Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Город Мастеров _ Главный Зал _ Crytek Sandbox 2 (CRYSIS Toolset)

Автор: Leon PRO Oct 12 2008, 00:35

Yo, мои чернокожие братья и сёстры! =)
Кто-нибудь интересуется или, что ещё лучше работает сейчас в CRYSIS-овском тулсете ? И насколько он Вам интересен в данный момент.

Автор: Armor Darks Oct 12 2008, 13:04

В Кризисе нет магии, эльфов и краснолюдо... тфу, всмысле дварфов. В общем, мне он не интересен, хотя краткий взгляд на сей редактор оставил у меня сугубо позитивные ощущения.

Автор: Leon PRO Oct 12 2008, 19:48

Цитата
В Кризисе нет магии, эльфов и краснолюдо... тфу, всмысле дварфов.

Угу. А мне в принципе не важно эльфы там, маги или хоть тараканы на вибр... вибромассажерах. главное ТУЛСЕЕЕТ зашибенный с его возможностями и графой!!!! biggrin.gif

Хорошие контентщики из крайзиса и ролевуху могут сделать.
http://crymod.com/thread.php?threadid=38254

Автор: Armor Darks Oct 12 2008, 21:30

ухты блин оО смотрится здорово
еще бы возможность на базе кризиса ПВ сделать ))))

Автор: virusman Oct 12 2008, 23:59

Даёшь НВН3 на графическом движке Крайзиса smile.gif

Автор: Armor Darks Oct 13 2008, 00:18

ну в таком случае уж надо делать на базе UT3 - там это хотя бы реально. Хотя Кризис все таки получше будет - у него тулсет явно удобней для простого смертного

Автор: virusman Oct 13 2008, 00:35

Ну я имею в виду, конечно, тулсет и основу от НВН1, а графику - от Крайзиса. smile.gif

Автор: Leon PRO Oct 13 2008, 12:39

Цитата
ну в таком случае уж надо делать на базе UT3 - там это хотя бы реально.

CRYENGINE заточен под открытые и закрытые пространства, UT3 - под закрытые. Так где реальнее ? smile.gif
Цитата
Ну я имею в виду, конечно, тулсет и основу от НВН1

А смысл ?!?!?!? Тулсет крайзиса намного современнее. Это несравнимые вещи.
Цитата
еще бы возможность на базе кризиса ПВ сделать ))))

Возможность-то есть. Но кто будет делать biggrin.gif ???? Работы на пару порядков больше будет.

Автор: virusman Oct 13 2008, 16:08

Цитата(Leon PRO @ Oct 13 2008, 13:39) *
CRYENGINE заточен под открытые и закрытые пространства, UT3 - под закрытые. Так где реальнее ? smile.gif
Ты в UT3 хоть играл? Много там закрытых пространств видел? smile.gif
Цитата(Leon PRO @ Oct 13 2008, 13:39) *
А смысл ?!?!?!? Тулсет крайзиса намного современнее. Это несравнимые вещи.
Я имею в виду заточенность под RPG.

Автор: Leon PRO Oct 13 2008, 17:15

Цитата
Ты в UT3 хоть играл? Много там закрытых пространств видел?

Конечно играл, и не только играл, а и карты пробовал делать, когда определялся с платформой для демки! "Визуальные открытые пространства" от "заточенности движка под открытые пространства" отличается существенно !!! не сделаешь ты в UT3 ландшафта 4*4 км !!!!
И ни один движок и тулсет из испробованных не подошел мне по своей ф-циональности на 100% кроме крайзиса.

Автор: virusman Oct 13 2008, 18:13

Цитата(Leon PRO @ Oct 13 2008, 17:15) *
Конечно играл, и не только играл, а и карты пробовал делать, когда определялся с платформой для демки! "Визуальные открытые пространства" от "заточенности движка под открытые пространства" отличается существенно !!! не сделаешь ты в UT3 ландшафта 4*4 км !!!!
И ни один движок и тулсет из испробованных не подошел мне по своей ф-циональности на 100% кроме крайзиса.
Тогда да, соглашусь.. smile.gif

Автор: Leon PRO Oct 16 2008, 16:29

Ну раз такая тема, что по Crytek Sandbox 2 не с кем тут будет потрещать, то, топик можно убивать. ph34r.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)