Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >

Ner1
Отправлено: May 23 2015, 08:59


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 31
Регистрация: 03.05.2010
Пользователь №: 6,095


О, так польская озвучка лучше английской?
Я думал, на широкий рынок будут стараться.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #145912 · Ответов: 69 · Просмотров: 92,716

Ner1
Отправлено: May 19 2015, 20:05


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 31
Регистрация: 03.05.2010
Пользователь №: 6,095


Так минимум то для комфортной игры, не то чтобы ниже него экран смерти выскакивал.
Хотя в некоторых играх и на минимуме видеокарты сгорают.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #145892 · Ответов: 69 · Просмотров: 92,716

Ner1
Отправлено: May 14 2015, 18:38


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 31
Регистрация: 03.05.2010
Пользователь №: 6,095


Ведьмак только вышел? Два месяца на новостные порталы не заходил, тогда уже статьи про него писали.
А мне первый не понравился - до сих пор помню как в само начале (под Вызимой же?) ночью в полной темноте час от песиков бегал, когда еще даже нет шанса зелье сделать.
А от второго я балдел, но забил после девяти часов трайхарда дракона на топовой сложности с 7-12 фпс. В тот момент я понял, что зря пропустил квесты на новое оружие.
Ох, новую зверь-машину до конца лета ждать буду, теперь главное не наспойлерить себе.

Сейчас подумал и понял - не помню, с чем познакомился первее: с игрой или с книгой. Хм, как бы проверить.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #145882 · Ответов: 69 · Просмотров: 92,716

Ner1
Отправлено: Mar 31 2015, 18:10


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 31
Регистрация: 03.05.2010
Пользователь №: 6,095


На геймплей тут набрел.
https://www.youtube.com/watch?t=13&v=AOiZGWeGxVI
Город красиво выглядит, про остальное ничего не скажу. =_=
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #145819 · Ответов: 29 · Просмотров: 58,221

Ner1
Отправлено: Mar 9 2015, 23:38


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 31
Регистрация: 03.05.2010
Пользователь №: 6,095


Как-то на пустом месте сорс анонсировали, без информации и "доказательств". По крайней мере, в новости ни то, ни другое не попало.
Только то, что проекты на нем будут псевдоэксклюзивом для стима.

Интересно, Cry Engine с его абоненткой и 20% роялти уже выбыл из гонки, или у них такое техническое превосходство?
В начале осени, вроде бы, каждую неделю писали про то, что крайтеки разорятся. И тишина.

Ну все, придется ПЛ на УЕ4 пилить. В мечтах. хД
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145772 · Ответов: 10 · Просмотров: 21,891

Ner1
Отправлено: Mar 4 2015, 21:05


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 31
Регистрация: 03.05.2010
Пользователь №: 6,095


Пожалуй, логично. Иначе бы получилось, что на движке "навариваются" сервисы-распространители.

Где-то читал, что стим 50% берет, если 30% - это еще терпимо.

Пора становиться резидентом антарктиды, луны или марса. А лучше вообще отправиться к Андромеде.
Работодатели сейчас, кажется, платят 43% на зарплаты (13 подоходного + 30 соц. взносов). Тоже интересный вопрос, можно ли обойти уплату соц. взносов.
Когда тот же инди проект команда пилит, а потом пытается все в правовое русло в последний день перевести.
Скорее всего оформляться будут по гражданско-правовому договору, но и там соц. взносы надо платить.
Только не помню, есть ли санкции.

Выпустили бы книжечку про то, как весь процесс от начала разработки до релиза происходит и оформляется.
С удивлением узнал, что один из преподавателей с моего юрфака в этой сфере практикует. Лучше бы он об этом на лекциях и рассказал, а не о виртуальной собственности.
Ну, к движку это все уже никак. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/prankster2.gif)
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145769 · Ответов: 10 · Просмотров: 21,891

Ner1
Отправлено: Mar 4 2015, 00:29


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 31
Регистрация: 03.05.2010
Пользователь №: 6,095


Тому, кто настроен серьезно, 19 баксов в месяц погоды не сделают.
С другой стороны, каждый свободно поковыряться сможет. Может кого-то еще и привлекут.

