - воин придурок с мечом, паладин придурок с харизмой и т.д.

Идея не понравилась nea.gif где было можно рубал фсех нафиг, или кастом yes3.gif зызня удалась prankster2.gif

Автор: Ёжик Jan 11 2007, 04:00

И всё-таки, хоть и освоилась, возражать всё равно буду. Я из чего изхожу: выбирая класс перса, я собираюсь юзать его наиболее сильные стороны (те, которые стоя по одному очку а не по два, т.к. их быстрее развивать smile.gif). На мой взгляд, каждый должен делать и использовать то, к чему у него есть способности и желание, а не изобретать велосипед, оставляя загнивать свои лучшие стороны. Если бы я расчитывала пройти модуль на убеждении, уме и поиске я бы взяла вора, которому все эти качества присущи изначально. А бедного паладина приходиться нещадно пороть с ставить в угол, чтобы он хоть чему-то научиться.

Прошу прощения за офтоп

Автор: Kosh[EG] Jan 11 2007, 05:02

Вот! Ёжик я с тобой полностью согласен! smile.gif Нет конечно прикольно делать войну инту и харизму 14, но когда ты с пятой попытки умудряешся зарубить скорпиона и то благодаря криту, ну это настоящий вид мазахизма crazy.gif

И на счет кто тебя заставляет возьми и поруби всех, отвечаю, я по жизни человек добрый, силу не очень уважаю и в РПГ стараюсь отыгрывать ну если не пацифиста, то по крайней мере человека берущегося за меч лишь тогда когда все остальные методы исчерпаны (эх жаль это не КОТОР и нет силы), а так как в модуле за меч хвататся приходится много (монстры они глухи к разуму) то хотябы с теми кто может говорить хочется уладить всё миром, ан нет дудки и тут заставляют рубить vava.gif

Автор: Lex Jan 11 2007, 05:21

QUOTE(Ёжик @ Jan 11 2007, 04:00) [snapback]102029[/snapback]
И всё-таки, хоть и освоилась, возражать всё равно буду. Я из чего изхожу: выбирая класс перса, я собираюсь юзать его наиболее сильные стороны (те, которые стоя по одному очку а не по два, т.к. их быстрее развивать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)). На мой взгляд, каждый должен делать и использовать то, к чему у него есть способности и желание, а не изобретать велосипед, оставляя загнивать свои лучшие стороны. Если бы я расчитывала пройти модуль на убеждении, уме и поиске я бы взяла вора, которому все эти качества присущи изначально. А бедного паладина приходиться нещадно пороть с ставить в угол, чтобы он хоть чему-то научиться.

в этом всем есть сокральный глубокий смысл - сила и прямолинейность не решают всех проболем. smile.gif Ну чем не повод задуматься? biggrin.gif

QUOTE
' date='Jan 11 2007, 05:02' post='102031']И на счет кто тебя заставляет возьми и поруби всех, отвечаю, я по жизни человек добрый, силу не очень уважаю и в РПГ стараюсь отыгрывать ну если не пацифиста, то по крайней мере человека берущегося за меч лишь тогда когда все остальные методы исчерпаны

и поэтому делаешь воина с силой и констов 18, а остальное как получится? smile.gif Тады зачем удивляться что он не может нормально 2х слов связать и что рейдерам проще его зарубить, чем понять, что он там бормочет себе под нос biggrin.gif

Автор: Aiwan Jan 11 2007, 08:12

QUOTE(Ёжик @ Jan 11 2007, 06:00) [snapback]102029[/snapback]
Я из чего изхожу: выбирая класс перса, я собираюсь юзать его наиболее сильные стороны (те, которые стоя по одному очку а не по два, т.к. их быстрее развивать ). На мой взгляд, каждый должен делать и использовать то, к чему у него есть способности и желание, а не изобретать велосипед, оставляя загнивать свои лучшие стороны.

ХА! Вы хотите: 1. Юзать воина дебила. 2. Рулить в диалогах mosking.gif Т.е. сильная сторона воина - меч и сила. И что вы хотите? Интеллектуальные решения диалогов? Господа, вы вдумайтесь в то что вы пишите.
QUOTE
' date='Jan 11 2007, 07:02' post='102031']а так как в модуле за меч хвататся приходится много (монстры они глухи к разуму) то хотябы с теми кто может говорить хочется уладить всё миром, ан нет дудки и тут заставляют рубить

Так, вы что хотите, что бы в диалоге были строки с решением квеста для пацифиста с ОГРОМНЫМ мечом в крови.
Или варвара уставшего всех убивать, но плохо говорящего.
rofl.gif

Автор: Kosh[EG] Jan 11 2007, 08:20

QUOTE(Lex @ Jan 11 2007, 05:21) [snapback]102032[/snapback]
и поэтому делаешь воина с силой и констов 18, а остальное как получится?

Так ведь если силу и консту делать ниже то монстры загрузут нафиг, они же у вас совсем не такие милые и забавные как в оригинальной компании smile.gif Вот там у меня и с силой 14 воин прокатывал, а в Монете... Нет я ничего не имею против забавных скелетиков бегающих толпой в 6-7 штук и одним ударом сносящих 15-20 хитов при AC26 (на них еще и изгнание нежити вообще никакого эфекта не оказывает), но Лекс согласись на таких и с силой и констой 18 ходить боязно vava.gif А ты предлагаешь вообще делать война дистрофика который еще и не факт что сможет зубы заговорить, например, красных магов в башне дипломатия в 16 единиц приводила в смех scratch_one-s_head.gif

Как итог получается что приходится смерится либо ты бегаешь и тупо всех выносишь (и то не так-то и просто) либо заговариваешь зубы трясясь от страха что если сейчас не выйдет, порешают на счет раз sad.gif

Хотя после Монеты начинаешь понимать почему на свете так мало настоящих героев biggrin.gif

Автор: Morbit Jan 11 2007, 09:43

Характеристики шмотками можно поднять - благо с финансами даже для моего альтруиста-паладина проблем нет.
Хотя соглашусь - черные рейдеры черезчур круты, вот застрял с Метханом и Ко - обмануть не получается (что нужно инт или харизма?), а замочить - сил не хватает...
Лагерь у Храма был вынесен на раз-два: купил в Таннеме лук и стрелы, вызывалку водных элементов + паучёк: завалил троих у входа, потом паук задавил две засады, а остатки (маг, командир и еще какая-то мелкота)- дело техники: выманиваем по одному wink3.gif. Перс - паладин (8 ур) с силой 15, ловкость 9 (или 8), телосложение 12 - остальное на мудрость и харизму (мудрый, симпатичный, неуклюжий идиот LOL).
Но засада у голловы у входа на территорию ЧР - атас (командир, 2-3 матерых, несколько обычных)... Про Метхана и компанию вообще молчу... А так все супер!!!
Айван, пара вопросов:
1. как заставить Шаню кастовать в бою, а то кидается на врага с посохом - приходится отбирать все оружие ближнего боя и давать арбалет либо вообще через менюшку командовать "СТОЯТЬ",
2. Храм недалеко от могилы Охотника на Драконов квестовый или можно зайти побезобразничать,



QUOTE(Aiwan @ Jan 11 2007, 08:12) [snapback]102034[/snapback]
Нет я ничего не имею против забавных скелетиков бегающих толпой в 6-7 штук и одним ударом сносящих 15-20 хитов при AC26 (на них еще и изгнание нежити вообще никакого эфекта не оказывает), но Лекс согласись на таких и с силой и констой 18 ходить боязно

А я как реальный паладин имею smile.gif Если не ошибаюсь изгнание зависит от харизмы, по-этому про силу и консту мимо кассы - при харе 20 обычных разносит в пыль, воинов - в ступор, плюс одеть колечки +2 сопротивление, +2 еще что-то там smile.gif повреждения падают до 5-10 хитов - "кучка" мумий у Книги Джинов шкерилась от паладина по углам, Шаня нервно курила в сторонке...

Автор: Kosh[EG] Jan 11 2007, 10:51

QUOTE(Morbit @ Jan 11 2007, 09:43) [snapback]102037[/snapback]
Характеристики шмотками можно поднять - благо с финансами даже для моего альтруиста-паладина проблем нет.

Это ты не видел как там в первых версиях с деньгами было smile.gif

Вообще конечно это мы (тестеры) так ноем, потому как когда по началу начинали игратся волосы дыбом вставили, два рейдера первых никак не хотели помирать хоть ты тресни, хотя обычно то в НВН как, один раз мечем взмахнул улица, кулокам двинул переулочек smile.gif

А тут прям как после окончания детства, почуствуй себя жалким и беспомощным... Хотя наверно в этом и прелесть smile.gif

Автор: Morbit Jan 11 2007, 12:21

QUOTE(Morbit @ Jan 11 2007, 09:43) [snapback]102037[/snapback]
два рейдера первых никак не хотели помирать хоть ты тресни

да они у меня сначала тож умирать не очень хотели (думал, что типа как крыски в ПЛ biggrin.gif ) - приходилось ждать когда они побазарят и разойдутся, а потом по-одиночке, и то лечатся - благо свезло два крита подряд прошло с первым, а от второго я долго бегал, подлечиваясь найдеными на корабле бутылками.
Кстати, с паучком нычки находится стали очень легко - здорово. А вот как взял Шаню случайных битв не стало - это так и должно быть? А то когда первый раз начинал, наткнулся на три случайных встречи: обломки корабля, торговка_и_рейдеры, атака_купца, но до того как взял ее в партию. Кстати сколько их всего - в тулсет лезть не хочу, дабы не портить впечатление и от чего зависит возможность на них наткнуться?

Автор: Aiwan Jan 11 2007, 12:30

QUOTE(Morbit @ Jan 11 2007, 11:43) [snapback]102037[/snapback]
Айван, пара вопросов:
1. как заставить Шаню кастовать в бою, а то кидается на врага с посохом - приходится отбирать все оружие ближнего боя и давать арбалет либо вообще через менюшку командовать "СТОЯТЬ",
2. Храм недалеко от могилы Охотника на Драконов квестовый или можно зайти побезобразничать,

1. ХЗ. scratch_one-s_head.gif Но мы пробовали давать ей разные билды. то что мейчас самое прикольное оказалось. Учитывая то что у нее ВСЕ скрипты стандартные, не знаю как ей это объяснить. Но в основном она делает обкаст crazy.gif и потом в бой!
2. Там просто храм, сюжета нет, но в нем набор доспехов для евелов. Если хочешь посмотреть лича и драголича, иди smile.gif

QUOTE(Morbit @ Jan 11 2007, 11:43) [snapback]102037[/snapback]
Но засада у голловы у входа на территорию ЧР - атас (командир, 2-3 матерых, несколько обычных)... Про Метхана и компанию вообще молчу...

Вам же говорят ИДИТЕ В ТАННЕМ. smile.gif Это специально такая засада. И нет, всеравно бегут к рейдерам smile.gif Я тактично намекнул игроку, кто не спрятался я не виноват. biggrin.gif

QUOTE(Morbit @ Jan 11 2007, 14:21) [snapback]102046[/snapback]
А вот как взял Шаню случайных битв не стало - это так и должно быть? А то когда первый раз начинал, наткнулся на три случайных встречи: обломки корабля, торговка_и_рейдеры, атака_купца, но до того как взял ее в партию. Кстати сколько их всего - в тулсет лезть не хочу, дабы не портить впечатление и от чего зависит возможность на них наткнуться?

Нет, Шаня не при чем. Случайных встреч не так много, еще пара остались, но там ты левелом должен быть 10. По моему... scratch_one-s_head.gif А что ты скажешь, втречи слишком часты? Просто сейчас там 10% стоит шанс. Теоретически можно туда без проблем нарезать еще хоть 20 встреч. Всю систему это не затронет. Прикольно? Могу посидеть пару дней...


Но теста будет на неделю crazy.gif

Соврал. БОЛЬШЕ 10 левела.
NSS
if(GetHitDice(oPC) > 10)

Автор: Morbit Jan 11 2007, 12:31

QUOTE(Aiwan @ Jan 11 2007, 12:21) [snapback]102047[/snapback]
Вам же говорят ИДИТЕ В ТАННЕМ

Брррр, Вань, недопонял - чего я там невидел smile.gif
Засада появляется в любом случае если идти к голове со стороны Таннема (т.е. с юга), если обойти по верху т.е. по кромке мима входа в ЛЕС - ее нет, так что эт не критично. А вот Метхан или как его правильно, когда выходишь из развалин с книгой в локу где был (во всяком случае у меня УЖЕ был biggrin.gif ) лагерь черных... кстати, вот мысля, а если назад пойти как я и пришел через пещеры Огненых гигантов?..

ЗЫ кстати у меха в Таннема брони ддля паука стоят 0 монет: баг или новогодний подарокwink3.gif?

Автор: Aiwan Jan 11 2007, 12:40

Метхан тебя будет поджидать в любом случае, если ты взял книгу. Книгу можно ему отдать, а потом зайти в его дом и наковырять. Стражи там поменьше будет smile.gif secret.gif
Не забывай с Шаней беседовать про жисть...

QUOTE(Morbit @ Jan 11 2007, 14:31) [snapback]102048[/snapback]
кстати, вот мысля, а если назад пойти как я и пришел через пещеры Огненых гигантов?..

Уйдешь, после разборки с Метханом. pardon.gif Ни вапрос.
QUOTE(Morbit @ Jan 11 2007, 14:31) [snapback]102048[/snapback]
ЗЫ кстати у меха в Таннема брони ддля паука стоят 0 монет: баг или новогодний подарок?

Во блин! И никто не сказал! Ща поправлю! biggrin.gif

Забыл. Если вступить в банду, то засада пропадет сразу при входе. И вообще, кто смог получить кличку в банде?

