Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Город Мастеров _ Шарды рунета _ Турнир "Юбилейный" в честь 10- летия шарда Амен!

Автор: Roza Oct 5 2012, 12:53

В честь 10-летнего юбилея шарда Амен приглашаем всех желающих поучаствовать в праздничном Турнире!

Чтобы поиграть на шарде, нужно зарегистрировать игровой аккаунт по ссылке - http://amen.nwnvault.ru/?cid=register

Для игры на шарде нужна оригинальная NWN (версия 1.69) + аддоны ХОТу и СОУ + хаки

Скачать игру со всеми необходимыми файлами можно через торрент-файл http://depositfiles.com/files/hqfiufzik
Отдельно хаки можно скачать по ссылке - http://amen.nwnvault.ru/forum/index.php?showtopic=2834

В турнире может поучаствовать любой желающий!
Персонаж создается, получает опыт (до 23 уровня) и одевается прямо на Арене.

Приглашаются так же зрители (зрители тоже создают специального персонажа с фамилией Зритель)

Заявки на участие\зрителя подаются по форме:
1. Аккаунт
2. Участник или зритель
3. Основной класс для участников (кастущий, воин, стрелок, етс) (чтобы приблизительно можно было заранее сформировать категории)
Все участники будут поделены на группы - кастеры (маги, друиды, клиры), воины, лучники.
В финале будут участвовать победители групп.

Правила Турнира:


Турнир будет состоять из одиночных боев (а при достаточном количестве участников, возможно проведение и командных состязаний). Каждый боец сразится с другим из своей группы на вылет.
Каждый поединок будет состоять из трех раундов, до двух побед.
За каждую победу в раунде присваивается 3 очка.
Если возникает патовая ситуация, ничья оценивается в 1 очко.
Лимит раунда - 5 мин, после этого судья может объявить ничью, либо назначить победителя.

1. Каждый игрок может выставить только 1 персонажа (Персонаж создается с фамилией Рыцарь, имя и фамилия на русском, имя должно соответствовать правилам шарда)

2. Использование вещей:
- разрешено использовать только те вещи, которые предлагаются Менеджером Арены

3. Использование заклинаний:
- Великое святилище (грейт санки) - 1 раз за раунд (исправлено, временно)
- Остановка времени (ТС) - 1 раз за раунд
- Лечение (хил и масс хил) - 1 раз за раунд
- Грейт рестор - 1 раз за раунд
- Мелкие заклинания лечения - без лимита
4. Аптечки - не больше 5 шт за раунд поединка
5. Свитки на защиту - разрешено. Свитки с аткующими заклинаниями: диспелы, брички,персты смерти и пр. - не больше 10 за раунд
- зелья - разрешено (кроме зелий хила - 1 зелье за раунд)
6. Призванные животные и существа - запрещены (особенно балоры, драконы и пр.). Исключения - фамильяры магов, друидов.

7. Запрещено выходить за пределы арены - сине-белые ограждения - иначе присуждается победа сопернику в раунде.

8. Дизарм - запрещено

9. Использование коней - запрещено

10. Сон - до начала раунда
11. Обкаст - после начала раунда по команде "Старт"

12. Использование багов, читов и прочих безобразий - запрещено
13. Воровать на Арене - запрещено (наказание - бан)
14. Любые препирательства среди зрителей, как устные, так и боевые - запрещены.

15. Все участники турнира обязаны ознакомиться с правилами до начала турнира во избежание спорных моментов.
16. За затягивание поединка с начала выдается предупреждение, затем присуждается поражение.

Победители получат ценные награды и призы! (в зависимости от занятого места)
Либо небольшой сувенир
http://fotki.yandex.ru/users/dmastreja/view/616367/?page=3

Подробности - http://amen.nwnvault.ru/forum/index.php?showtopic=2886&pid=45408&st=0&#entry45408

Автор: Anakondar Oct 5 2012, 16:03

Можно ссылки на список изменений в абилках и экспортированный из тулсета магаин с тем содержимым, которое предполагается быть.