Т. е. они требуют поквартальной оплаты роялити? Revenue в данном случае - это доход или чистая прибыль?
Заплатить Гейбу, заплатить эпикам, заплатить налоговой, команде заплатить. Команда потом тоже платит подоходный. Жуть. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/nea.gif)
По-хорошему, какой % от стоимости игры в том же стиме дойдет до кармана разработчика?
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145767 · Ответов: 10 · Просмотров: 21,891

Ner1
Отправлено: Mar 3 2015, 23:38


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 31
Регистрация: 03.05.2010
Пользователь №: 6,095


Разве он не стал бесплатным сразу после Е3 (вместе с новостью про бесплатный край энджайн)? Что-то вроде 20$ ежемесячной абонентки. И абонентку отменили?
Или это касалось только UE3?
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145765 · Ответов: 10 · Просмотров: 21,891

Ner1
Отправлено: Feb 26 2015, 00:35


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 31
Регистрация: 03.05.2010
Пользователь №: 6,095


Звучит так, будто и то, что работало год назад, уже не работает. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
Буду ждать вторую часть, нвн пока поднаскучил и я его снес.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145745 · Ответов: 194 · Просмотров: 232,080

Ner1
Отправлено: Aug 20 2014, 22:00


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 31
Регистрация: 03.05.2010
Пользователь №: 6,095


Предчувствую конкуренцию Ведьмаку. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145354 · Ответов: 194 · Просмотров: 232,080

Ner1
Отправлено: May 5 2014, 16:53


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 31
Регистрация: 03.05.2010
Пользователь №: 6,095


А, я просто пропустил в бараках старейшину значит. И как только умудрился. Перепройду.

Разобрался. Пока с Эованом не поговоришь, он просто как эльф подписан.
Внутрь приглашают, только если представиться лордом Саливану.
Хотя я не понял, почему Эован ко мне сразу как к лорду обращается, ведь я даже имени ему своего не говорил.

Понял, что пропустил квест Эована, и захотелось перепройти полностью. хД
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145228 · Ответов: 194 · Просмотров: 232,080

Ner1
Отправлено: May 5 2014, 14:31


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 31
Регистрация: 03.05.2010
Пользователь №: 6,095


Квест то старосте я сдал, а как попасть внутрь без взлома - не понял. Подхожу - закрыто. Снаружи никто помочь не может.

Да, Спичку я спас. Квест конечно называется "Гильдия воров, Спичка и Всполох" или как-то так, так что была мысль, что это линейка на всю гильдию воров. Но едва ли.

Не все в журнал смотрят. Получил пропуск - иду на арену, все логично. А бегать туда-сюда не хочется. ;(
Кстати, к боям на деньги не попасть без объяснения причин. Охранник говорит налево, и я бьюсь лбом о закрытую дверь. Немного напрягло.

Загрузил сейф, посмотрел начало квеста про артефакты. Опять-таки побегал. С одной стороны, логично, что квест исчезает после суда, т. к. на перевод книги требуется 2 дня и корабль уже уходит.
С другой, жалко терять квест. Пусть лучше наставница просит зайти вечером. Хотя к какому событию этот вечер привязать - не понятно.

Я еще с этой музыкой во время суда смирился. Но когда я подхожу к судье после суда, или когда иду к Илиасу в здание суда по совету родителей - тогда уж совсем не в тему.

Деньги, кстати, в модуле неплохо выверены. Всего получилось собрать 13к + меч за 4.8к, который я потом продам. Итого 18 к. Для плута это броня за 10.5к с сопротивлением, нож за 4к и наручи на ловкость. Самое то.
Правда, неравномерно выручка распределена. Тот же дорогущий меч, или огненный агат за 1к где-нибудь на улице в ящике.
И продавцы вредины. То не покупаю, это не покупаю. Трижды деньги кончились. =.=
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145226 · Ответов: 194 · Просмотров: 232,080

Ner1
Отправлено: May 3 2014, 09:14


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 31
Регистрация: 03.05.2010
Пользователь №: 6,095


Квест "Обвинение" то длинный, зависит от этапа.
Последние враги - на арене. Суд - практически конец модуля.
Я после него еще с часик бегал по лавкам.