Автор: Morbit Jan 11 2007, 12:43

Я смог bb.gif когда играл первый раз клиром... был ЭЙТЫИДИСЮДЫ biggrin.gif А в чем проблема - набираешь в строке сообщения имя, клацаешь Интэр, чтоб над головой слово появилось и выбираешь строку в диалоге.... фсё...

Автор: Aiwan Jan 11 2007, 12:50

Вообще, подсказка. Долби всем чем можно ТОЛЬКО в Метхана, дальше сам думай что делать. Но реально все разрулить. Тестеры проходили.

QUOTE(Morbit @ Jan 11 2007, 14:43) [snapback]102051[/snapback]
Я смог когда играл первый раз клиром... был ЭЙТЫИДИСЮДЫ

Прикольно wink3.gif Просто тут мне говорили что не работает pardon.gif

Лексу, огромный респект за скриптинг good.gif

QUOTE(Aiwan @ Jan 11 2007, 14:47) [snapback]102052[/snapback]
Вообще, подсказка. Долби всем чем можно ТОЛЬКО в Метхана,

Эта тактика верна и для поединка с джином на плане Эйр.

Автор: Morbit Jan 11 2007, 13:06

Будем пробывать. И еще до кучи:
1. Локация Дворец по-моему паши или как-то так, куда телепортирует торговец, когда отдаешь документы Красных колдунов после диалога про награду на перса накладывается замедление: восстановлением не снимается, временно отменятся бутылкой ускорения.
и в диалоге с казначеем если начать допытываться, что будет если залезть не в тот сундук, в конце диалога он говорит ну пойдем и остается стоять на месте, если сразу без распросов в диалоге выбрать пойдем за наградой все работает - идет и открывает дверь
2. В диалоге с полудраконшей если выбрать убеждение (мол а оно мне надо), если проходит можно получить свиток сразу, а можно выбрать + строчку мол согласен отнести даже знаю кому - вопрос, а откуда я знаю имя эмисара с Эйра - вроде нигде не встречал...

Автор: Ёжик Jan 11 2007, 13:29

QUOTE
ХА! Вы хотите: 1. Юзать воина дебила. 2. Рулить в диалогах Т.е. сильная сторона воина - меч и сила. И что вы хотите? Интеллектуальные решения диалогов? Господа, вы вдумайтесь в то что вы пишите.


Ни. Я за то, что если я хочу проходить модуль на убеждении - брать убедительного перса, а если на грубой силе - то грубосильного smile.gif. Вот за что и люблю воров, что они практически всё умеют, ведь не всех охота бескровно убедить и не каждого охота замочить. Т.е. из воина сделать одновременно и сильного и убедитьного низзя, либо только лупи всех либо убеждай. А ещё - "запугивание" является классовым навыком только у воров, даже если ты большой и страшный воин, фиг тебя кто забоиться smile.gif, но это не сюда вопрос smile.gif (вот стыдно признаться - только варваром не играла ни разу в жизни... не нравяться мне они)

QUOTE
В диалоге с полудраконшей если выбрать убеждение (мол а оно мне надо), если проходит можно получить свиток сразу, а можно выбрать + строчку мол согласен отнести даже знаю кому - вопрос, а откуда я знаю имя эмисара с Эйра - вроде нигде не встречал..

В турьме был? Если нет, то тогда и правда странно... Я то без неё ни разу не обошлась rolleyes.gif

QUOTE
Засада появляется в любом случае если идти к голове со стороны Таннема

Снимай доспехи и ползком, по краю лесочка ... А если с рейдерами подружиться, то засада пропадает smile.gif

QUOTE
2. Храм недалеко от могилы Охотника на Драконов квестовый или можно зайти побезобразничать,

э... а какая разница, где безобразничать? rolleyes.gif

И ещё про Метхана: Вышел, поговорил, забежал в храм, все обкастовались, зелий наглотались - вот теперь появляются шансы smile.gif

КРАТКАЯ ИНСТРУКЦИЯ ПО ПОЛЬЗОВАНИЮ АЛИШАН:
1. Будьте вежливы и обаятельны, почаще разговаривайте с ней.
2. Перед серьёзным боем попросите наколдовать на себя все заклинания какие есть. Тогда у неё остануться только боевые, и она ими будет швыряться, неслабо получается.
3. Купите наконец-то девушке новое платье! Ну и что, что дорого, зато скока радости smile.gif. И прибавка к навыкам ейным неслабая. (я буру синенькое такое, закрытое, забыла как называется - она становиться существенно крепче)
4. И свитков ей тоже купите, особенно огненый шар (пригодиться бить лича в храме Баэльроса) и конус холода (огненых гигантов проветривать smile.gif). НО! Выдавать строго перед битвой ограничеными порциями и под расписку, а то они живо начнёт ими мух на лету сбивать от скуки smile.gif

Автор: Aiwan Jan 11 2007, 19:27

2 Morbit
1. есть такая ошибка. Исправил. Ты сделай так: запусти дебаг мод, и запусти скрипт с именем 911. Эффекты должны сняться. Диалог казаначея смотрел ошибки не нашел... unknw.gif
2. Верно! Исправил! Там забыл проверку на строку поставить, что мы общались с джином.

2 Ёжик. А проходилку слабо написать? smile.gif

Автор: Wakeful Jan 14 2007, 00:28

QUOTE(Al Vito @ Jan 10 2007, 10:25) [snapback]101981[/snapback]
Теперь главная мысль:

QUOTE(Wakeful @ Jan 8 2007, 16:47)
А что делать совсем не убедительным варварам и воинам? Вот грабят рейдеры фургон - убедить их не забирать всё не могу, перебить тоже.

Я ВОИН. Я НЕ ДИПЛОМАТ. Я ВСЕХ ПЛОХИХ УБИВАЮ. ЧТО ДЕЛАТЬ?


Айван, игрок не знает, что рейдеры, как ты говоришь, хорошие. Ну кому придёт в голову демонстрировать свою крутость, заранее зная, что шансов победить всю толпу нет? Кто согласится на верную смерть ради каравана? Имхо, этот диалог нужно строить более тонко, хотя бы вызвать на поединок главаря. Вариант "навались на меня кучей, я вам морды бить буду" мне лично не очень понравился. Или дать кокой то намёк, что у этих рейдеров слабость к глупым но смелым, тогда диалог будет вполне обоснован.

Воин с невысокой харизмой и убеждением не может нормально разруливать ситуации в диалогах - это логично. Но воин на то и воин, что бы обладать воинской смекалкой. Не можешь уговорить - убивай, но убить можно по разному, можно с гиканьем кинуться на толпу рейдеров и умереть, а можно натравить на рейдеров скорпионов и добить выживших (или полечить от яда), вобщем изобрести хитрый способ победить вражину. smile.gif

Это всё естессно имха и не в коем случае не претензия, просто мысли. smile.gif

Автор: Aiwan Jan 14 2007, 09:55

QUOTE(Wakeful @ Jan 14 2007, 02:28) [snapback]102217[/snapback]
Ну кому придёт в голову демонстрировать свою крутость, заранее зная, что шансов победить всю толпу нет?

Только откровенно безбашенному парню, который готов вступиться за даму. За что ему дадут много денег. smile.gif

Автор: Kosh[EG] Jan 14 2007, 16:00

QUOTE(Wakeful @ Jan 14 2007, 00:28) [snapback]102217[/snapback]
Ну кому придёт в голову демонстрировать свою крутость, заранее зная, что шансов победить всю толпу нет?

Паладину smile.gif Они такие с божественным символом в голове biggrin.gif

Автор: FireWall Jan 18 2007, 16:41

Ребятки, а не подскажет ли кто добрый, как дверцу в подвальчике храма джиннов открыть? И, это... гм... как реально примочить демилича(в тех же краях) и драгогича в храме Баэльроса?А? vava.gif

Автор: Al Vito Jan 18 2007, 17:07

В храме Джинов есть локация с большими железными воротами, за которыми виден какой-то механизм составленый из лепестков. Это квест? Как открыть эти ворота? Навык открывания замков равен нулю.
Как попасть в Оазис Рая? Там ещё крутые ступеньки вверх к ущелью, в которое невозможно протиснуться с диалогом, мол, может это оптический обман.
В плане Эйр у меня траблы: договориться с Джинни удалось с помощью угрозы, типа отправлю к праотцам с помощью магии, он сваливает на свое место, но картинка "замерзает" после диалога без продолжения. Может так задумано, и их надо полюбе завалить? Но это практически нереально, они на меня то 6-ро, то 9-ро нападают, и свалить некуда чтобы по одному, по двое с ними разобраться.

Автор: Aiwan Jan 18 2007, 22:31

QUOTE(FireWall @ Jan 18 2007, 18:41) [snapback]102591[/snapback]
Ребятки, а не подскажет ли кто добрый, как дверцу в подвальчике храма джиннов открыть?

Надо найти свиток от входа или просто почитать что пишут на дверях. Сделать так три раза и получить свиток с охранника.
QUOTE(FireWall @ Jan 18 2007, 18:41) [snapback]102591[/snapback]
И, это... гм... как реально примочить демилича(в тех же краях) и драгогича в храме Баэльроса?

Прокачаться.
QUOTE(Al Vito @ Jan 18 2007, 19:07) [snapback]102593[/snapback]
В храме Джинов есть локация с большими железными воротами, за которыми виден какой-то механизм составленый из лепестков. Это квест? Как открыть эти ворота? Навык открывания замков равен нулю.

Тогда никак.
QUOTE(Al Vito @ Jan 18 2007, 19:07) [snapback]102593[/snapback]
Как попасть в Оазис Рая? Там ещё крутые ступеньки вверх к ущелью, в которое невозможно протиснуться с диалогом, мол, может это оптический обман.

Это осталось из задуманных, но незавершенных идей...
QUOTE(Al Vito @ Jan 18 2007, 19:07) [snapback]102593[/snapback]
В плане Эйр у меня траблы: договориться с Джинни удалось с помощью угрозы, типа отправлю к праотцам с помощью магии, он сваливает на свое место, но картинка "замерзает" после диалога без продолжения.

Нужно поточнее... Прям фразы. Это баг.
QUOTE(Al Vito @ Jan 18 2007, 19:07) [snapback]102593[/snapback]
Но это практически нереально, они на меня то 6-ро, то 9-ро нападают, и свалить некуда чтобы по одному, по двое с ними разобраться.

pardon.gif Можно договориться...

Автор: Al Vito Jan 19 2007, 11:24

Значит я им говорю (Джинни), что мол если к главному не пустишь, то с помощью какой-то магии, отправлю все их острова в преисподню (Угроза). Пишет Успех. Далее два варианта продолжения диалога, но после обеих, Джинни сваливает на свое изначальное место, а режим "Диалога" в режим "Игра" не переходит! Это как ПЛ, когда после вылазки на Орков, возвращаешся в Тсурлагол через подземный проход - там какой же глюк был.

И как жешь мне тогда с ними договориться? Навыки Обман и Убеждение НЕ прокачаны, а по хардкордному не получается. При том, что перс Воин (8), Мастер Оружия (5).

Будет ли тутор по прохождению модуля?

Автор: Aiwan Jan 19 2007, 17:49

Там ошибка. Я ее поправил. yes3.gif Ты можешь набрать в консоле запуск скрипта 911 и все исправится.
Тутор вроде как пишут smile.gif


Тебя пропустят без разговора если принесешь им Книгу Джинов.

Автор: FireWall Jan 20 2007, 10:19

Хелп мне, кто-нибудь! Получил я, значит, Книгу Джиннов и понёс её дядюшке Илю. На входе в Таннем встретил меня посыльный и сказал, что в Оазисе рая меня ожидает Убо. В меню разговора с дядюшкой есть два варианта: отдать ему книгу и он сделает мне свиток телепортации домой (игра окончена) либо сказать, что я должен передать её посланнику с плана Эйр. Выбрал посланника. (кстати, это Убо?) Пришёл в оазис, но Убо ничего толком не говорит. И книгу ему не всучишь. Вернулся к дядюшке: ему тоже она уже и даром не нать. И что мне теперь делать? Это что, глюк? Или просто сквозняк у меня в голове? scratch_one-s_head.gif Если поблема в голове, то как это разрулить? (варианты с топором, гильотиной, и учреждением для умственно неполноценных НЕ ПРИНИМАЮТСЯ biggrin.gif )

Автор: Aiwan Jan 20 2007, 12:31

QUOTE(FireWall @ Jan 20 2007, 12:19) [snapback]102720[/snapback]
В меню разговора с дядюшкой есть два варианта: отдать ему книгу и он сделает мне свиток телепортации домой (игра окончена)

Кто это сказал? Нет. biggrin.gif
QUOTE(FireWall @ Jan 20 2007, 12:19) [snapback]102720[/snapback]
Выбрал посланника. (кстати, это Убо?)

Это джинни он сидит в казармах Таннема. У стражников.

Автор: Seneshal Jan 20 2007, 22:38

Как снять проклятый щит(игрушка ветра)??? А то он во первых не снимается, во вторых урон наносит!!!

Автор: Aiwan Jan 21 2007, 00:52

В храме.

Автор: Seneshal Jan 21 2007, 09:19

В храме меня посылают на, т.к. я состою в отряде черных райдеров!

Даже служда script 911 не помогает!

Автор: Aiwan Jan 21 2007, 11:14

mosking.gif По моему у алхимика болжны быть свитки снятия проклятых вещей. Точно не помню. Глянь.

Ты закл свисни у Метхана дома (елементарно) и тогда в храме тебе все простят.

Автор: Seneshal Jan 21 2007, 11:54

В трактире в танеме, Алишан не присоединяется, кроме того, после того как скажешь что с её отцом все в порядке, диалог пропадает а режим "видео ролика" остается...помогает всё тот же скрипт 911...

