Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Город Мастеров _ Dragon Age _ Dragon Age 2

Автор: Griffon Feb 10 2010, 10:41

Вести с полей.....

BioWare: «Графика в Dragon Age 2 станет лучше»
Dragon Age 2 уже суждено рано или поздно появиться. Работы над сиквелом потихоньку ведутся – армия сценаристов катает сюжет, а армия программистов тем временем трудится над улучшением движка. Не только историей, но и современными технологиями будет хвастать сиквел. Это обещает один из руководителей BioWare Грег Зещук.
«Я считаю, что одна из ключевых особенностей Dragon Age 2, над которой мы уже работаем – это движок. Могу заверить, что сейчас мы вкалываем на благо того, чтобы новая версия движка Dragon Age визуально выглядела современно и очень круто» - заявил Грег в одном из интервью. «В сиквеле мы продолжим совершенствовать визуальный стиль Dragon Age. Люди увидят несколько классных… Вообще, я не могу слишком много говорить об этой игре. Но я думаю, что мир Dragon Age поистине интересен. У тамошней вселенной есть большая история, и ты в качестве творца можешь отправиться освещать любой ее участок».
Что хорошо продается, то просто не может обойтись без сиквела. Предчувствуем, что Dragon Age 2 покажется уже на E3 2010 в форме тизера.

Источник - http://www.playground.ru


Новость также подтверждает сайт Gamespot, у них дата выхода сиквела 1 квартал 2011, ну и конечно же сами ЕА.
http://www.ea.com/news/bioware-announces-new-release-date-for-dragon-age-origins-pc
http://uk.gamespot.com/news/6249946.html?tag=latestheadlines;title;2


С учетом уже проданных 3,2 млн. коробок (In a subsequent announcement, EA said Dragon Age: Origins shipments have now topped 3.2 million.) и продаж настолки ДАО, можно предположить, что сиквел выйдет в планируемое время.

Не был обойден и МЕ, так что фанаты могут ждать дальнейших новостей о том, что же они получат. (EA executives also promised the three months would yield "something far-reaching for Mass Effect")

Автор: virusman Feb 10 2010, 23:22

А в это время EA сокращает штат..

Автор: Aiwan Feb 11 2010, 06:28

Цитата(virusman @ Feb 11 2010, 01:22) *
А в это время EA сокращает штат..

Штат Техас уже сокращен... rolleyes.gif

Автор: Griffon Feb 11 2010, 10:40

Цитата(virusman @ Feb 10 2010, 23:22) *
А в это время EA сокращает штат..

Не так уж и плохи дела у них.... Эти 1500 рабочих мест они начали сокращать еще с ноября 2009, что даст им $100млн ежегодной экономии.

Автор: Imunilat Feb 11 2010, 10:57

Возможно движок уже был усовершенствован во время первой DA, но из целей продвижения последующих частей, не был использован в ней же+ воз-мо-жно это бы отодвинуло и без того задержавшийся релиз. Биовари стали не просто разработчиками, но и хорошими продавцами или это уже происки EA?

Предзаказ еще нельзя сделать на DA2? biggrin.gif

Автор: Lex Feb 11 2010, 14:01

Цитата(Imunilat @ Feb 11 2010, 10:57) *
Возможно движок уже был усовершенствован во время первой DA, но из целей продвижения последующих частей, не был использован в ней же+ воз-мо-жно это бы отодвинуло и без того задержавшийся релиз.

смысл строить такие предположения, которые никаким образом нельзя ни опровергнуть ни подтвердить?

Автор: Kcapra Feb 11 2010, 15:35

Цитата(Lex @ Feb 11 2010, 19:01) *
смысл строить такие предположения, которые никаким образом нельзя ни опровергнуть ни подтвердить?


Это проскакивало в каком-то из интервью

Автор: Ghost Mar 25 2010, 21:35

В момент выхода новых DLC для Mass Effect 2 на http://www.bioware.com/ BioWare, а также на сайтах http://dragonage.bioware.com/ и http://masseffect.bioware.com/ появился счётчик, отсчитывающий дни до 20:00 29 марта по Московскому времени.

Что именно случится в этот момент – пока неизвестно. Может быть, это будет анонс Dragon Age 2, может быть – подробности о чём-то «большом» для Mass Effect 2. Может быть и вовсе состоится анонс игры в новой вселенной или будет подтверждена разработка продолжения какой-либо старой игры. Как насчёт Jade Empire 2 или даже SW: KotOR III, чем чёрт не шутит? Кстати, на оф. сайте http://www.swtor.com/ этот счётчик отсутствует или пока ещё не появился, что бы это не значило.

Мы будем следить за информацией, оставайтесь с нами. =)


Автор: virusman Mar 25 2010, 23:24

Может быть, MMORPG свою откроют.

Автор: Ghost Mar 26 2010, 00:12

Дык ведь ещё The Old Republic не готов... А сеттинги ME и DA ещё не настолько раскрыты публике, чтоб обещать ММОгейм.
Может быть по окончании отсчета появится пояснительная информация по поводу вкладышей в коробках с дисками:


Автор: Griffon Mar 26 2010, 12:49

Цитата
TMC: A mysterious countdown appeared on Bioware's website for an unknown announcement that is set to stop on March 29th. Lots of wild speculation is going on right now some of those leaning towards a Star Wars:KOF announcement or even Mass Effect for the ps3. Bioware's PR brings new information and confirms that is not a game announcement but something more focused on the community.


http://www.n4g.com/News-497595.aspx

http://www.massively.com/2010/03/24/bioware-countdown-breeds-speculation-on-star-wars-the-old-repub/

Автор: Griffon Mar 29 2010, 12:21

Что и требовалось доказать

6hrs 39min 12sec Countdown to an Epic BioWare Community Event




Автор: Ghost Mar 29 2010, 19:14

Цитата
To show our appreciation of fan support and to celebrate the 15th anniversary of BioWare, we have created the BioWare Bazaar – a week-long series of mock online auctions beginning April 6th that will feature over 400 items ranging from custom painted PC's, Alienware laptops, BioWare apparel and more!

To bid on these items, fans will need to collect tokens through various challenges. The first auction begins at 9 AM PST on Tuesday, April 6th, with new items being made available every 15 minutes, ending 4 PM PST Saturday, April 10th. So tell your friends, start collecting tokens, and get ready to win some amazing prizes! For more information on token collection visit the http://social.bioware.com/user_tokens.php.

scratch_one-s_head.gif

* * * * * * *
http://social.bioware.com/auction_rules.php#prizes призов.

* * * * * * *
Цитата
This Contest is only open to residents of the 50 United States and the District of Columbia with the exception of residents of Florida and New York, who are 18 years of age or older at time of entry and who had Internet access as of March 15, 2010

Скоты. sad.gif

Автор: Griffon Mar 30 2010, 15:03

Значит не 50, а 48.
Интересно чем это им так Флорида не угодила и чем она хуже чем те же самые Гаваий?

Автор: Ghost Mar 30 2010, 15:08

Мне как жителю НИ одного из штатов как то фиолетово почему Флориду обидели. Помимо США есть много других хороших стран. sad.gif У меня по дефолту уже почти 4000 токенов есть, а использовать не получится.

Автор: Griffon Mar 30 2010, 15:13

Речь про другое.... и что-то на форуме не видел тем про такое отношение к другим игрокам.

Автор: Griffon Apr 1 2010, 12:06

Цитата
Hi everyone -

The BioWare Bazaar was launched this week as the start of a year-long celebration around BioWare’s 15th anniversary.

We recognize that BioWare has a global community, and the Bazaar this week was originally intended to be an international event to reflect our truly global fanbase. Unfortunately, we encountered some last-minute legal complications around how contests can be structured in different parts of the world that prevented us from including all territories in this first event, even though that was our original goal. And for that, we sincerely apologize – our goal with this sort of celebration is to show all our fans worldwide how much we appreciate your support!

BioWare definitely really values all members of our world-wide Community, no matter where you live. Accordingly, in the coming weeks, we will be announcing details about future events specifically for fans living in those territories which were excluded from participating in the first BioWare Bazaar. The future events will be a bit different from the first Bazaar in how they’re set up and structured, but our goal is to feature the same caliber of awesome prizes and great BioWare collectibles. We’ll announce more details in the coming weeks smile.gif

The reception from those fans who have been able to take part in this first event has been incredible – thank you for participating! - and we’re looking forward to future events where we can enable fans from additional territories to also join in the fun.

Thank you all for your continued and ongoing support and participation in the BioWare Community – we really appreciate all your support over the past 15 years, and the future will be even brighter!

Sincerely,

Ray Muzyka and Greg Zeschuk
Co-founders, BioWare


Автор: Aiwan Apr 1 2010, 14:23

Ха. Поздравляем Биовар. smile.gif Подростковый период настал.

Автор: Ghost Apr 1 2010, 14:30

Цитата(Aiwan @ Apr 1 2010, 14:23) *
Ха. Поздравляем Биовар. smile.gif Подростковый период настал.

А игры перейдут на новый возрастной уровень? smile.gif

Автор: Aiwan Apr 2 2010, 08:30

Навряд ли. Когда человек взрослеет, он утрачивает многие иллюзии, становится более рассудительным и рациональным. Посему будем получать от биовар то что дает максимум выхлопа smile.gif

Автор: Ghost Jul 11 2010, 06:58

http://games.cnews.ru/lenta/1200599.
smile.gif

Автор: Aiwan Jul 11 2010, 16:49

Ghost, здорово smile.gif Но гугл говорит что первоисточник в ссылке, что я исправил.

Автор: Alian REXis Jul 11 2010, 17:34

На биоваре.ру раньше появилось.
По дальнейшей информации, получается, что они делают нечто похожее на масс эффект, только по соответствующему сеттингу.
http://www.bioware.ru/2010/07/11/dragon_age_2_five_facts_about_hawke.html

Автор: Ghost Jul 11 2010, 22:54

Aiwan, Биовар.ру таки имхо более авторитетное место. smile.gif

А на тему фактов уже неплохой холивар развернулся. То, что собираются делать МЭ по сеттингу ДА самая популярная страшилка. smile.gif

Автор: Aiwan Jul 12 2010, 08:34

Цитата(Ghost @ Jul 12 2010, 00:54) *
Aiwan, Биовар.ру таки имхо более авторитетное место.

Вообще то слова "официальный анонс" публикуют с официальной информацией, а именно со ссылками на официальный источник, коим биовар.ру не является. И они сами не дают ссылки на первоисточник, что по критериям новостных изданий моветон. У них все отсылки на свои же новости, прям они первоисточник всего и вся. Биовар.ком нервно переводит новости у них и публикует с опозданием.

И "авторитеты" у всех свои. smile.gif Например, посмотри статистику у http://pr-cy.ru/analysis/games.cnews.ru и скромную статистику http://pr-cy.ru/analysis/bioware.ru. lol.gif

Но самое правильное было дать ссылку вот сюда http://dragonage.bioware.com/

Автор: Griffon Jul 12 2010, 10:15

Хм..... из того что заявлено можно предположить, что новая система диалогов плюс полная озвучка героя и тенденции, скорее всего, сделают игру еще более кинематографической чем МЭ2. Хотелось бы увидеть новую систему боя. И очень жаль, что нет ни слова об улучшении движка игры. Хотя первоначально они говорили об этом.

З.Ы. Ждем 19 июля когда Game Informer выдаст 10 страничное описание ДА2.

Автор: Aiwan Jul 12 2010, 13:38

К сожалению для нас и к счастью для разработчиков, такой подход "новая система диалогов плюс полная озвучка героя и тенденции, скорее всего, сделают игру еще более кинематографической чем МЭ2" означает что рельсы станут больше и четче.

Скоро USB электро вставная челюсть появится, для эмитации диалогов протогониста. Движем губами, а РС в такт говорит НПС. Всем нравится, все хлопают в ладошки smile.gif

Автор: Kcapra Jul 12 2010, 14:00

Эх, казуальщина, чтоб ее...
Скоро, глядишь, ЖРПГ одни останутся.

Автор: virus_found Jul 12 2010, 14:38

Вот и отлично. ЖРПГ много хороших и разных.

Автор: Lex Jul 12 2010, 15:09

пфф.. опять вижу брюзжание старческое. Выйдет - куплю и поиграю. А заявления ПРовские не вижу никакого смысла обсуждать. Ждем. Но не тизер, а игру.

Автор: Griffon Jul 12 2010, 17:46

Lex, это не брюзжание, по крайней мере, с моей стороны. Просто не хотелось бы получить игру на N-ое количество часов, по заявлениям разрабов, треть из которых займут катсцены где игрок не принимает никакого участия. Вернее где ему выделят пару тройку возможных ответов.
В принципе, я не против рельс если они не вызывают постоянное раздражение от ощущения кукольного театра, где папа шарманщик уже все решил и игрок не получает даже иллюзии свободы, а поступает точно в соответствии с натянутой нитью.

