Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

9 страниц V  « < 4 5 6 7 8 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Mass Effect 3, Битва за Землю
denis0k
сообщение Mar 25 2012, 13:57
Сообщение #126


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Симмонса не читал, к сожалению, но вообще, мэ - чистой воды клон котора (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Сейчас перепроходим, просто ржака - то же посвящение в спектры, тот же протеанский маяк с видениями о вундервафлях, скрытых от глаз смертных в глубинах космоса, тот же смазливо-приторный Кайден, та же линия герой-отступник, та же нормандия, те же силы (стазис даже есть), те же 2 сопартийца-дегенерата с кучей психологических проблем и т.п.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Talarasha
сообщение Mar 25 2012, 14:03
Сообщение #127


Level 6
**

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Нежить



Я первую часть не играл, сейчас как раз собираюсь. А котор неосилил.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лео
сообщение Mar 26 2012, 00:10
Сообщение #128


Только что из бани
***

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Человек
Бродяги Подземья



Цитата
Прошел. Отличная игра, мне понравилось. Концовка конечно отжигает =) Это ж надо было, блин, до такой ерунды додуматься.


как может игра быть отличной, если концовка гавно?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
PaiNt
сообщение Mar 26 2012, 00:35
Сообщение #129


Level 8
***

Класс: Псионик
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Хафлинг



А я тока установил вообщем-то, что понравилось:
-скорость перемещения и кувырки, хотя штурм насколько мне представилось - неограничен временем, а это не есть гуд
-вес! наконец-то появилась возможность и польза от того что носишь всего 1 пистолет
-лица персонажей немножечко похорошели
-НАСТРОЙКИ! круто что можно настроить вывод шлема, стрелки, кнопка для огибания препядствия
-и вообще локи более интерактивны стали

посути в остальном не изменился от МЭ-2, да вариантов в диалоге меньше

Что не понравилось:
-ооочень много "пе...ков", то к инженеру подойдешь а у него "муж" на войне пропал, каждый женский персонаж такое ощущение что не прочь позаигрывать с женским Шепардом


З.Ы. Алёенку на Вермайре оставил (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) . а Эшли похорошела да (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) .

Сообщение отредактировал PaiNt - Mar 26 2012, 00:36
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ната
сообщение Mar 26 2012, 09:25
Сообщение #130


Level 7
**

Класс: Клерик
Характер: Lawful Evil
Раса: Чудовище



Поставила аддон с Явиком.
Уроды, как можно было вырезать из игры такого персонажа?
Этот перс объясняет важные нюансы, игра становится ровнее и понятней.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лео
сообщение Mar 26 2012, 09:48
Сообщение #131


Только что из бани
***

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Человек
Бродяги Подземья



Цитата
Этот перс объясняет важные нюансы, игра становится ровнее и понятней.


Переигрывать все равно никакого желания, как и в МЕ2 и МЕ1 в свое время.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ната
сообщение Mar 26 2012, 10:13
Сообщение #132


Level 7
**

Класс: Клерик
Характер: Lawful Evil
Раса: Чудовище



Мне пришла в голову мысль, что мнение "Пройду через полгода, накатив все аддоны", не такое уж и бессмысленное.
Явик, прекрасен.

Спойлер,

Если взять Явика на Тучанку, то когда Рекс его видит, задает вопрос "Кто это?".
"Протеанин?".
А потом изрекает что-то вроде "Шепард, иногда я думаю, что Нормандия это не космический корабль, а гребанный астрозоопарк".

Явик, очень классный. Кощунственно было его убирать из игры.

Кроме концовки, могу поставить в вину то, что из игры ПОЛНОСТЬЮ убрали исследовательский момент.
Мне нравилось кататься на МАКО. Мне не понравилось когда во втором МЕ его убрали. Хотя аддон "Молот" пилюлю подсластил.
Тем не менее, был поиск элементов на планетах, и меня это занятие прикалывало.

Во второй части, был интересный космический эксплоринг, как миссия в атмосфере коричневого карлика или миссия на планете, где радиация почти моментально выжигала щиты.
В результате бои на ней были очень жесткими и тактическими.

Все это, испохабили напрочь.

Сообщение отредактировал Ната - Mar 26 2012, 10:06
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лео
сообщение Mar 26 2012, 13:18
Сообщение #133


Только что из бани
***

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Человек
Бродяги Подземья



Явик и Лиара явно задумывались как два основных хенча в игре.

Цитата
Тем не менее, был поиск элементов на планетах, и меня это занятие прикалывало.