Автор: Aiwan Jan 21 2007, 12:31

QUOTE(Seneshal @ Jan 21 2007, 13:54) [snapback]102799[/snapback]
В трактире в танеме, Алишан не присоединяется,

И не должна.
QUOTE(Seneshal @ Jan 21 2007, 13:54) [snapback]102799[/snapback]
после того как скажешь что с её отцом все в порядке, диалог пропадает а режим "видео ролика" остается..

Щас гляну... А Алишан ушла из трактира? Нужно просто дождаться что бы она вышла в двери.

Автор: Seneshal Jan 21 2007, 12:34

Нет осталась там стоять, и ещё свиток у Метхана украсть не получилось, охраники прибили с одного удара -98 хп. ЗАТО!!! помогла тюрьма, там все вещи снимаются сразу, в том числе и проклятые...но проклятие свитком не снимается(купил у алхимика)...ув unsure.gif ы

Автор: Aiwan Jan 21 2007, 13:45

Что то не пойму, первый раз такое, что бы АЛишан не ушла. Там диалог заканчивается одной веткой. Она уходит и это не зависит от того как ты поговоришь. А что ты сказал ей дословно? И еще, в дебаг не выдает постоянно кучу желтых сообщений об ошибках?
Сейчас попробую снять проклятые вещи свитком...

Автор: Ёжик Jan 21 2007, 14:13

Шкериться надо: кольцо невидимости вам на что?
А проклятье ничем не снимается, можно отлько вешь снять при помощи свитка

Автор: Seneshal Jan 22 2007, 09:03

Выполнил все квесты(сюжетные), отдал книгу джину в тюрьме, свитка возврата(который якобы дал джин нету), где найти ключ ко входу и к порталу оазиса рая, можно ли попасть в проход, где вроде как оптический обман не пускает(локация: оазис рая) ??? sad.gif

Уже полный рюкзак "предметов существ" с названием "*BAELROS" - что с ним делать???

Автор: Aiwan Jan 22 2007, 11:05

Свиток никто не даст (Уже исправил). Попробуй создать его чит кодом. Ключ у входа на трупе, включи поиск. В тот проход не попасть.

QUOTE(Seneshal @ Jan 22 2007, 11:03) [snapback]102860[/snapback]
Уже полный рюкзак "предметов существ" с названием "*BAELROS" - что с ним делать???

Скоро дам патч.

Автор: Seneshal Jan 22 2007, 12:10

Каким чит кодом создать свиток??? напиши его!

Зашел в развалины оазиса, поубивал всех скелетов и полудьяволов, далее дюжину мумий, и опять стопор, что делать теперь???

Автор: Aiwan Jan 22 2007, 18:21

dm_spawnitem AM_PLOT_RETURN
Только перед этим DebugMode 1

Автор: Seneshal Jan 22 2007, 19:08

А герой так и должен по сюжету умереть??? как-то обидно и несправедливо!!!

Автор: Tasselhoff Jan 22 2007, 19:50

Seneshal, там три различных варианта концовки....

Автор: Seneshal Jan 22 2007, 22:00

Так, я достал книгу джинов, отдал её джину в тюрьме, полетел вместе с убо на план эйр, калиф попросил вернуть книгу, вернулся, попал в тюрьму, пытался поговорить с джином, а он только говорит: "быстрее свиток используй, а то он перестанет работать" и где книгу брать???

Напиши пожалуйста скрипт книги джинов. unsure.gif

Наконец таки я прошел этот модуль...и всё-таки откройте мне секрет вашей фантазии, всё это было на самом деле или почудилось в бреду? Если все вещи и уровни опыта на месте, то вроде на самом деле, но тот фактор, что Ильмаир - охотник....хм..... rolleyes.gif

Автор: Aiwan Jan 22 2007, 22:57

Пусть каждый решает сам, что там biggrin.gif

Автор: Seneshal Jan 24 2007, 23:51

У кого-нибуть получалось ибить драколича(у тех кто не играет за клерика)? Играю за воина+мастер оружия. 17 уровень макс атака 31 (меч охраны паши) выпили кучу зелий, дамага с драконито снимается по 10 за удар, первые два удара проходят на ура, но вот когда он дыхнёт под 140 урона огнём, перс сразу загинается...

И ещё вопрос: что нужно сделать, чтобы Аля присоединилась, я вроде Иля спас, а потом в диалоге она только про раба и про иля рассказывает, да и иль тож ничего толком не говорит....

Автор: Ёжик Jan 25 2007, 04:27

Ключ найди. Тогда в зависимости от отношений она сама напроситься

Автор: Seneshal Jan 25 2007, 10:14

Ключ нашёл, а толку, всё-равно не присоединилась...

Автор: Ёжик Jan 25 2007, 11:08

Приносишь ключ Илю, там в диалоге будет "Да как же ты один дальше пойдёшь" вот тут она и начнёт напрашиваться, если ты был достаточно вежлив и понравился ей. Грубияны ходят по пустыне в одиночку.

Автор: Seneshal Jan 25 2007, 12:14

А где посмотреть очки влияния на Алю

Автор: Kosh[EG] Jan 26 2007, 06:20

QUOTE(Ёжик @ Jan 25 2007, 11:08) [snapback]103121[/snapback]
если ты был достаточно вежлив и понравился ей. Грубияны ходят по пустыне в одиночку.

Не только грубияны, она та еще феменистка, помнится я там так вежливо ей сказал мол не пристало женщинам... и сразу раз -15 репутации biggrin.gif

Автор: Al Vito Jan 29 2007, 23:09

QUOTE(Seneshal @ Jan 25 2007, 09:14) [snapback]103118[/snapback]

Ключ нашёл, а толку, всё-равно не присоединилась...

Та же бадяга - сам бегаю, аж страшно по ночам в пустыне...
С Драколичем тож беда, максимум нанесенных ранений - средне, при это зелий исцеления выпил с 20-ток. Да и перс у меня такой же (Воин - Мастер Оружия), ток помоложе малость.

Автор: Aiwan Jan 30 2007, 20:30

Вообще это квест для злых. Надо то всего, одеть на себя все доспехи и выйти в ЦЕНТРАЛЬНЫЕ двери, где надпись. И Драголич улетит.

Автор: Flame Feb 2 2007, 22:03

Нашла я Книгу Джиннов, поговорила с полудраконом, согласилась вернуть ее им, но надо найти их посланника. Где его найти, мой персонаж не знает, ему об этом никто не говорит. Догадаться, что он в тюрьме unknw.gif ну, имхо, не каждому в голову придет - ни одного намека на это нет. Узнала сама, тк прочитала об этом здесь. Попасть в тюрьму тоже проблематично, тк я до этого говорила со стражником и отказалась заходить туда - кто ж знал, что нужно. А повторно убедить его уже нельзя. Пришлось на глазах у стражей порядка выламывать тюремную дверь biggrin.gif они даже не дернулись wink3.gif Ну ладно, выломала, отдала книгу.
Полетели с Убо на план Эйр, там мне сообщают, что, мол, книгу надо принести им...И где ее теперь брать?! unsure.gif я ж ее отдала этому самому, который не от мира сего.... scratch_one-s_head.gif Говорит только, что надо торопиться, а то свиток завянет... nea.gif
Для особо одаренных среди слабоумных поясните, чего делать-то? Ну не доходит. Ну никак.

Автор: Aiwan Feb 2 2007, 23:58

Флем, там бага. Могу дать патч.

Автор: Morbit Feb 5 2007, 15:31

И мне патч - еси можно... Не на самом деле, ПВ - аццки хардкорная весч - уже с месяц ползаю по пустыне в попытках найти все случайные встречи - пока нашел Обломки кораблика, Торговку и рейдеров и Охрана купца и рейдеры... должно еще два штуки быть по моему... wink3.gif

Автор: Aiwan Feb 5 2007, 16:07

Там левел нужен больше 13 по моему. drinks.gif

Автор: Ёжик Feb 5 2007, 16:18

QUOTE
Не на самом деле, ПВ - аццки хардкорная весч


mosking.gif Приятно чувствовать себя ветераном biggrin.gif

QUOTE
Там левел нужен больше 13 по моему


Вроде ж быо после 10? 13 уровень фиг достнешь... Если только по муравейнику сутками не носиться...

Автор: Aiwan Feb 5 2007, 18:11

Ну, мож и 10 smile.gif Я усе не помню... blush.gif

Автор: Neo Feb 5 2007, 18:53

Aiwan, зря ты сорка не дал, записки приключенца впечатлили, я грешным делом надеялся на продолжнеие wink3.gif

Автор: Aiwan Feb 5 2007, 21:11

QUOTE(NeoJSmith @ Feb 5 2007, 20:53) [snapback]103946[/snapback]
записки приключенца впечатлили,

pardon.gif я что то не догоняю... Звиняйте...

Автор: Shadenuat Feb 8 2007, 00:11

Привет.

Можно ли запустить ПВ на версии НВН "Проклятие Левора" с диска?
Если нет, где можно скачать обрезанные НвН-Соу-Хоту?
Если Город Мастеров плохо относится к шароваре, вопрос снимаю автоматически smile.gif

Автор: Aiwan Feb 8 2007, 00:19

На обрезанных версиях ОЧЕНЬ мало шансов что ПВ пойдет. ЕСли пойдет то будут в дебаг ошибки и прочие веселости. pardon.gif На ПЛ дисках точно не пойдет для ПВ надо 1.68

Ссылки вареза только в ПМ. big_boss.gif

Автор: Щур Mar 5 2007, 19:09

Как пройти в пещерку с Бойганом? Пароль мне Убо-Салто забыл сказать, пошла к нему обратно, а локу закрыыыли. cray.gif Надеялась его где-нибудь встретить, но все никак.(несимпатичный хилый рейнджер, слегка соображает(15 инт), немного почитывал в детстве умных друидских книжек(визд 13).А, еще тетя из гостиницы мне не раскрыла, где Бойган, но я вроде как помогаю ей с мрамором. ))

Автор: Flame Mar 5 2007, 20:56

Пока просто бегать от голема, а потом, если Элая не обижала, он поможет пройти wink3.gif

Автор: A-R Apr 6 2007, 23:54

Скажите, пожалуйста, когда можно застать старьевщика на месте? Играю уже очень долго, а он всего два раза объявлялся, возле первого дома в Таннеме стоял, шмотки скупал... Все остальное время этот гад где-то пропадает. А вещи, камушки драгоценные кому продавать?..
И еще. Для чего в Таннеме башня звездочета? Бегала в ней, поиск юзала, с Алишан поговорить пыталась... В результате создалось впечатление, что это место никакой ценности не представляет.

Автор: Aiwan Apr 7 2007, 01:33

Старьевщик пояляется случайно или в Таннемем или в Поющих Песках. Раз втри дня, если повезет.
Вот он искупает всякую хламину.
Башня звездочета и правда осталась не у ел. Не хватило сил и времени ее оживить. unsure.gif

Автор: r1Stranger Apr 10 2007, 13:52

А как так может быть - в пещере муравьем всех замочил - а в подвал к матке не идет - не выделяется триггер?

И как найти ключ у скелета при отсутствии навыка поиск?

И как убедить идиота Убо отдать ключ от башни при отсутствии убеждения?

А почему когда договорился с командиром эльфов не сообщать ничего начальнице, а она говорит передать Бойгану, что договоренность снова в силе - подходишь к Бойгану, а он никак не реагирует...

Мот заново проще начать?

Автор: Ёжик Apr 10 2007, 17:30

QUOTE
А как так может быть - в пещере муравьем всех замочил - а в подвал к матке не идет - не выделяется триггер?

Нужон поиск. Но это не сюжетное задание, ничего страшного. В конце концов придёшь попозже, когда подраскачаешься.

QUOTE
И как найти ключ у скелета при отсутствии навыка поиск?

Без навыка - никак, потому что даже если тебе Алишан подскажет, где поискать, за тебя она этот ключ не подберёт. Но и без ключа можно прекрасно прожить smile.gif Просто нечисть в храме эльфов придётся бить ручками rolleyes.gif но это всё-равно легче, чем с ключом

QUOTE
И как убедить идиота Убо отдать ключ от башни при отсутствии убеждения?

Может всё-таки Чобо rolleyes.gif biggrin.gif Без убеждения - никак nea.gif Но это опять же не критично для сюжета, просто в храме джинов придётся пароль подбирать наугад (весело будет ph34r.gif ), да ещё не получишь плюшек о визиря.

QUOTE
А почему когда договорился с командиром эльфов не сообщать ничего начальнице, а она говорит передать Бойгану, что договоренность снова в силе - подходишь к Бойгану, а он никак не реагирует...


Хм... странно... А ты после Алисы к капитану подходил? попробуй, вдруг поможет

QUOTE
Мот заново проще начать?

Не обязательно. Сюжет проходим практически стопроцентно. Самое главное - спасти Ильмаира и получить ключ от храма

Но в принципе - можно и заново, если хочешь захватить все побочные квесты. Советы по прокачке см. в "Прохождении". Удачи biggrin.gif

Автор: Aiwan Apr 10 2007, 18:49

Цитата(r1Stranger @ Apr 10 2007, 16:52) [snapback]106950[/snapback]
Мот заново проще начать?

А какая версия модуля? Если 1.0 то можно просто обновиться и старые сейвы играть. Вообще, все построено по принципу - НЕТ НАВЫКА УБЕДИТЬ - НЕ УБЕДИШЬ. this.gif

Автор: A-R Apr 10 2007, 21:51

Aiwan,
спасибо.
Кстати, появилось вот такое задание:
"Я убил лича в склепе храма джинов. Теперь из него можно будет сделать музей".
Ну и что теперь с этим делать?
И еще. Как часто можно поговорить с Алишан о жизни? Что на это влияет? Количество выполненых заданий, новый уровень или что? На Эйре уже побывали,а отношений всего 65...
И последний вопрос: зачем вообще надо тащиться на Эйр? Дедушка Иль спокойно дает нужное заклинание без ошибок и хорошим почерком. Все живы, все счастливы.