Автор: Ilerien Jul 12 2010, 18:01

Цитата
Просто не хотелось бы получить игру на N-ое количество часов, по заявлениям разрабов, треть из которых займут катсцены где игрок не принимает никакого участия.
На мой взгляд, это лучше, чем трата трети времени игры на однообразные мелкие энкаунтеры, которых в первом ДА более 9к. Ладно бы ещё боёвка была уровня боёвки в ДнД, так ведь и ролевая система и мобы разнообразием не блещут.

Автор: Griffon Jul 12 2010, 18:53

Цитата(Ilerien @ Jul 12 2010, 19:01) *
однообразные мелкие энкаунтеры, которых в первом ДА более 9к. Ладно бы ещё боёвка была уровня боёвки в ДнД, так ведь и ролевая система и мобы разнообразием не блещут.

это дурное влияние ЕА lol.gif

Автор: Kcapra Jul 13 2010, 05:03

Первые скриншоты, похоже что фэйк






http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/07/12/dragon-age-ii-first-screenshots.aspx

Автор: Aiwan Jul 13 2010, 10:25

Завидую Лексу, мне бы такую всеядность. crazy.gif

Автор: Lex Jul 13 2010, 12:23

Цитата(Griffon @ Jul 12 2010, 17:46) *
Lex, это не брюзжание, по крайней мере, с моей стороны.
а я не про твой пост

Цитата(Aiwan @ Jul 13 2010, 10:25) *
Завидую Лексу, мне бы такую всеядность. crazy.gif
играй в балду/фол1-2 и не заморачивайся по поводу новых игр

Автор: Aiwan Jul 13 2010, 21:23

Griffon, не парься, Лекс только на мои мессаги реагирует как на красную тряпочку mosking.gif Все что содержит (брюзжание & (стариков || старых пердунов)) относится только ко мне smile.gif Независимо от возраста пишущего.

Автор: Lex Jul 14 2010, 08:35

Айв соотв реагирует только на мои. Мы тока меж собой тут общаемся, остальных не замечаем smile.gif

справедливости ради, тут еще кроме тебя никто не брюзжал что игра говно за почти год до выхода (да и если появятся, ты по объему всех переплюнешь, как всегда). А сценарий будет следующий: до выхода игры стенания как все плохо, после выхода стенания о том, что меня опять обманули и все ну ваще совсем плохо. Волынка знакомая и уже порядком надоела.

Автор: Griffon Jul 14 2010, 11:36

Может забанить вас обоих на время? biggrin.gif lol.gif

Автор: Aiwan Jul 14 2010, 13:05

Цитата(Lex @ Jul 14 2010, 10:35) *
Айв соотв реагирует только на мои. Мы тока меж собой тут общаемся, остальных не замечаем

Нет, Алексей. Я высказываюсь относительно ИГР, а ты высказываешься относительно МОЕГО МНЕНИЯ и ЛИЧНО меня, пусть не напрямую, а косвенно. Это разные вещи smile.gif.

Griffon, а ты в следующий раз не извиняйся за то что написал ни перед кем! Этот форум для того и существует, что бы публиковать ТО ЧТО ТЫ думаешь. У Лекса, справедливости ради скажу, не все в порядке с самооценкой. Не пойму, кто и когда сказал ему, что его мнение самое правильное? Здесь всегда каждый писал то что он думает. Если кто то думает, что ролевая игра это 50% синхронного движения губ в диалогах, то это его личное мнение. А кто-то думает по другому, это тоже нормально. Если кому то нравится боевка в ДА, а кому-то нет, это не значит что один старый не модный дурак, а другой умный и правильный.

Автор: Solo Jul 14 2010, 14:53

Цитата(Lex @ Jul 14 2010, 09:35) *
... А сценарий будет следующий: до выхода игры стенания как все плохо, после выхода стенания о том, что меня опять обманули и все ну ваще совсем плохо. Волынка знакомая и уже порядком надоела.

В том то и дело, мы ругаем ещё не вышедшую игру в тайной надежде, что наши худшие опасения не сбудутся... В результате, всё оказывается ещё хуже... biggrin.gif

Автор: Ghost Jul 14 2010, 15:11

А не лучше ли тогда молча ждать? smile.gif
*уполз молиться на иконы Биовара*

Автор: Lex Jul 14 2010, 15:31

Айв, ты свои посты перечитай разок. С претензией на истину в последней инстанции как раз ты пишешь, а не я. Да и по играм ты уже давно не высказывался. В основном теории заговора да причитания что все плохо и тебя обманули. Вот Гриф да, пишет про игры. А ты - нет.

Гост, +1. Или обсуждать что-то конкретное, а не чьи-то предчувствия что его опять обманут или чьи-то мысли о том, как оно все в итоге получится. Так что до трейлера я тему покину.

зы: мне вот скриншоты выше не нравятся. Заметного улучшения графики не вижу sad.gif


Цитата(Solo @ Jul 14 2010, 15:53) *
В том то и дело, мы ругаем ещё не вышедшую игру в тайной надежде, что наши худшие опасения не сбудутся... В результате, всё оказывается ещё хуже

не, это чтобы встать потом в позу и говорить "ну я же говорил!". Причем говорить это в любом случае, даже если игра вышла хорошей (иначе потеря лица и все такое) biggrin.gif

Автор: Kcapra Jul 14 2010, 17:06

http://www.gamestar.de/specials/spiele/2316313/dragon_age_2.html (на немецком, юзаем какой-никакой http://translate.google.com/translate?js=y&prev=_t&hl=en&ie=UTF-8&layout=1&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fwww.gamestar.de%2Fspecials%2Fspiele%2F2316313%2Fdragon_age_2.html&sl=de&tl=en), там же и парочка скриншотов, оказывается это не фэйк...даешь аниме-стайл хороший и разный!

Ах, да если кто не знал, то ГГ будет хуман. Только хуман.

Автор: Aiwan Jul 14 2010, 19:17

А кто играл в ДА от первого лица камерой? scratch_one-s_head.gif Я вот смотрю они пытаются сделать что бы и так игралось и так, но сделать то так сложно. Через многие предметы и модели НПС можно было пройти насквозь, было забавно войти в дракона которого убил и внутри забрать что осталось smile.gif И кстати, от чего зависит навык взлома? Я как прокачал одному взлом по максимуму, то ни разу не встретил не открывающегося ящика. А то что лежит в этих ящиках ничего кроме ухмылки не вызывало.

Автор: Ghost Jul 14 2010, 19:25

Взлом зависит от навыков взлома и хитрости.

Автор: Kcapra Jul 15 2010, 04:16

Цитата(Ghost @ Jul 15 2010, 00:25) *
Взлом зависит от навыков взлома и хитрости.

Хитрости нужно просто 30 чтобы открыть любой взламывающийся замок

Aiwan, я даже и не знал что у них есть камера от первого лица

Автор: Kcapra Jul 17 2010, 06:15

http://www.neoseeker.com/forums/50328/t1554960-dragon-age-ii-gameinformer-scans-spoilers/

Хай-Рес сканы журнала Гейминформер. (засунуты под спойлер)

Автор: virusman Jul 17 2010, 09:17

По-прежнему single-player.. жаль.

Автор: Ghost Jul 18 2010, 18:02

http://www.bioware.ru/dragon_age_2/articles/preview/gameinformer_preview.html. На русском.

Автор: Griffon Jul 19 2010, 11:04

http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/07/14/dragon-age-ii-timeline-of-thedas.aspx?PostPageIndex=1

http://translate.google.com/translate?hl=en&sl=en&tl=ru&u=http%3A%2F%2Fgameinformer.com%2Fb%2Fnews%2Farchive%2F2010%2F07%2F14%2Fdragon-age-ii-timeline-of-thedas.aspx%3FPostPageIndex%3D1 google translate

Автор: Ghost Jul 19 2010, 15:54

http://www.bioware.ru/dragon_age_2/articles/information/timeline_of_thedas.html на русском.

P.S. Сегодня обещают новый патч для первой части выпустить.

Автор: Griffon Jul 20 2010, 09:33

Интерактивная карта Тедаса - http://gameinformer.com/p/da2map.aspx





Жаль, что всего лишь консепт-арт








Читал, что французам вроде удалось очень хорошо показать внутренний мир персонажей в Проливном дожде (heavy rain). Если кто играл выскажите свое мнение помог бы ДА подобный подход.

Автор: Kcapra Jul 20 2010, 13:48

Цитата(Griffon @ Jul 20 2010, 14:33) *
Читал, что французам вроде удалось очень хорошо показать внутренний мир персонажей в Проливном дожде (heavy rain). Если кто играл выскажите свое мнение помог бы ДА подобный подход.


Нет, так же как и французам.

Автор: Ghost Aug 17 2010, 23:37

На свет явился первый трейлер к ДА2 (http://www.bioware.ru/2010/08/17/dragon_age_2_debut_trailer_and_release_date.html).
И назвали даты выхода игры, 8 марта за океаном и 11 в Европе.
* * * * * * *
По сабжу - трейлер эталонный, красивый и ничерта не объясняющий. smile.gif Вызывает (лично у меня) бурю эмоций и обильное слюноотделение.

Автор: Ghost Aug 18 2010, 13:48

http://www.bioware.ru/dragon_age_2/articles/preview/gamescom_ign_preview.html.

Автор: Kcapra Sep 28 2010, 14:09

http://www.gametrailers.com/user-movie/dragon-age-2-gameplay/350241
В интернетах не достаточно фэйспалмов чтобы описать, что я думаю об этом видео.

Автор: Ghost Sep 28 2010, 14:36

Хмы. Этож приставочная версия... (оркадо, жмак жмак, пыщ пыщ)
Говорили же, любителям вдумчиво и медленно щёлкать мышью при паузе будет чем заняться. А так да, ужос... smile.gif

Автор: Kcapra Sep 28 2010, 14:48

Цитата(Ghost @ Sep 28 2010, 19:36) *
Хмы. Этож приставочная версия... (оркадо, жмак жмак, пыщ пыщ)
Говорили же, любителям вдумчиво и медленно щёлкать мышью при паузе будет чем заняться. А так да, ужос... smile.gif


Что-то у меня большие сомнения, что между консольной и ПКшной версией игры будет какая-то разница.
Все-таки пеар, он и есть пеар.

Автор: denis0k Sep 28 2010, 14:56

1. Деньги казуалов ничем не отличаются от денег хардкорщиков.
2. Казуалов на несколько порядков больше.
3. ???
4. ПРОФИТ!!!

Но всё равно поиграю. Можно подумать все вокруг лепят плейнскейпы, и только одни биовари - казуальное пыщ-пыщ. Средний возраст и интелехт целевой аудитории компьютерных игр снизился, глупо сейчас ждать игр, которые выходили в 90х.

Автор: Ghost Sep 28 2010, 15:05

А минимап симпатишный на ролике. Хоть я его и заметил только при 4 просмотре. smile.gif

Автор: virusman Sep 28 2010, 15:08

От EA можно ожидать что-то ещё? smile.gif

Автор: Ghost Sep 28 2010, 15:11

Не бухтите. Всё равно все играть будете. smile.gif

Мм.. один я наивный могу ожидать от EA вполне нормального продукта чтоль? smile.gif

Автор: denis0k Sep 28 2010, 15:32

Да-да-да, все издатели и разработчики - капиталистические крысы. Часть группы в учаге жены ещё говорили, что деньги от сатаны, но вот за стипендией никогда не опаздывали.
Бг/пт/нвн1 и иже с ними писались энтузиастами, с душой и за миску риса.
Лучше всего человеку там, где его либо нет, либо никогда уже не будет.

Цитата
Мм.. один я наивный могу ожидать от EA вполне нормального продукта чтоль? smile.gif
Я не смотрю сейчас на бренды вообще. Если уж строго подходить, то всё уже не торт. Ни лукас артс (фул трутл), ни еа (нфс?), ни близзард (ск1), ни трава (зеленее была стопудняк), ни пиво (вообще не пью сейчас). Вообще можно не жить дальше, всё лучшее мы же уже увидели. Аминь.

Автор: Kcapra Sep 28 2010, 15:51

Цитата(denis0k @ Sep 28 2010, 20:32) *
Бг/пт/нвн1 и иже с ними писались энтузиастами, с душой и за миску риса.

Инди пишутся энтузиастами.
И моды.
Поэтому качество такое и получается.
Уж чего-чего, а денег у блекайсл/интерплея в свое время хватало.

Автор: denis0k Sep 28 2010, 18:19

Это была ирония smile.gif И не только это. Хотя многим удобно думать, что "народное" = "хорошо", "коммерческое" = "плохо" (и соответственно если вдруг что-то хорошо, то оно обязательно народное некоммерческое).

Автор: kiruhs Sep 28 2010, 21:14

С каждым подобным видео возвращаюсь все дальше и дальше в прошлое. Вот уже мысли посещают достать запылившуюся ИД и БГ rolleyes.gif

Автор: denis0k Sep 28 2010, 23:57

Невольно вспоминается анекдот про суровых сибирских мужиков и японскую пилу smile.gif

Автор: Lex Sep 29 2010, 09:13

Цитата(denis0k @ Sep 28 2010, 15:56) *
Средний возраст и интелехт целевой аудитории компьютерных игр снизился, глупо сейчас ждать игр, которые выходили в 90х.

