Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V   1 2 3 > » 

Kosh[EG]
Отправлено: May 25 2012, 07:01


Level 9
***

Группа: Members
Сообщений: 429
Регистрация: 10.11.2004
Из: Кемерово
Пользователь №: 386


Я проходил первую часть на почти всех уровнях сложности, ничего подобного не замечал. Да на высоких от сотоварищей пользы меньше, но чтобы они так тупили это уже глюки какие-то...
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #141862 · Ответов: 95 · Просмотров: 94,104

Kosh[EG]
Отправлено: Mar 9 2010, 13:20


Level 9
***

Группа: Members
Сообщений: 429
Регистрация: 10.11.2004
Из: Кемерово
Пользователь №: 386


Цитата(Lex @ Mar 9 2010, 15:59) *
после того как у тебя сперли экипаж, ты можешь сесть/пристыковаться на 1 планете/чему-либо. Если 2 и более - будут потери в экипаже, если 1 - не будут. Я сделал квест Легиона и сразу отправился спасать своих - в итоге потерь нет вообще (переграл ссору Миранда-Джек, поднакопив очки героя и сохранил лояльность всех членов экипажа.

Одну миссию. А просто сесть на планету можно и больше 1-ого раза. Я садился на Иллиум, Цитадель и Тучанку, чтобы оставшиеся апгрейды выкупить, затем на базу коллекционеров и никто из экипажа не погиб.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #135661 · Ответов: 184 · Просмотров: 87,882

Kosh[EG]
Отправлено: Mar 9 2010, 10:09


Level 9
***

Группа: Members
Сообщений: 429
Регистрация: 10.11.2004
Из: Кемерово
Пользователь №: 386


Цитата(Wakeful @ Mar 9 2010, 07:58) *
Прошёл. Из потерь только часть экипажа - капитанская серетарша, инженер, повар, рыбки. Этих походу спасти было нельзя.

Можно их спасти (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Главное сразу после похищения экипажа лететь их спасать, ну максимум можно за покупками на Цитадель, Тучанку или Иллиум слетать, главное никаких квестов не делать, тогда все выживут и секретарша и рыбки (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #135651 · Ответов: 184 · Просмотров: 87,882

Kosh[EG]
Отправлено: Feb 25 2010, 12:02


Level 9
***

Группа: Members
Сообщений: 429
Регистрация: 10.11.2004
Из: Кемерово
Пользователь №: 386


Цитата(Aiwan @ Feb 25 2010, 15:50) *
Гаррус бывший генерал. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)

Нет, это просто корявая локализация (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Вы ещё письмо от Кайдана после Горизонта почитайте, там такая отсебятина, про то как его доктор из Цитадели от зеленого змия лечила (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)
Хотя на само деле в оригинале там его друзья уговорили начать встречаться с докторшей из Цитадели (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #135491 · Ответов: 184 · Просмотров: 87,882

Kosh[EG]
Отправлено: Feb 25 2010, 04:40


Level 9
***

Группа: Members
Сообщений: 429
Регистрация: 10.11.2004
Из: Кемерово
Пользователь №: 386


Цитата(Lex @ Feb 24 2010, 17:23) *
вроде бы в МЕ1 он рассказывал о жизни до службы в СБЦ, и там он был военным, чтоли.

На момент МЕ1 Гаррусу 28 лет, в таком возрасте генералом стать просто невозможно (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #135485 · Ответов: 184 · Просмотров: 87,882

Kosh[EG]
Отправлено: Feb 23 2010, 18:11


Level 9
***

Группа: Members
Сообщений: 429
Регистрация: 10.11.2004
Из: Кемерово
Пользователь №: 386


Короче, если подытожить, то МЭ2 это не НВН и тем более не БГ, это просто хорошая игра (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
У нее свои правила, свой сюжет, своя, пусть и сильно кастрированная, ролевая система, свой Курильщик и своя Ивонн Страховски (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Тем более, что изучая пресс релизы я нигде не видел чтобы Биоваре вообще говорили что МЭ это тру РПГ (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #135446 · Ответов: 184 · Просмотров: 87,882