Его можно было сделать нормальным. Реальное исследование разных планет и руин\без пиратов\риперов\гетов на них. В виде вторичных квестов полноценных. Вот там копипаста была бы не в упрек сделана.
Но биовари в последнее время охотнее вырезают, чем до ума доводят.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ната
сообщение Mar 26 2012, 17:16
Сообщение #134


Level 7
**

Класс: Клерик
Характер: Lawful Evil
Раса: Чудовище



Цитата(Лео @ Mar 26 2012, 13:18) *
Явик и Лиара явно задумывались как два основных хенча в игре.


+100

Самые интересные диалоги именно когда Явик и Лиара вместе.
Кстати, нужно заметить, что Лиару по качеству диалогов приподняли очень сильно.
То же самое могу сказать про Рекса.
А вот та же Эшли, не добавила ровным счетом ничего. Напротив, растеряла.
Религиозные диспуты с ней в первой части весьма радовали.
Но, она конечно похорошела. Прическа, костюмчик.

Жаль, что не раскрыли нормально Вегу. Классный, проницательный персонаж.
Но за сцену, когда моя Шеппард боксирует с ним, нужно придушить.

Сообщение отредактировал Ната - Mar 26 2012, 21:06
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лео
сообщение Mar 26 2012, 17:54
Сообщение #135


Только что из бани
***

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Человек
Бродяги Подземья



Цитата
Но, она конечно похорошела. Прическа, костюмчик.


Она стала шлюхой.

Цитата
Жаль, что не раскрыли нормально Вегу. Классный, проницательный персонаж.


Нигга? Да ладно.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ната
сообщение Mar 26 2012, 18:29
Сообщение #136


Level 7
**

Класс: Клерик
Характер: Lawful Evil
Раса: Чудовище



Цитата(Лео @ Mar 26 2012, 17:54) *
Нигга? Да ладно.


Не. Качок десантник.


Цитата(Лео @ Mar 26 2012, 17:54) *
Она стала шлюхой.


Отважно, но мимо.
Она стала просто уныла.
Ее истории с сетрой и навязшим на зубах, семейством, абсолютно, запредельно стерильны.

Сообщение отредактировал Ната - Mar 26 2012, 18:28
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
PaiNt
сообщение Mar 27 2012, 01:52
Сообщение #137


Level 8
***

Класс: Псионик
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Хафлинг



Лично я не устанавливал МЭ-3, терпел скоко было возможно именно по причине маркетинга современных игрушек (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) . Честно говоря не знал что Явика не было в релизе (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) , действительно довольно органично вписаный персонаж, это видно, но это только подтверждает принятое мной решение. Но друзья, с самого начала было понятно что биоповары в релизе отрезали по любому многое что было уже сделано и полностью готово, такова политика (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) , нужно собрать с рабов больше БАБЛА! БАБЛО!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Mar 27 2012, 07:34
Сообщение #138


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Цитата
Честно говоря не знал что Явика не было в релизе
Всё хитрее. Длц с Явиком вышел аккурат в день релиза (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Когда фанаты это узнали, они ессно громко вопросили "вы чё, совсем охренели?", но г-н кейси хадсон, который в узких кругах стал уже именем нарицательным, серьёзно ответил что-то в стиле "ну у нас тут было немного свободного времени и мы длц слепили, но оно необязательное, для понимания сюжета его покупать совсем не надо" (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Цитата
Но друзья, с самого начала было понятно что биоповары в релизе отрезали по любому многое что было уже сделано и полностью готово, такова политика
Сначала хотелось верить, сейчас - не верю даже в это. Сингл проходит на мультиплеерных аренах размером стандартов 15-летней давности, суть 2/3 всей игры - прилететь, отстреляться от нескольких волн спавнящихся прямо под носом мобов и улететь. Обещанные прерывания диалогов чуть ли не везде так и не сделали, диалоги наоборот урезали по самые небалуйся. Где-то ближе к концу тебя ставят на прямые чугунные рельсы, и твой выбор ни до, ни после ни на что не влияет. Это всё и сотней длц не исправить.

