БАГИ РЕЛИЗА, Все ИГРОВЫЕ ошибки финальных версий в эту тему |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
БАГИ РЕЛИЗА, Все ИГРОВЫЕ ошибки финальных версий в эту тему |
Jan 20 2007, 14:25
Сообщение
#51
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
QUOTE(Aiwan @ Jan 20 2007, 12:31) [snapback]102722[/snapback] Цены рыночные. Я могу только добавить цены, снизить не могу. влепи флажок "stolen" или "plot" (тады в описании напиши что типа вещь именная, и врядли кто согласится ее купить, дабы не навлечь на себя гнев хозяина... разве что какой-нить коллекционер) И усе. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Шмотка есть, а много бабла за нее нет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Jan 20 2007, 18:44
Сообщение
#52
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Ладно, сделаю плотовым...
|
Jan 29 2007, 10:43
Сообщение
#53
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Кто потестит пропатченную версию на момент отдыха? Просто побегать немного поотдыхать и снова побегать...
|
Jan 29 2007, 12:42
Сообщение
#54
|
|
Level 3 Класс: Волшебник Характер: Lawful Good Раса: Эльф |
Почему бы и нет? Где качнуть? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif)
|
Jan 29 2007, 18:51
Сообщение
#55
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Дам чуть позже...
|
Jan 29 2007, 22:57
Сообщение
#56
|
|
Level 5 Класс: Рейнджер Характер: Chaotic Good Раса: Эльф |
2Aiwan
В плане Эйр, я запустил "скорую 911", как ты и говорил (это когда после успешной угрозы Джинни, игра стопорилась). Но вот незадача: перейти в следущую локу немогу - телепорт не реагирует на присутствие перса. И чё делать то? А может я торможу где? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) Калы планируется новая редакция модуля? Ой-йой-йой!!! Сорри за оффтоп - это я машинально не то окно у себя открыл. Ответить можно по адресу, я найду. Ещё раз сорри (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif) |
Jan 30 2007, 20:30
Сообщение
#57
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Убей их. Портал откроется.
Редакция есть, могу дать патч-модуль 1.1. Проверим как будет работать с твоей сохраненкой. Дать? |
Jan 31 2007, 19:04
Сообщение
#58
|
|
Level 5 Класс: Рейнджер Характер: Chaotic Good Раса: Эльф |
QUOTE(Aiwan @ Jan 30 2007, 19:30) [snapback]103543[/snapback] Убей их. Портал откроется. Редакция есть, могу дать патч-модуль 1.1. Проверим как будет работать с твоей сохраненкой. Дать? Мог бы и не спрашивать!!! КОНЕЧНО!!! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yahoo.gif) Проклятые вещи там тоже поправлены? И ещё какие фиксы можна в двух словах описать? Убить троих Джинни, в принцыпе, плёвое дело. Но к ним сперва ещё трое подключаються (телепортируются что-ли откуда?), а позже ещё трое и тогда жо**!(больно магия у них КРУТАЯ). |
Jan 31 2007, 22:45
Сообщение
#59
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Патч ушел к тебе на ПМ.
|
Feb 7 2007, 22:19
Сообщение
#60
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
ПАТЧ 1.1 ДОСТУПЕН ВСЕМ.
|
Mar 5 2007, 19:05
Сообщение
#61
|
|
Level 1 Класс: Некромант Характер: Chaotic Evil Раса: Дракон |
Играю в версию 1.1, столкнулся с багом при зачистке логова муравьев - не могу спустится на второй уровень, спуск нашел, но область пперемещения мышкой не нащупывается... Этот глюк как-нить лечится:)?