Автор: Aiwan Apr 11 2007, 09:28

Цитата(A-R @ Apr 11 2007, 00:51) [snapback]106959[/snapback]
И последний вопрос: зачем вообще надо тащиться на Эйр? Дедушка Иль спокойно дает нужное заклинание без ошибок и хорошим почерком. Все живы, все счастливы.

Ну а ты проверь wink3.gif Вообще очень много зхависит от общения с АЛишан. Есшли нет с ней амура то шансов вернуться живым без плана воздуха равны нулю...

Автор: кирёныш Apr 20 2007, 23:23

Не подскажете, от чего точно зависит, присоединится ли Алишан (нет, я ей не хамила, а совсем наоборот; потому и спрашиваю). Очень хочется пойти с ней.

Автор: Aiwan Apr 21 2007, 06:54

В разговоре с ее папой надо заработать баллы в свою пользу. В диалоге в Маленьком Муле тоже. Только диалог будет если вы еще папу не спасли. Как только ваше отношение будет +10:

(Вот начальные диалоги где можно набрать и сбить ее отношение)

Цитата
+2 - Мое имя тебе ничего не скажет. Но если тебе интересно, то Серега Супер Эльф.
-1 -Я мог бы тебе помочь в этой беде. Заинтересуй меня.
+1 - Ну... Это все как-то странно. И неожиданно. Я, в общем, не ищу неприятностей...
-3 - Я готов помочь такой красивой девушке, как ты! Выкладывай все покороче.
+3 - Пойми меня правильно. Я зашел сюда по своим делам, вдруг меня просят стать врагом всех бандитов округи. Я должен подумать, ты не находишь?
-3 - А что, твой раб не может в руках меч держать? Или он только за женщинами ходить умеет?
+3 - Слушай, а твой телохранитель? Я вижу он очень опытный воин. Почему ему не пойти на поиски отца?
-2 - [Улыбаясь] Ну...Я в этом сомневаюсь. Так, где искать твоего отца?
+3 - [Задумчиво] Я думаю, предназначение женщины в другом. Так, где мне найти твоего отца?
+3 - Я рожден для борьбы со злом! Считай, что все Черные Рейдеры уже наказаны за свои злодеяния!
-5 - Это меняет дело. Я найду твоего отца и приведу его тебе.
+5 - Ну, это ничего не меняет. Я хотел тебе помочь с отцом. И хорошо, что наши интересы совпали.
-2 - Помочь такой красивой девушке для меня всегда приятно.


+2 - [Смущенно] Да, ничего геройского...
+2 - Я предлагаю сменить тему. Дядюшка Иль, помнишь наш с тобой разговор?
+5 - Останься. В этом нет никаких секретов.


Автор: кирёныш Apr 21 2007, 15:47

Спасибо. thank_you.gif
Значит, она не любит, когда её красивой называют. В следующий раз буду знать. smile.gif Это ж надо, при первом разговоре умудриться свести отношения в минус (за второй я точно 9 набрала)

И ещё вопрос: почему королева гигантов говорит, что "от тебя воняет рейдерами"? Считает, что я в банде? Сами-то рейдеры не в курсе, они вообще меня не видели. Или она даёт ключ только тем, кто их убьёт?

Автор: Aiwan Apr 21 2007, 23:44

То что ты в банде она только предполагает. smile.gif Вход к ней возможен либо от них, либо через вход гигантов.
Убивать не обязательно, можно убедить, обмануть ее. Но тогда это надо качать.

Автор: A-R Apr 29 2007, 15:23

Цитата
"Я убил лича в склепе храма джинов. Теперь из него можно будет сделать музей".
Ну и что теперь с этим делать?

Так что? Задание появилось после того, как в храме джинов нашла потайную дверь, спустилась в склеп и перебила влю нечисть... Что с этим "музеем" делать?

Автор: Aiwan Apr 29 2007, 17:35

Если с нечистью в храме рядом с эльфами договор, то они уйдут туда и драться не надо.

Автор: кирёныш Apr 29 2007, 19:46

wacko.gif У меня такое дело.. Не могу найти лаз в башне мага. Хожу по этому триггеру в режиме поиска, и никакой реакции (поиск 13). В прошлый раз лаз нашёлся нормально, правда, в одиночку, а теперь со мной целый взвод: моё животное, Алишан, вызванный ею волк и механический паук. scratch_one-s_head.gif
Что ещё: при разговоре с Алишан реплика "определи мой инвентарь" появляется только когда ничего неопределённого в инвентаре нет. А после некоторых катсценок исчезают усталость, отравление и т. д. Не жалко, конечно, но всё же.

Автор: A-R Apr 29 2007, 21:45

Цитата
Если с нечистью в храме рядом с эльфами договор, то они уйдут туда и драться не надо.

Да не про них речь. С этим квестом давно покончено, суккуб с друзьями убралась восвояси без боя уже давно... и на новое место жительства уже переехала. То задание помечено как выполненое, а это с "музеем" висит. В том-то и проблема.

Автор: Aiwan Apr 29 2007, 22:36

Цитата(кирёныш @ Apr 29 2007, 22:46) [snapback]107630[/snapback]
У меня такое дело.. Не могу найти лаз в башне мага.

Значит чего то не хватает. pardon.gif
Цитата(кирёныш @ Apr 29 2007, 22:46) [snapback]107630[/snapback]
А после некоторых катсценок исчезают усталость, отравление и т. д. Не жалко, конечно, но всё же.

Это сделано специально. Например, на тебе висит отравление и усталость. Началась катсцена. Твой герой вместо того что бы бежать ползет как черепаха... smile.gif Так что все это учитывается...
Цитата(A-R @ Apr 30 2007, 00:45) [snapback]107631[/snapback]
То задание помечено как выполненое, а это с "музеем" висит. В том-то и проблема.

scratch_one-s_head.gif Может не учел какой то последовательности...

Автор: Lex Apr 29 2007, 23:42

Цитата(Aiwan @ Apr 29 2007, 23:36) [snapback]107633[/snapback]
Это сделано специально.

не отмазывайся. Я ж дал инструменты для возврата усталости после сценок, ты просто забыл/поленился их везде вставить :-P

Автор: кирёныш Apr 30 2007, 00:17

Цитата(Aiwan @ Apr 29 2007, 22:36) [snapback]107633[/snapback]
Значит чего то не хватает.

Чего? Поиск нормальный. Но в прошлый раз я туда ходила до того, как добыла ключ от храма джиннов. А может там проверка обнаружения, я его совсем не качала. Хотя почему Шаня молчит?

Цитата(Lex @ Apr 29 2007, 23:42) [snapback]107636[/snapback]
не отмазывайся. Я ж дал инструменты для возврата усталости после сценок, ты просто забыл/поленился их везде вставить :-P

Не нада! shout.gif Ползать по пустыне вредно для неокрепшей психики, особенно когда нужно выманивать всяких гадов по одному. suicide2.gif

Автор: Aiwan Apr 30 2007, 08:06

Цитата(Lex @ Apr 30 2007, 02:42) [snapback]107636[/snapback]
не отмазывайся. Я ж дал инструменты для возврата усталости после сценок, ты просто забыл/поленился их везде вставить :-P

Если бы ты их дал сразу, а не после того как я написал 50 сценок acute.gif
Цитата(кирёныш @ Apr 30 2007, 03:17) [snapback]107637[/snapback]
Чего? Поиск нормальный. Но в прошлый раз я туда ходила до того, как добыла ключ от храма джиннов. А может там проверка обнаружения, я его совсем не качала. Хотя почему Шаня молчит?

А что она тебе скажет? Если ты там уже была она тебе говорила. Если ты сама была то могла провалить проверку поиска и уже никто ничего не скажет.
Neverwinter Script Source
if(AutoDC(iDC, SKILL_SEARCH, oPC))



          // Через день можно повторить...
          if(GetGameDifficulty() != GAME_DIFFICULTY_CORE_RULES)
          {
            Debug("Вы ничего не нашли. Следующую попытку повторите через день.");
            DelayCommand(IntToFloat(120*24*1), SetLocalInt(oSelf, "DEACTIVATED", FALSE));
            DelayCommand(IntToFloat(120*24*1+1), SetLocalInt(oSelf, "HENCHMAN_SPEAK", FALSE));
          }


Вот смотри. Если ты ничего не нашла, то прийди через день. Но если ты на хардкоре то можешь не возвращаться, кина не будет. pleasantry.gif

Автор: кирёныш Apr 30 2007, 12:28

Я была, когда играла в прошлый раз. Когда Алишан ко мне не присоединилась, я начала заново. В башню я первый раз пришла, но она молчала (Алишан то есть). И никаких реплик-подсказок героя при ходьбе по башне не было, только обновилась запись в журнале (я проник в башню, и она нетакая какая-то). Меня там точно раньше не было, я той дорогой не ходила.

Цитата
Вот смотри. Если ты ничего не нашла, то прийди через день. Но если ты на хардкоре то можешь не возвращаться, кина не будет.

Ну это жестоко! shok.gif dwarf.gif

Автор: Aiwan Apr 30 2007, 14:17

Цитата(кирёныш @ Apr 30 2007, 15:28) [snapback]107644[/snapback]
Ну это жестоко!

orc.gif Алягер ком алягер! tease.gif

Автор: кирёныш May 1 2007, 00:49

И снова я. Загрузила сейв, добрела до башни и нашла-таки лаз, правда не на хардкоре.
Теперь новый вопрос. Случайная встреча (ограбление каравана). Когда я подбегаю, рейдеры уже дерутся, поговорить с ними возможности нет. Загрузкой сейва повторить не удалось (бегала между пустыней и горами как ошпаренная, но ничего, кроме боёв). Отчего зависит вероятность случайных встреч (эта у меня первая)?

Автор: Aiwan May 1 2007, 10:39

От уровня РС, и случайным образом.

Автор: кирёныш May 1 2007, 13:06

Спасибо. Значит, не везёт. А всё-таки почему с ними нельзя было поговорить?

Автор: Flame May 1 2007, 13:34

О чем? Ты становишься случайным свидетелем нападения черных рейдеров на караван. У тебя выбор - помочь торговцу либо встать рядом с рейдерами. Говорить тут не о чем.

Автор: кирёныш May 1 2007, 15:40

thank_you.gif Ага, это не тот, в котором говорить можно. Тогда будем драться...

Автор: Corvin Di'mastana May 2 2007, 07:47

Сразу о версиях: NWM:Kingmaker - пиратка патч 1.68, версия модуля 1.1 final- с "Навигатора" за апрель.
Несколько слов о балансе: его нет, хотя это все давно знают. ИМХО паладином играть намного легче, чем файтером.
Замечания. Не совсем понятно, почему после того как я 3 раза неудачно залез в сундук к торговцу бронёй (крики "отойди отседова" и т.д.), его отношение ко мне улучшилось (скидка в 15% нехило?). Также не совсем понятно, зачем так много вещей с защитой от крушащего урона,врагов с таким типом повреждений очень мало (правда до конца модуля мне ещё далеко, может потом появятся).
О багах. Играю паладином. В награду за квест с обустройством гостиницы получил паладинский щит. Сначла всё было ОК, но на подходе к Таннему приключился баг. Если сохраниться с этим щитом в руках, при следующей загрузке персу в темечко бьёт столб света, потом появляются сообщения "получен предмет monster hide" и "невозможно экипировать неидентифицированный предмет" (всё это на английском). Лезем с инвентарь и видим айтем 4х4. Идентифицируем. Айтем называется *PALADIN и по природе своей очень крут. Причём, если после этого снять щит и снова надеть- палад бухается на колени, начинает молиться, опять спецэффекты (у него уже дырка в голове прожжена), и снова айтем получаем. Если учитывать, что предмет- plot'ный и выкинуть его нельзя, всё это действует на нервы. Ладно, если сохраняться без щита в руках, то всё ОК. Играем дальше. Встречаем торговца, на которого напали рейдеры. Убиваем бандюков, получаем паладинский шлем (почему-то первый раз он дал паладинскую броню, а после всех дальнейших релоадов- шлем). Надеваем щит и шлем, и повторяется вся предыдущая лабуда (на колени и т. д.). Тут я подумал, что это просто паладинский сетовый шмот (привет Diablo и WoW) по типу вещей Нашера из Hordes of Underdark. Только он работает как-то коряво. И бонусы у него офигенные. Сразу вопрос: если я открыл модуль и поставил галку identified на этом предмете, ситуацию это исправит или нет?
Вопросы по прохождению: как попасть за ворота в руинах джиннов, которые огненные гиганты охраняют (мир праху их)? И ещё есть комната в подвале, похожая на подвал
гостиницы в HoU. Там дверь закрыта. Её как открыть?


Автор: Lex May 2 2007, 08:33

Цитата(Aiwan @ Apr 30 2007, 09:06) [snapback]107638[/snapback]
Если бы ты их дал сразу, а не после того как я написал 50 сценок

так ты сказал что снимаешь эффекты только после того, как написал 50 сценок smile.gif так что ни нада тут на мну перекидывать :-P


Айв, колись, че ты там с паладинскими предметами намутил? smile.gif

Автор: Aiwan May 2 2007, 17:23

Цитата(Lex @ May 2 2007, 11:33) [snapback]107687[/snapback]
Айв, колись, че ты там с паладинскими предметами намутил?

Бля в НВН оказывается при загрузке все вещи надеваются на РС заново и это считается действием. Типа екипировался. У меян локалка на каждый предмет увеличивает на 1. Как только 5 предметов одел, то плюшка оделась. Но в НВН можно одеть одну и загрузиться пять раз smile.gif И опля. Жопа короче. Надо лечить...

