Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Предложения, пожелания с реализацией
Tremi
сообщение Nov 10 2006, 22:27
Сообщение #51


Level 3
*

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Человек



Насчет сопартийца это перегиб, вера оставляет достаточно свободы воли( исключение паладины). Священик отвечает перед богом только за свои деяния.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Velenar
сообщение Nov 10 2006, 22:54
Сообщение #52


Level 3
*

Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Evil
Раса: Баатезу



QUOTE(Roza @ Nov 10 2006, 14:43) [snapback]97513[/snapback]

Если саммон убил тоже проклятие накладывается.

Хз хз..я своим паучком(фам друя) убил и ниче не далось, потом нарочно убил сам и проклятие повесели.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Roza
сообщение Nov 10 2006, 23:00
Сообщение #53


Level 8
***

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



Хмм.. может у нас разные версии мода были..
По идее, кто бы ни убил зверюшки сам игрок или его саммон проклятье должно по любому накладываться, надо за своего воспитанника отвечать.


\\ сколько у нас скриптеров однако выискалось...

Сообщение отредактировал Roza - Nov 11 2006, 01:03
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wargul
сообщение Nov 11 2006, 00:59
Сообщение #54


Level 2
*

Класс: Страж Тьмы
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек



я конечно понимаю что это (IMG:style_emoticons/kolobok_light/beta.gif) , но позволю себе небольшие замечания по скриптам:
  1. в циклах, особенно итерирующих большие коллекции типа инвентаря, при нахождении искомого объекта, при условии его уникальности в пределах данной коллекции, следует прерывать выполнение цикла посредствам инструкции break или return;
  2. заранее взаимоисключающие условия, как то выбор из множества, который ввиду типа элементов невозможно реализовать с помощью switch, следует проверять не параллельно, а последовательно, т.е. не ряд независимых if-ов, а цепь if else if else;
  3. старайтесь содержать код как можно читабельнее, форматировать. чистить лишние комментарии, скобки, итд.

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Imunilat
сообщение Nov 11 2006, 11:22
Сообщение #55


Level 7
**

Класс: Обыватель
Характер: Chaotic Evil
Раса: Животное



Флуд>>>Варгул, а в ящик ЭТИ замечания можно скинуть, в личку......

Сообщение отредактировал Imunilat - Nov 11 2006, 11:23
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wargul
сообщение Nov 11 2006, 16:29
Сообщение #56


Level 2
*

Класс: Страж Тьмы
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек



QUOTE(Imunilat @ Nov 11 2006, 12:22) [snapback]97599[/snapback]

Флуд>>>Варгул, а в ящик ЭТИ замечания можно скинуть, в личку......

конечно можно было, но о таком не стоит забывать всем начинающим а иногда и уже продвинутым программерам. никого не хотел обидеть или пристыдить, просто посмотрев код против обыкновения не поленился запостить комменты. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/angel.gif)
берите пример с Розы, она ведь не обижается на замечания по поводу лексо-синто-грамматических ляпсусов (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Drow
сообщение Nov 11 2006, 22:27
Сообщение #57


Level 6
**

Класс: Бледный Мастер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



По поводу того, чтобы убиралось оружие, это лишнее, при полном инвентаре оно будет падать на землю.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Roza
сообщение Nov 11 2006, 22:37
Сообщение #58


Level 8
***

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



Velenar, а самому позаботиться, чтоб молитве ничего не мешало, оружие в том числе, слабо?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wargul
сообщение Nov 12 2006, 00:32
Сообщение #59


Level 2
*

Класс: Страж Тьмы
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек



QUOTE(Roza @ Nov 11 2006, 23:37) [snapback]97658[/snapback]

Velenar, а самому позаботиться, чтоб молитве ничего не мешало, оружие в том числе, слабо?

хех, можно ещё веселее сделать: после (долгой и изнурительной) молитвы вместо ожидаемых плюшек игроку посылается сообщение "Вы чувствуете что молитва не была услышана. Возможно Вы впали в немилость... А может просто Ваше боевое снаряжение неуместно для молитвы... "

(IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif)

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aleks
сообщение Nov 12 2006, 01:04
Сообщение #60


Level 4
**

Класс: Клерик
Характер: Neutral Evil
Раса: Человек



ага.. а еще для молитвы должен быть специальный коврик, святая вода, свечки и ладан.... к чему эти сложности то?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Nov 12 2006, 01:06
Сообщение #61


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE(Wargul @ Nov 12 2006, 00:32) [snapback]97668[/snapback]
хех, можно ещё веселее сделать: после (долгой и изнурительной) молитвы вместо ожидаемых плюшек игроку посылается сообщение "Вы чувствуете что молитва не была услышана. Возможно Вы впали в немилость... А может просто Ваше боевое снаряжение неуместно для молитвы... "

имхо самый нормальный вариант.