Особенно учитывая, что они сейчас клепают контент для сети - новые стволы, новые режимы боя и т.п. Видимо это их целью и было, ибо внутриигровой сундучок с рандомным шмотом продаётся в т.ч. за реальное бабло. Но больше доната удручают только баги - даже спустя 3 недели после релиза до сих пор мобы могут спавниться за картой (невозможно закончить миссию), а сама игра легко ломается артманей, ибо сервер у клиента, а античита нет.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ната
сообщение Mar 27 2012, 09:40
Сообщение #139


Level 7
**

Класс: Клерик
Характер: Lawful Evil
Раса: Чудовище



Хочу посмотреть какой будет игра, если убить всех персов МЕ 2.
Останется Лиара, Эш и все.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лео
сообщение Mar 27 2012, 10:21
Сообщение #140


Только что из бани
***

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Человек
Бродяги Подземья



(IMG:http://cs11274.userapi.com/u65962695/-14/x_f51f5b7f.jpg)

Цитата
Хочу посмотреть какой будет игра, если убить всех персов МЕ 2.


на ютубе посмотри. Вместо персонажей из МЕ2 будут рандомные с той же анимацией и репликами. Как грунта на планете с рахнами заменили на рандомного крогана. Тэйна просто не будет.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ната
сообщение Mar 27 2012, 10:23
Сообщение #141


Level 7
**

Класс: Клерик
Характер: Lawful Evil
Раса: Чудовище



Вместо Рекса будет Рив.
Тейн - понятно.
Джек - понятно.

Мне интересно кто заменит Гарруса и Миранду.
И как пойдут дела без Тали и Легиона.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лео
сообщение Mar 27 2012, 11:20
Сообщение #142


Только что из бани
***

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Человек
Бродяги Подземья



Цитата
Мне интересно кто заменит Гарруса и Миранду.
И как пойдут дела без Тали и Легиона.


Ставлю на то, что первых двух вообще нет.
А вместо вторых рандомный гет и квориан. С обязательно плохим финалом.

забавно что самый большой интерес представляет сейс с худшей концовкой МЕ2, которую еще надо уметь получить.

Сообщение отредактировал Лео - Mar 27 2012, 11:21
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Mar 27 2012, 17:08
Сообщение #143


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Я немало схоронил во 2й части. Вместо Гарруса ноунейм турианец. Логично предположить, что с другими абсолютно то же самое. Т.е. с одной стороны сейв как бы влияет, с другой - по сути вообще никак, многих с собой даже взять нельзя.

Вот вам ещё вброс, не только с Тали:
(IMG:http://cs10297.userapi.com/u16049925/154554334/x_a9bac1d6.jpg)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лео
сообщение Mar 27 2012, 20:37
Сообщение #144


Только что из бани
***

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Человек
Бродяги Подземья



Цитата
Вместо Гарруса ноунейм турианец.


Kind of predictable. Вообще диалоги с тем же смыслом и результатом, но без шуток и эмоционального наполнения - это не мое понимание нелинейности.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Talarasha
сообщение Mar 28 2012, 09:09
Сообщение #145


Level 6
**

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Нежить



Цитата
Вот вам ещё вброс, не только с Тали:

Видели ..) Причем раздражает даже не тот факт, что картинки взяты в паблике - рукастый художник может и из такого клевые портреты слепить (что мы и видели в НВНе), но ведь даже не старались же. Там штришок, тут штришок... фу такими быть.
Кстати, насчет картинки финала. Мне видится там еще и эта. Хотя, мб просто совпало.
Цитата
Вообще диалоги с тем же смыслом и результатом, но без шуток и эмоционального наполнения - это не мое понимание нелинейности.

Насколько я знаю, там не всегда замена такая прямолинейная. Читал, что в случае с Рексом и Рахни сюжет идет маленько по-другому. Не кардинально, конечно, но достаточно.
Цитата
как может игра быть отличной, если концовка гавно?

А чо такова?)

Сообщение отредактировал Talarasha - Mar 28 2012, 09:09
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nightmare
сообщение Mar 29 2012, 21:37
Сообщение #146


Level 7
Иконки Групп

Класс: Пьяный Мастер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Чудовище
МАСТЕР D&D



Цитата
Найт, есть Фаренгейт и ХэвиРейн, где ты действительно режиссер, а не осветитель на съемочной площадке.

В МЕ игрок никакой не режиссер, а зритель. "Фильм" уже отснят.

Прошел игруху солдатом, стал проходить повторно адептом на максимальной сложности. Бои стали повеселее.

Про финал я не понял, почему его все так хают. У хулителей было бы интересно узнать, а что собственно они ожидали?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Talarasha
сообщение Mar 29 2012, 22:50
Сообщение #147


Level 6
**

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Нежить



Цитата
Про финал я не понял, почему его все так хают. У хулителей было бы интересно узнать, а что собственно они ожидали?