чушь. Средний возраст игроков (РС) по статистике наоборот, неуклонно растет (в России чуть отстает от остального мира, но уже сейчас это 20+). Более того, он растет уже черте сколько лет. Другое дело что количество РС игроков сокращается (анклавы РС игр - Россия и Германия. США пока сбрасывать тоже нельзя, там все еще много РСшников, но тенденция перехода на консоли там очень сильная) и растет число консольщиков. Там, если не брать Нинтенду, средний возраст ниже РСшного.

зы: тут есть еще один нюанс - просто игроки и игроки, покупающие игры. Надо понимать, что маркетологи издателей ориентируются на вторую группу, она чуть старше, чем среднестатистический геймер. В первой группе уж очень много торентщиков и юзеров пиратских копий. В основном это школоло без собственных источников дохода. Но тут появляется второй нюанс: люди имеющие работу, которые могут покупать игры, в большинстве своем не хотят заморочек и хардкора. Им этого и на работе хватает, они от игр ждут отдыха. Тенденция оказуаливания - она отсюда. Бум Нинтенды Вии - это вот оно самое, квизистенция.

Автор: Laajin Sep 29 2010, 09:59

http://www.lenta.ru/columns/2010/08/11/games/ интересная ссылка на тему вообще сегодняшних игр, в частности ММО. Особенно, что касается качества игры. Судя по сему что-то очень офигенного ждать не надо и от NWN online и от DA 2

Особенно порадовал обзац:
"Подход к созданию игр здорово изменился со временем. Раньше разработчики продавали вам игру за 50 долларов, и их абсолютно не заботило, сколько времени вы потратите на нее. Основной задачей создателей игр было сделать игрушку, которая вам понравится, чтобы назавтра вы пришли к ним за следующей. Сейчас основная масса игр – это ММО-игры (Massive Multiplayer Online Game, или многопользовательские онлайн-игры), которые должны заставлять игроков сидеть у компьютера, не отрываясь, как можно больше времени, в идеале – до тех пор, пока Солнце не превратится в сверхновую."

Автор: denis0k Sep 29 2010, 11:35

Цитата
Средний возраст игроков (РС) по статистике наоборот, неуклонно растет
Слышал неоднократно, но что-то не замечаю ни по форумам сингловых игр, ни по онлайну ммо smile.gif Наоборот, ввиду роста всеобщей тупости, хочется свой интернет (с маджонгом и гейшами).
Цитата
Особенно, что касается качества игры.
Хм.. А чисто объективно разве современные игры хуже старых? Возможностей больше, диалоги даже отыграны и озвучены, модель персонажа теперь не 10 пикселей 2-3х цветов, а детализованный человечек, сюжеты... Да они везде однотипные (после пары новых игр и фоллаут кажется баяном). Разница только в одном - раньше всё висело на фантазии (нифига не видно в этих пикселях, эмоции текстом через диалог и т.п.), а сейчас всё реально прорисовано. Отсюда и недостаток - фантазия-то побогаче, чем даже самый детализованный мир. Это не вопрос качества (бентли будет получше жигулей), это вопрос восприятия и романтики. Учитывая, какими тиражами расходятся современные игры, для кого-то они так же хороши, как вам - бг.
Цитата
Судя по сему что-то очень офигенного ждать не надо и от NWN online и от DA 2
Нвн делает какая-то левая контора, в ДЭ - биовари. Это, к слову, к вопросу о заботе об игроках и их желании играть. Если бы биоварям было всё равно, сколько игрок будет в неё играть и выпустили бы недоделанный сырец а-ля нвн2, то никакого нвн1/дэ и прочего мы бы вообще не увидели, ибо народ уже бг2 бы не купил. Другое дело, им не всё равно. Просто конкретно аудитории этого форума новые игры не нравятся. Они не плохие и не некачественные, они просто не нравятся. Как новым адептам не нравятся старые игры. Я вообще считаю, что все компьютерные игры абсолютно одинаковы - ты тратишь время, пялясь в монитор, взамен получаешь эмоции, каждый человек получает разные эмоции от разных игр, кого-то плющих от дума1, кому-то от дума3, кого-то от текстового муда, кого-то от нвн, кого-то от дэ. Говорить, что игры некачественные и халтурные только потому, что конкретно вам они не нравятся - как минимум наивно. Особенно за полгода до релиза. Напоминает лечение цирроза по фотографии.
Цитата
Сейчас основная масса игр – это ММО-игры (Massive Multiplayer Online Game, или многопользовательские онлайн-игры), которые должны заставлять игроков сидеть у компьютера, не отрываясь, как можно больше времени, в идеале – до тех пор, пока Солнце не превратится в сверхновую.
А я думал синглов всё равно больше.

Автор: Laajin Sep 29 2010, 14:13

Естественно разработчики будут ориентироваться на людей возраста от 12-15 лет, а не на разумных дядек типа вас, которым около 30, 30, > или 3 десяток
и которым нужны, если еще нужны, игры с заумными (и каждый раз новыми!!!!!!) сюжетами, приколами - иначе всё боян. =)
Статья мне лично была интересна в плане психологического подхода к созданию игр ммо и тому что это выгоднее, как мне кажется.

Цитата
Говорить, что игры некачественные и халтурные только потому, что конкретно вам они не нравятся - как минимум наивно.

Ну есть люди которые прошли огонь, воду и медные трубы - они знают на себе все прелести давления в мариинской впадине - поэтому и делают выводы.
Качество романов Достоевского figth Гарри Поппера отличить можно - исходя из этого я думаю можно и отличить игры халтурные от не таковых.
Опять же тут "боян"(опыт он такой)...эх

Автор: Kcapra Sep 29 2010, 15:58

Э, у игры рейтинг M. Деткам до 17 лет не продается.
И там за этим всерьез следят.

Автор: Laajin Sep 29 2010, 16:26

Цитата
Э, у игры рейтинг M. Деткам до 17 лет не продается.
И там за этим всерьез следят.

Думаешь не качают?? =)
Порно тоже 18+

Автор: denis0k Sep 29 2010, 18:07

Цитата
игры с заумными (и каждый раз новыми!!!!!!) сюжетами
Это невозможно в принципе. Пересчитать типы сюжетов можно на пальцах (если конечно поиск водного чипа и поиск собственной смерти не считать за два разных типа). Старые игры тут в выигрыше, потому что в них играли первыми, поэтому новое для старых игроков - повторение старого и унылый баян. Поэтому в клоны дьяблы я не играю, хотя у них очень много фанатов (и у каждого - свои).

Что меня радует в играх - так это персонажи (и мир, обожаю стильные картинки). ГГ из пт, Минск со своим космическим хомяком, кобольд-бард Дикин, Сэнд (имхо калька с Рейстлина, но доставляет), Морриган с речью а-ля Йода и т.п. Вот это действительно возможность из шаблона сделать более-менее уникум, их помнят и любят (или ненавидят, не суть) все. Остальное - набор обычных кирпичей - спасение мира от могучего зла посредством выполнения шаблонных квестов подай-принеси-отнеси-убей и общения с не менее шаблонными паладинами, ворами и прочей нечистью.
Цитата
Качество романов Достоевского figth Гарри Поппера отличить можно - исходя из этого я думаю можно и отличить игры халтурные от не таковых.
А если сравнивать Достоевского с, скажем, Гомером или Шекспиром? Достоевский - халтура? Где абсолют нехалтуры в каком-то виде искусства? smile.gif Ну кроме как внутри личных предпочтений. Тем более не нужно сравнивать серьёзное искусство и сферу развлечений. Компьютерные игры - как раз последнее.

Автор: Ghost Sep 29 2010, 18:39

Господа, что-то вы отдалились от темы. smile.gif

Автор: Ната Sep 29 2010, 21:35

Сетуя на все более откровенные реверансы со стороны разработчиков в сторону консолей, вы забываете о главном. Игра - это развлечение, а не признак элитарности, или принадлежности к некоему закрытому клубу. В РС нет ничего элитарного, равно как и в РПГ старой школы. В любой РПГ старой школы, нет ровным счетом ничего такого, что не позволило играть в нее на консоли. Нет ничего богопротивного в том, что бы играть в РПГ на джойстике. Абсолютно. И стоит заметить, что консоль сегодня ничем не напоминает Денди 20 летней давности. Сегодня приставка, мощнейший мультимедийный центр, предназначенный для развлечений. Игра, это - развлечение. И приставка замечательно позволяет развлекаться. Это я могу с ответственностью вам заявить, как владелица PS 3.
Неоспоримым является факт, что все больше и больше разработчиков отворачиваются от РС, как игровой платформы и поворачиваются, к консолям.
Консоли это - очень серьезный рынок, который приносит отличные деньги. Несмотря на то, что пользователей РС на пару порядков больше, чем пользователей ЗЫ 3, хорошая игра приносит отличные деньги.
Очень жаль, что на РС никогда не появится Heavy Rain или Demon Soul, отличные, глубокие шедевры.
Главная ваша ошибка, вы относитесь к консолям, как к чему то постыдному и второсортному.
Зачастую не имея ни малейшего понятия о качестве игр и качестве сервиса.
Застыли в своем детстве, когда оно уже давным давно закончилось.

Автор: Laajin Sep 30 2010, 08:23

Консоли - это круто, я не против них. Но под них крякнуть игры сложнее =) Там куча защит, бывает даже все лицензия, а не подходит, потому что не в той стране куплено.

Цитата
Очень жаль, что на РС никогда не появится Heavy Rain или Demon Soul, отличные, глубокие шедевры.

да и Слава Богу, потому что в такие игры приятнее играть только на консолях.

Цитата
Неоспоримым является факт, что все больше и больше разработчиков отворачиваются от РС, как игровой платформы и поворачиваются, к консолям.

Это не потому что консоль лучше, это скорее потому что игру придется купить за ХХХ.ХХХХХХ бабла, а не скачать с торрента, ДЦ++, p2p и тд.


Цитата
Остальное - набор обычных кирпичей - спасение мира от могучего зла посредством выполнения шаблонных квестов подай-принеси-отнеси-убей и общения с не менее шаблонными паладинами, ворами и прочей нечистью.

Потому что избито для тех кто уже "съел на этом собаку" не один раз, а для тех кто впервые - это круто. Сейчас даже квесты стали все как ты описываешь - кирпич. Вот были же типа Space Quest, Quest of Glory, Мечи поломанные....


Цитата
А если сравнивать Достоевского с, скажем, Гомером или Шекспиром? Достоевский - халтура?.....Где абсолют не халтуры в каком-то виде искусства?

Шекспир и Достоевский оба очень мастера. Не надо только говорить, что халтуру не отличить.

Автор: kiruhs Sep 30 2010, 09:40

Самый большой камень в огород консолей - отсутствие тулсета rolleyes.gif

Автор: Lex Sep 30 2010, 11:11

Цитата(Laajin @ Sep 29 2010, 09:59) *
http://www.lenta.ru/columns/2010/08/11/games/ интересная ссылка на тему вообще сегодняшних игр...

поменьше желтую прессу читайте, особенно если интересует не "что там в мире новенького?", а что-то профильное.


Цитата(denis0k @ Sep 29 2010, 11:35) *
Слышал неоднократно, но что-то не замечаю ни по форумам сингловых игр, ни по онлайну ммо smile.gif Наоборот, ввиду роста всеобщей тупости, хочется свой интернет (с маджонгом и гейшами).

Пользователи игровых форумов (которые при этом что-то пишут, это важно) - это очень незначительная часть игроков, хотя в силу своего поведения весьма заметная. Взрослые занятые люди такой фигней страдают очень редко, поэтому создается впечатление о засилии школоло.

Цитата
Хм.. А чисто объективно разве современные игры хуже старых? Возможностей больше, диалоги даже отыграны и озвучены, модель персонажа теперь не 10 пикселей 2-3х цветов, а детализованный человечек, сюжеты... Да они везде однотипные (после пары новых игр и фоллаут кажется баяном). Разница только в одном - раньше всё висело на фантазии (нифига не видно в этих пикселях, эмоции текстом через диалог и т.п.), а сейчас всё реально прорисовано. Отсюда и недостаток - фантазия-то побогаче, чем даже самый детализованный мир. Это не вопрос качества (бентли будет получше жигулей), это вопрос восприятия и романтики. Учитывая, какими тиражами расходятся современные игры, для кого-то они так же хороши, как вам - бг.

+ много. Давно говорю что люди романтизируют старое и не могут посмотреть трезво на вещи: игры как минимум не становятся хуже. По многим параметрам они становятся лучше. Но старперам удобнее бурчать, да smile.gif

ну и по остальной части поста +1. Мне кстати новые игры нравятся. Даже недоделанный Альфа Протокол кое-чем зацепил, жаль потенциал реализован слабовато, могло бы быть ууух.