QUOTE(Aleks @ Nov 12 2006, 01:04) [snapback]97673[/snapback]
ага.. а еще для молитвы должен быть специальный коврик, святая вода, свечки и ладан.... к чему эти сложности то?

а на доп. прибамбасы можно просто сделать проверку и если они есть - чуть усилить эффект (скажем по времени.. или по силе) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Drow
сообщение Nov 12 2006, 01:32
Сообщение #62


Level 6
**

Класс: Бледный Мастер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Принято, ждите следующую версию ))
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Roza
сообщение Nov 12 2006, 01:34
Сообщение #63


Level 8
***

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



Ну тогда еще сделать запрет на моление, когда рядом враг находится.. чтоб совсем ничего не отвлекало от праведного дела )
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Drow
сообщение Nov 12 2006, 01:37
Сообщение #64


Level 6
**

Класс: Бледный Мастер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Так если начнешь молиться около врага он типа как убьет.....
QUOTE
а на доп. прибамбасы можно просто сделать проверку и если они есть - чуть усилить эффект (скажем по времени.. или по силе)

Мне тоже такая идея нравится ))

Сообщение отредактировал Drow - Nov 12 2006, 01:40
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Roza
сообщение Nov 12 2006, 01:42
Сообщение #65


Level 8
***

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



QUOTE
Так если начнешь молиться около врага он типа как убьет.....

Молиться можно в инвизе - тогда не убьет..

QUOTE
QUOTE
а на доп. прибамбасы можно просто сделать проверку и если они есть - чуть усилить эффект (скажем по времени.. или по силе)


Мне тоже такая идея нравится ))

А если полный инвентарь прибамбасов? Их еще делать надо кстати, кроме святой воды.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Drow
сообщение Nov 12 2006, 01:52
Сообщение #66


Level 6
**

Класс: Бледный Мастер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Ну для каждого бога по собственному прибамбасу.


Паутинка для великой Ллос падает....
Кулак мумий для Нагрии-разрушительницы
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Roza
сообщение Nov 12 2006, 01:57
Сообщение #67


Level 8
***

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



Набрать десяток сумок "прибамбасов" для своего бога не проблема..
Это уже лишнее, по моему.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Drow
сообщение Nov 12 2006, 02:15
Сообщение #68


Level 6
**

Класс: Бледный Мастер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Ну вопрос в том что прибамбас не является обязательным. Зато это начало хоть каких то социальных взаимоотношений. Купить у качающегося нуба 6 сумок кулаков мумий например итд. По моему какой то смысл в этом есть.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aleks
сообщение Nov 12 2006, 11:15
Сообщение #69


Level 4
**

Класс: Клерик
Характер: Neutral Evil
Раса: Человек



купить? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ты хоть чтото у нубов покупал?(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) будет так - пришел и забрал или пришел убил и забрал....
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Drow
сообщение Nov 12 2006, 11:18
Сообщение #70


Level 6
**

Класс: Бледный Мастер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Ну тут проблема в том что делать в качестве прибамбасов. Если абсолютно ненужные вещи, типа кулаков мумий, брюшек жуков итд, то просто так никто их собирать не будет, только на заказ.

Сообщение отредактировал Drow - Nov 12 2006, 11:24
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aleks
сообщение Nov 12 2006, 11:24
Сообщение #71


Level 4
**

Класс: Клерик
Характер: Neutral Evil
Раса: Человек



все будет так как с крафтом(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)


- ты крафтер?
- ага
- можешь на бронь силу крафтануть?
- хм... ну могу, а что?
- сделай плиз....
- ингры давай
- а что надо то?
- пиши............
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Drow
сообщение Nov 12 2006, 11:30
Сообщение #72


Level 6
**

Класс: Бледный Мастер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Ну есть небольшая разница, крафт вещь одноразвая. И добыча ингров, соответственно тоже вещь одноразовая. А фишки для молитвы штука постоянного потребления.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aleks
сообщение Nov 12 2006, 11:35
Сообщение #73


Level 4
**

Класс: Клерик
Характер: Neutral Evil
Раса: Человек



учитывая то какую идею ты хочещь вложить в эту молитву(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) особенно в массовую молитву, тогда стоит пересмотреть выпадение этих самых плюх для нее... ибо (твои слова)(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) 10 ДД отмолящихся вместе оторвут ноги всем в НЗ мин за 10.......
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Drow
сообщение Nov 12 2006, 11:41
Сообщение #74


Level 6
**

Класс: Бледный Мастер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Да об этом пока рано.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aleks
сообщение Nov 12 2006, 11:48
Сообщение #75


Level 4
**

Класс: Клерик
Характер: Neutral Evil
Раса: Человек



ну глядишь обьявится администрация и внемлет этим скромным предложениям по увеличению интересности и повышению посещаемости ентого шарда....
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

6 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25th April 2024 - 05:06