Музыка в здании суда, к слову, ужасно бесячая. >_<
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145223 · Ответов: 194 · Просмотров: 232,080

Ner1
Отправлено: May 3 2014, 00:07


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 31
Регистрация: 03.05.2010
Пользователь №: 6,095


Доиграл. 11 часов, 5 лвл.
Мне понравилось, время потратил не зря. Буду ждать продолжение.
Правда, беготня по одним и тем же локациям туда-сюда порой изрядно надоедает.
И без хенчей одиноко.

"Иди ко мне, моя свинка" - это шедевр. хД

Врагов много, но они даже слишком легкие.
И это при том, что деньги на шмот я потратил лишь после окончания основной квестовой линии.
Социальные навыки вкачивал, думал упор на говорилку будет, ан нет.
Знал бы что воровство не работает - выучил бы изготовление ловушек. Такая гора реагентов выпадает.

Про баги на пред. странице расписал.
Да, вот еще. У меня в эльфийской деревне жук в стойле застрял. Пока я его не догадался открыть, та еще потеха была.

  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145221 · Ответов: 194 · Просмотров: 232,080

Ner1
Отправлено: May 1 2014, 10:38


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 31
Регистрация: 03.05.2010
Пользователь №: 6,095


Исправленная версия также не пошла. Смена настроек не помогла. С nwn-ом прежде за 5 лет проблем не было.
В конце концов переустановил игру, и все запустилось. Но теперь меня не устраивает качество скаченного клиента, так что еще один новый качать. Т_т
Сколько возни.


Деревня в начале такая унылая. Хотя, может так и задумано. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)
Я уже боялся, что придется по кругу 10 часов бегать.
Перед эльфийской деревней, по пути к скелетам/гоблинам, куст ягоды попал под землю. Открывается, но тыкать долго пришлось.

Жаль, что нельзя у девочки украсть игрушку для братца. Чтобы не хвасталась.
Нельзя "продать" меч контрабандисту, а потом заложить его страже. Хотя, может, и логично - успеют перепрятать. да вряд ли.

В эльфийской деревне совершенно запутался со старостами, чуть мимо не прошел.
Староста, кажется тот, что ищет работу (у меня ужасная память на имена), попросил разобраться с жуками в хлеву. И все. Потом я взломал их дом, а меня встречают так, как будто кто-то туда пригласил.
Да еще и лордом именуют, хотя фамилию я им не говорил. Самого главного так и не нашел.
Ах да, из трех "домов" старост на поверхности можно взломать два. Но войти только в один. В итоге дверь открыл, а там чернота.

Заметил пару опечаток. У матери в одном из диалогов "итересно" вместо "интересно". У мальчугана в кузнечной лавке в каком-то глаголе пропущен мягкий знак. Кажется "смеятся".

Свиток с едой никому не сбагрить. Или он для кого-то определенного?

Квест про Спичку не исчез из журнала. Да и самого Спичку я больше не видел.
Кстати, ключ в подвал к Спичке искал минут 20. Так как стражник убежал черт знает куда и его останки было совсем не видно.

Дальше посерьезнее. Я не сказал Илиасу, что нашел арену (и не думал, что надо). Потом он появляется и ведет себя так, будто у нас с ним уже был разговор.
Я не убил зомби-лорда из-за отсутствия подходящего оружия. Когда потом вернулся, тот уже исчез.
Кстати, почему нельзя стравить зомби со змеюками? Они же в самом начале сражаются. А тут дружно меня лупасят.