зы:

* девочек всего 3% из покупающих
* 6% мальчики младше 15 лет
* 51.2% покупающих лицензионные игры, это мальчики 15-23 лет
* 42.8% старше 23 лет

* 48.3% работают
* 49.5% учатся
* 2% безработные

* все играют на PC (те и консольщики тоже играют на PC, чистых консольщиков во время опроса не попадалось)
* 58.5% берут игры у знакомых
* 51.5% кроме покупки также скачивают из торрентов игры или из домовых сетей.

* 82% за смешение жанров (S.T.A.L.K.E.R., Mass Effect, Дальнобойщики)
* для 27.5% игроков жестокость повлияет положительно на решение о покупке игры (5.3% отрицательно)
* обилие крови для 24.7% положительно влияет (5.6% отрицательно)
* за полуобнаженную и обнаженную натуру 31.1% игроков (5.3% против)
* за сексуальный подтекст 29.7% игроков (7.4% против)

* сюжет важен для 77.3% игроков (под сюжетом подразумевается скорее подача и сеттинг, чем собственно история)
* 69.6% игроков нравится большое количество диалогов в игре
* 81.5% игроков смотрят все ролики (не пропускают их)

* 64.1% за живой мир (Fable, Fallout)
* 61.3% за нелинейное прохождение игры (14.7 за линейное/миссионное, остальным все равно)

Цитата(Laajin @ Sep 29 2010, 14:13) *
Естественно разработчики будут ориентироваться на людей возраста от 12-15 лет

не естественно. Не выдавайте свои домыслы за факты. Никто не ориентируется на возраст в первую очередь, целевая аудитория определяется довольно большим количеством параметров (то что я выше написал - маленький кусочек маркетинговых исследований в отношении РПГ, можете сам посмотреть какую его часть занимает возраст)


Цитата(Laajin @ Sep 29 2010, 14:13) *
Качество романов Достоевского figth Гарри Поппера отличить можно - исходя из этого я думаю можно и отличить игры халтурные от не таковых.

Да ладно, и как же? Поделитесь, а то весь мир до сих пор в догадках. Можно оценивать только исчисляемые и измеряемые параметры. Например количество букв. Все остальное - уже субъективные мнения. Например мое: Достоевский скучный и унылый графоман, с описанием одной фигни на 4-5 страниц, скучными персонажами, вызывающими зевоту и полным отсутствием какого-либо захватывающего сюжета.

Автор: Laajin Sep 30 2010, 13:43

Цитата
поменьше желтую прессу читайте, особенно если интересует не "что там в мире новенького?", а что-то профильное.


Желтая пресса, красная, синяя - не важно - смотреть на вещи только с одной стороны вредно для здоровья. То что там описано имеет место быть и вы прекрасно это понимаете.

Цитата
Да ладно, и как же? Поделитесь, а то весь мир до сих пор в догадках. Можно оценивать только исчисляемые и измеряемые параметры. Например количество букв. Все остальное - уже субъективные мнения. Например мое: Достоевский скучный и унылый графоман, с описанием одной фигни на 4-5 страниц, скучными персонажами, вызывающими зевоту и полным отсутствием какого-либо захватывающего сюжета.

Какие проблемы - читайте Гарри Поттера =), в котором сюжет из пальца высосан и герой не скучны и не унылы, они просто шаблонны и самый филосовский вопрос, который поднимается - это у кого из них сныкан филосовский камень. Вспомните уроки литературы 8-11 классов и проведите анализ произведений и тогда все вопросы у вас отпадут. =))))

Цитата
Цитата
Цитата(Laajin @ Sep 29 2010, 14:13) *
Естественно разработчики будут ориентироваться на людей возраста от 12-15 лет


не естественно. Не выдавайте свои домыслы за факты. Никто не ориентируется на возраст в первую очередь, целевая аудитория определяется довольно большим количеством параметров (то что я выше написал - маленький кусочек маркетинговых исследований в отношении РПГ, можете сам посмотреть какую его часть занимает возраст)

Цитата
* 51.2% покупающих лицензионные игры, это мальчики 15-23 лет

скорее всего так как вы говорите, но думаю все же возраст тоже учитывается



Автор: Lex Sep 30 2010, 14:37

я не говорил, что он не учитывается. Я говорил, что он не ставится во главу угла. Там (во главе угла) набор предпочтений, возраст их частично формирует (сексуальный подтекст в играх явно не будет интересовать аудиторию до 12 лет, например), но непосредственно от возраста никто не пляшет (слишком это неопределенный параметр, не понятно на что указывающий, в отличие от конкретных вопросов типа тех, что написаны там, выше), когда формируют вижн игры.

Автор: denis0k Sep 30 2010, 17:38

Цитата
Самый большой камень в огород консолей - отсутствие тулсета
Всем игрокам он прям так нужен? smile.gif Во-первых, сейчас не 2000й год, когда достать что-то новенькое было связано с рядом трудностей. Уже давно не только игр много само по себе, но и часть игр довольно легко расширяема - прошёл основную кампанию, можно скачать разные дополнения. Во-вторых, прошло время кубизма в фпс и тайлов в стратегиях/рпг. Тулсет игр типа хл, кваки, старкрафта, геройчиков и нвн1 мог освоить любой ребёнок и делать простенькие карты/модули. Почему для этих игр контента навалом, а для ут (даже 99!), нвн2, ведьмака и т.п. в разы меньше? Потому что их тулсеты требуют кучу навыков. Думаешь, если приклепать к ДЭ сервер а-ля нвн1, на него сразу будет пицот шардов? Ничего подобного. Поэтому я думаю, что делать полноценные тулсеты к современным играм - только трата ресурсов. Прикрутить небольшой редактор чаров, шмоток и квестов (типа как в морровинде) - можно, но вот остальное мало кто осилит при такой сложности. И дальше всё будет только усложняться.
Вот смотри, ДЭ вышла в 2009, в 2010 вышел аддон, в 2011 уже обещают 2ю часть. А у нас тут очередные бета-версии шардов на примитивном нвн1 последние года 2-3 всё делают и никак не доделают smile.gif Так что обычным игрокам, исключая фанатов, нет смысла ждать каких-то пользовательских работ (а разрабам - делать для этого инструменты), за год полноценную кампанию на современном движке вряд ли смогут сделать три с половиной студента. Ну если только на время разработки не будут учиться, есть и спать.

Автор: Kcapra Sep 30 2010, 17:54

Да и далеко не каждому хочется играться в любительской посредственности (исключения, конечно, бывают, как и везде)

Профессиональные разработчики делают более качественный контент...если захотят.

Автор: Lex Sep 30 2010, 22:47

denis0k, тулсет специально для игроков никто не делает. Это просто причесанные и мб улучшенные в плане графического интерфейса, разработческие утилиты. По поводу бесполезности.. тут ты тоже не прав. Функция цементирования комьюнити никуда не исчезла, а в современных реалиях (много игр, меньше срок жизни отдельной игры), успех в деле построения преданного комьюнити сложно переоценить. Но в силу роста сложности разработки, сейчас тенденция к мини-модам, типа тем, которые делались на серию БГ. Такой вот цикл случился.

Автор: Ната Sep 30 2010, 23:56

Цитата(Laajin @ Sep 30 2010, 09:23) *
Консоли - это круто, я не против них. Но под них крякнуть игры сложнее =) Там куча защит, бывает даже все лицензия, а не подходит, потому что не в той стране куплено.


Я понимаю, кажется дикостью, что за игры нужно платить деньги.
Дикостью это кажется от недостатка культуры, а культура прививается кулаком на протяжении поколений.

Цитата
да и Слава Богу, потому что в такие игры приятнее играть только на консолях.


В хорошие игры приятно играть на чем угодно.
Главное, что бы игра была хорошая.


Цитата
Это не потому что консоль лучше, это скорее потому что игру придется купить за ХХХ.ХХХХХХ бабла, а не скачать с торрента, ДЦ++, p2p и тд.


Это потому что, разработчику при нехилых затратах на игру, хочется заработать денег.
Это нормально.
Сегодняшние приставки позволяют разработчикам зарабатывать.
Зачем им нужен рынок РС, если игра под приставку приносит больше бабла?
Качая игру с торрента, ты сам себе закладываешь бомбу в будущем.

Цитата(kiruhs @ Sep 30 2010, 10:40) *
Самый большой камень в огород консолей - отсутствие тулсета rolleyes.gif


А что, каждая РПГ выпускается с тулсетом ?
Да РПГ с тулсетом, по пальцам одной руки можно пересчитать.

И кстати, в Литтл Биг Плэнет, например, изумительный редактор собственных уровней.
Интуитивно понятный и наглядный
В результате, игра имеет такую кучу пользовательского, что ЛБП не умрет никогда.
Правда это - не РПГ.
Но эта игра показывает, что у пользовательского контента на приставках есть будущее.

Автор: Kcapra Oct 1 2010, 02:57

Кстати, для Halo 3 редактора карт был выпущен.

Вполне себе мощный. Хоть и скриптов не попишешь на геймпаде.

Автор: Laajin Oct 1 2010, 08:16

Тулсет надо просто делать доступным для масс, а не только для специально прошедших обучение спецназовцов - и тогда все будет. Можно даже тулсеты выпускать нескольких сложностей, скажем с глубоким редактированием и более поверхностным.

Цитата
Я понимаю, кажется дикостью, что за игры нужно платить деньги.
Дикостью это кажется от недостатка культуры, а культура прививается кулаком на протяжении поколений.

Цитата
Это потому что, разработчику при нехилых затратах на игру, хочется заработать денег.
Это нормально.
Сегодняшние приставки позволяют разработчикам зарабатывать.
Зачем им нужен рынок РС, если игра под приставку приносит больше бабла?
Качая игру с торрента, ты сам себе закладываешь бомбу в будущем.


Деньги я платить готов, но не ту тучу бабла которую требуют нынешние копирасты. В европе их цены может быть и приемлемы - у нас нет.
Рынок ПС больше, намного.
Качая игру с торрента я экономлю от 600-1500 рублей, представляете? и качеством зачастую игра лучше чем продается по лицензии в магазине (репаки)

Автор: denis0k Oct 1 2010, 10:10

Цитата
Тулсет надо просто делать доступным для масс, а не только для специально прошедших обучение спецназовцов - и тогда все будет.
Ну как широкие массы могут сделать, к примеру, локацию для ведьмака? Тайлов там нет, чисто 3д-моделирование. Всё, на что способен простой человек - это либо слепить из кубиков и готовых текстур очередную пародию на de_dust, либо нарисовать модуль на тайлах в нвн1. Но это технологии вчерашнего дня. Ну не делать же убогий движок ради процента-двух мечтателей, желающих создать свою игру?
Цитата
Деньги я платить готов, но не ту тучу бабла которую требуют нынешние копирасты. В европе их цены может быть и приемлемы - у нас нет.
Ну не знаю. Солидные игры выходят далеко не каждый месяц, а уж за полгода наскрести денег вполне реально (если уж есть средства на компьютер, на котором это всё взлетит). Я, например, не играю во все жанры подряд, и в ближайших планах только ДЭ2 и ведьмак2. У меня другая проблема - в мой мухосранск их и не привезут скорее всего ближайшие месяцы после релиза smile.gif Как и hd-видео, и музыку любого жанра, отличного от тунц-тунц-тунц. Поэтому интернет лично у меня не средсво для воровства, а способ вообще хоть как-то достать хоть что-то smile.gif
Цитата
Качая игру с торрента я экономлю от 600-1500 рублей, представляете? и качеством зачастую игра лучше чем продается по лицензии в магазине (репаки)
Дело не в качестве, а в принципе. Качая игры, мы в последние годы сами загнали крайтек, ид, биоварей и прочих неслабых ребят на рынок консолей.

Автор: Laajin Oct 1 2010, 11:38

Цитата
Дело не в качестве, а в принципе. Качая игры, мы в последние годы сами загнали крайтек, ид, биоварей и прочих неслабых ребят на рынок консолей.

Надо создавать условия на которых игру будет выгоднее купить, нежели скачать, а не убегать на консоли, на которых игроки вынуждены покупать, ибо на то она и консоль, ну это пока...когда рынок консолей вырастет, появятся и большие пиратские рынки игр и прошивок для консолей - этого не избежать. Давно известно что на каждый замок найдется своя отмычка. Куда они пойдут потом? Будут бороться? - бессмысленный подход.

Автор: Ната Oct 1 2010, 12:30

Цитата(Laajin @ Oct 1 2010, 09:16) *
Деньги я платить готов, но не ту тучу бабла которую требуют нынешние копирасты. В европе их цены может быть и приемлемы - у нас нет.
Рынок ПС больше, намного.
Качая игру с торрента я экономлю от 600-1500 рублей, представляете? и качеством зачастую игра лучше чем продается по лицензии в магазине (репаки)


Твоя логика сродни логики любого халявщика способного дотянуться до халявы.
Меня не устраивают цены на Мерседес, поэтому лучше его украсть.
По моему мнению цены на игры вполне адекватны. Если тебе они кажутся дорогими - не покупай их.
Я считаю, что цены на игры на том же PS 3 - абсолютно адекватны.
И они стоят своих денег.
И люди, покупающие себе PS 3 всегда отдают себе отчет, сколько придется платить потом, за понравившиеся игры.