Почему хают? Помимо абсурдности задвигаемого голографическим пацаном бреда, на который капрал коммандер Шепард кивает головой аки болванчик?
Не сбылось ничего из того, что обещали. Обещали, что каждое решение и в МЕ3, и из предыдущих игр в том числе, повлияет на концовку. Обещали, что концовок будет великое множество, потому что нельзя, отыграв три части, получить общую обезличенную концовку. Обещали, что на финал сильно повлияет то, кого мы возьмем из сопартийцев в последний бой. Обещали, что финал не будет сводится к простому выбору между тремя вариантами ABC, что в этом он будет отличаться от всех других игр.

На самом же деле концовка целиком игнорирует абсолютно все сделанные в игре решения, на нее влияет только абстрактный набор баллов, пополняемый фармом планет/задрачиванием мультиплеера. За этими баллами не кроется ничего. Ожидали же хотя бы примерно того, что было в Фаллоуте, Балдуре, Аркануме, Драгон Эйдже - заметок о том, что произошло с тем или иным игровым моментом после. К чему привели наши решения по генофагу, по гетам, как сложилась судьба выживших сопартийцев, как вообще пошла жизнь после разрушения межгалактического транспорта у разных народов (у Симмонса, между прочим, все это было). Да и вариативности хотелось. Финал МЕ3 (и некоторые разработчики кстати тоже) прямо таки кричит: "У нас тут не игрульки, а серьезное искусство, где неприемлимы пошлые голливудские хэппи-энды". Но для "серьезного искусства" только лишь избавиться от хэппи-энда - это недостаточно.

С "ответами на все вопросы" тоже не слишком получилось. Мотивация безымянных идиотов прошлого, придумавших концепцию жнецов, мягко говоря спорная. А в игре ее даже оспорить нельзя, только покивать.

А вообще, на социалке гигантские треды, целые эссе, в бложиках статьи с объяснениями, почему именно концовка не понравилась. Если непонимание искреннее и есть желание убивать свое время на чтение этих стен текста - велкам.

P.S. Касательно Симмонса. Все-таки приведу кусок. Сравните с концовкой МЕ3, обстоятельства те же. Техноцентр = Риперы, нуль-Т = ретрансляторы.
Цитата
Двести шестьдесят три сферы сингулярности, соединявшие семьдесят два миллиона с лишним порталов нуль-Т, были уничтожены в течение двух и шести десятых секунды. Подчиняясь приказам в конвертах, которые надлежало вскрыть за три минуты до исполнения, подразделения ВКС, развернутые генералом Морпурго по распоряжению секретаря Сената, действовали быстро и профессионально. Хрупкие додекаэдры крушили снарядами, лазерами, плазменными бомбами.

Не успели разлететься обломки, как сотни звездолетов ВКС оказались отрезанными друг от друга и от какой-либо планетной системы неделями и даже месяцами полета в спин-режиме – и годами объективного времени.

Тысячи людей, которые в этот момент пользовались порталами, попали в капкан. Одни погибли мгновенно, расчлененные или разорванные пополам, другие лишились конечностей – порталы схлопывались перед ними или позади них. Третьи бесследно исчезли.

Так исчез и корабль Гегемонии «Стивен Хоукинг» – точно в соответствии с планом, – когда умелая рука уничтожила порталы входа и выхода в наносекунду перехода корабля. В реальном пространстве не осталось даже малейшего следа факельщика. Позднейшие эксперименты показали, что так называемый «жезл смерти» был детонирован во внутреннем пространстве-времени Техно-Центра, в странной вселенной между порталами.

Последствия для Техно-Центра остались неизвестны.

Зато Сеть и ее граждане столкнулись с последствиями мгновенно.

После семи веков существования инфосферы (по меньшей мере четыре из которых без нее уже не мыслили жизни) она исчезла, растаяла в воздухе вместе с Альтингом, всеми инфоканалами, подключениями и связями. В этот миг сотни тысяч граждан лишились разума или впали в кататонический шок – исчезло нечто заменявшее им зрение и слух.

Еще сотни тысяч киберпространственных операторов, включая так называемых хакеров и системных ковбоев, впали в идиотизм: их аналоговые личности утащила за собой инфосфера. У иных выгорел мозг из-за перегрузки нейрошунтов и эффекта, позднее получившего название «нуль-нуль» обратной связи.

Миллионы погибли в своих жилищах, в которые можно было попасть только через порталы и которые превратились в западню.

Епископ Церкви Последнего Искупления – глава культа Шрайка – хотел пересидеть Последние Дни с комфортом. На севере Невермора, глубоко под хребтом Ворона, в толще горы была выдолблена пещера, куда свезли тонны припасов и всего необходимого столь важной персоне. Единственным входом и выходом, естественно, являлись порталы. Епископ погиб вместе с несколькими тысячами дьяконов, экзорцистов, причетников и служек, которые царапали камень, пытаясь попасть во Внутреннее Святилище и заставить своего Святого Отца поделиться с ними воздухом.