Самая серьезная проблема - с квестом про артефакты. Я не мог застать отца, так что до суда квест не сделал. После суда подхожу к родителям... И они начинают говорить со мной о какой-то Завороженной зале. Только я даже в Академию еще не заходил.
В общем, оба квеста запоролись.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145219 · Ответов: 194 · Просмотров: 232,080

Ner1
Отправлено: Apr 29 2014, 08:03


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 31
Регистрация: 03.05.2010
Пользователь №: 6,095


Все у меня не по-человечески. Модуль не запускается, зависает в процессе загрузки.
Даже не знаю, в чем я теперь мог накосячить. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif)
Модуль в модули, хак в хаки. Версия 1.69.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145208 · Ответов: 194 · Просмотров: 232,080

Ner1
Отправлено: Apr 17 2014, 20:59


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 31
Регистрация: 03.05.2010
Пользователь №: 6,095


Заинтриговали прямо. Жду правленной версии, чтобы начать. хД
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145188 · Ответов: 194 · Просмотров: 232,080

Ner1
Отправлено: Oct 24 2013, 21:34


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 31
Регистрация: 03.05.2010
Пользователь №: 6,095


Это скорее территория бывшей золотой орды, нежели "наша страна". В том числе Казанское и Астраханское царства, которые присоединили только в 16 веке. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/offtopic.gif)

  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #144622 · Ответов: 297 · Просмотров: 204,066

Ner1
Отправлено: Oct 24 2013, 19:31


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 31
Регистрация: 03.05.2010
Пользователь №: 6,095


Цитата
Получается мы (русские) такие в кавычках "особенные"?

На прошлой неделе прочитал с десяток донесений об иностранных посольствах в Россию в 17 веке.
Понял, что да, мы особенные. Каждый иностранец пишет, как сотни русских по окончанию поста нажираются в хлам и замерзают в снегу, кому повезет - увозят на тележках.
Никто не избежал упоминаний грубости и бескультурии русских. Единственная положительная черта, по сути, - гостепреимство. Заключается в том, чтобы поднести гостю стакан водки.
Думаю, сейчас ничего и не изменилось.

Ситуацию с ареной в вов могу подтвердить. Да и в подземельях по лфг все куда приятнее.

Дота 2 - тот же пример. Удивился, какое доброжелательное отношение на англоязычных серверах. Но, обычно, всегда залетает один русский и начинает на русском же материться.


Ах да, еще иностранцы пишут про медведей на пути от Смоленска До Москвы. Про балалайку ничего. ;(
Московия же, про "Тартар" впервые слышу. =.= Можно ссылочку?
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #144620 · Ответов: 297 · Просмотров: 204,066

Ner1
Отправлено: Sep 18 2013, 23:26


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 31
Регистрация: 03.05.2010
Пользователь №: 6,095


Мне одному из первой части запомнилось только плохое?
Вроде поганых болот в конце, или когда ночью заставляют в самом начале бегать, еще без ночного зрения. Хоть гамму выкручивай, все равно ничего не видно.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #144383 · Ответов: 69 · Просмотров: 92,716

Ner1
Отправлено: Sep 11 2013, 22:56


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 31
Регистрация: 03.05.2010
Пользователь №: 6,095


/*
Первый Дракенсанг жутко хаят, из-за этого до сих пор не поиграл. Но во второй части работа над ошибками, по рецензиям, была серьезная.
Откровенных убей-принеси не видел. Подкупает в игре то, что она начинается как личное приключение. Конец, увы, безбожно слит - мы спаситель пусть и не мира, но королевства.
По крайней мере квест по соблазнению коровы пьяным гномом я едва ли забуду.

Две недели назад начал проходить первый Dungeon siege. Понял, что пропустил главный квест, пришлось потратить около часа, чтобы вернуться назад по пустым локациям. А дальше опять бежать вперед.
Это о играх, время которых прошло. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)
В чем-то DS нвн'ом попахивает. Наверное в графическом плане.