Вопрос психологии.
Ты никогда не будешь доволен ценой на игры, просто потому, что ты можешь ее скачать.
Сколько бы они не стоили. Будут стоит не 900 рублей, а 300. Ты все равно будешь их качать.

Не аргумент, короче.

Автор: Laajin Oct 1 2010, 13:23

Цитата
Меня не устраивают цены на Мерседес, поэтому лучше его украсть.

Но вот я вам скажу что если бы кто-нибудь просто так раздавал Мерседес, то вы бы тоже взяли - считаете это халявой?

Цитата
Ты никогда не будешь доволен ценой на игры, просто потому, что ты можешь ее скачать.

Не правда. Очень многие игры и фильмы я покупаю лицензией, только потому что они мне нравятся.
Какие можно сделать из этого выводы? Вот вот)

Автор: Lex Oct 1 2010, 13:49

Цитата(Laajin @ Oct 1 2010, 13:23) *
Но вот я вам скажу что если бы кто-нибудь просто так раздавал Мерседес, то вы бы тоже взяли - считаете это халявой?

просто так ничего не бывает. Мерседес кто-то делал, игру (копию которой вы качаете) кто-то писал. И важное отличие цифрового контента от реального - простота и нулевая стоимость копирования. Так что раздающий на улице купленные мерсы (конечное количество, пропорциональное затраченным им деньгам) и раздающий на торрентах неограниченное количество копий - люди совершенно разные. В обоих случаях это для пользователя халява. Но только во втором она связана с воровством. Первое же - просто благотворительность.

Я не вижу смысла дальше эту тему обсуждать. Есть продукт, его можно купить или украсть (скачать, не заплатив владельцу продукта == украсть). Как делать - выбор каждого. Поиски оправданий для своих действий (а вдруг не понравится? а если понравится - обязательно куплю!) вызывают лишь усмешку, зачастую презрительную.

Автор: Laajin Oct 1 2010, 14:59

Цитата
Я не вижу смысла дальше эту тему обсуждать. Есть продукт, его можно купить или украсть (скачать, не заплатив владельцу продукта == украсть). Как делать - выбор каждого. Поиски оправданий для своих действий (а вдруг не понравится? а если понравится - обязательно куплю!) вызывают лишь усмешку, зачастую презрительную.

Обычно, всегда делают беты, чтобы узнать понравиться или нет - так поступают с программами. Странно, что для игр это не так распространено - хотя подход верный. Не знаю что за презрительную усмешку у вас вызывает не желание покупать овно за деньги, которые вы не на улице находите, а получаете за работу.

Автор: denis0k Oct 1 2010, 19:22

Цитата
Надо создавать условия на которых игру будет выгоднее купить, нежели скачать
Эээ, за взятую лицензию разрабы будут доплачивать игрокам? smile.gif Это единственный вариант, когда даже при нулевой стоимости выгоднее оторвать, пардон-те, жопу от стула, чем ткнуть пару раз мышкой. Во всех остальных случаях выгоднее скачать, ибо наказания нет. А поскольку предложенный вариант нереальный, разрабы мигрируют на консоли, где пока ещё борятся с пиратами, хоть и гестаповскими методами.
Цитата
Обычно, всегда делают беты, чтобы узнать понравиться или нет - так поступают с программами. Странно, что для игр это не так распространено
Вообще демки или превью геймплея как правило выходят. Только любители "посмотреть" обычно недовольны - версия-то обрезанная, а хочется посмотреть всё и бесплатно. Поэтому торренты и переполнены постами типа "пройду, понравится - куплю". Но ввиду очень сильной расплывчатости термина "понравится"...

Автор: Aiwan Oct 4 2010, 10:11

Цитата(Ghost @ Sep 29 2010, 20:39) *
Господа, что-то вы отдалились от темы.

Вот уж точно хватит оффтопить.

Автор: Ghost Oct 18 2010, 17:10

http://www.bioware.ru/2010/10/18/dragon_age_2_bioware_limited_signature_russian_edition.html.

Автор: Wakeful Oct 19 2010, 11:58

Самое интересное в этой теме был оффтопик. smile.gif

Автор: Ghost Oct 27 2010, 07:40

http://www.bioware.ru/2010/10/26/dragon_age_2_gameplay_video_rus.html.
Очередной ролик ни о чём. smile.gif Красочно и эпично, но сам по себе геймплей не показан. =\ А жаль...
з.ы. Кто нибудь уже оформил предзаказ?

Автор: Ната Oct 27 2010, 22:05

Неплохо.
Виден серьезный прогресс в мимике персонажей, как минимум.
Жду.
Только вот инфа о том, что они отказались от сюжетных линий разных рас, расстраивает.
Проработанные сюжетные ветки, по разным расам и полу, были одними из фишек ДА.
Очень жаль, если это окажется правдой.

Автор: Ghost Oct 27 2010, 22:13

Согласен, предыстории и события завязанные на происхождение были отличной фишкой. Хочется верить, что такое ограничение позволит Биовар более детально раскрыть сюжет и характер "предопределённого" ("предопределённой") Хоука.

Автор: Aiwan Oct 28 2010, 05:42

Цитата(Ната @ Oct 28 2010, 00:05) *
Виден серьезный прогресс в мимике персонажей, как минимум.

Да, согласен. Прогресс так сказать на лицо! biggrin.gif

Автор: Ghost Nov 3 2010, 21:24

Кто пойдёт на Игромир? По словам проверенного юзера, там есть два компа с ДА2 и оно весьма играбельно. Лично меня жаба душит. smile.gif

Автор: Ghost Nov 5 2010, 21:50

http://bioware.files.wordpress.com/2010/11/inv_hawke.jpg.
http://bioware.files.wordpress.com/2010/11/inv_isabella.jpg.
http://bioware.files.wordpress.com/2010/11/abilities_isabella.jpg.
Минимализм в чистом виде. И таки походу компаньонов (компаньонок) некоторых раздевать будет нельзя. =\

Автор: virusman Nov 5 2010, 22:18

Опять интерфейс оптимизирован для консолей в ущерб PC..

Автор: Ghost Nov 5 2010, 22:23

Весьма возможно что это скрины с консольной версии (на игромире Х-боксовая версия например), а для ПК оно будет другое.

Автор: Leon PRO Nov 5 2010, 22:27

Ой жесть какая.

Автор: Ghost Nov 7 2010, 22:56

Цитата
На просторах сети появилось ужаснейшего качества видео, содержащее, однако, весьма интересный контент – игровой процесс Dragon Age II.

http://www.bioware.ru/2010/11/07/dragon_age_2_igromir_2010_gameplay_video.html.
Таки вот оно какое. smile.gif

Автор: Ice Blade Nov 8 2010, 06:32

Если первая часть была хоть чем-то похожа на БГ, то эта уже эдакий вариант Jade Empide с её комбами в фентези антураже, что дальше ? Dragon Age Effect 3 про Шепарда Хоука ?

Автор: Leon PRO Nov 8 2010, 10:34

Цитата
Таки вот оно какое. smile.gif

Ой блин, и вправду, смахивает на Экшн-РПГ в стиле Масс Эффект =) от минимального интерфейса (видимо, мышкой по скиллам на панельке нам счелкать уже не придется) ощущение только усиливается.

Автор: Rewazer Nov 8 2010, 11:51

Цитата
Dragon Age II — Геймплейное видео с выставки «Игромир 2010».
Таки вот оно какое.
*facepalm*

Автор: Lex Nov 8 2010, 13:26

поиграл на выставке - не очень (правда я х-бокс не юзаю и управление мне далось не сразу).

Автор: Ghost Feb 24 2011, 21:17

Все уже прошли демо? smile.gif

Автор: virusman Feb 24 2011, 22:32

Ага.. неплохая, зрелищная консольная РПГ.

Автор: denis0k Mar 7 2011, 01:21

Увидел на трекере ДЭ2, нашёл там интервью о ней. Собсно, зачёт. Бг-подобной рпг ДЭ и не была, поэтому добавление динамики в бой и выпиливание тупых однообразных (и, что хуже, полностью линейных!) данжей, занимавших 80% времени прохождения 1й части, игре только на пользу. Жаль ещё в конце телепорт наружу сразу был, без него они смогли бы геймплей ещё часов на 10 растянуть и честно хвастаться рекордными размерами кампании smile.gif

Надеюсь также, что не будет больше пародий на всё подряд в якобы серьёзной игре. Типа "помогите, на наш караван напали" подозрительным голосом (классическая засада прямо по учебнику, стёб в стиле бардс тейл) или термиголем, скидывающийся в домну (мы с женой не сговариваясь сказали, что он должен был руку над лавой ещё держать).

Через годик думаю пройти smile.gif

Автор: Nightmare Mar 8 2011, 21:13

Цитата
Если первая часть была хоть чем-то похожа на БГ, то эта уже эдакий вариант Jade Empide с её комбами в фентези антураже, что дальше ? Dragon Age Effect 3 про Шепарда Хоука ?

Мде? Не буду тогда покупать расширенное издание.

Автор: Лео Mar 9 2011, 10:47

То как биовари шершавым язычком слизывают штампы с жрпг последнего десятилетия неиллюзорно доставляет. Прилепил бы кто-то в конце тайтл - Финал Фейтези 15, никто бы не заметил подвоха.

С выходом Ведьмака 2 игра пролетит как фанера над парижем. Попытка Биоварей сделать "своего Геральта" убога, просто убога. Пусть держаться Масс Эффекта. Там они лучшие в следствие отсуствия конкурентов.

Автор: Ghost Mar 10 2011, 20:43

Нефиг бочку катить на игру! И уж точно не стоит сравнивать с Ведьмаком.
Я людь простой, в жрпг не играл, так что спорить кто у кого чего слизывал не буду. Постараюсь поделиться адекватными впечатлениями от прохождения игры...
Опасения были, шибко громко стонало комьюнити, и читая его я передумал перед НГ заказывать коллекционное издание. Зря читал и жаль, что не заказал. Игра мои ожидания оправдала и даже больше. То, что я пройду её её несколько раз это 100%, и дело тут не в 3 классах и разных полах ГГ. Сюжет ветвится как рога взрослого оленя. Сейчас читая комментарии на аг.ру и биовар.ру вижу, что вариантов событий до чёрта. Не буду распинаться по поводу "сложных моральных выборов", это индивидуальные вещи, но замечу только что в большинстве своём они не совсем очевидны, последствия видны лишь спустя какое то время. В игре как мне кажется нету идеального решения, как это было в ДА:О. Там можно было оставить Логейна, короновать Алистера и не погибнуть в конце. Все счастливы, все улыбаются. А тут... Вся игра вертится вокруг возвышения Хоука, становления его Защитником Кирквола, но ощущение того что это путь в бездну появившееся чуть раньше середины игры не покидало меня вплоть до титров.
С технической точки зрения оценивать игры я не умею. Бои с моей точки зрения стали лучше, ярче, быстрее. Динамика и море крови, что ещё нужно для счастья? smile.gif Система прокачки стала... проще(? (вообще в целом ничего не поменялось, только визуальные изменения)), это ей на пользу. Производительность порадовала, на настройках чуть выше средних тормозов не было (окромя экстерминатусов с боссами (маги рулят)). ДА:О чаще подтормаживал.
Теперь о том, что у БиоВаров получается по моему мнению лучше всего, о со-партийцах. И тут нечего сказать кроме того, что они все шикарные. Прям все. Ни одного лишнего (в ДА:О лишних было многовато имхо). Со всеми приятно и интересно как разговаривать, так и изничтожать супостатов. Кстати о разговорах, это пожалуй самая больная тема для многих. Колесо удобно и точка. А подсветка типа реплики лишь изредка помогает (например, дабы не начать ахтунг-диалог и не влюбить в себя товарища того-же пола), в основном круг показывает что та или иная реплика повлияет на что-то в будущем (без уточнений), а насколько важны будут последствия не известно. Возвращаясь же к компаньонам, озвучка оных на высоте. Характеры все разные, но очень яркие. И поступки их тоже... весьма яркие.
Красивая графика, запоминающиеся персонажи, отличный сюжет, удобный геймплей, шикарный саундтрек. Плюс к этому - реиграбельность. И ооочень много вариантов для развития серии. Это та игра в которой я даже титры до конца досмотрел (не только из-за музыки).
P.S. И не смейте сравнивайте с Ведьмаком!
P.P.S. Прохождение игры заняло 31 час, и это я таки торопился ибо надо писать диплом, а не в игрушки играться. Так что если серьёзно и основательно все изучать, читать и восхищаться, то все 40 наверное будет.