Kosh[EG]
Отправлено: Feb 3 2010, 07:32


Level 9
***

Группа: Members
Сообщений: 429
Регистрация: 10.11.2004
Из: Кемерово
Пользователь №: 386


Цитата(Leon PRO @ Feb 3 2010, 00:16) *
Апщето это не патроны а термоклипсы, попросту - охладители =Р

Я знаю, но сути это не меняет, воспринимаются они как патроны (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)


Цитата(Leon PRO @ Feb 3 2010, 00:16) *
Сюжет, имхо не более линеен, чем в 1 части.

Сюжеты у Биоваре обычно всегда линейны. Они прятали эту линейность реакцией хороший/плохой и несколькими вариантами концовки. Но до концовки ты обязан был пройти все заготовленные в игре ключевые точки и победить тамошних "боссов". Это и в БГ, и в КОТОРе, и в НВН, и Джейд Импайр, и в Драгон Эйдж, и в Масс Эффекте...
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #135308 · Ответов: 184 · Просмотров: 87,882

Kosh[EG]
Отправлено: Feb 2 2010, 10:24


Level 9
***

Группа: Members
Сообщений: 429
Регистрация: 10.11.2004
Из: Кемерово
Пользователь №: 386


Цитата(Kcapra @ Feb 2 2010, 13:40) *
Кстати, по поводу компаньонов. У меня такой вопрос
Для него генофаг пустой звук. У него полно чужих воспоминаний, но они не обязательно должны эмоции вызывать. Вы же на немцев с кулаками не кидаетесь, мол отомщу за сороковые (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)


Цитата(Kcapra @ Feb 2 2010, 13:40) *
Перефразирую. Принятые в первом МЕ решения, отражаются на сюжете?

Незначительно. Например Рекс или некоторые персонажи типа Шиалы, подкидывают левые квесты. На главной сюжетной линии практически не отличаются кроме нескольких диалогов или писем.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #135292 · Ответов: 184 · Просмотров: 87,882

Kosh[EG]
Отправлено: Feb 2 2010, 06:19


Level 9
***

Группа: Members
Сообщений: 429
Регистрация: 10.11.2004
Из: Кемерово
Пользователь №: 386


Кстати ходят слухи, что при переносе сейва из Origins в Awakening с убившимся гг, придется создавать нового героя, серого стража прибывшего из Орлея с миссией восстановить орден Ферелдена. А перенос сейва тогда нужен будет исключительно для подгонки игровых событий под действия старого гг (ну там кто на троне, чего с эльфами сделал и т.д.).
  Форум: Dragon Age · Просмотр сообщения: #135288 · Ответов: 33 · Просмотров: 56,924

Kosh[EG]
Отправлено: Feb 2 2010, 05:50


Level 9
***

Группа: Members
Сообщений: 429
Регистрация: 10.11.2004
Из: Кемерово
Пользователь №: 386


Вообще берете открываете любой форум по МЭ1 и читаете притензии к игре и что надо улучшить, затем смотрите МЭ2 (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif) ДА! Все разрабы учли все сделали как игроки просили (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Кричали, лучше бы пушки были с патронами, сделано.
Слишком большие локации по которым долго бегать и дурацкие лифты, локации сокращены до вполне приемлемого уровня, лифты убраны нафиг (в игре на их тему даже хохмы есть).
Требовали возможность романа с Гаррусом и Тали, получите и распишитесь (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) К слову секса в игре нету, нет ну если конечно многозначительные взгляды, несколько поцелуев и пара обнаженных торсов (мужкой и женский в бюстгальтере) для вас секс, то я даже не знаю (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Просили убрать однообразные планеты и долгую езду на Мако, убрали, правда Мако убрали как-то совсем ну тут уж все на их совести.
Кричали что прокачка дурацкая мол нафига это надо море очков дающих +3-5% к навыкам, сделали прокачку простую и дюже понятную (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Жаловались что адепт имба, сейчас все классы неплохо сбалансированы уж всяко нету однозначно рулящего.
Короче список можно ещё на много пунктов продолжить, но все вспоминать и набирать лень (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Сами поглядите.