Забавно. Когда пытался в свое время поиграть в именитую дяблу, году в 2006, меня выворотило. А DS еще как пошел, уже в 2013.
Видимо рецепт успеха в деревьях. Когда в игре много деревьев - все не так депрессивно.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #144332 · Ответов: 219 · Просмотров: 136,221

Ner1
Отправлено: Sep 11 2013, 07:28


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 31
Регистрация: 03.05.2010
Пользователь №: 6,095


Печально после красившей, пусть и скучноватой, Реки Времени видеть очередную ММО. Лучше бы выпустили продолжение. ;(
Проходил Реку Времени после ДА:О, и оказался приятно поражен. Видимо игра не окупилась, раз вместо продолжения сказки вышел д-клон.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #144322 · Ответов: 219 · Просмотров: 136,221

Ner1
Отправлено: Apr 17 2013, 00:05


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 31
Регистрация: 03.05.2010
Пользователь №: 6,095


Месяц назад вспомнил про эту игру благодаря тому же гринлайту, поставил демку и залип на несколько дней.

Что расстроило: отсутствие баланса между персонажами-говорунами и бойцами. Ибо первые проходят все за час, не вляпавшись ни в одну свалку, а вторые залипают на два часа в каждом бое.
Собственно, бои через бесконечные лоады тоже не радуют. Хардкор хардкором, но за ним что-то должно стоять. Любой бой помогает пройти алхимия, да только ресурсы ограничены. А ловушки пока, если я ничего не упустил, не реализованы.
В итоге складываются ситуации, когда бой выиграть нельзя никаким способом. У тебя топовая бронь, яд на оружии, но против тебя 6 утырков и нет живого огня, чтобы их разогнать.

Также расстроили 7 "классов" с разными историями и сюжетами. Любопытно увидеть ситуацию с разных сторон при повторном прохождении, но я предпочел бы цельную историю, а не коротметражку, по которой надо пробежать десяток раз.

Порадовало: атмосфера, система характеристик, различные удары. Давно так долго не настраивал персонажей.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #143732 · Ответов: 3 · Просмотров: 15,815

Ner1
Отправлено: Jun 30 2012, 19:29


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 31
Регистрация: 03.05.2010
Пользователь №: 6,095


Цитата
Вы покупаете игры, чтобы их не пройти?

Может быть я нытик, которому недостает хардкора, но я покупаю игры двух типов:

Первые вызывают эмоциональный отклик - сюжетом, атмосферой, чем бы то еще ни было.

Вторым же можно и нужно бросить вызов. При этом сложность игр не должна быть следствием багов, кривой механики, вражеских орд.

Если я не могу пройти игру из-за неправильных стратегии, тактики или лоу скилла - я буду траить несколько суток, но уровень сложности не изменю. Конец такой игры вызывает торжество и немного печали. Иначе говоря, игры второго типа тоже находят эмоциональный отклик.

Но когда ты играешь только из-за потраченных денег и надежды на хотя бы одного некартонного персонажа, хотя бы один сюжетный изгиб - игра никудышная. Единственная эмоция здесь - скука.
А скучная игра, в которой ты, спустя 18 часов, говоришь себе "Ну наконец-то эти долбаные титры, пора освободить место на винте" - это чертовски бессмысленное времяпрепровождение. Даже плохая книга нас чему-то учит. Скучная игра только жрет время.

Я бы не пожалел десятикратной цены на игру, в которой был бы чрезвычайно мощный сюжет и сложность over_9000. К сожалению, таких игр нет.
Видимо, я один готов покупать непроходимые игры. Или спрос не рождает предложение.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #142121 · Ответов: 88 · Просмотров: 86,310

Ner1
Отправлено: Jun 9 2011, 20:16


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 31
Регистрация: 03.05.2010
Пользователь №: 6,095


Ой, перепутал имя Иорвета. Сессия проела мне мозги.

Иорвет красавчег, но вначале с ним эпизодов меньше, полная картина впечатления не складывается.
А в первом ведьмаке все белки были немного-на-голову-того.
Целый час бился над решением и загружал сейфы. Верх одержало то, как Роше все быстро и четко решил разрулить с катапультой.
Хотя теперь его покрытая рябью морда немного осточертела.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #138678 · Ответов: 44 · Просмотров: 60,943

2 страниц V   1 2 >

Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 18th April 2024 - 05:41