Автор: Roza Oct 5 2012, 17:14

Тут изменения - http://amen.nwnvault.ru/forum/index.php?showtopic=1584
Субрасы все отключены пока.

Вещи никто не даст. Но можно посмотреть на арене, что есть. Меня пнуть, портану.

Автор: Anakondar Oct 5 2012, 17:30

Просто скиньте магазин (или весь модуль с ареной), сам посмотрю

Автор: Roza Oct 5 2012, 17:36

Цитата(Roza @ Oct 5 2012, 18:14) *
Вещи никто не даст.


Тем более, что у меня их \модуля\ экспорта нету

Автор: Anakondar Oct 5 2012, 18:12

Цитата(Roza @ Oct 5 2012, 13:53) *
Персонаж (...) одевается прямо на Арене.

Цитата(Roza @ Oct 5 2012, 18:14) *
Вещи никто не даст.


А во что, простите, одевается, если вещи не дают?

Автор: Roza Oct 5 2012, 18:25

Так на Арене на шарде будут вещи. А тебе я их дать не могу сейчас, чтоб посмотреть.
Арена - это просто лока на шарде со нужными скриптами, а не отдельный модуль.

Автор: Anakondar Oct 5 2012, 18:54

Так там же наверняка не рандомные вещи и не просто так разбросаны по локации. Скорее всего, они внутри магазина. Если это так, то наверняка этот магазин создавал какой-то человек. Да я готов ставить на то, что это так! И у этого человека скорее всего есть модуль, тулсет и умение им пользоваться. В таком случае он без всяких проблем сможет выложить этот магазин, или просто список вещей.

Просто от вещей очень многое зависит. Например, при наличии оружия +5 "заклинания великое волшебное оружие" и "камнекожа" становятся бесполезными. При отсутствии в магазине ловушек скилы детекта и установки ловушек становятся бесполезными. При наличии же хорошей брони для каких-нибудь полутролей, скил юмд становится очень полезным.

Автор: Roza Oct 5 2012, 19:24

Заводишь чара, заходишь на арену и смотришь какие есть вещи.
По другому никто делать не будет и вещи высылать абы кому тоже.

Автор: Anakondar Oct 5 2012, 19:31

Чтоб зайти на арену нужен модуль с нею.

Автор: virusman Oct 5 2012, 21:24

В НВН есть кнопочка "Мультиплеер" и "Подключиться к серверу".

Автор: Anakondar Oct 5 2012, 22:27

Без инета она не сильно помогает

Автор: virusman Oct 5 2012, 22:37

А, ну без инета по очевидным причинам поучаствовать в онлайн-турнире не получится.

Автор: Anakondar Oct 5 2012, 22:39

Так там можно ж с работы. Сейчас-то я не там.

Автор: Roza Oct 10 2012, 14:44

Такс, поскольку участников заявилось мало, делить на две категории не целесообразно.
Значит, проводить будем турнир среди не кастующи классов.

Предлагайте, кого убрать, кого оставить.

Убираем:
- визарды
- сорки
- клиры
- барды (кроме билдов с 1 лвл для рдд)
- друиды
- паладины (?)
- ??

Автор: Anakondar Oct 10 2012, 15:04

Предлагаю никого не убирать, а от кастующих классов оставить только самообкаст. Это можно сделать путём навешивания на участников эффекта "иммунитет к заклинаниям круга 9 и ниже". В таком случае зловредные заклинания не будут иметь эффектов не противника, а самообкаст, абилки классов и эпические заклы (если их не запретить отдельно, хотя у вас саммоны итак запрещены, а другие заклы никто не успеет взять) будут работать нормально. Если у кого-то появится желание визардом в рукопашку убить паладина - я считаю не стоит ему мешать в этом (визарда точно нужно оставить для аркан-арчера, сорку для рдд к паладину\монаху, друида для шифтера, паладин и рейнджер - скорее файты нежели кастеры; клерика можно убить, если уж так хочется).