Так что, как говорится чего игроки просили, того и получили. Единственное, что сюжет уж слишком линеен и как-то сильно походит на сюжет ДА. Но с другой стороны за два года сваять такую красоту. Вы же тут все хорошо знаете каково это сделать красивую скриптовую сцену, а в МЭ2 просто море красивых скриптовых сцен (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) И пусть конечно МЭ2 далеко не БГ2 и не Фаллаут и даже не НВН, но разве кто-то обещал что МЭ2 будет всем этим или затмит эти игры? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)

МЭ2 просто очень хорошая игра, ну мы же в игры играем не для того чтобы увидеть прокачку ака ДиД, или огромный инвентарь, играем чтобы насладится процессом. В МЭ2 с процессом, имхо, все нормально (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #135287 · Ответов: 184 · Просмотров: 87,882

Kosh[EG]
Отправлено: Dec 30 2009, 09:15


Level 9
***

Группа: Members
Сообщений: 429
Регистрация: 10.11.2004
Из: Кемерово
Пользователь №: 386


Прошел уже почти на два раза. Игра вышла очень хорошая. Не эпическая, не спорю, но добротная и качественная. Как тут кто-то уже говорил, много любовно сделанных мелочей в игре из-за чего она смотрится как отличный фильм или хорошая книга. В общем очень добротная и хорошая игра вышла.

А начало да, несколько долго игрока за ручку таскает, тут они как-то затянули. могли чуток поболее свободы дать.
  Форум: Dragon Age · Просмотр сообщения: #134895 · Ответов: 250 · Просмотров: 121,615

Kosh[EG]
Отправлено: Jul 4 2008, 03:57


Level 9
***

Группа: Members
Сообщений: 429
Регистрация: 10.11.2004
Из: Кемерово
Пользователь №: 386


Кстати да, про ММО я и забыл (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Соник да, по лицензии, но соник сключительно консольный проект и открыт скорее больше для того чтобы расширить рынок консолей, для Биоваре. Хотя конечно возможно что таки в полной секретности ваяется КОТОР3, только непонятно зачем такая секретность нужна (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #120528 · Ответов: 24 · Просмотров: 31,902

Kosh[EG]
Отправлено: Jul 4 2008, 03:53


Level 9
***

Группа: Members
Сообщений: 429
Регистрация: 10.11.2004
Из: Кемерово
Пользователь №: 386


Цитата(Lex @ Jul 2 2008, 20:59) *
Возможно ЕА ускорило портирование, но врядли их роль заключалась в чем-то большем (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Хорошо помню новость на АГ содержания типа: ЕА объявила, что МЭ выйдет на РС, для этого уже найдена небольшая студия которая и займется портированием хита от Биоваре. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #120527 · Ответов: 95 · Просмотров: 94,104

Kosh[EG]
Отправлено: Jul 2 2008, 10:41


Level 9
***

Группа: Members
Сообщений: 429
Регистрация: 10.11.2004
Из: Кемерово
Пользователь №: 386


Таки врядли КОТОР3 Биоваре будет делать. Директор же её заявлял что больше никаких игр по лицензиям, только свое биоварышное. По крайней мере у них и так сейчас хватает проектов Dragon Age, Mass Effect 2 и Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood. Так что думаю Котор3 это просто утка (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #120499 · Ответов: 24 · Просмотров: 31,902