Автор: denis0k Mar 10 2011, 22:01

Жена уже играется и писает кипяточком smile.gif

В жрпг не играл, но анимешность довольно заметна, это была первая моя ассоциация на 5й минуте игры. Всё крутится, прыгает, кувыркается, машет гигантскими мечами и рвёт врагов на джибсы smile.gif На память приходит бой из анимки адвент чилдрен. Динамика супер, замыленность картинки убрали. Чарлист и диалоги тоже в плюс. Движок прокачали, сейв наконец-то сделали отдельным потоком (о боги, как сложно было это придумать ещё в 1х частях дэ и мэ).

Не понравились настройки графики - либо дх9 ("низко", "средне"), либо дх11 ("высоко", "очень высоко"). Дх10 как бы есть и он характеризуется настройкой "высоко", но требует дх11-рендерера, который на дх10-видяшке вешает игру smile.gif Соответственно, запускаем на дх9 и "средне", что по непонятным причинам ещё и не даёт выставить АФ smile.gif Вообще, видяшка всю игру остается холодной, как будто в тетрис играешь (несмотря на fullhd). Графика-то всё равно красивая, но неприятен сам факт. Хотя мб патчи пофиксят.

В общем, мне как-то лениво (1я часть не очень понравилась), а вот жена набросилась как на мэ2, чую быстро пройдёт.

Автор: Rewazer Mar 10 2011, 22:13

начал играть... минут через 20 уже жутко зевал и сильно хотелось спать

Автор: Ghost Mar 10 2011, 22:16

Цитата(Rewazer @ Mar 10 2011, 23:13) *
начал играть... минут через 20 уже жутко зевал и сильно хотелось спать

Могу Вам лишь посочувствовать. smile.gif

Автор: Лео Mar 11 2011, 10:24

Цитата
(например, дабы не начать ахтунг-диалог и не влюбить в себя товарища того-же пола


Мы уже давно поняли, что это главная проблема в играх от биоварей.

Цитата
Плюс к этому - реиграбельность


Вот этот пункт наиболее сомнителен. Масс Эффект в плане реиграбельности совсем плохой. Вариантов "ты сюда ходи, ты туда не ходи..." как в Балдуре 2 там нет совсем, а без них отличия в диалогах примерно такие:
НПС: Я тебе ничего не скажу.
Шепард (плохой): *бьет по роже*\Шепард(хороший): ну расскажи, пожалуйста.
НПС: Ладно, слушай...

Когда первый раз проходишь, думаешь - вау, сколько вариантов. Но реально там 1 вариант с разными интонациями, даже такие поступки как гибель или спасение Совета в 1-ой части глобально ни на что не влияют. И не надо тут орать, что в БГ2 было "тоже самое" - там при разных способах прохождения целые квесты можно было пропустить.

Цитата
P.S. И не смейте сравнивайте с Ведьмаком!


Угу, это ж все равно что Кличко сравнить с каким-нибудь нигрой-репером из Гарлема. Просто некорректно по отношению к нигре.

Автор: denis0k Mar 11 2011, 19:17

Цитата
Мы уже давно поняли, что это главная проблема в играх от биоварей.
А я ни в одной из 3х предыдущих игр никого не соблазнил smile.gif Я даже не разговаривал толком ни с кем из партии, меня это симулятор жополизания вообще не интересует. Просто вымораживает необходимость вне основного сюжета пресмыкаться перед неписями, дабы вымолить квест или амурную сценку, как будто это не экшен, а симулятор свиданий для неудачников.
Цитата
Вариантов "ты сюда ходи, ты туда не ходи..." как в Балдуре 2 там нет совсем
Ну, имхо, реиграбельность это не всегда повороты сюжета. В той же дьябле их нет вообще, но играют до сих пор. И нвн1 прямой как швабра, однако и его многие раз по 5 проходили. Ни МЭ, ни ДЭ особо не интересны в этом плане, т.к., во-первых, классов всего три (в МЭ есть ещё мульты, но база опять же три) и абилок там кот наплакал, а во-вторых, там можно и за сопартийцев чуть пошпилить, оценить другой класс.

Автор: Ice Blade Mar 13 2011, 14:19

Поиграл... (и даже прошел)
Мда.. Биовар в конец как бы это сказать.. "обконсолилась" - к сожалению в худшем виде этого явления.
Но сначала о хорошем: в целом сюжетно-квестовая часть понравилась, правда не столько исполнением (всё это до жути однообразно и было уже милионы раз), сколько самой структурой - редко встретишь такое обилие связей между персонажами как первого, так и заднего плана - чуль ли не каждый "бомж" из вторичных квестов когда нибудь где нибудь всплывет вновь, - хоть это и мало на что повлияет, но лишняя фраза в диалоге выглядит довольно приятно.

А теперь о плохом, а именно о графике и геймплее:
Графика: Программисты и персонажники пусть и с натяжкой но в целом с задачей справились (впрочем резиновое железо с доспехов и пластиковые морды никуда не делись), а вот за исполнение уровней хочется придушить, умудрится сделать хуже чем было - это надо уметь. Нет конечно шейдеры DX 11 и весьма неплохие текстуры выравнивают ситуацию, но геометрия стиля "Пикассо периода кубизма" - по уровню детализации частенько отстаёт даже от старушки НВН 1. Ладно отломали SpeedTree за ненадобностью (зелени в игре практически нет), но когда в десятый раз видишь одну и туже пещеру - которая является якобы другой локацией - становится как-то страшно. Да и сами локи явно не блещут разнообразием и дизайном. Впрочем тут биовар понять можно - меньше десятка человек занятых локами, два года разработки (а то и меньше) и острое желание выйти на консолях - особо радостных перспектив к красоте и удобству окружения не добавляют. Вот и приходится делать всё на скорую руку, активно пользуясь copy/paste-ом и экономя полигоны настолько чтобы приставки могли переварить (хотя по моему даже для приставок перестарались)

Геймплей и интерфейс: Вот здесь, как раз самые большие разочарования - я вообще не очень понимаю с какого перепугу чуть ли не все разработчики стали думать что чем проще игровая система тем она интересней. Единственный обнаруженный плюс это уникальные ветки умений напарников, все остальное "тотальная деградация". Консольный интерфейс тоже особой радости не прибавляет.

В целом: По совокупности факторов,- ДА 2 явно хуже первой части, однако если рассматривать сюжетно-повествовательную часть то вполне себе неплохо, даже лучше ДА:Начало.

PS. Интересно будет ли когда-нибудь проект способный переплюнуть по совокупности факторов эталонную старушку по имени БГ2. В частностях её сейчас много чего превосходит, но в целом никто близко не подобрался.
PPS. Похоже есть шанс получить тулсет, для ДА2 - вот только признаюсь пользоваться им не хочется. Но технически всё осталось практически по старому, так что в принципе достаточно некоего крупного патча для старого тулсета.

Автор: Ilerien Mar 13 2011, 15:21

Я бы здесь к недостаткам добавил убогость инвентаря не только в смысле исполнения, но и концептуальную (решительно не перевариваю одинаковую иконку мусорки у алмаза и рваных штанов), и издевательство над модельками эльфов. Если в первой части они были симпатичными, то здесь за редким исключением уродливы - эти дурацкие короткие крючковатые носы и загнутые назад анимешые уши добивают.
Анимации атаки, особенно мага и вора-милишника, явно из слешеров перекочевали. Есть там и симпатичные анимации - как при использовании магии крови - но по большей части вызывают недоумение.
Окончание расстроило недосказанностью - чем-то мне это которы напомнило, где протагонисты и первой, и второй части смотались куда подальше в неизведанные регионы.
Финальный бой намного легче, чем финальные бои первой и второй глав.

О достоинствах, в общем, всё сказано.

Автор: denis0k Mar 13 2011, 20:15

Цитата
Мда.. Биовар в конец как бы это сказать.. "обконсолилась" - к сожалению в худшем виде этого явления.
Все обконсолились sad.gif Пк-тайтлов уже нарно и нету.
Цитата
я вообще не очень понимаю с какого перепугу чуть ли не все разработчики стали думать что чем проще игровая система тем она интересней
Ты не прав smile.gif Она не "интересней", у неё лучше соотношение "затраты на разработку / объём продаж". Лицензии на дид нет, свою подобную делать дорого, а разбираются в них только гики, поэтому смысла особо и нет. В тот же вов народу куда больше пришло, когда систему упростили. Один фиг 90% тупо слизывают билд с форумов, смысл тогда всё усложнять? Проще этот билд им и дать сразу, пожертвовал меньшинством.
Цитата
Интересно будет ли когда-нибудь проект способный переплюнуть по совокупности факторов эталонную старушку по имени БГ2
Такое сейчас не продашь, поэтому нет. Только если фанатами сделать, хоть на том же нвн1-2.
Цитата
Похоже есть шанс получить тулсет, для ДА2 - вот только признаюсь пользоваться им не хочется.
Имхо, это игра-однодневка. Раз прошёл, порадовался и забил. Как фаст-фуд. Из моих друзей никто не записал её на болванки (лицензия у нас и не продаётся, только на заказ), а уж о фанатских модулях и речь не шла. Дополнительный контент был актуален для геройчиков, старкрафта, дьяблы и всяких ксов и квак. Сейчас итак в год по 2-3 крутых игры выходит, нет смысла моддить что-то устаревающее быстрее, чем за полгода.

P.S. Сопартиец Дриззт с эмо-чёлкой и линеечными ушами - это убого, вот уж этой попсы точно не ждали sad.gif

Автор: Ice Blade Mar 13 2011, 22:04

Цитата
Она не "интересней", у неё лучше соотношение "затраты на разработку / объём продаж". Лицензии на дид нет, свою подобную делать дорого, а разбираются в них только гики, поэтому смысла особо и нет. В тот же вов народу куда больше пришло, когда систему упростили. Один фиг 90% тупо слизывают билд с форумов, смысл тогда всё усложнять? Проще этот билд им и дать сразу, пожертвовал меньшинством.

Мда, но ведь был ДА со значительно более сложной системой, есть(даже не был) тулсет в котором вся это система прописана со скриптами и всем вытекающим, был в конце концов ДАО в котором всё это обкатано - нафига спрашивается всё так портить, - если это ещё ко всему требует дополнительных затрат - умышленно что ли ? Или пожалуй действительно "всё для масс" - вот только массы по моему этого не оценят, ибо полюётся даже свежее поколение, если им показать хотя бы первоисточник в виде ДАО.
Эх.. а я всё ещё помню игру в игре под названием "создание персонажа"... помню как часами можно было выбирать классы в НВН или перебрасывать кости характеристик в БГ.

Цитата
издевательство над модельками эльфов. Если в первой части они были симпатичными, то здесь за редким исключением уродливы - эти дурацкие короткие крючковатые носы и загнутые назад анимешые уши добивают.

Похоже щас так модно - тут нужно ещё сказать спасибо что их в синий не перекрасили и хвосты не отрастили. Впрочем тогда бы Кэмерон в суд подал.

Автор: denis0k Mar 14 2011, 01:53

Цитата
но ведь был ДА со значительно более сложной системой
Я конечно вторую часть видел исключительно "из-за плеча", но что-то пока не заметил сильного отличия от 1й части smile.gif Что бы ни выбрал, всё равно жмёшь 1-2 кнопки и тыкаешь мышью во врагов, разница только в спецэффектах.
Цитата
Эх.. а я всё ещё помню игру в игре под названием "создание персонажа"
Не в экшене. Тут нет смысла в сотне параметров для чара, т.к. базируется всё на реакции самого игрока (как я понял, там даже комбо-удары добавили). Тебе просто предоставляют на выбор спецэффект по разносу врагов на джибсы.

В общем, если хочется рпг, придётся играть в старьё, новые пока не выпускают smile.gif Хотя наклейки "рпг" и "продолжатель традиций бг" клеят на каждую вторую игру.

Автор: Лео Mar 14 2011, 14:19

я кстати рекомендую тру-ПК геймерам посмотреть такие серии исконно консольных игр как Disgaea, Orge Tactics и Front Mission. В плане "такого сейчас не делают" и "упрощения для консольщиков". Хз кого кроме своих же фанов Биовари пытаются этими аргументами обмануть.

Автор: Ice Blade Mar 14 2011, 18:04

Дык.. консоли сами по себе злом не являются, и вообще всё принципиальное различие между платформами сводится к особенностям интерфейса и так сказать вычислительным возможностям. Зло есть как раз то что этим начинают прикрываться. Мол у нас в игре "не очень хорошая" графика - только потому что её не потянет Xbox, а изначально говнистый дизайн тут как бы уже не упоминается. Или как с предметом разговора ДА2 - у нас мол не очень информативный интерфейс, потому что его нужно было приспособить и для ПС и для приставок - вот только каким боком приставки виноваты в банальном отсутствии иконок у предметов или скажем жесткой привязке вида камеры - как-то не очень понятно.

Автор: Лео Mar 14 2011, 20:42

Ага, в том же МЕ консольный интерфейс куда лучше его ПК-версии. В ПК просто надо больше движений делать для того же самого.

Автор: Ната Mar 15 2011, 01:37

Ну как бы прошла.
Очень суматошно, очень посредственно, и безобразно вторично.
Играть было просто скучно. Понравилось ровно два квеста, романтический квест Авелин и квест с матерью главного героя.

