Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Nov 6 2007, 04:48 | |
Mystery ![]() Группа: Master Сообщений: 3,220 Регистрация: 20.06.2005 Пользователь №: 1,203 ![]() |
Аксель, дистанционно тестировать не умеем. Равно как и мысли читать. Сообщите хотя бы параметры файла, выбранные при сохранении. И - подробно - что и как делали. |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #115818 · Ответов: 50 · Просмотров: 69,130 |
Отправлено: Oct 25 2007, 00:55 | |
Mystery ![]() Группа: Master Сообщений: 3,220 Регистрация: 20.06.2005 Пользователь №: 1,203 ![]() |
|
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #115349 · Ответов: 60 · Просмотров: 68,974 |
Отправлено: Oct 24 2007, 18:48 | |
Mystery ![]() Группа: Master Сообщений: 3,220 Регистрация: 20.06.2005 Пользователь №: 1,203 ![]() |
Предложение будет иметь смысл обсуждать, когда по нему появится какой-нибудь результат шевелений мысли кроме 28 сообщений. Хотя бы - более точный анализ и план того, что можно сделать силами команды, собранной на wrg, и кто из энтузиастов чем будет и сможет заниматься. До тех по, пока тема не ушла дальше обсуждения данной возможности, ее перспективы оцениваю не выше, чем таковые для "русского комбо-хака", который тут тоже когда-то активно обсуждался. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #115332 · Ответов: 60 · Просмотров: 68,974 |
Отправлено: Sep 6 2007, 13:57 | |
Mystery ![]() Группа: Master Сообщений: 3,220 Регистрация: 20.06.2005 Пользователь №: 1,203 ![]() |
(IMG:style_emoticons/kolobok_light/offtopic.gif) заодно надо вытаскивать их из онлайнового варкрафта. Не получится. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #112484 · Ответов: 301 · Просмотров: 193,567 |
Отправлено: Aug 29 2007, 10:11 | |
Mystery ![]() Группа: Master Сообщений: 3,220 Регистрация: 20.06.2005 Пользователь №: 1,203 ![]() |
Текстура снега: http://oranj.3dn.ru/files/snow.jpg Oranj, при всем моем уважении - она же дико тайлится? |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #112139 · Ответов: 53 · Просмотров: 71,892 |
Отправлено: Aug 29 2007, 10:10 | |
Mystery ![]() Группа: Master Сообщений: 3,220 Регистрация: 20.06.2005 Пользователь №: 1,203 ![]() |
QUOTE 1 человек за неделю, боюсь, даже одной маленькой локации не осилит. Зависит от размеров локации. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #112138 · Ответов: 385 · Просмотров: 175,269 |
Отправлено: Aug 16 2007, 11:05 | |
Mystery ![]() Группа: Master Сообщений: 3,220 Регистрация: 20.06.2005 Пользователь №: 1,203 ![]() |
По логике вещей должна быть. Но с уверенностью утверждать не буду. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #111679 · Ответов: 93 · Просмотров: 57,029 |
Отправлено: Aug 15 2007, 16:00 | |
Mystery ![]() Группа: Master Сообщений: 3,220 Регистрация: 20.06.2005 Пользователь №: 1,203 ![]() |
|
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #111637 · Ответов: 93 · Просмотров: 57,029 |
Отправлено: Aug 8 2007, 23:02 | |
Mystery ![]() Группа: Master Сообщений: 3,220 Регистрация: 20.06.2005 Пользователь №: 1,203 ![]() |
|
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #111407 · Ответов: 3359 · Просмотров: 578,013 |
Отправлено: Aug 7 2007, 21:39 | |
Mystery ![]() Группа: Master Сообщений: 3,220 Регистрация: 20.06.2005 Пользователь №: 1,203 ![]() |
|
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #111365 · Ответов: 38 · Просмотров: 44,376 |
Отправлено: Jul 23 2007, 13:58 | |
Mystery ![]() Группа: Master Сообщений: 3,220 Регистрация: 20.06.2005 Пользователь №: 1,203 ![]() |
Размер изображения в пикселях? Используется ли текстурная анимация? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #110902 · Ответов: 3359 · Просмотров: 578,013 |
Отправлено: Jul 18 2007, 21:03 | |
Mystery ![]() Группа: Master Сообщений: 3,220 Регистрация: 20.06.2005 Пользователь №: 1,203 ![]() |
Воля ваша, раз вы лучше всех все знаете - не буду лезть к вам с ответами на ваши вопросы. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #110722 · Ответов: 93 · Просмотров: 57,029 |
Отправлено: Jul 18 2007, 17:36 | |
Mystery ![]() Группа: Master Сообщений: 3,220 Регистрация: 20.06.2005 Пользователь №: 1,203 ![]() |
Все беды - от непонимания. В данном случае, того, что такое мип-уровни изображения. NWNmaster, вы выбираете опцию "сохранить с существующими мип-уровнями". А у вас на изображении они есть? Каждый мип-уровень - это скрытая страница изображения. И в том случае, если мип-уровней у текстуры размером 256x256 4, это вовсе не значит, что она будет в итоге размером 256x1024. В развертке со всеми страницами это изображение будет следующего размера: 256x256 + 128x128 + 64x64 +32x32 + 16x16. Итого горизонтальный размер развертки 256+128+64+32+16=496px. И никак не 1024. Второе. У меня нет уверенности в том, что изображение размером 256x496px удастся сохранить как 256x256 с 4 мип-уровнями, потому как данная опция плагина, как правило, используется тогда, когда у вас уже есть мультистраничное изображение, открытое как развертка для редактирования одного из мип-уровней (а не основного изображения). Третье. Мип-уровни к текстуре нужно генерировать все. Для изображения размером 256x256px их будет 9. Для изображения 512x512px - 10. Размер последнего мип-уровня всегда 1x1px Вот как выглядит полная развертка мипов для такого изображения Последнее. "DDS плагин для 3DsMAX от Нвидии ВААЩЕ не пашет!" - это не ошибка. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #110716 · Ответов: 93 · Просмотров: 57,029 |
