Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
9 страниц V  « < 7 8 9  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Маппинг. Создание локаций, тут же и обсуждение конкурсных работ
helvene
сообщение Mar 6 2006, 00:20
Сообщение #201


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE(Zirrex @ Yesterday, 23:57) [snapback]71783[/snapback]
А зачем вопросы тогда задавать, если и так все понятно? Я то не вижу в этом проблем, но раз возникают вопросы, отвечаю.

QUOTE(Zirrex @ Yesterday, 23:57) [snapback]71783[/snapback]
helvene, я и не пытаюсь заново учить, а лишь обсуждаю простую истину.

Только я вас, кажется, не о том спрашивала. Не о том, как надо выбирать контент для хака.

Поясняю: большую часть своего опыта работы с NWN я получила с нерусскими командами. И о том, что кастомная палитра грузит модуль - слышу впервые. Все мои вопросы касались именно этого.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Mar 6 2006, 01:11
Сообщение #202


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Предлагаю мастерам успокоиться. Есть многие вещи в НВН которые я до сих пор тоже не знаю. Надеюсь вы не доспорились до личностной неприязни. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Mar 6 2006, 08:33
Сообщение #203


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE
Предлагаю мастерам успокоиться.

Спокоен, как подземное озеро (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

QUOTE
Надеюсь вы не доспорились до личностной неприязни.

Бррр... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/nea.gif)

QUOTE
Кстати, а какая твоя работа по счету?

Зрительское голосование еще не закончилось. Скажу только, что после него могу отчитаться за каждый тайл, плейс и звук.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
StalkerDtN
сообщение Mar 6 2006, 08:37
Сообщение #204


Level 5
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Good
Раса: Дракон
NWN: Скриптинг [Sn]



Уважаемое жюри, когда будет объявление результатов?
Думаю это всем интересно.

Сообщение отредактировал StalkerDtN - Mar 6 2006, 08:39
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Mar 6 2006, 12:48
Сообщение #205


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE(Zirrex @ Вчера, 23:57) [snapback]71783[/snapback]
Кстати, а какая твоя работа по счету?

(IMG:style_emoticons/kolobok_light/shok.gif) Зир, ты с дуба упал? Я просто так чтоли их сделал по номерам, а не именные? Пока нет результатов жюри и общего голосования, они так и будут 1,2,3,4,5,6. Никаких имен.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Daemonix
сообщение Mar 6 2006, 16:08
Сообщение #206


Level 10
***

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Странный у вас диалог про FPS... Какая разница, сколько их, суть конкурса не в этом... Тормозит У КОГО-ТО ОТДЕЛЬНОГО - это ничего, а когда участники недополучают вожделенные баллы за это, это уже не есть гут.. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Mar 6 2006, 17:06
Сообщение #207


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE(Daemonix @ Today, 16:08) [snapback]71844[/snapback]
когда участники недополучают вожделенные баллы за это, это уже не есть гут..

Daemonix, а по-вашему, за что необходимо снимать либо начислять баллы?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Daemonix
сообщение Mar 6 2006, 23:24
Сообщение #208


Level 10
***

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



helvene
За красоту локаций, конечно же. За интересные идеи, изящные решения. Это же конкурс мапперов, а не модульмэйкеров. Во втором случае, я считаю, рационально было бы снять баллы за тормоза, а в первом - ни в коем случае, ибо красота требует ресурсов. Лично я не виновнат, если кто-либо из зрителей вовремя не сделал апгрейт своего оборудования, что привело к снижению FPS. И потом, на моей машине все без исключения конкурсные работы набирали вполне приличный фрэймрэйт. Так что, судьи могут сделать выводы для себя... Хотя, в любом случае, не мне учить вас. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zirrex
сообщение Mar 6 2006, 23:28
Сообщение #209


Level 9
Иконки Групп

Класс: Друид
Характер: True Neutral
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Амен



Daemonix, ты внимательно читал диалог, который мы вели на протяжение целой страницы темы? Не буду повторяться, лучше читай внимательно.