Автор: Roza Oct 10 2012, 19:35

Взять по 1-2 лвл кастующего класса для завершения билда никто не мешает.
А вот кастовать нельзя. Иначе тот же рдд с 1 лвл сорки будет тру страйк кастить на ура

Автор: Anakondar Oct 10 2012, 20:09

А для чего тогда трустрайк нужен, если его нельзя кастовать во время рукопашного боя?

К тому же, с одним уровнем сорки будет максимум 3-4 трустрайка. Учитывая, что на его кастование уходит целый раунд, когда противник может ударить тебя 4-7 раз, а действует трустрайк полтора раунда, в которые противник может спокойно бегать от тебя, удовольствие от трустрайка мягко говоря сомнительно. Плюс ко всему, он и не +20 к атаке будет давать, а меньше, учитывая движковый потолок...

Есть очень удобный способ разрешить или запретить кастование заклинаний на всём сервере. Для этого достаточно в x2_pc_umdcheck сразу после

Neverwinter Script
int X2_UMD()
{

добавить что-нибудь типа
Neverwinter Script
if(GetLocalInt(GetModule(),"nospells")==TRUE)return FALSE;
А значение этой локалки разрешить менять под ДМом в опциях чата, например. У меня, конечно, более развитая система таких запретов. Можно отдельно разрешать или запрещать использование заклинаний из спелбука, свитков, бутылок, вандов, родов, посохов, других айтемов либо для всех игроков, либо для игроков-не ДМов, либо для игроков на арене. Вот только что сделал)

Автор: Flaristan Oct 10 2012, 22:57

Растянули обсуждение по форумам. smile.gif

А для чего тогда нужен клерофайтер, если его нельзя использовать во время турнира…
Просто смысл таких правил в том, чтоб создать равные условия для большинства более слабых классов и получить благодаря этому больше разнообразия и интереса.
Прибеднять уберность трустрайка тоже ненужно – он прекрасно смертельно в умелых руках действует из хайда, невидимости и ТСа. И давать он будет я так подозреваю около +17 (потому что оружие ограничено +3 на шарде, ну если на турнире +5, то даст +15) – это при любом раскладе обеспечивает попадание по бронированному сопернику, как и обкаст клерика.

По поводу защиты от кастов – я так же предложил выдавать на турнире итем с макс. спелрезистом. Ну а визардов/сорков все же настаиваю запрещать (там много всего читерного есть не только трустрайк, всего с нескольких уровней, про много уровней я вообще молчу…) без них вполне обойдется куча билдов (рдд никто не мешает через барда делать, а АА на рукопашный бой – это как то вообще …настораживает).

Автор: Anakondar Oct 10 2012, 23:02

никто про рукопашный бой и не говорил:

Цитата
Такс, поскольку участников заявилось мало, делить на две категории не целесообразно.
Значит, проводить будем турнир среди не кастующи классов.

Автор: Flaristan Oct 10 2012, 23:06

Вот поэтому плохо, что растянулось по форумам обсуждение – вроде сошлись на том, что турнир будет «рыцарским» т.е. рукопашный бой.

Автор: Anakondar Oct 10 2012, 23:08

Рукопашный бой - это воинский. Рыцарский - это на конях и с копьями.

Автор: Flaristan Oct 11 2012, 04:47

Ага, а еще конь должен быть обязательно белым, доспех сверкающим, а сам рыцарь опрятным, галантным, образованным, красивым и благородным… biggrin.gif Шаблонов/стереотипов/клише и т.д. вообще существует огромное множество.
(ради интереса можете поискать разнообразную информацию косательно рыцарях средневековья сами и «добро пожаловать в реальный мир» (с))
А «не киношные» рыцари вполне не гнушались выходить на ристалище на рукопашный бой – как одиночный, так и командный.

Автор: Anakondar Oct 11 2012, 11:31

И в стрельбе из лука у них тоже были соревнования. Смею предполгать, что они и в танцах пытались друг друга перещеголять. Давайте устроим чемпионат по танцам на движке нвна.