Короче, вылечилось все за три строчки кода на загрузку сейва:
Neverwinter Script Source
SetLocalInt(oPC, "SET_OF_PALADIN", FALSE);
  SetLocalInt(oPC, "SET_OF_BAELROS", FALSE);
  SetLocalInt(oPC, "SET_OF_PALADIN", FALSE);

biggrin.gif
Но теперь каждый раз при загрузке модуля ПРИ ПОЛНОМ экипированном комплекте будет читать молитву pardon.gif

http://wrg.ru/download/order_of_time/fateful_coin/modules/the_fateful_coin_v1.2.rar

Цитата
как попасть за ворота в руинах джиннов, которые огненные гиганты охраняют (мир праху их)?

Там надо найти свиток с волшебным словом. Можно убить гигантов и стражу. Вообще ворота открываются если встать перед ними и прочесть слово из свитка (ввести на клавиатуре). Прочтешь верное слово будет открыто, не верное то стража спавнится.

Автор: Corvin Di'mastana May 3 2007, 06:54

Вчера произвёл вскрытие модуля и провёл несколько экспериментов с сетовыми шмотками. Там по-моему недостаточно изменить скрипт. Надо ещё поставить галку identified в свойствах "шкурки", а то на перса она надеваться не хочет. Кроме того, с двумя проклятыми мечами та же фигня творится (набор Безымянного я не проверял). Плюс такое наблюдение: проклятые вещи снимаются только свитком, а переменная не обнуляется. Т. е. цепляем на себя комплект Баэльроса, потом снимаем один из предметов свитком, но шкурка на персе остаётся. Правда, после экипировки другого предмета в этот слот, она вроде бы исчезает (а может и нет, не помню точно). Без исправленных скриптов я вообще наблюдал интересную картину: цепляем на себя сет Баэльроса, потом, после нескольких сейвов/лоадов, снимаем его, а шкурка остаётся навсегда. Можно иметь бонусы сетового шмота, а таскать на себе любой другой.

А этот патч исправит мои сейвы, или с начала придётся играть? Сорри за флуд (как тут посты редактировать?)

Сам отредактировался smile.gif

Автор: Aiwan May 3 2007, 08:50

2 Corvin Di'mastana. Шкурка НЕ ОДЕНЕТСЯ НА РС ни при каких условиях. Это предмет животных. Только скриптом.
Дело в том что в НВН когда РС выходит из игры все ок. А когда входит (читай загружает сейв) то на РС навешиваются все шмотки согласно записи в сейве. Так вот, это действие считается как игровое. Что бы было понятно. Есть набор доспехов паладина. Там в его наборе 5 шмоток надо одеть, что бы появились плюшки от всего набора надо надеть Шлем, броню, пояс, щит и меч (либо двуручник, он считается за два предмета). Так вот, как только ты одеваешь один предмет то происходит увеличение переменной на единицу. Если снимаешь то на единицу уменьшается. Как только число предметов ровняется 5, происходит одевание шкурки с уникальными свойствами. А что происходит в реальности? Ты одел три вещи из набора и загрузил сейв... Твое число сразу стало не 3 как было а 6! Этот прикол я не знал и узнать его было давольно проблемотично. Пришлось поставить везде переменные и мне РС говорил что на нем одето и какие цифры в переменной. Так что патч исправит все это и твои сейвы будут работать как часы. declare.gif

Corvin Di'mastana, спасибо за сигнал. Не знаю почему, но твои сообщения натолкнули меня на правильные мысли где искать этот баг. Тестеры тоже не дремали, но проблему, как мне показалось я решил после релиза... Оказалось нет.
По поводу баланса. Модуль нестандартный. Многие штампы просто не действуют в нем. Хотелось чего нибудь ЭТАКОГО замутить smile.gif Ну и наших тестеров было мало и им бедолагам досталась много работы. Все что мне говорили я правил. Было бы кому говорить... pardon.gif

Автор: Ёжик May 3 2007, 12:45

Вот опять всё на тестеров валить не надо! Я честно кричала: спасите, на меня шкурки валяться! БУ.

Автор: Aiwan May 3 2007, 18:40

Ежка, солнышко! Да я сам протупил, я не обвиняю тебя ни в чем. this.gif

Цитата(Aiwan @ May 3 2007, 11:50) [snapback]107729[/snapback]
Тестеры тоже не дремали, но проблему, как мне показалось я решил после релиза...

Ну я ни словом не обмолвился, просто не знаю, но мне никто не сказал что шкурки сыплятся ДО того как соберешь весь набор. А это оказалось важной информацией для поиска этого затыка.

п.с. Ежка, если я хад обидел моего главного тестера то прости меня ванючку give_rose.gif

Автор: Ёжик May 4 2007, 14:45

QUOTE
Ну я ни словом не обмолвился, просто не знаю, но мне никто не сказал что шкурки сыплятся ДО того как соберешь весь набор. А это оказалось важной информацией для поиска этого затыка.

Я пыталась, если плохо говорила - моя очередь извиняться angel.gif

Автор: Aiwan May 4 2007, 15:11

Уря! Ежка не сердится yahoo.gif А то я плохо спал... Тестеры во сне приходили, ругали мну... punish.gif

Автор: Indrick May 5 2007, 11:29

Долго не мог понять, почему в названии фигурирует "Монета судьбы". После вскрытия модуля и просмотра финального диалога с Алишан, выяснилось, что она сама даёт нам эту самую монету. Назревает вопрос: когда она ето сделает, ибо я пошёл модуль, и в конце её вообще не видел. Подозреваю, что надо для этого с ней быть в очень хороших отношениях. Тогда назревают ещё 2 вопроса: насколько хорошими должны быть эти отношения, и как их развить? Также Ёжик писала, что обязательно надо лететь на план воздуха и исправить свиток, а то кирдык будет. Я 2 раза возвращался назад (отдавал книгу сначала джинну в тюряге, а потом- дядюшке Илю) без всяких исправлений и всё было нормально.
Также хочу поругаться на паладинские мечи. Один из них +2 проти эвилов, другой +3 против эвилов и +3 против андедов. Вдобавок, они просто +3 против всех. Спрашивается: зачем это надо? Ведь бонусы атаки не складываются. Т.е. меч +2 против эвилов не 2+3=5, а именно +2, при этом против гудов и нейтралов он +3. Т. е. получается, что бонус атаки против злых на 1 меньше, а это нелогично. Также у второго меча дополнительные бонусы не учитываются. Польза от этих наворотов только одна: они повышают цену мечей, что выгодно при продаже.
Заметил ещё баг. После похода к муравьям перестал срабатывать скрипт с магазином оружейника. Правда после выноса Чёрных рейдеров всё исправилось, так что это некритично. Ещё дядюшка Иль говорил, что слышит, как разговаривают рейдеры, хотя все они были уже мертвы, но это мелочь.

Также вопрос. Почему, когда я играл первый раз, ключ от оазиса Рая нашёл при скилле search меньше 5. Когда начал играть второй раз, не смог найти его при скилле 16. Опять баги?

Автор: Aiwan May 5 2007, 14:48

Цитата(Indrick @ May 5 2007, 14:29) [snapback]107799[/snapback]
Назревает вопрос: когда она ето сделает, ибо я пошёл модуль, и в конце её вообще не видел.


И что я должен сказать? Только то что там есть несколько альтернативных концовок. ph34r.gif Пробуйте...
По поводу оружия. Вы прям хотите что бы вам было прям счастье, нашел меч и все, он против сех плюс пять! А вот не угадали. acute.gif Я не стал на многие вещи навешивать отрицательные свойства, но мог бы. Если вы встретили евила, то плюшки против него. Если андета, то против него. pardon.gif Никто и не собирался прям плюсовать все плюшки за один раз.

Цитата(Indrick @ May 5 2007, 14:29) [snapback]107799[/snapback]
Заметил ещё баг. После похода к муравьям перестал срабатывать скрипт с магазином оружейника.

А кто сказал что это баг? У тебя элементарно мог бы криво сохраниться сейв....

Цитата(Indrick @ May 5 2007, 14:29) [snapback]107799[/snapback]
Ещё дядюшка Иль говорил, что слышит, как разговаривают рейдеры, хотя все они были уже мертвы, но это мелочь.


Все они не могли быть мертвы, если он так говорит. Идет скрипт проверки всех созданий на локации и если они во фракции Рейдеров то эта строка появится.

Цитата(Indrick @ May 5 2007, 14:29) [snapback]107799[/snapback]
Также вопрос. Почему, когда я играл первый раз, ключ от оазиса Рая нашёл при скилле search меньше 5. Когда начал играть второй раз, не смог найти его при скилле 16. Опять баги?

В общем ситуация такая. Там где ты решил что должно быть так как ты решил - это верно. Остальное баги? Там автопроверка скила. Провалил проверку прийди через сутки. Тупо бегать вокруг и жамкать поиск не получится.

Цитата(Indrick @ May 5 2007, 14:29) [snapback]107799[/snapback]
Я 2 раза возвращался назад (отдавал книгу сначала джинну в тюряге, а потом- дядюшке Илю) без всяких исправлений и всё было нормально.

Все нормально это вернуться и вспомнить все путишествие с Алишан. Не обидно крутить роман с дамой которая тебя и не вспомнит?

Автор: Ёжик May 6 2007, 10:15

QUOTE
Также Ёжик писала, что обязательно надо лететь на план воздуха и исправить свиток, а то кирдык будет.

Ну если очнуться в могиле с плакальшиками у гроба нормально - тогда да, всё нормально. Там есть другой вариант концовки.

Автор: Lex May 7 2007, 09:00

Не, Айв, тут:

Цитата(Indrick @ May 5 2007, 12:29) [snapback]107799[/snapback]
Один из них +2 проти эвилов, другой +3 против эвилов и +3 против андедов. Вдобавок, они просто +3 против всех.

речь о том, что эти "+2 против ивелов" и "+3 против андедов" на фоне общего "+3" у меча - не делают абсолютно ничего. Вот если бы этого "+3" не было бы то да, мечи были бы специализированные. (специализированные лучше имхо делать так: "+2/+3" общий "+4/+5 против кого-то". Те бонус против кого-то конкретного должен быть ВЫШЕ общего бонуса, иначе толку никакого нет.)

Автор: Indrick May 7 2007, 09:53

Цитата(Ёжик @ May 6 2007, 13:15) [snapback]107811[/snapback]
Ну если очнуться в могиле с плакальшиками у гроба нормально - тогда да, всё нормально. Там есть другой вариант концовки.


Никаких плакальщиков не было. Я появляюсь в доме охотника, потом появляется дядюшка Иль,и идёт разговор о продолжении похода в горы. Потом занавес и всё.

2 Aiwan. Не буду цитировать, ибо слишком много, а просто отвечу.
Lex правильно сказал. Я не хочу, чтобы оружие было сразу +5. Просто я не вижу смысла делать бонусы для оружия, которые всё равно ни на что, кроме цены, не влияют.Если я встречу эвила или андеда, плюшек всё равно не будет, как бы я этого ни хотел.
По поводу неработающего магазина. Наблюдал это явление 2 раза, причём играл разными героями, так что сейв не виноват.
По оазису Рая. Я не бегал тупо кругами. Подходил втечение всего прохождения много раз с различными интервалами времени, многие из которых были больше 1 дня. А про попытку через день я давно вычитал в комментариях к скриптам.
Про роман с Алишан. То, что я писал про "всё нормально", относится к тому, что я вернулся не трупом, а целым и невредимым. Путешествие с Алишан на план воздуха ничего в отношениях с ней не меняет. Я всё равно её в конце не видел, поэтому и спрашивал, как довести отношения с ней до романтических.

Автор: Aiwan May 7 2007, 13:40

Indrick, по поводу мечей ты скорее всего прав. Я не знал об этом, да и все знать невозможно. По поводу Алишан и прочего. Этот модуль не пройти одинаково, там очень много веток и условностей. Я не скажу тебе точно, что ты сделал не так но это стопудово НЕ БАГИ. Значит я так задумал, либо ты что то не выполнил либо ты провалил проверку на что то и тебя больше не пускает. Если уровень сложности самый высокий то скорее всего у тебя нет второго шанса на поиск. По поводу того что ты жив. Да там была заложена такая концовка. Было бы глупо не дать игроку это при всех правильных раскладах.

По поводу магазина. Скажите дословно что вы говорили и ваши действия. Лавка у оружейника открывается через скрипты, которые срабатывают на открытие оружейной стойки. Мне нужны точные действия, уровень и строки.

Поправочка сразу. ЕСли вы не спросили у оружейника о том чем он торгует и все такое и он не сказал вам ОТКРОЙ ЯЩИК С ОРУЖИЕМ (или шкаф) то вы не откроете.

Автор: Ёжик May 7 2007, 13:47

QUOTE
Никаких плакальщиков не было

Без правки? Хм...
QUOTE
поэтому и спрашивал, как довести отношения с ней до романтических.

она паладинов любит, или просто харизму надо раскачать, тогда будут варианты на обаяние (главное с Метханом не связываться)

Автор: Щур May 8 2007, 00:26

Цитата(Ёжик @ May 7 2007, 14:47) [snapback]107867[/snapback]
она паладинов любит, или просто харизму надо раскачать, тогда будут варианты на обаяние (главное с Метханом не связываться)

Ну во-от, только через обаяние?Хнык. sad.gif А до какого значения раскачать? prankster2.gif

Автор: Indrick May 8 2007, 06:35

Цитата(Ёжик @ May 7 2007, 16:47) [snapback]107867[/snapback]
она паладинов любит, или просто харизму надо раскачать, тогда будут варианты на обаяние (главное с Метханом не связываться)


Я и играл паладином. Просто у меня харизма низкая (около 12), и в первых диалогах с Алишан и Ильмаиром я не все варианты ответов правильно выбирал (ну любит мой паладин говорить комплименты девушкам).
С редисками вроде Мехтана паладины не договариваются smile.gif

2 Aiwan.Первый вопрос: как поменять уровень сложности?.Если он меняется в настройках NWN, то я играю на hardcore.
По поводу магазина. Я нормально покупал в нём оружие, до того момента, пока не сходил в логово муравьёв. После возвращения ящик в магазине отказывался реагировать на мои мышеклики. Т.е. я в него тыкаю, перс поворачивается к нему лицом, и всё, торговля не начинается. Правда, как я уже говорил, потом всё стало нормально.
По концовке. Я не имею претензий к создателям модулям, т.е. к вам, просто Ёжик писала, что нужно обязательно лететь на план воздуха. Я просто хотел помочь в отыскании багов.