Kosh[EG]
Отправлено: Jul 2 2008, 05:43


Level 9
***

Группа: Members
Сообщений: 429
Регистрация: 10.11.2004
Из: Кемерово
Пользователь №: 386


Цитата(Archangel @ Jul 1 2008, 13:38) *
Не знаю, не знаю. Игра с самого начала была нацелена на аудиторию для приставок, а им игра пришлась по душе, так что в продолжениях будет что-то в этом же духе, имхо

Возможно. Но с другой стороны теперь Биоваре часть ЕА, а там не любят делать игры которые не под РС. Собственно и на РС мы МЭ увидили только благодаря ЕА...
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #120497 · Ответов: 95 · Просмотров: 94,104

Kosh[EG]
Отправлено: Jul 1 2008, 06:06


Level 9
***

Группа: Members
Сообщений: 429
Регистрация: 10.11.2004
Из: Кемерово
Пользователь №: 386


Цитата(Archangel @ Jun 30 2008, 23:39) *
Как-то не похоже на BioWare. Слишком просто, слишком ярко.

Там не всё так просто (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)
Биоваре собираются сделать ещё две части МЭ, причем уже сказали что сейвы не выбрасывайте, они будут обработаны второй частью и от того чем закончился для вас МЭ1, будет зависеть сюжетная линия МЭ2. Так что я думаю всё самое вкусное ещё впереди (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #120485 · Ответов: 95 · Просмотров: 94,104

Kosh[EG]
Отправлено: Jun 30 2008, 06:00


Level 9
***

Группа: Members
Сообщений: 429
Регистрация: 10.11.2004
Из: Кемерово
Пользователь №: 386


Цитата(Baal @ Jun 24 2008, 01:10) *
В первом посте темы говорилось, что игра будет на движке Анриал, но разве это не Аврора?

Нет не аврора. МЕ сделан на движке UT3 это даже невооруженным гразом видно...
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #120462 · Ответов: 95 · Просмотров: 94,104

Kosh[EG]
Отправлено: Nov 27 2007, 11:00


Level 9
***

Группа: Members
Сообщений: 429
Регистрация: 10.11.2004
Из: Кемерово
Пользователь №: 386


У меня GF 7600 GT и тот же самый глюк (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
  Форум: Neverwinter Nights · Просмотр сообщения: #116060 · Ответов: 22 · Просмотров: 28,475

Важно! The Witcher
Kosh[EG]
Отправлено: Oct 28 2007, 19:07


Level 9
***

Группа: Members
Сообщений: 429
Регистрация: 10.11.2004
Из: Кемерово
Пользователь №: 386


Если хорошо подумать то нигде её нет. Везде рельсы, только кое где стрелок больше...
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #115492 · Ответов: 320 · Просмотров: 191,936

Важно! The Witcher
Kosh[EG]
Отправлено: Oct 28 2007, 17:31


Level 9
***

Группа: Members
Сообщений: 429
Регистрация: 10.11.2004
Из: Кемерово
Пользователь №: 386


Цитата(Валеско @ Oct 28 2007, 16:27) *
что я уже всерьез начинаю верить что НВН1-2 были нелинейными.

Всё познаётся в сравнении (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #115489 · Ответов: 320 · Просмотров: 191,936

Kosh[EG]
Отправлено: Oct 25 2007, 16:23


Level 9
***

Группа: Members
Сообщений: 429
Регистрация: 10.11.2004
Из: Кемерово
Пользователь №: 386


Валеско, молодец, хорошо сказал жестко и в самую точку! Я вообще ММОРПГ не переношу...