Если работа делается для конкурса, то ее нужно выполнять полностью, учитывая все факторы. Иначе же подобные недочеты в модулях пойдут лишь в минус конкурсантам.

Посмотри одиночные модули. Разве они тормозят? В них хватает объектов, но они размещены так, чтобы не вызывать чрезмерной нагрузки на процессор.

Приведу простой пример. Создается локация. Размещаются объекты, которые объединяются с другими объектами. Заходит на такую локацию игрок, ходит по локации, и чувствует, что-то не очень комфортно. Смотрит на скорость прорисовки изображения, и хмурит брови. Что за черт, из-за чего? Потом открывает модуль в редакторе, и все становится на свои места. Если очень много объектов собрать в одном месте, это вызовет нагрузку на видеокарту, что сведет производительность всей локации на нет.

Да - это красиво, но какой прок от подобной красоты, если локации становятся неиграбельны? Зачем мучиться, что-то придумывать, изображая на локации, если она теряет свой шарм из-за пустяка?

Всегда можно с минимум объектов преподнести так локацию, что это будет красиво. Не стоит ставить объекты друг на друга, объединять в одном месте больше 10 объектов, всячески перемешиваю их мэши между собой. Объекты, которые втискиваются в друг друга вызывают как раз-таки те самые тормоза, которые приводят к снижению общей производительности модуля.

К примеру, если разместить стандартное бревно из палитры на локации, немного приподняв его над землей, а потом зайти на локацию, и попробовать пройти через это бревно, то подобное действие вызовет нагрузку на процессор. А теперь представь большое количество подобных объектов, в которые никто не пытается втиснуться, так как они уже и так совмещены. Любой движок пытается вытолкнуть плотный объект из другого объекта, что приводит лишь к снижению производительности. Они лежат и постоянно выталкивают друг друга. Делай выводы.

Если объекты и совмещать таким образом, то как можно меньше, пытаясь все же не влезать на территорию других объектов.

З.Ы. Lex, спокойствие, только спокойствие, все под контролем (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

Сообщение отредактировал Zirrex - Mar 6 2006, 23:45
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Daemonix
сообщение Mar 14 2006, 01:01
Сообщение #210


Level 10
***

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Не поделится ли кто сведениями о дате конца хода голосования? А то как-то затянули уже..
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Mar 14 2006, 02:52
Сообщение #211


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



жюри в течение пары дней
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Mar 17 2006, 18:29
Сообщение #212


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



QUOTE
жюри в течение пары дней

Сказал Лекс 3 с половиной дня назад...

Ну так что там с результатами? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Сообщение отредактировал maximal_up - Mar 17 2006, 18:32
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
StalkerDtN
сообщение Mar 18 2006, 11:47
Сообщение #213


Level 5
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Good
Раса: Дракон
NWN: Скриптинг [Sn]



В Конкурсе локаций последний голос был почти две недели назад, если жюри уже вынесло свое решение, то, думаю, больше ждать нет смысла и пора объявлять результаты (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Mar 18 2006, 21:18
Сообщение #214


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Поздравляю победителей с победой (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Ап, молодца! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif)
Сталкер, умница (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif)
Isendel, Daemonix, хорошие работы.

Пожелания по конкурсам: чтоб в следующих конкурсах были расписаны критерии оценки работ.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
StalkerDtN
сообщение Mar 18 2006, 21:45
Сообщение #215


Level 5
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Good
Раса: Дракон
NWN: Скриптинг [Sn]



-fenix-, пасиб (IMG:style_emoticons/kolobok_light/thank_you.gif) , но просто повезло (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yes3.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Isendel
сообщение Mar 19 2006, 00:11
Сообщение #216


Level 10
***

Класс: Бард
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Пасиб, но, имхо, все работы не получились.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Daemonix
сообщение Mar 22 2006, 21:54
Сообщение #217


Level 10
***

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



-fenix-
Благодарю.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

9 страниц V  « < 7 8 9
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 13:48