Автор: Aiwan May 8 2007, 07:54

Цитата(Indrick @ May 8 2007, 09:35) [snapback]107912[/snapback]
Первый вопрос: как поменять уровень сложности?.Если он меняется в настройках NWN, то я играю на hardcore.

Да, именно там. Если на самом крутом уровне то ты имеешь только один шанс подойти к чему-то (секретному сундуку, двери, поиску вещи) и если провалишь проверку то ты свободен...

Магазин. А ты не помнишь уровень твой? Левел?
Цитата(Indrick @ May 8 2007, 09:35) [snapback]107912[/snapback]
По концовке. Я не имею претензий к создателям модулям, т.е. к вам, просто Ёжик писала, что нужно обязательно лететь на план воздуха. Я просто хотел помочь в отыскании багов.

Спасибо. good.gif Ежик ходила с Алишан и для нормальной концовке и вправду надо слетать на план.

Автор: Ёжик May 8 2007, 08:07

QUOTE
Ну во-от, только через обаяние?Хнык

Правда жизни: красавчикам всё даётся легче и быстрей ph34r.gif

Автор: Aiwan May 8 2007, 10:37

Неправда. rolleyes.gif В основном там настроено на то, что бы с ней нормально общаться без гламурных комплиментов. smile.gif Ну, она немного странная не без того. Но клевая smile.gif Знали бы вы с кого ее рисовали ГЫ. prankster2.gif

Автор: Ёжик May 8 2007, 12:01

Да, но варианты дающие больше очков отнощшений настроеный на большую харизму. Товарищи, вот он случай когда размер имеет значение biggrin.gif

Автор: Aiwan May 8 2007, 13:02

Эх! Жнщин не обмануть! spruce_up.gif

Автор: Indrick May 8 2007, 14:53

Цитата(Aiwan @ May 8 2007, 10:54) [snapback]107916[/snapback]
Магазин. А ты не помнишь уровень твой? Левел?


Уровень точно не скажу, но где-то в районе 7-9.

И у меня не самый высокий уровень сложности, там ещё один выше есть smile.gif Блин, на уровнях ниже хардкора играть неинтересно: там массовые спеллы урон членам партии не наносят. Реалистичности вообще нет.


Автор: кирёныш May 8 2007, 15:37

Цитата(Indrick @ May 8 2007, 14:53) [snapback]107948[/snapback]
Блин, на уровнях ниже хардкора играть неинтересно: там массовые спеллы урон членам партии не наносят.

Мона кусочками: драться на хардкоре, а искать на лёгком. Я после неудачи с башней магов так и делаю (и ведь с первого раза всё нахожу, даже обидно pleasantry.gif )

Автор: Indrick May 11 2007, 06:57

Aiwan, ногами не бейте, но я опять буду ругать вещи. Есть в модуле такая штука, как Доспехи Ветра. Их краткая характеристика:
Base AC: 1
Armor Bonus: +3
Bonus Feat:Two-Weapon Fighting
Damage Vulnerability:Piercing 5%
Only useable by: Ranger
Only useable by: Druid
Пеперь объясняю их бесполезность. Дело в том, что у рейнджера есть фит Dual-Wield, который позволяет ему при ношении лёгкой брони использовать бонусы фитов Two-Weapon Fighting и Ambidexterity. Друид - запрещённый класс, значит эти доспехи сугубо рейнджерские. Теперь вопрос: зачем нужны рейнджеру доспехи с базовым бонусом брони 1 и бесполезным фитом, когда в модуле есть масса доспехов, дающих бОльшую защиту?
Хватит ругаться, теперь о багах. Квест с обустройством гостиницы. Если я буду шантажировать капитана эльфов и скажу ему, что он мой должник,квест не выполняется. Я подхожу к Алисе, говорю ей, что Чобо не умеет отличать правую сторону от левой, она говорит,что всё в порядке, иди к Бойгану, а журнал не обновляется и реплика про Чобо из диалога не исчезает. Бойган после этого также разговаривать не хочет. Если же сдать капитана, а потом его отмазать, награду он не даёт (может потом даст?).
Ещё вопрос: зависит ли сложность проверки скилла search при поиске скрытых предметов от сложности игры, или сложность влияет только на возможность повторного поиска?

Автор: Aiwan May 11 2007, 07:17

Класс друида я запретил под финал. И под финал разрешил священников.

Цитата(Indrick @ May 11 2007, 09:57) [snapback]108041[/snapback]
Если же сдать капитана, а потом его отмазать, награду он не даёт (может потом даст?).

Ничего не даст smile.gif Была задумка сложнее переплести, но времени не хватило и сил.
Цитата(Indrick @ May 11 2007, 09:57) [snapback]108041[/snapback]
Ещё вопрос: зависит ли сложность проверки скилла search при поиске скрытых предметов от сложности игры, или сложность влияет только на возможность повторного поиска?

Зависит.

Indrick, по поводу вещей и прочего. Если ты нашел какое то несоотвествие, это не говорит о том что все так безнадежно плохо. Что бы сделать модуль идеальный, то надо: знать С++, иметь навыки программирования, дизайнера, литератора, руководителя, знать правила 3Д, знать ВСЕ классы и ВСЕ билды для игроков, знать Фоготен Реалм, знать Богов ФР, список могу продолжить. Суть в том, что я классы многие даже не отыгрывал. Соотвественно, многое я просил помочь спецов. Если бы ты пришел с год назад на форум мы бы поправили эти бяки мелкие, а так сейчас от этого пользы не будет. Что бы поменять оружие, надо обновить все магазины, все инвентари... Большое тра та та. Так что насчет оружия можешь не заморачиваться, время не терять.

Автор: Indrick May 11 2007, 12:47

Больше не буду smile.gif

Автор: Октавиан May 11 2007, 16:09

Можете помочь. Что надо сделать чтоб Алишан с тобой пошла. Я 3 раза игру заново начинал , всё время по разному с ней говорил но это ничего не даёт. Или может какие-нибудь условия для этого нужны. P.S. игра очень понравилась, особенно атмосфера Востока.

Автор: Aiwan May 12 2007, 08:23

Цитата(Октавиан @ May 11 2007, 19:09) [snapback]108073[/snapback]
Что надо сделать чтоб Алишан с тобой пошла.

Надо не хамить ей и правильно отвечать на вопросы. smile.gif
http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showtopic=3653&view=findpost&p=107350

Автор: Октавиан May 12 2007, 14:17

Ага. Спасиб большое.

Автор: farah Aug 21 2007, 11:14

Цитата(Aiwan @ May 8 2007, 11:37) *
Неправда. rolleyes.gif В основном там настроено на то, что бы с ней нормально общаться без гламурных комплиментов. smile.gif Ну, она немного странная не без того. Но клевая smile.gif Знали бы вы с кого ее рисовали ГЫ. prankster2.gif



А если не секрет, с кого её рисовали? wink3.gif

Кстати, о Монете Судьбы: оч прикольный модуль, все понравилось, правда играть сложно vava.gif
Спасибо WRG за такой замечательный мод thank_you.gif

И вопрос: будет ли ещё выложен мод Порядок Времени - Путь ниндзя? swoon.gif

Автор: Lex Aug 21 2007, 12:04

нет. Я его ковырять щас начал опять, но там реально работы на полгода еще. Я врядли сейчас это потяну.

Автор: Aiwan Aug 21 2007, 12:04

Цитата(farah @ Aug 21 2007, 14:14) *
А если не секрет, с кого её рисовали?

С одной девушки легкого...очень легкого поведения smile.gif
Цитата(farah @ Aug 21 2007, 14:14) *
Спасибо WRG за такой замечательный мод

На здоровье!
А Пути ниндзя не будет... sad.gif

Автор: farah Aug 21 2007, 14:37

Ясненько declare.gif

Автор: greenpeace Oct 5 2007, 11:18

вот такя беда:
не убить метхана. покоцал я его в общем до "при смерти", типа говорю что ему 3,14здец... и всё. строчка [начать убийство] не появляется и в этот момент игра стопорится.
пробовал скрипт 911 чёт не канает.
и что интересно, если алишан поблизости нет и она не влезает в разговор с предложением отпустить его, то всё норм, однако после убийства в журнале пра него ничё нового нет. так же как и нет XP которые есть в том случае если отпустишь его.

Помогите этого гада порешить help.gif

Автор: Aiwan Oct 5 2007, 12:54

Сложно что то сказать. Дело в том что на пиратских дисках была такая белеберда wacko.gif Жуть. И ничем не лечилось. Я еще удивлен как народ играет в него на них. А убит ьего можно ПОТОМ. Дома. если книга у него. А Алишан будет сильно сердится если убьеш при ней. Женщины народ такой... романтика знаешь ли. Первая любовь и все такое. rolleyes.gif

Автор: greenpeace Oct 9 2007, 04:20

Цитата(Aiwan @ Oct 5 2007, 13:54) *
Сложно что то сказать. Дело в том что на пиратских дисках была такая белеберда Жуть. И ничем не лечилось. Я еще удивлен как народ играет в него на них

Хз, не хотела в своё время у меня инсталлиться локализация 1С unknw.gif
а щас Tyrants of the Moonsea от Медиа-лайн (PC DVD Games for windows) v1.68. из пираток ничего цивильнее этого не встречал.
ща попробую на Кингмейкере, может всё-таки случится чудо и прокатит..
Цитата(Aiwan @ Oct 5 2007, 13:54) *
А убит ьего можно ПОТОМ. Дома

ммм да я удовлюсь скорее unsure.gif не для того я столько сил и времени отдал этому бою чтобы в итоге пойти другим путём

Автор: Shadenuat Oct 24 2007, 20:36

А как узнать где находятся Рейдеры, дабы дедульку то спасти?
Следуя, казалось бы, чисто жизненной логике я обошел весь Таннем, но никто о них ничего не знает.
Люди их так боятся, что ветки диалогов прячут?

Автор: Valhaal Dec 2 2007, 14:48

Цитата(Shadenuat @ Oct 24 2007, 19:36) *
А как узнать где находятся Рейдеры, дабы дедульку то спасти?
Следуя, казалось бы, чисто жизненной логике я обошел весь Таннем, но никто о них ничего не знает.
Люди их так боятся, что ветки диалогов прячут?

Рейдеры с дедушкой сидят в лагере..попасть туда можно из локи "предельные горы" там походу немного севернее от дороги на таннед есть проход..
Кстати, перед входом в лагерь появляется такая туева хуча рейдеров(обычных, агрессивных и злых) и хз как их убить, но это уже отступление..

А Алишан должна со мной пойти после того, как я дедушку спас и он сказал ключег найти? Если так, то она не пошла sad.gif.
У меня харизмы 12 ответы все выбирал правильно..
Эхх придется паладином начинать заново.

Автор: Aiwan Dec 2 2007, 20:24

Если, как положено встретить Алишан в трактире, то вернувшись назад рейдеров туеву кучу не встретите у входа в развалины.

Добавлено через 9 минут 26 секунд

Нам ведь четко говорит Убо, иди в Таннем зайди в гостишку и спроси...

Автор: Valhaal Dec 2 2007, 20:48

Цитата(Aiwan @ Dec 2 2007, 19:24) *
Если, как положено встретить Алишан в трактире, то вернувшись назад рейдеров туеву кучу не встретите у входа в развалины.

Добавлено через 9 минут 26 секунд

Нам ведь четко говорит Убо, иди в Таннем зайди в гостишку и спроси...

Хмм..нормально я ее встретил..вернулся - там их тьма .. только в хайде пробрался т.к рейднжер. Вобщем нану заново палом проходить..а то мног очего неправилно делал sad.gif

Автор: Corvin Dec 5 2007, 11:35

Цитата(Valhaal @ Dec 2 2007, 22:48) *
Хмм..нормально я ее встретил..вернулся - там их тьма .. только в хайде пробрался т.к рейднжер. Вобщем нану заново палом проходить..а то мног очего неправилно делал sad.gif

Проблема куч и кучек рейдеров решается выманиваем поодиночке и комбинацией save/load. Подходит для любого класса. Дело неблагодарное, но даёт результаты.

Автор: Liz-za Jan 18 2008, 21:06

Снова прохожу модуль и кое-что подзабыла...
Сказали, что в Оазисе Рая должен быть портал, перемещающий к личу, который суккуба и КО выгнал... Забежала в храм - никакого портала. Нежить только бегает, а потом таинственно исчезает. Нашла секретную дверь в храме джинов, но открыть не могу (заклинание стук).

Автор: Aiwan Jan 18 2008, 21:56

Портал в подвале зала, где "шумит нежить". Открывать надо отмычками. declare.gif

Автор: Liz-za Jan 20 2008, 17:42

Aiwan,
угу, прошла, спасибо. Сбежала от монстра, когда тот на Алишан накинулся, а мой в портал...
Опять спрашиваю про старьевщика: мне как-то писали (кажется ты), что он появляется раз в 3 дня. Я ждала 16 дней! 16! Не вылезала из Таннема, караулила, так как позарез нужен был.
Какова вероятность случайных встреч. Вроде как после 10 уровня уровня должны появляться... Моему на 6(!) атака рейдоров на торговца попалась, но пришлось перезагрузиться, так как мой еще хиличком был. Сейчас у него 12 и ни-ко-го... специально из одной локации в другую бегаю - одни случайные бои.
Что делать с этим квестом (опять с ним проблемы):"Я убил лича в склепе храма джинов. Теперь из него можно будет сделать музей".
Суккуб убралась восвояси уже давно. Что за музей-то?
В финальном мультике освещение нулевое: ни фига не видно. Это глюк или... что?