|
Mar 5 2007, 20:55
Сообщение
#62
|
|
Заплутавшая Класс: Теневой Танцор Характер: True Neutral Раса: Танар'ри МАСТЕР Пера |
Это не глюк, там нет области перехода. Нужно просто подойти поближе - там дыра вниз, в нее спуститься можно только через режим диалога. Необходимо иметь веревку
|
Mar 5 2007, 21:59
Сообщение
#63
|
|
Level 1 Класс: Некромант Характер: Chaotic Evil Раса: Дракон |
QUOTE Это не глюк, там нет области перехода. Нужно просто подойти поближе - там дыра вниз, в нее спуститься можно только через режим диалога. Необходимо иметь веревку Кхм, странно, но у меня никакого диалога не возникает, даже если спускаюсь в самуый конец песочного наноса... И еще, в прохождении написано, что ключик к Оазису находится на трупе, что на пути к этому оазису - но труп обыскал, нашел записку и жало, а ключа никакого не было... |
Mar 5 2007, 22:18
Сообщение
#64
|
|
Заплутавшая Класс: Теневой Танцор Характер: True Neutral Раса: Танар'ри МАСТЕР Пера |
QUOTE(Lord Yan @ Mar 5 2007, 21:59) [snapback]105432[/snapback] Кхм, странно, но у меня никакого диалога не возникает, даже если спускаюсь в самуый конец песочного наноса... включи режим поиска и походи там QUOTE(Lord Yan @ Mar 5 2007, 21:59) [snapback]105432[/snapback] И еще, в прохождении написано, что ключик к Оазису находится на трупе, что на пути к этому оазису - но труп обыскал, нашел записку и жало, а ключа никакого не было... ключ находится рядом с трупом. Режим поиска и немного поблуждать там. Если поиск маленький - купи у алхимика амулет повелителя и на Алишан его - найдет. |
Mar 5 2007, 22:26
Сообщение
#65
|
|
Level 1 Класс: Некромант Характер: Chaotic Evil Раса: Дракон |
QUOTE ключ находится рядом с трупом. Режим поиска и немного поблуждать там. Если поиск маленький - купи у алхимика амулет повелителя и на Алишан его - найдет. Кхм, Алишан ко мне не присоединилась.. А поиском попробую, пасиб (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Mar 9 2007, 23:46
Сообщение
#66
|
|
Level 7 Класс: Бард Характер: Chaotic Neutral Раса: Эльф |
может уже упомянули такое: при входе в лагерь рейдеров патрульный обнаружив перса начинает диалог, мол ты кто такой, разговор я прервал выпив зелье, но атакован рейдером не был, как ожидал. может так и задумано, не знаю.
|
Mar 10 2007, 23:14
Сообщение
#67
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Нет так не задумано.
|
Mar 11 2007, 13:26
Сообщение
#68
|
|
Level 7 Класс: Бард Характер: Chaotic Neutral Раса: Эльф |
не знаю как попала в инвентарь одна вещь. заметил после визита в храм с Алишан, еще бился с демонами за запертой дверью но после того как еле убил одного, загрузился пораньше (может вещь снялась с убитой в храме эльфов мантикоры, хотя вряд ли, может когда пробовал убить и поюзать Саламата, тоже вряд ли потому как загрузился и убил напавших на него рейдеров, но точно не с убитого Лича), в общем у меня в инвенторе появилась вещичка без иконки 2х2, имя *NONAME, в заголовке описания:
Саламат Бламина Азут Лич Лич Синий Дракон Мантикора свойства: имун к параличу имун к критам имун к смертельная магия имун к магии 50% регенерация +3 сила +2 спасы +1 жаль не одеть на себя (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) это насколько понимаю чья-то шкурка |
May 6 2007, 00:22
Сообщение
#69
|
|
Level 5 Класс: Тайный Лучник Характер: Neutral Good Раса: Человек |
Предельные горы. Сохраняюсь перед отдыхом, отдыхаю неудачно. Загружаюсь, жму на отдых. Диалог [], но с веткой [отдыхать], внизу сообщение: "ERROR: в локации нет поинта 'RS_CONTROLLER'. Автоопределение типа локации может быть не точным. Также настройки в данной локации отсутствуют. Рекомендуется поставить 'RS_CONTROLLER' и настроить его" Отдыхаю (правда, без коврика). Нажимаю на отдых ещё раз - всё нормально. Перезагрузкой повторить не удалось. После перезагрузки отдохнула удачно, отхожу на пару шагов - усталость. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif)
И ещё одно: в Оазисе исчезают мумии, если отойти или перезагрузиться. Сообщение отредактировал кирёныш - May 6 2007, 00:24 |
May 6 2007, 14:10
Сообщение
#70
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Все верно. Ошибок там никаких нет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
|
May 6 2007, 18:12
Сообщение
#71
|
|
Level 5 Класс: Тайный Лучник Характер: Neutral Good Раса: Человек |
То есть, если отбежать от мумий, они должны исчезнуть и больше не появиться?
|
May 6 2007, 18:22
Сообщение
#72
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Там катсцена важная. Если останутся монстры может быть беда. Поэтому удаляем...
|
May 6 2007, 19:20
Сообщение
#73
|
|
Level 5 Класс: Тайный Лучник Характер: Neutral Good Раса: Человек |
Цитата Там катсцена важная. Значит, рано я туда пошла (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) |
May 7 2007, 09:02
Сообщение
#74
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Нет не рано. Прсто есть монстры дневные а есть ночные. Если те или те остаются на локации в нен их время то при выходе входе отдыхе они дестроятся.
|
May 30 2007, 15:42
Сообщение
#75
|
|
Level 4 Класс: Клерик Характер: Lawful Neutral Раса: Человек |
Может это и не баг но что было:
Часто бегаю с перегрузкой. И после отдыха снмался эффект замедления. (Фильтрацтю на снятие однотипных эффектов не сделть. Может временные лучше.) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) |
Текстовая версия | Сейчас: 21st September 2024 - 19:37 |