Локации скучны и совершенно статичны. Прибитые гвоздями мертвые неписи. От города под конец игры просто тошнило.
Романтические ветки скудны, сексуальная разнузданность первой части испарилось.
Кровищи с избытком, в кровище мы купаемся, но сексоваться ... Ни ни, это у нас под запретом, хрупкая психика школьников не сдюжит.

Урезали все, что только можно. Проработку сопартейцев. Проработку квестов. Локации. Количество вещей и оружия.
В следствие ущербности локаций, их туннельности (превед Файнал Фэнтези 13) ощущения приключения нет вообще. Все по деловому.
Вот непись, над ней значок - значок, значит можно взять квест. Берем, читаем, принимаем. А теперь бегом бегом к ближайшему выходу из локи. Прыгаем в локу.
Пробегаем сто местных метров, где нас заботливо ждет непись или отряд неписей, которых нужно анально покарать.
Короткий диалог. Мочим всех, бежим обратно.
И так, всю игру. ММО в чистом виде.
Квест подается не как приключение, а как экспа. И в конце концов Биовары добились своего, квесты я воспринимала только как экспу.

Боевка, отдельная тема для разговора. Тупость сопартейцев, кривая камера - чумовой коктейль с убогим результатом.
С управлением приходится воевать больше чем с мобами. Атака, пауза, скилл, пауза, другой сопартеец - отбежать, пауза. Смотрим что получилось. Секунды 2. Видим что получается говно. Пауза.
И так, пока кто-нибудь не сдохнет.

Тем не менее от полного разгрома игру спасло только одно.
Пусть и недостаточно проработанные, но приколные сопартейцы. Мрачноватая, но благородная Авелин. Совершенно офигенный Варрик. Несколько второстепенных персонажей, харизматичных и интересных.
Совершенно чумовая боевка за мага. Первый раз я увидела, эстетически красивый бой магом. Очень круто, динамично и красиво.

Резюмируя - тройка с минусом.
И приставки тут ни при чем. Абсолютно.

Автор: Лео Mar 15 2011, 12:12

Мне вот еще непонятно почему когда говорят про упрощения все вспоминают диалоги и сравнивают с РТ. Диалоги фиг с ними. Вот геймплей реально урезан по самое не могу. Попробуйте в БГ2 или Айсвиндах вломиться в комнату с магами и ворами впереди, не занимаясь обкастом, не принимая зелий, не разведывая местность вором, а тупо поливая все вокруг атакующими спеллами и кидаясь на врагов с мечами. Результат? Спеллы скорее всего отрекошетят от выставленной защиты, враги закидают воинов статусами, воров и магов прирежут в первые 5 секунд и т.д. Так там построена абсолютно любая битва, кроме стычек с орками и гоблинами. Думать и мыслить тактически надо везде. А что мы имеем в ДА? Заходим, рэжем-кастуем, берем лут, идем дальше. Диабла по сравению с этим верх интеллекта.

Ната все правильно говорит, это ММОРПГ с чистым ПвМ и фармингом. Там мозг включать в принципе не надо.
Вот что МЕ2 вытягивает - так это отличный шутерный геймплей (на консолях, на пк он ужасен).

Автор: denis0k Mar 15 2011, 15:42

Ну ммошность ещё в 1й части была - доски объявлений с квестами убей-отнеси, ачивки для фалометрии и т.п.

Вообще, между ДЭ и БГ общего, как между quake и homm, зачем их сравнивать? Никто ж не сравнивает какой-нить титан квест с плейнскейпом.

Автор: Лео Mar 15 2011, 17:21

Цитата
Вообще, между ДЭ и БГ общего, как между quake и homm, зачем их сравнивать? Никто ж не сравнивает какой-нить титан квест с плейнскейпом.


ДА был раскручен чуть ли не как БГ3.

Автор: denis0k Mar 15 2011, 19:08

Вот на это, к огромному счастью, я перестал смотреть и верить в это smile.gif Мне хватило того, как нас кинули с нвн2, его кстати вроде как тоже как бг3 позиционировали, фокусируя внимание на том, что обсидиан - это почти блэк айл. А потом был фоллаут3. И в результате вышел нвн2, который не нвн, фоллаут3, который не фоллаут, естественно, я уже не ждал дэ как бг smile.gif И не жду дьяблу3 как дьяблу, очередной нвн как нвн и т.п. О! И опасаюсь за ведьмака smile.gif

Да, ДЭ делали разработчики БГ, но наивно было полагать, что бодренький экшен из трейлеров будет продолжением традиций классики рпг smile.gif Уже нвн1 был с нехилой долей слеша и дьябло-подобной подачей сюжета (несколько независимых городов с полной зачисткой их окрестностей от мобов).

Т.е. для меня всё ожидаемо. Мне не понравился ДЭ1, я не собираюсь пока играть в ДЭ2, но в принципе именно такими я их и ждал. Очень обидно одно - нет обещанного кооператива, в это надо играть по сети. Нет, даже не играть - рубиться.

Автор: Лео Mar 15 2011, 20:27

Меня в первом ДА подбешивает кодекс. Предлагают читать про эльфов, гномов, лесных эльфов и т.д. Типа вот эльфы живут в лесу, молятся богам. У каждого бога есть имя, есть обряды служения. Ппц. Игроку достаточно слов "лесные эльфы" чтобы составить такую картину, зачем его грузить тонной текста в кодексе? Сделали бы уже какие-то реально новые расы или переделку старых как это было в МЕ.

Автор: Ilerien Mar 16 2011, 17:04

Цитата
Меня в первом ДА подбешивает кодекс. Предлагают читать про эльфов, гномов, лесных эльфов и т.д. Типа вот эльфы живут в лесу, молятся богам. У каждого бога есть имя, есть обряды служения. Ппц. Игроку достаточно слов "лесные эльфы" чтобы составить такую картину, зачем его грузить тонной текста в кодексе?
Его читать никто не заставляет - флаг в руки, если нравится пинать мобов, а не отыгрывать роль (да-да, в первой части это ещё можно было худо-бедно делать). Для меня, например, это был один из плюсов ДАО - там есть достаточно много довольно живо представленной информации о сеттинге (смею заметить, о хорошем, годном сеттинге). И, если уж на то пошло, то местные "лесные эльфы" (к слову - долийцы нифига не лесные, а кочуют по всему Тедасу) имеют тонну отличий от "лесных эльфов" в ЛотРе, ФР и других подобных сеттингах.

Автор: denis0k Mar 16 2011, 18:54

А я если бы не играл в ведьмака и уже не видел расовое трио людей обыкновенных (из который выделяются несправедливо оболганные бойцы-герои-мутанты), эльфов-бомжей-дегенератов и гномов-дварфов-краснолюдов, то может сеттингом ДЭ и заинтересовался бы. А так - смешанные чувства, как будто читаешь курсовик и чувствуешь, что в прошлом году кто-то уже сдавал такую же работу.

Ну это как Анна-Нишка, черепокрысы-геты и т.п., вызывает чувство дежа вю и немного отталкивает.

Автор: Лео Mar 18 2011, 16:35

Цитата
ам есть достаточно много довольно живо представленной информации о сеттинге (смею заметить, о хорошем, годном сеттинге).


там среди тонны графоманской галиматьи есть факты которые что-то привносят в понимание сюжета. Но их можно систематизировать тезисно на одной странице формата А4 и раскидать по игровым диалогам как это делают все нормальные люди.

Цитата
И, если уж на то пошло, то местные "лесные эльфы" (к слову - долийцы нифига не лесные, а кочуют по всему Тедасу) имеют тонну отличий от "лесных эльфов" в ЛотРе, ФР и других подобных сеттингах.


Эти отличия есть только в головах тех, кто читал этот самый кодекс. В игре эльфы такая же нудная и тупая заштампованная раса, как и в любом фентези.

Цитата
А так - смешанные чувства, как будто читаешь курсовик и чувствуешь, что в прошлом году кто-то уже сдавал такую же работу.


+1

После Сапковского и Мартина потуги биоварей на оригинальность похожи на тетрадку школьника в которой он вместо уровок мастерит свое фентези с карточными забавами и продажными женщинами.

upd.

Мне тут лузно слушать ваши рассуждения о том, тупеет интернет или умнеет. Докатились. Интернет тупеет, это очевидно любому нормальному человеку. Причина этого не возраст и пол игроков, а тот факт, что интернет стал доступнее, как и в целом компьютеры. Я прекрасно помню как в конце 90-х нужно было часами возиться с модемом и вставать посреди ночи (в другое время линии просто были забиты и тарифы кусались) чтобы пару часов провести в вожделенном онлайне. Тупой или просто недостаточно фанатичный человек не мог такое сделать.

Сейчас интернет есть на любой мобилке. Тоже самое касается и вообще всего что связано с ПК. Игры разумеется тоже отнюдь не умнеют. Я еще раз повторяю: дались вам те диалоги и нелинейность. Вы на геймплей смотрите. По сравнению с нынешними рпг первая Диабло это вершина сложности и баланса.

Автор: Ilerien Mar 19 2011, 18:25

Цитата
Эти отличия есть только в головах тех, кто читал этот самый кодекс. В игре эльфы такая же нудная и тупая заштампованная раса, как и в любом фентези.
Maybe, проблема в голове, а не в игре? Мне и без чтения кодекса прекрасно были видны отличительные черты местных эльфов - по сравнению с эльфами из других сеттингов.
Цитата
там среди тонны графоманской галиматьи есть факты которые что-то привносят в понимание сюжета. Но их можно систематизировать тезисно на одной странице формата А4 и раскидать по игровым диалогам как это делают все нормальные люди.
По диалогам там тоже много информации о сеттинге раскидано. Сборка целостной картинки по отрывочным сведениям - это существенная игровая составляющая хорошей РПГ, и как раз в ДА:О эта составляющая представлена на очень высоком уровне. В отличие, скажем, от БГ1/2. И от ДА2.

Автор: Лео Mar 20 2011, 10:35

Цитата
Мне и без чтения кодекса прекрасно были видны отличительные черты местных эльфов - по сравнению с эльфами из других сеттингов.


Мне и без чтения кодекса было очевидно что эльфы слизнуты у Сапковского, а грейвордены - у Мартина.

Цитата
По диалогам там тоже много информации о сеттинге раскидано.


см. много бесполезной графоманской галиматьи.

Автор: Лео Mar 22 2011, 14:08

Поиграл в ДА2. Мои впечатления по игре и по большинству ваших комментариев.


Автор: denis0k Mar 23 2011, 10:07

Надо смотреть позитивно! smile.gif Там же есть кумир всех повёрнутых на фэнтези 12-летних девочек - Дриззт! Да ещё и с ушами из Аватара smile.gif Наблюдать со стороны адски доставляет. А переспать с Дриззтом можно по типу как в 1й части? Это был бы эпик вин с маркетинговой точки зрения.

P.S. Жаль для мужиков не сделают игру с сопартийкой Гаечкой и возможностью ей, пардон-те, вдуть. Это стопудняк был бы хит продаж с любым геймплеем и любым сюжетом.

Автор: Лео Mar 23 2011, 18:32

Цитата
P.S.


Тебе Тали в МЕ2 мало? Фактически то самое и есть.

Автор: denis0k Mar 23 2011, 22:39

То Тали, а то *мечтательно* Гаечка... crazy.gif

Автор: Aiwan Mar 24 2011, 05:55

Эх... Весна, весна... rolleyes.gif

Автор: Ice Blade Mar 24 2011, 06:33

Мда апофеоз или так сказать "высшая ступень" развития жара РПГ - это жестко зацензуреный японский хентайный симулятор свиданий biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif - дешёвый в производстве, простой в геймплее (достаточно просто уметь читать), низкие системные требования (думаю приставки потянут), а главное какждый месяц можно делать по сиквелу biggrin.gif .

Автор: denis0k Mar 24 2011, 08:33

А оно к этому плавно идёт smile.gif В фаренгейте, мафии и ведьмаке ещё как-то к месту всё было, в ДЭ/МЭ прилепили к герою гарем и встроенный симулятор свиданий. Типа если хочешь отвлечься от спасения мира и вдуть своим сопартийкам - да пожалуйста, даже nude-патчи искать не надо. Не хочешь - ну и не надо.

Я в своё время долго не хотел играть в ведьмака, т.к. кого ни спроси, все называют одно достоинство - "там можно спать с тёлками" и ни словом больше. А nude-патчи, которые есть у любой игры хотя бы с одной женщиной? Это людям действительно нужно, а спрос рождает предложение.

Автор: Лео Mar 24 2011, 11:52

В Ведьмаке ИМХО идеально сделаны отношения Геральта с женским полом. Они там не самоцель, а просто привносят разнообразие в процесс убийства мобов и выполнения квестов. В МЕ видно что все вертится вокруг отношений героя и партии. В ДА и того нет, партия занудна до ужаса.