А сингл никогда не умрет, так же как не умрут хорошие книги (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #115374 · Ответов: 90 · Просмотров: 82,551

Kosh[EG]
Отправлено: Oct 15 2007, 19:41


Level 9
***

Группа: Members
Сообщений: 429
Регистрация: 10.11.2004
Из: Кемерово
Пользователь №: 386


(IMG:style_emoticons/kolobok_light/cray.gif)

Цитата
Благодаря новому главному исполнительному директору EA Джону Ричитьелло, который считает, что вернуть уважение покупателей могут лишь коренные перемены, эта участь может миновать BioWare и Pandemic. По его словам, новая покупка избавит Electronic Arts от репутации ремесленника, чьи игры редко получают высокие оценки в рейтингах Metacritic и Game Rankings. Студии будут подчиняться напрямую исполнительному директору и не станут частью корпоративной иерархии EA. Таким образом, издатель не сможет наломать дров, настаивая на создании сиквелов и вмешиваясь в работу гейм-дизайнеров.

Теоретически, такой подход выгоден рядовым покупателям, ведь, обладая бюджетом "от EA", творческие команды смогут добиться многого. Правда, если идея Ричитьелло не выгорит, он наверняка расстанется со своей должностью, а BioWare и Pandemic постигнет судьба Westwood, Origin, Bullfrog и Maxis.

Есть и другие подводные камни. Неизвестно, как перенесут известие о сделке сотрудники филиала BioWare в Остине, около трети которых ушли из EA еще до знаменитого скандала об эксплуатации персонала. Кроме того, ряд аналитиков сомневается в выгодности сделки, но EA уверена, что потраченные $800 млн. начнут окупаться уже в ближайшую пару лет. На этом фоне интересен и тот факт, что именно Ричитьелло был сооснователем инвестиционной фирмы Elevation Partners, которая в 2005 году вложила $300 млн. в создание холдингового альянса между BioWare и Pandemic.

http://www.ag.ru/news/13-10-2007#17458

Не простим ЕА Westwood и Origin!!!
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #114746 · Ответов: 90 · Просмотров: 82,551

Kosh[EG]
Отправлено: Jul 20 2007, 06:08


Level 9
***

Группа: Members
Сообщений: 429
Регистрация: 10.11.2004
Из: Кемерово
Пользователь №: 386


Цитата(Ната @ Jul 17 2007, 11:21) [snapback]110667[/snapback]
А переносить этот сеттинг в средние века, это примерно тоже самое если, ДнД переносить в постапокалипсис.

А какие проблемы??? Маскарад охватывает всю историю от древнего египта до наших дней. Vampire the Maquerade: Redemptoin как раз в средневековье и начинается (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #110785 · Ответов: 17 · Просмотров: 25,879

Kosh[EG]
Отправлено: Jul 4 2007, 19:16


Level 9
***

Группа: Members
Сообщений: 429
Регистрация: 10.11.2004
Из: Кемерово
Пользователь №: 386


Цитата(Vhall @ Jul 4 2007, 18:39) [snapback]110260[/snapback]
http://rapidshare.com/files/40988646/optionsmenu.xml.html
1.4, но точно не знаю какая версия из них (а xml, вроде, и не менялись с 1.4x по 1.4y).

Спасибо, но увы (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)

Patching File UI\default\optionscreen.xml
An incorrect version of the file was found on your system.
The update was unable to complete, since the file contents were incorrect.
D:\games\Neverwinter Nights 2\UI\default\optionscreen.xml
File Size: 62545
File CheckSum: 05ce62194611abef5048a7900137de65
For assistance, please visit Atari's support web page.
http://www.atarisupport.com
The patch has been aborted

Видимо придется снести и патчить с 1.0 (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #110261 · Ответов: 212 · Просмотров: 184,453

Kosh[EG]
Отправлено: Jul 4 2007, 17:10


Level 9
***

Группа: Members
Сообщений: 429
Регистрация: 10.11.2004
Из: Кемерово
Пользователь №: 386


Люди а optionsmenu.xml английской версии 1.04.870 никто не подкинет? А то не могу пропатчить из-за него (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #110256 · Ответов: 212 · Просмотров: 184,453

6 страниц V   1 2 3 > » 

Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 19th March 2024 - 05:18