Отправлено: Jul 17 2007, 18:50 | |
Mystery ![]() Группа: Master Сообщений: 3,220 Регистрация: 20.06.2005 Пользователь №: 1,203 ![]() |
Хинт - еще один плагин для работы с DDS есть в составе полного тулкита к DX9 |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #110676 · Ответов: 93 · Просмотров: 57,029 |
Отправлено: Jul 17 2007, 16:21 | |
Mystery ![]() Группа: Master Сообщений: 3,220 Регистрация: 20.06.2005 Пользователь №: 1,203 ![]() |
NWNmaster, назовите, пожалуйста, хотя бы одну "недоделку, баг и прочую фигню" в NVIDIA DDS PLug-ins. Кстати, таже было бы интересно услышать, что вы используете для создания карт нормалей к текстурам. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #110672 · Ответов: 93 · Просмотров: 57,029 |
Отправлено: Jul 17 2007, 10:25 | |
Mystery ![]() Группа: Master Сообщений: 3,220 Регистрация: 20.06.2005 Пользователь №: 1,203 ![]() |
QUOTE(Ёжик @ Jul 17 2007, 06:23) [snapback]110653[/snapback] а что плохого в .tga? NWN2 понимает его и ещё что-то , не пом ню что формат TGA не поддерживает мип-уровни |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #110662 · Ответов: 93 · Просмотров: 57,029 |
Отправлено: Jul 13 2007, 09:12 | |
Mystery ![]() Группа: Master Сообщений: 3,220 Регистрация: 20.06.2005 Пользователь №: 1,203 ![]() |
QUOTE(Lex @ Jul 12 2007, 13:45) [snapback]110496[/snapback] лучше перестаньте пользоваться микроскопом для забивания гвоздей.. те РР для личных разборок и мелких пакостей "ах так?! на тебе минус!" Лекс, до тех пор, пока определение того, что является мелкой пакостью, а что - заслуженным минусом, регламентируется не правилами, а личным мнением двух админов, оно и есть - басня про петушка и кукушку. |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #110557 · Ответов: 31 · Просмотров: 43,494 |
Отправлено: Jul 12 2007, 12:39 | |
Mystery ![]() Группа: Master Сообщений: 3,220 Регистрация: 20.06.2005 Пользователь №: 1,203 ![]() |
Лучше перестаньте удалять минуса. Иначе рейтинг является прямым отражением басни про кукушку, которая "хвалит петушка за то, что хвалит он кукушку". |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #110495 · Ответов: 31 · Просмотров: 43,494 |
Отправлено: Jul 6 2007, 15:19 | |
Mystery ![]() Группа: Master Сообщений: 3,220 Регистрация: 20.06.2005 Пользователь №: 1,203 ![]() |
Маска, сохраненная в черно-белый канал изображения. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #110320 · Ответов: 3359 · Просмотров: 578,013 |
Отправлено: Jul 4 2007, 12:18 | |
Mystery ![]() Группа: Master Сообщений: 3,220 Регистрация: 20.06.2005 Пользователь №: 1,203 ![]() |
Если мне не изменяет память, то про тулсет в витчере говорили "может быть". Равно как и про мультиплеер. |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #110248 · Ответов: 320 · Просмотров: 171,346 |
Отправлено: Jun 29 2007, 14:25 | |
Mystery ![]() Группа: Master Сообщений: 3,220 Регистрация: 20.06.2005 Пользователь №: 1,203 ![]() |
Sayran, читайте правила раздела. Там понятным текстом написано, что запрещается постить скрипты без соответствующих тегов. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #110082 · Ответов: 829 · Просмотров: 358,036 |
Отправлено: Jun 28 2007, 18:30 | |
Mystery ![]() Группа: Master Сообщений: 3,220 Регистрация: 20.06.2005 Пользователь №: 1,203 ![]() |
Битрейт. Невер к нему очень чувствителен. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #110062 · Ответов: 3359 · Просмотров: 578,013 |
Отправлено: Jun 26 2007, 20:25 | |
Mystery ![]() Группа: Master Сообщений: 3,220 Регистрация: 20.06.2005 Пользователь №: 1,203 ![]() |
QUOTE(NWNmaster @ Jun 26 2007, 18:28) [snapback]109917[/snapback] Во втором сообщении после слова "Смотрите:" есть типа значок недоступной картинки.То и есть скриншот. "Ты видишь суслика?" |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #109925 · Ответов: 93 · Просмотров: 57,029 |
Отправлено: Jun 26 2007, 14:45 | |
Mystery ![]() Группа: Master Сообщений: 3,220 Регистрация: 20.06.2005 Пользователь №: 1,203 ![]() |
QUOTE(shadowdweller @ Jun 26 2007, 12:52) [snapback]109907[/snapback] Объясните МНЕ, будьте добры. А то чего-то не догоняю... 1. исполняемый файл 2. для просмотра требуется много дополнительной возни вида установить-открыть В таких случаях лучше сразу прикладывать скриншоты. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #109912 · Ответов: 93 · Просмотров: 57,029 |
Отправлено: Jun 25 2007, 16:12 | |
Mystery ![]() Группа: Master Сообщений: 3,220 Регистрация: 20.06.2005 Пользователь №: 1,203 ![]() |
Объяснить, почему скачивать-смотреть будут единицы, или сами догадаетесь? |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #109879 · Ответов: 93 · Просмотров: 57,029 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 29th March 2023 - 20:20 |