Автор: Aiwan Mar 24 2011, 14:09

Ждем аппупеоз развития жанра - свидание и секс с "незнакомкой" pleasantry.gif! Кавычки поставлены умышленно lol.gif

Автор: Golindor Mar 24 2011, 20:15

качаю. 3 ДЛС уже скачал. посмотримс что будет..

Автор: denis0k Mar 25 2011, 00:14

Кстати, в апреле "Игры престолов" выходят - экранизация 1й книги "Песни льда и пламени". Надеюсь Лостфильм возьмётся переводить.

Автор: Лео Mar 25 2011, 01:40



Best CRPG of 2012.

Автор: Wakeful Mar 25 2011, 18:10

Цитата
Мда апофеоз или так сказать "высшая ступень" развития жара РПГ - это жестко зацензуреный японский хентайный симулятор свиданий

Жестко зацензуренный ну никак нельзя назвать апофеозом. Вот если бы без цензуры... rolleyes.gif
Цитата
В Ведьмаке ИМХО идеально сделаны отношения Геральта с женским полом. Они там не самоцель, а просто привносят разнообразие в процесс убийства мобов и выполнения квестов.

Ага, как прекрасны диалоги в стиле "Здраствуйте, не желаете ли потрахаться" или "вот вам драгоценный камушек, пойдёме скорее в кроватку". Для кого то это может и идеал.

Автор: Лео Mar 25 2011, 23:15

Цитата
Ага, как прекрасны диалоги в стиле "Здраствуйте, не желаете ли потрахаться" или "вот вам драгоценный камушек, пойдёме скорее в кроватку". Для кого то это может и идеал.


Ты продажным женщинам и дояркам и в реале стихи читаешь под луной? С Шани там так просто не трахнуться. Ну с Трисс проще, но это обусловлено отношениями по дефалту.

Автор: denis0k Mar 26 2011, 10:54

Только раз видел подобное - в какой-то деревне сразу подбежала девушка и предложила на первом попавшемся камне, в отместку кому-то там. Я сказал, что она дура smile.gif

Автор: Aiwan Mar 26 2011, 15:24

Лео, ты не прав smile.gif
Хочешь потрахаться с незнакомкой? Сядь на свою руку, посиди минут 30 и помастурбируй. (с) Угнать за 60 секунд

Автор: Лео Mar 27 2011, 09:47

Айван, твой аккаунт будто бы Ноколл хакнул.

Автор: Aiwan Mar 27 2011, 14:31

biggrin.gif Весна, Лео, авитаминоз!

Вопрос по теме, а как выбрать настройки чара в Драгон Айлж 2? Я два раза начинал и все не пойму smile.gif

Автор: Ghost Mar 27 2011, 15:36

Там не сразу, но дают настроить имя, внешность, аватар и события ДА:О.

Автор: virusman Mar 27 2011, 18:08

Я так понял, что DA2 даже качать не стоит?

Автор: denis0k Mar 27 2011, 18:33

Ну у меня есть, жена играет, но я играть не собираюсь smile.gif Так поржал из-за плеча smile.gif Арбалет у дворфа классный, ну и Дриззта можно замочить, лично мне этого давно хотелось smile.gif

Автор: Ilerien Mar 27 2011, 19:45

Цитата
Я так понял, что DA2 даже качать не стоит?
Поиграть стоит ради приличного сюжета, нескольких интересных моментов и ржачных диалогов сопартийцев. smile.gif

Автор: Лео Mar 27 2011, 20:16

по-моему если тебе старше 22-ух, то с серией связываться не стоит. Меня просто угнетает чувство потерянного времени при игре в это.

Автор: Wakeful Mar 28 2011, 10:23

Цитата
Ты продажным женщинам и дояркам и в реале стихи читаешь под луной? С Шани там так просто не трахнуться. Ну с Трисс проще, но это обусловлено отношениями по дефалту.

Я про то, что ввод в игры шлюх (по моему мнению) не канает на "идеальные отношения с женским полом". Про Трисс и Шани согласен.

Автор: Golindor Mar 28 2011, 13:43

народ, а героя из ДА импортировать мона? =)

Автор: Ilerien Mar 28 2011, 14:37

Только события ДА:О. Можно при создании чара выбрать опцию - импорт сохранения из первой части.

Автор: Golindor Apr 4 2011, 10:26

начал играть. и так - камера не нравится. плюс ошущение такое что весь геимплей упрощен((( ИМХО ДА1 лучше..

Автор: denis0k Apr 6 2011, 21:04

Цитата
Компания BioWare сообщила о том, что за две недели после выхода Dragon Age II продано более миллиона копий (worldwide), так что старт сиквела оказался еще более успешным, чем в свое время у первой части «Века драконов». Компания решила отпраздновать успех подарком для своих поклонников. Все те, кто уже приобрел Dragon Age II или сделают это до 30 апреля, смогут получить коды, позволяющие бесплатно загрузить PC-версию Mass Effect 2.
Голосование рублём показало, что биовари идут верной дорогой smile.gif Ждём ДЭ3 без абилок и с 5ю скиллами, на все из которых хватит очков одновременно smile.gif

Автор: Ната Apr 8 2011, 11:36




Автор: Golindor Apr 8 2011, 12:37

вопросс - сильно ли отличаются движки ДА и ДА2?ph34r.gif

Автор: Ice Blade Apr 8 2011, 16:22

Ната good.gif crazy.gif - мда .. подробнейшее описание геймплея ДА2.

Цитата
вопросс - сильно ли отличаются движки ДА и ДА2?

Если про графику то см. http://www.bioware.ru/2011/03/04/dragon_age_2_technology_of_the_game_part_2.html
Хотя на самом деле, всё не далеко ушло и в общем итоговое качество картинки сопоставимо с ДАО, а если рассматривать вопрос дизайна то местами даже хуже. Короче в челом движок лучше - но никто этим толком не воспользовался.

Автор: Лео Apr 8 2011, 23:03

В игре настолько отвратительный арт и дизайн, что никакое количество полигонов и теней графику там не спасает. Особо лулзно читать отзывы на АГ.ру "ну да, у МЕ2 оценка ниже, но там же графику куда хуже!". Рак мозга в действии.

Автор: Golindor Apr 8 2011, 23:16

просто мне не понятно почему они забили на движок ДА?? он что, исчерпал себя весь? вроде нет.. обидно.. могли бы его доработать и получилась бы конфеткаsad.gif

Автор: Лео Apr 8 2011, 23:31

если говорить о движка, то Дракенсанг сделан на движке древней игры 2002 года, а графа там куда краше ДА1-2.

Автор: denis0k Apr 9 2011, 01:09

Цитата
просто мне не понятно почему они забили на движок ДА?? он что, исчерпал себя весь?
Я не понимаю, за каким фигом сейчас вообще пишут свои движки smile.gif Есть те же Эпики с их анреалом (который в МЭ и используется), давно слившие сам анреал и собсно занимающиеся раскачкой и продажей движка от него smile.gif Они будут заниматься оптимизациями, портированием на разные платформы, а игроделам можно будет сосредоточиться на геймплее и контенте. Не думаю, что готовый движок уж намного дороже самописного и, главное, дороже времени, на написание потраченного (как известно, в софте 10% сил - создание, 90% - отладка и поддержка).

Автор: Лео Apr 9 2011, 13:08

Анриал 3 заслужил славу трешевого движка. Его скупали для разработки всякого шлака. В итоге у геймеров появилось мнение, что команда не способная работать свой движок делает треш. Более-менее крутой игрой на А3 кроме ГЕОВ была только МЕ.

Автор: Golindor Apr 10 2011, 00:14

denis0k, я о том же.
если у Биоварь был движок ДА то на кой им псать новый?? движок ДА лучше чем ДА2. Локации то все время повторяются! значит продукт либо лень было доделать либо не успели либо махнули ручкой мол народ все равно купит sad.gif

Автор: denis0k Apr 10 2011, 09:40

Движок там по сути один smile.gif Просто чуть поменяли графику и механику. А повторяющиеся локации - это уже не движок, это либо лень, либо наглость, либо неуважение к игрокам, либо всё вместе взятое.

Моя имха - ДЭ занимается три калеки с половиной, ибо есть МЭ, фильм по МЭ и ммошка по ЗВ.

Автор: Ghost Apr 10 2011, 11:11

Фильма по МЭ не будет. Будет аниме. sad.gif

Автор: denis0k Apr 10 2011, 18:59

Была новость, что Legendary Pictures снимает, они вроде не по аниме специалисты smile.gif

По сабжу: http://www.escapistmagazine.com/videos/view/miracle-of-sound/2965-Age-of-the-Dragon-Dragon-Age-2-Song

Автор: Лео Apr 11 2011, 13:07

аниме не будет, будет отвратная западная анимации в духе Дед Спейс. Безусловно понравится снобам для которых аниме - синоним гуро и панцу.

Автор: Kcapra Apr 11 2011, 15:10

А не понравится снобам для которых "аниме" не мультики rolleyes.gif

Автор: Ghost Apr 11 2011, 15:14

Цитата(Kcapra @ Apr 11 2011, 16:10) *
А не понравится снобам для которых "аниме" не мультики rolleyes.gif

И тем кто вообще не смотрит ипоно-анимацию.

Автор: virus_found Apr 11 2011, 22:08

= кто её толком никогда не смотрел.

Автор: denis0k Mar 20 2012, 08:21

Прикольно. Поддержка ДЭ2 завершена, ожидаемого аддона не будет, обещанных длц (которые должны раскрыть неиспользованные специализации и мб конец истории Хоука, т.е. концовку) - тоже. Точнее, историю про Хоука пообещали дорассказать в неигровой форме. А сейчас биовари, очевидно, начнут обещать золотые горы в ДЭ3 biggrin.gif Влияние игрока на ход и завершение сюжета, множество разнообразных концовок...

Что-то совсем они сдулись. Побросали всё на полпути.

Автор: Ната Mar 20 2012, 20:21

Цитата(denis0k @ Mar 20 2012, 09:21) *
Прикольно. Поддержка ДЭ2 завершена, ожидаемого аддона не будет, обещанных длц (которые должны раскрыть неиспользованные специализации и мб конец истории Хоука, т.е. концовку) - тоже. Точнее, историю про Хоука пообещали дорассказать в неигровой форме. А сейчас биовари, очевидно, начнут обещать золотые горы в ДЭ3 biggrin.gif Влияние игрока на ход и завершение сюжета, множество разнообразных концовок...

Что-то совсем они сдулись. Побросали всё на полпути.


Жалко если ДА забросят.
В принципе, сеттинг мне нравится.

Автор: denis0k Mar 20 2012, 22:49

Не, бросать-то его весь точно не будут, это ещё можно продать smile.gif Бросили только ДЭ2 на полпути или как-то так и занялись ДЭ3. Хотя, судя по МЭ, они там походу все на своей ммо помешались, а остальные тайтлы индусам отдали sad.gif

Автор: Arroi Mar 21 2012, 04:53


Автор: PaiNt Mar 21 2012, 08:51

Цитата(Arroi @ Mar 21 2012, 11:53) *

Неправда! В Скайриме можно выйти замуж за девушку!

Автор: Arroi Mar 21 2012, 10:45

Цитата(PaiNt @ Mar 21 2012, 11:51) *
Неправда! В Скайриме можно выйти замуж за девушку!

Да и еще за кузнеца!
http://www.youtube.com/watch?v=3wYV3Ojubio
комиксы все врут -_-

Автор: Melisse Mar 21 2012, 11:44

Цитата
Да и еще за кузнеца!

Выпуск нинель пофиг смотрел?)

Автор: Arroi Mar 21 2012, 11:58

Цитата(Melisse @ Mar 21 2012, 14:44) *
Выпуск нинель пофиг смотрел?)

Там тоже освещали проблему тонкой кузнечной натуры? )
Нет, не смотрел, на ЯПе был пост месяца два назад.
Чтобы далеко от темы не уходить еще немного "лживых" комиксов:


Автор: Melisse Mar 21 2012, 12:28

http://www.youtube.com/watch?v=dzUiMW3sOkk

Вроде в этой серии

Автор: denis0k Mar 21 2012, 12:43

Ёперный театр, они ж практически МЭ3 описали! crazy.gif Игра будущего, не иначе.

Автор: Melisse Jun 20 2012, 21:09

http://www.kinopoisk.ru/level/1/film/591858/

^_^

Автор: Arroi Jun 20 2012, 21:51

раз уж на то пошло
http://www.world-art.ru/animation/animation.php?id=1976

Автор: PaiNt Jun 21 2012, 08:59

откуда вы это все находите smile.gif..

Автор: Melisse Jun 21 2012, 09:58

PaiNt
Я часто смотрю фильмы онлайн (особенно на работе ph34r.gif ). И вот вчера, в очередной раз захотелось посмотреть Убить Билла 1, захожу на сайт...а там во всю реклама http://www.kinopoisk.ru/level/1/film/670229/ (Arroi выложил выше ^_^) Ну я думаю - игра же такая вроде есть. Захожу на кинопоиск и нахожу несколько фильмов.
Вот собственно как.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)