Автор: Aiwan Jan 20 2008, 21:09

Старьевщик ходит рандомно. И если его ждать в одном городе, тупо читерить дни то он не появится smile.gif ТАК и задумано declare.gif Я же тоже игрок, пусть уже и ЭКС. Я знаю как такое читирится.

Так же, как невозможно считерить и узнать код от дверей храма. Его можно только моим скриптом прочитать. Он генерится и каждую игру у играков разный. Конечно их там пару ддесятков вариантов, но все же smile.gif Складывается из 4-х кусочков фраз.

Цитата(Liz-za @ Jan 20 2008, 19:42) *
"Я убил лича в склепе храма джинов. Теперь из него можно будет сделать музей".

Ну так скубы в храме у Эльфов туда убраться должны. Если договориться с ними. если не ушло в разряд закоченных, извиняюсь. Могет быть глюк.

Цитата(Liz-za @ Jan 20 2008, 19:42) *
В финальном мультике освещение нулевое: ни фига не видно. Это глюк или... что?

Не знаю, первый раз слышу. Вообще то там темновато, не спорю. Если сплошная темень НИЧЕГО не видно то глюк какой-то.

Автор: Paladin262 Feb 22 2008, 18:09

Застрял почти в самом начале игры((((..... где находится кузнец, котрому надо предмет магический от Убо отдать???
И как голема уговорить пропустить меня в шахту?

Автор: Aiwan Feb 22 2008, 20:40

Кузнец в каменолемнях на локации, где стоит голем. Голема можно убедить, можно убить, можно обмануть, можно сказать что вы от Убо и друг кузнеца, можно мимо пробежать, можно позвать Элая и он скажет что вы друг. Если с Элаем все будет нормально в отношениях.

Автор: Paladin262 Feb 22 2008, 22:23

Ясно... спасибо

Автор: Paladin262 Feb 25 2008, 15:32

Мне надо идти в храм джинов, где найти себе напарника?

Автор: Aiwan Feb 26 2008, 12:36

Напарницей может быть только Алишан. Ее надо искать в Таннеме в тратире Маленький Мул или в доме дядюшки Иля.

Автор: Paladin262 Feb 26 2008, 13:56

Понятно..... я к ней потхожу... ей можно ток вопрос про её охранника задать и всё.

Автор: Valki Apr 20 2008, 20:29

Господа, сори, если не в тему, но вопрос такой:
Давненько так скачал "Порядок Времени" (одельным дистрибом версии 1.10) и вот на днях решил пройти.
Сделал следующее:
- проинсталил дистриб в NWN v.1.68 (HoU+SoU),
- запустил NWN, нашел в доп. модулях Order of Time - The Fateful Coin и загрузил этот модуль.
- создал перса начал игру и... начало игры с табличкой "ВЫ ПОГИБЛИ". sad.gif
- дальнейших вариантов всего 2: выйти из игры или загрузить игру (но сейвов пока что нет).

Что не так? Хелп ми плиз!

P.S.: при попытке заапдейтиться на 1.2 WRG!Update выдает ошибку. "Файловый Архив" на реконструкции...

Автор: Ёжик Apr 21 2008, 05:28

А после слов "Вы погибли" идёт ещё несколько слов. Они повествуют о том , что игра расчитана на персонажа-мужчину человеческой расы, паладина, рейнджера, воина или священника.

Автор: Valki Apr 21 2008, 07:49

Цитата(Ёжик @ Apr 21 2008, 05:28) *
персонажа-мужчину человеческой расы, паладина, рейнджера, воина или священника

Это я видел. И есесно выбирал такого перса: Мужчина, Воин. Пробовал паладина, результат такой же.
А это может быть из-за того что я уже готового перса брал с большим левелом? Вообще персы для SoU или HoU могут не подходить к "Порядку времени"?

P.S.: А файловый архив надолго неюзабелен? Или мож есть другие пути v.1.2 получить?

Автор: Ёжик Apr 26 2008, 14:05

Уровень 5 - если больше должны отрезать, если меньше - добавить.

Автор: Aiwan Apr 27 2008, 07:29

Цитата(Valki @ Apr 21 2008, 10:49) *
А это может быть из-за того что я уже готового перса брал с большим левелом?

Цитата(Valki @ Apr 20 2008, 23:29) *
- создал перса начал игру и... начало игры с табличкой "ВЫ ПОГИБЛИ".

Вы что-то путаете. Если вы пытаетесь пропихнуть старого перса, то он может быть мультиклассовым и класс пероснажа под запретом в модуле. Я вам рекомендую СОЗДАТЬ нового пероснажа.

http://www.wrg.ru/download.php?list.2

Автор: Valki Apr 28 2008, 12:23

Цитата(Aiwan @ Apr 27 2008, 08:29) *
Вы что-то путаете. Если вы пытаетесь пропихнуть старого перса, то он может быть мультиклассовым и класс пероснажа под запретом в модуле.
Возможно. Сейчас, к сожалению, нет никакой возможности проверить. Обязательно посмотрю мультиклассы, это вполне вероятно.

Цитата(Aiwan @ Apr 27 2008, 08:29) *
Я вам рекомендую СОЗДАТЬ нового пероснажа.
Это тоже пробовал, но тут, видимо, перестарался с выбором класса (страсть как люблю кастеров).

Цитата(Aiwan @ Apr 27 2008, 08:29) *
Все файлы на ПЛ2.
Вот оттуда и качал "все в одном", но давненько, видимо, когда там только v. 1.10 была.
За линку спасибо. Отдельно докачал патч.

Автор: Aiwan Apr 29 2008, 06:46

Удачного путешествия smile.gif

Автор: Valki Apr 29 2008, 12:38

Цитата(Aiwan @ Apr 29 2008, 07:46) *
Удачного путешествия smile.gif
Ай спасибо!

P.S.: А с ниндзей и некромантом окончательно все обломилось или еще есть надежда?

Автор: Al Vito Apr 29 2008, 13:44

Надежда умирает последней... в смысле она есть всегда. Верно ведь, Айв?

Автор: Lex Apr 29 2008, 15:37

некр совсем окончательно, ниндзя просто окончательно.

Автор: Valki Apr 30 2008, 07:18

Цитата(Lex @ Apr 29 2008, 16:37) *
некр совсем окончательно, ниндзя просто окончательно.
Вот ведь..., блин...
А я надеялся, что хоть кто-то из них полуокончательно...

Автор: Aiwan May 1 2008, 22:09

Цитата(Al Vito @ Apr 29 2008, 15:44) *
Надежда умирает последней... в смысле она есть всегда. Верно ведь, Айв?

Могу только констатировать известную истину. Женщины - ЗЛО. declare.gif

Автор: Al Vito May 2 2008, 14:19

Похоже, что на Монетке прекрасная серия на базе Ночей Невервинтера таки прекратила свое существование... (ушла в небытие, дабы обрести безсмертье)

Автор: Aiwan May 2 2008, 16:46

Скорее другое. На "Порядке Времени" прекратила существовать WRG! как БОЛЬШАЯ банда. Остались мы с Лекосм. То что мы с ним двоем вытянули ПВ до релиза, это титанические усилия. Возможно мы где-то надорвались. Если честно, просто сейчас даже браться не хочется, зная что времени все равно не хватит сделать до конца. ph34r.gif Вот почитайте превью буржуйской трилогии по модулям НВН2 для планескейпа. Это простая истина, то как планы сталкиваются с реальностью. Планировали три модуля, все дела... а пока первый еще и не вышел. Сделать РПГ мод это... сложно это smile.gif

Автор: Valki May 13 2008, 20:56

Уважаемые девелоперы рульного модуля!
А вообще реально завалить дракона-лича?
Мы вчетвером я (11 левел), Алишан, и два призваных существа уровня 5 и 6 долбили - пока у него мана не кончилась и ниодного хита не выбили sad.gif Только свои хиты восстанавливать успевали...
Потом он в пару укусов всех сожран нафиг. vava.gif Гы.
Это так задумано, чтобы его нельзя было убить или есть какой-то секретный ход, чтобы эту зверюгу завалить?

Автор: Uranium238 May 15 2008, 06:13

Дико извиняюсь что пишу в эту тему, но в ней последние ответы хотя бы 2008 года smile.gif У меня такой трабл, в Монете судьбы почти все белое: белое оружие (хотя в инвентаре все красиво), белые быки и волки и ёлки в начале, белый трюм, корабль белый. То есть модели есть, а текстур на них нету. Одежда нормальная. У меня NWN 1.68 (SoA, HotU + Premium Modules). Все файлы качнул с wrg вчера (и по отдельности все файлы и одним инсталлером). Levor тоже установлен, версия последняя, тоже качал с врг. В чем дело, кто подскажет? Играть с белыми модельками стремно((( Еще раз извиняюсь за оффтоп.

Автор: Griffon May 15 2008, 09:05

Левор здесь ни при чем. Попробуй переставить Монету.

Автор: Valki May 15 2008, 09:57

To Uranium238:
Насколько я помню для HoU и SoU необходима 1.66 и это все хозяйство апдейтится до 1.68 (приятности с визуализацией плащей оч. радуют). Наверняка выходили уже в куче на 1.68.
Левор был не совместим с 1.68 и мне пришлось проходить его на v.1.23 (или около этого), отдеьльно создавая папку для NWN с PL.
Получить все в одном так и не удалось из-за похожих проблем.
Возможно PL уже переложили на 1.68, но тут тоьлко разрабы подскажут.
У меня сейчас отдельно NWN 1.68 (+SoU+HoU+Coin) и NWN 1.23 (+PL). Проблем нет.
Еще как вариант- ошибки/настройки работы видиокарты.

AoT:
В монете так и должно быть, что в Оазисе рая ничего дельного (громе нечисти) нет в развалинах?
С порталом излучающем энергию ничего не происходит.

... ну и предыдущий мой вопрос по-прежнему интересует.

Автор: Uranium238 May 15 2008, 10:59

2 Valki, Griffon. Я ставил HotUpdate с 1.66 до 1.68, т.к. на 1.66 Order_of_Time не шел, какая-то ошибка типа: модуль был создан на более поздних ресурсах. Кстати, ПЛ прет да еще и как, лучше чем на рекомендуемой версии. То есть вы советуете просто в другую директорию поставить NWN 1.68 (+SoU+HoU+Coin)? >>Еще как вариант- ошибки/настройки работы видиокарты - исключен. А как ставить? Сначала 1.66 потом апдейт, потом ПВ? Или по другому? Мне кажется, что проблема в хаках, так как одежка работает, да и частично текстуры тоже (допустим быки в начале, только два белых - мертвый и рядом который, остальные ок, меч короткий как надо, а длинный тупо белый). Но хаки все качал с врг, причем и по отдельности и одним инсталлом.

Автор: Griffon May 15 2008, 11:49

Uranium238, Монета создавалась на лицензионке + патч 1.68. Независимо какая у тебя изначально версия апдейт до 1.68 тебе сам все поставит. Монету закачай еще раз и переустанови. Таких проблем с текстурами еще ни у кого не было.

Автор: virusman May 15 2008, 15:11

Проблемы, скорее всего, с дровами видюхи.

Автор: Aiwan May 15 2008, 17:57

Uranium238, какие версии игр? Откуда взяты? Если с дисков пиратов, обрезанные и прочее, то вполне возможен такой вариант. Либо видео, либо конфлиг текстур. Скорее всего видюха не отображает .DDS - такое бывало. Какая видео карта?

Цитата(Valki @ May 13 2008, 22:56) *
Это так задумано, чтобы его нельзя было убить или есть какой-то секретный ход, чтобы эту зверюгу завалить?

Помню кто-то из тестеров говорил, что валил его smile.gif Но сама задумка в другом, он должен вас опознать как своего, когда вы наденете доспехи проклятые. Если наденете smile.gif

Автор: Griffon May 15 2008, 21:10

Цитата(Aiwan @ May 15 2008, 17:57) *
Помню кто-то из тестеров говорил, что валил его smile.gif


Было такое, но помучился здорово biggrin.gif Главное, что атаковать его ты должен первым и не в лоб, а под углом. Если выстоишь его закл, по-моему смерти, то вынесешь.

Автор: Aiwan May 15 2008, 21:44

Griffon, bb.gif ты крут! Я его не собирался делат ьубиваемым mosking.gif

Автор: shadowdweller May 15 2008, 23:02

Цитата(Aiwan @ May 15 2008, 17:57) *
Помню кто-то из тестеров говорил, что валил его

Ну, я тож валила. Скорее, от отчаяния biggrin.gif

Автор: Al Vito May 16 2008, 23:59

Цитата(Valki @ May 15 2008, 10:57) *
Возможно PL уже переложили на 1.68, но тут тоьлко разрабы подскажут.

Нет не "переложили". Да и не будут они этим заниматься, ибо не зачем.

Цитата(Valki @ May 15 2008, 10:57) *
В монете так и должно быть, что в Оазисе рая ничего дельного (громе нечисти) нет в развалинах?

Там вроде какой-то, нереализованый в процесе создания модуля, квест должен был быть. Но я не уверен.

Автор: shadowdweller May 17 2008, 08:56

Цитата(Aiwan @ May 1 2008, 23:09) *
Могу только констатировать известную истину. Женщины - ЗЛО.

Айв, а без женщин еще злее будешь! mosking.gif

Автор: Aiwan May 17 2008, 13:05

Цитата(shadowdweller @ May 17 2008, 11:56) *
Айв, а без женщин еще злее будешь!

