Preload hak |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Preload hak |
Jul 2 2010, 00:48
Сообщение
#1
|
|
Level 5 Класс: Клерик Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Контент |
Относительно недавно стала известна одна фича - http://nwn.bioware.com/forums/viewtopic.ht...12&forum=48 - которая позволяет подключить хак-паки как "патчи" к нвн. Зачем? Ну, чтобы например, не замусоривать овверайд, чтоб при подсоединении к серверу у клиента в памяти уже были нужные при создании чара кастомные файлы..
Однако есть ряд неясных вопросов, быть может, кто-нить сталкивался? 1. какой хак главный (== файлы какого хака будут использоваться поверх всех остальных) вот в этом примере? Код PatchFile000=preload1 PatchFile001=preload2 PatchFile002=preload3 2. попытался засунуть в прелоад-хак русские шрифты - игра глючит уже в меню, вместо русских слов крякозябры: shrift.jpg ( 42.05 килобайт ) Кол-во скачиваний: 49 как исправить? особенно интересует ответ открывшего сей способ (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) |
Sep 25 2011, 11:53
Сообщение
#2
|
|
Level 17 Класс: Волшебник Характер: Neutral Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Axistown SR 1.9 NWNX |
Хаки, указанные в nwnpatch.ini, будут прелоадиться всегда, независимо от модуля, причём до его загрузки.
Это можно использовать: 1) Для шардов - чтобы обеспечить загрузку хаков при создании чара, но без замусоривания оверрайда; 2) Для рескинов и других модификаций на клиенте, которые обычно тоже идут в оверрайды - чтобы их можно было включать/выключать через ini, а не ковырянием в override. |
Текстовая версия | Сейчас: 24th April 2024 - 21:31 |