Автор: PaiNt Oct 11 2012, 12:04

Цитата(Flaristan @ Oct 11 2012, 12:47) *
Ага, а еще конь должен быть обязательно белым, доспех сверкающим, а сам рыцарь опрятным, галантным, образованным, красивым и благородным… biggrin.gif Шаблонов/стереотипов/клише и т.д. вообще существует огромное множество.
(ради интереса можете поискать разнообразную информацию косательно рыцарях средневековья сами и «добро пожаловать в реальный мир» (с))
А «не киношные» рыцари вполне не гнушались выходить на ристалище на рукопашный бой – как одиночный, так и командный.


Напомнило smile.gif
Цитата("http://absentis.org/abs/lsd_0_add_europe_smell.htm")
средний рост этого средневекового «сердцееда» редко превышал один метр шестьдесят (с небольшим) сантиметров (население тогда вообще было низкорослым). Небритое и немытое лицо этого «красавца» было обезображено оспой (ею тогда в Европе болели практически все). Под рыцарским шлемом, в свалявшихся грязных волосах аристократа, и в складках его одежды во множестве копошились вши и блохи (бань в средневековой Европе, как известно, не было[ЩИТО?], а мылись рыцари не чаще, чем три раза в год[6]). Изо рта рыцаря так сильно пахло, что для современных дам было бы ужасным испытанием не только целоваться с ним, но даже стоять рядом (увы, зубы тогда никто не чистил). А ели средневековые рыцари все подряд, запивая все это кислым пивом и закусывая чесноком — для дезинфекции[7].


Автор: Roza Oct 12 2012, 08:38

Правила на турнир!

Турнир будет состоять из одиночных боев (а при достаточном количестве участников, возможно проведение и командных состязаний). Каждый боец сразится с другим из своей группы на вылет.
Каждый поединок будет состоять из трех раундов, до двух побед (если две победы подряд - третий раунд не проводится)
За каждую победу в раунде присваивается 3 очка.
Если возникает патовая ситуация, ничья оценивается в 1 очко.
Лимит раунда - 3 мин, после этого судья может объявить ничью, либо назначить победителя.

0. К участию в турнире допускаются персонажи, которые не будут использовать заклинания.
Любой класс можно взять, чтобы дополнить свой билд, но кастовать нельзя!
0.1 Специальные умения персонажей разрешены - песня барда, рука монаха и тд.
Лечащие абилки не больше 1 использования за раунд боя
0.1.1 Запрещено использовать класс - ШД
0.1.2 Запрещено использовать дистанционное оружие
0.2. Запрещено умение - девастат

1. Каждый игрок может выставить только 1 персонажа (Персонаж создается с фамилией Рыцарь, имя и фамилия на русском, имя должно соответствовать правилам шарда)

2. Использование вещей:
- разрешено использовать только те вещи, которые предлагаются Менеджером Арены.
Использовать заклинания с вещей - запрещено!

3. Использование заклинаний - запрещено использовать любые заклинания персонажей, заклинания с вещей и тд

4. Аптечки - запрещено
5. Свитки - запрещено, кроме свитка огненного оружия
5.1 Зелья - разрешено из тех, что есть в магазине арены. Божественное зелье лечения - 1 шт за раунд, простые зелья лечения 2 шт за раунд.
6. Призванные животные и существа - запрещены (особенно балоры, драконы и пр.).

7. Запрещено выходить за пределы арены - сине-белые ограждения - иначе присуждается победа сопернику в раунде.

8. Дизарм - запрещено

9. Использование коней - запрещено

10. Сон - до начала раунда
11. Обкаст - после начала раунда по команде "Старт" (отчет и начало раунда объявляется в логе с боем)

12. Использование багов, читов и прочих безобразий - запрещено
13. Воровать на Арене - запрещено (наказание - бан)
14. Любые препирательства среди зрителей, как устные, так и боевые - запрещены.

15. Все участники турнира обязаны ознакомиться с правилами до начала турнира во избежание спорных моментов.
16. За затягивание поединка с начала выдается предупреждение, затем присуждается поражение.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)