Это я для одного человека написал. smile.gif Он точно понял про что я... declare.gif

Автор: Al Vito May 17 2008, 22:41

2shadowdweller:

Цитата(Aiwan @ May 17 2008, 14:05) *
Это я для одного человека написал. smile.gif

Эт мне адресовалось )))))

2Aiwan:
Цитата(Aiwan @ May 17 2008, 14:05) *
Он точно понял про что я... declare.gif

Натурально )))))

Автор: Valki May 19 2008, 20:32

Цитата(Uranium238 @ May 15 2008, 11:59) *
То есть вы советуете просто в другую директорию поставить NWN 1.68 (+SoU+HoU+Coin)?
Именно так.

Цитата(Uranium238 @ May 15 2008, 11:59) *
А как ставить? Сначала 1.66 потом апдейт, потом ПВ? Или по другому?
У меня был NWN (+ПЛ) v.1.23. Его ставил в одну директорию.
У меня был NWN (HoU+SoU) v.1.66 Его ставил в другую директорию. Потом апдейт до 1.68. Потом ставил "Монету".
При других порядках установки (в одну директорию) всегда что-то отваливалось: авто-апдейтер, текстуры, шрифты и или что-то еще.

Цитата(Aiwan @ May 15 2008, 18:57) *
Помню кто-то из тестеров говорил, что валил его smile.gif Но сама задумка в другом, он должен вас опознать как своего, когда вы наденете доспехи проклятые. Если наденете smile.gif
А в чем изюм-то? Какая польза от того, что он признает "за своего"?
Он какого-нить квеста/денюх/шмота подкинет или мож проклятье с доспехов снимет?
Или это для того, чтобы всего-лишь уйти из склепа не убегая? wink3.gif

P.S.: А шаолиньские движения рейдеров реально поразили. Вот тогда особо тоскливо стало, что "путь ниндзя" не выжил...

Автор: Uranium238 May 20 2008, 08:07

Valki

Цитата
У меня был NWN (HoU+SoU) v.1.66 Его ставил в другую директорию. Потом апдейт до 1.68. Потом ставил "Монету".
При других порядках установки (в одну директорию) всегда что-то отваливалось: авто-апдейтер, текстуры, шрифты и или что-то еще.

Именно так и ставил, несколько раз. Один фиг все двери, картины, половина эквипа и многие текстуры белые, нормально отображается только одежда.

Aiwan
Пиратская (но качественная) версия NWN+HoU+SoU+Premium Modules v.1.66. Одним инсталлом все сразу ставится.
Видео: Albatron GeForce 5200 FX Ultra
по поводу .DDS - должна отображать, Герои 5 на ура летят, они ведь тоже на DDS.

Вопрос:
HotUpdate to 1.68 вшит в ваш инсталлер? просто апдейтер у меня отображается в Пуск/Програмы/Order of Time-The Faithful Coin. И получится ли им обновить NWN+SoU v.1.2(не помню толи 1, толи 3) или обязательно еще и HotU ставить? (отдельно HotU у меня нет и фиг где теперь найдешь).

Люди, плз, помогите траблу решить с текстурами, оч. заценить Монету охота.

Автор: Griffon May 20 2008, 09:33

Цитата(Uranium238 @ May 20 2008, 08:07) *
HotUpdate to 1.68 вшит в ваш инсталлер?
С какой это стати?
Цитата(Uranium238 @ May 20 2008, 08:07) *
просто апдейтер у меня отображается в Пуск/Програмы/Order of Time-The Faithful Coin. И получится ли им обновить NWN+SoU v.1.2(не помню толи 1, толи 3) или обязательно еще и HotU ставить?
Это ты собрался пиратку так апдейтить? Качай с волта или от Биовар хотапдейт и руками ставь.

Если такие траблы, то снеси пиратку и Левор, вычисти регистр, переставь свою пиратку + апдейт до 1.68 и ставь Монету.

Автор: Valki May 20 2008, 22:16

Цитата(Uranium238 @ May 20 2008, 09:07) *
HotUpdate to 1.68 вшит в ваш инсталлер?
v.1.68 есть обязательное условие, для инсталла монеты. Это также означает, то попутного апдейта нет.

Цитата(Griffon @ May 20 2008, 10:33) *
Если такие траблы, то снеси пиратку и Левор, вычисти регистр, переставь свою пиратку + апдейт до 1.68 и ставь Монету.
А вот это совершенно верно!

Моя пиратка благополучно апдейтилась авто-апдейтером, но это долго и в случае дисконнекта - облом...
Проще отдально качнуть апдейт с твоей версии NWN(HoU+SoU)->NWN v1.68 (HoU+SoU) напрямую с биовары (я так делал. Для меня подошел файл NWNEnglish1.68HotUUpdate.exe - 70 Мб).
В принципе на биоваре много ваиантов для разных версий и сборок. Ищи качай и ставь тот, который тебе подходит.
Апдейт для английской версии подойдет, все равно потом фанский ру-ленгвич подсовывать.

Автор: Uranium238 May 21 2008, 07:55

Valki, Griffon:
Спасибо за советы: Вчера удалил весь NWN, снес всю ветку Bioware в реестре, почистил RegClean'ом, установил свою Версию NWN+SoU+HotU+Premium Modules (ShadowGuard, WitchWake, Kingmaker) v.1.66. Качнул с биовары NWNEnglish1.68HotUUpdate, нормально все проапдейтилось. Установил Монету (инсталл одним файлом). Один фиг половина текстур белая, проблема не решена, чуть монитор со злости не укусил(( Видюха исправна, дрова полугодовой давности, ставил совсем старые, v. 46 и v. 78, нифига, тоже самое. Ну неужели ничего сделать нельзя?

Автор: Griffon May 21 2008, 09:43

Цитата(Uranium238 @ May 21 2008, 08:55) *
снес всю ветку Bioware в реестре, почистил RegClean'ом
Чистить нужно все на слова NWN и Левор и лучше всего руками через regedit.

Автор: Uranium238 May 21 2008, 12:00

Цитата(Griffon @ May 21 2008, 10:43) *
Чистить нужно все на слова NWN и Левор и лучше всего руками через regedit.


Все вычистил. Левор я ставил не с диска, а ручками (хаки и модули качал с ВРГ).

Айван, неужели пациент скорее мертв, чем жив?((

Автор: Valki May 21 2008, 19:44

Uranium238
Там разные ветки и ключи задействованы. Зачистки одной ветки биовары мало.

Вообще установка правильно сделана, должно все работать.
Инсталяха твоей 1.66 надеюсь не битая? Таких проблем на "вшитых" модулях не наблюдалось?

Если по ходу установки никаких ошибок, то все больше это напоминает проблемы с видеокартой.
Посмотри настройки карты (уровни фильтрации, антиалиасинга и т.п.), попереключай настройки режимов Direct3D и OpenGL, пробуй "Монету" на разных разрешениях.
Кстати очень рекомендую апдейтить DirectX хотя бы до directx_9c_nov2007 (Aпдейт с directx_9c_apr2006 до directx_9c_nov2007 вестит порядка 67 метров).
Если разгонял видюху, - выруби разгон нафих.

Ну и последнее предположение- банальный вирь, но тут тьфу-тьфу.

AOT:
Так какие все же ничтяки ожидают того, кого Дракон-Лич за своего признает?

Автор: Aiwan May 22 2008, 07:30

Uranium238, проблема в одном - обрезанный пиратский НВН. При тесте монеты я чут ьс ума н есошел когда мне начали баги писать. Оказалось пираты делают как русские геймеры, взяли все три части НВН и в одну папочку. Что заменилось, ну и ладно! Так нельзя. У Биовар даже патчи разные... declare.gif

Выводы: найди НОРМАЛЬНУЮ НВН и все заработает.

Цитата(Valki @ May 21 2008, 21:44) *
Так какие все же ничтяки ожидают того, кого Дракон-Лич за своего признает?

Если одеть доспехи и выйти прямо в центральную дверь, то Лич примет вас за хозяина и улетит.

Автор: Griffon May 22 2008, 08:42

Цитата(Aiwan @ May 22 2008, 08:30) *
Если одеть доспехи и выйти прямо в центральную дверь, то Лич примет вас за хозяина и улетит.

О как! Я и его, грешным делом, принялся валить, но кроме как вычистить его сопровождение не сильно преуспел. biggrin.gif nea.gif lol.gif

Автор: Aiwan May 22 2008, 13:07

Но выйти надо в ту дверь что закрыта. Иначе не получится smile.gif Когда доспехи надеты она открывается. В описании двери есть.

Автор: Valki May 22 2008, 22:32

Цитата(Aiwan @ May 22 2008, 07:30) *
Если одеть доспехи и выйти прямо в центральную дверь, то Лич примет вас за хозяина и улетит.
Мдя... Не густо. А доспехи рульные. Если б не проклятье сносу бы не было...
Было бы здорово, если бы энтот драконище проклятье отменял. Была бы хоть какая-то польза от его присутствия.

Цитата(Aiwan @ May 22 2008, 13:07) *
Но выйти надо в ту дверь что закрыта. Иначе не получится Когда доспехи надеты она открывается. В описании двери есть.
Поле убийства лича (еще тот кабан) без проблем удается выйти через любую дверь. Ну и ввиду слабости перса можно (мне так и пришлось) попросту убежать от дракона.

Автор: Al Vito May 24 2008, 23:44

Попробуй найти и поставить драйвера NVIDIA версии 40.72 либо 52.16 (WHQL). Это они из самых качественных версий драйверов прошлых лет.

З.Ы. А когда запускаешь оригинальную кампанию НВН тоже почти всё белое?

Автор: Uranium238 May 26 2008, 10:58

Цитата(Al Vito @ May 24 2008, 23:44) *
Попробуй найти и поставить драйвера NVIDIA версии 40.72 либо 52.16 (WHQL). Это они из самых качественных версий драйверов прошлых лет.

З.Ы. А когда запускаешь оригинальную кампанию НВН тоже почти всё белое?


Нет, в оригинальной все в порядке.

Автор: Griffon May 26 2008, 11:05

А не пробовал ставить только Монету без Левора? Если это решит проблему выбрось Левор или обменяй у пиратов на другой диск.

Автор: Uranium238 May 26 2008, 13:47

Цитата(Griffon @ May 26 2008, 12:05) *
А не пробовал ставить только Монету без Левора? Если это решит проблему выбрось Левор или обменяй у пиратов на другой диск.


Пробовал, без результата. Я выше писал что Левор у меня не дисковый, а файловый, качал с WRG!

вопрос Айвану: я тут получается наофтопил на 4 страницы, мэйби мои посты перенести в существующую тему по траблам? Или еще лучше создать отдельную темку, например "Проблемы с текстурами, белым-бело".


Автор: shPIon Feb 3 2009, 17:20

Наверно я всетаки пишу несовсем по теме. если можно удалите пост и айте ссылку в какой теме можно это написать)
У меня на компе стоит НВН проклятие левора, ну короче проклятие левора всунут в основные модули.И этот НВН с СоУ, а как мне можно поставить на него хоту везде в инете где искал там только всю игру надо качать, а я хотел бы както пропатчить мой нвн. без Хоту немогу играть в монету судьбы sad.gif

Автор: Lex Feb 4 2009, 02:09

Левор пропатчить в НВН + ХОТУ не получится. Не только потому что модули изменены, мы еще и ресурсы меняли, патч не поймет что там за версия. Проще достать нормальный НВН. Причем уже есть локализированный 1С, НВН и оба аддона.

Автор: shPIon Feb 4 2009, 14:40

а извлеч файлы в левую папку и потом закинуть в левора нельзя? У нас в днепре нет нвн нормального есть только левор sad.gif

Автор: Lex Feb 5 2009, 10:07

ну по логике можно. Но я например не могу точно сказать какие бифы изменены (занимался эти ДБКолл, но он давно отошел в реал smile.gif ), те какие файлы нужно менять на оригинальные чтобы сработал патч.

Автор: shPIon Feb 6 2009, 18:13

прийдется потратить кучу трафика sad.gif А где скачать можно нормальный нвн что б еге можно было пропатчить на СоУ ХотУ и еше левора туда засунуть?

Автор: Lex Feb 6 2009, 21:28

честно говоря где скачать - не в курсе. Гуглите smile.gif И да, на форуме ссылки на варез запрещены. Пишите их, если что в ПМ.
Имхо проще купить диски, или заказать их, если в ближайших магазинах нет.
Поставить же Левор можно на любую сборку НВН + СОУ от версии 1.32 как дополнительные модули. На версиях выше НВН+СОУ 1.32 возможны проблемы, но по отзывам игроков, в основном все в порядке и багов не больше, чем при игре в рекомендованной версии НВН.

Автор: Aiwan Feb 23 2009, 10:26

Играть на паленых НВН сборках Монету не рекомендую, возможет глобальный крах тупизны smile.gif Не знаю что, но деятели повырезали что-то из всяких сборок и ПВ жутко тупило при игре. А на оригинальном НВН+СОУ+ХОТУ просто летало. Вот так.

Автор: Agul Apr 5 2009, 23:26

Модуль отличный, очень интересно было играть. Не пожалел что сделал воину 14 интелекта, очки на развитие навыков все окупили. Не стал даже искать помощи в топике по прохождению когда заходил в тупик при решении квеста, со временем нашел практически ко всему решения.
Единственное что не получилось так это завалить демилича. Не берется он +3 мечем, огненные повреждения с +2 меча Дардан Коула тоже ему безразличны, на все спелы Алишан тоже не обратил внимания.
Поэтому и остался один вопрос, как все таки убить этого демилича в храме джини?

Автор: Agul Apr 12 2009, 23:00

Ау, как все таки завалить деми лича, что то никак к нему тактику не подберу, все повреждения поглощает, в том числе и от огня. Причем поглощается не stone skin, а вроде как имунитет срабатывает.

Автор: Aiwan Apr 22 2009, 06:48

Agul, у нас на сайте народ мега крези маньчкины убивают и говорят как. Почитай там ветку wink3.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)