Миллионерша, динозавр издательского дела Тирена Вингрен-Фейф, дама девяностосемилетнего возраста, растянувшая свое пребывание на сцене на триста лет благодаря чудесам поульсенизации и криогенному сну, имела неосторожность явиться в свой офис на четыреста тридцать пятом этаже Транслайн-Билдинга на ТКЦ, куда можно было попасть только через портал. Пятнадцать часов Тирена не могла поверить, что нуль-Т приказала долго жить, потом, поддавшись телефонным уговорам сотрудников, отключила силовые стены, чтобы ее смогли забрать с ТМП.

Но Тирена невнимательно выслушала указания снизу. Взрывная декомпрессия выбросила ее с четыреста тридцать пятого этажа, как пробку из бутылки с хорошим шампанским. Бригада спасателей в магнитоплане клялась, что все четыре минуты падения старая дама ругалась последними словами.


Большинство миров узнало новые, неизведанные доселе виды хаоса.

Основная часть экономики Сети развалилась вместе с местными инфосферами и мегасферой. Триллионы марок – и заработанных тяжелым трудом, и неправедных, – просто перестали существовать. Отмерли универсальные карточки. Бытовые приборы и машины захлебывались, хрипели и останавливались. Оказалось невозможным расплатиться за хлеб, купить билет в общественном транспорте, уладить простейшие дела или получить какие-нибудь услуги без монет или банкнот черного рынка.

Но тотальный экономический кризис, свирепый, словно цунами, проявил себя не сразу, его еще предстояло осмыслить. Для большинства семей катастрофа дала знать о себе сразу и куда более ощутимо.

Отец или мать семейства, которые утром, как обычно, отправились, скажем, с Денеба-4 на Возрождение-Вектор, могли вернуться домой лишь через одиннадцать лет – и то при условии, что им удалось бы сразу же пробиться на один из спин-звездолетов, все еще курсировавших между мирами.

Члены зажиточных семейств, слушая речь Гладстон в своих фешенебельных мультимировых апартаментах, переглядывались… и оказывались на расстоянии многих световых лет друг от друга, а двери их комнат открывались в пустоту…

Детям, выбежавшим из дома на несколько минут, суждено было стать взрослыми прежде, чем они смогут снова обнять мать и отца.

Гранд-Конкурс, и без того пострадавший от ветров войны, разорвало в клочья; бесконечный пояс его умопомрачительных магазинов и престижных ресторанов распался на звенья, которым не суждено было соединиться.

Реки Тетис больше не существовало – гигантские порталы стали непрозрачными и исчезли. Вода залила берега, высохла, и под светом двух сотен солнц на месте былых стремнин и заводей виднелись теперь груды гниющей рыбы.

Начались беспорядки. Лузус разорвал себя на части подобно волку, пожирающему собственные внутренности. Новая Мекка истаяла в конвульсиях массового мученичества. Циндао-Сычуаньская Панна отпраздновала избавление от орд Бродяг, повесив на деревьях и фонарях несколько тысяч бывших чиновников Гегемонии.

На Мауи-Обетованной тоже возникли беспорядки, но другого рода. Сотни тысяч потомков Первых Семей овладели плавучими островами, чтобы изгнать чужестранцем, захвативших большую часть планеты. Позже миллионы растерянных, в одночасье обнищавших курортников были брошены на работы по демонтажу тысяч буровых вышек и туристских центров, усеявших Экваториальный Архипелаг, подобно оспе.

Возрождение-Вектор отделалось краткой вспышкой насилия, за которой последовали эффективные реформы. Жители всерьез взялись за решение проблемы – как прокормить планету-город без ферм.

Города Нордхольма опустели, люди вернулись на побережье, к холодному морю и рыбацким шхунам своих предков.

На Парвати вспыхнула гражданская война.

На Седьмой Дракона царило ликование, отдававшее безумием. Грянула революция, за которой последовала эпидемия ретровирусной чумы.

Фудзи погрузилась в философическое смирение Здесь сразу же начали строить орбитальные верфи для создания флота спин-звездолетов.

На Асквите смута принесла победу Социалистической лейбористской партии в мировом парламенте.

На Пасеме молились. Новый папа, его святейшество Тейяр I, созвал Вселенский (XXXIX Ватиканский) собор и объявил о начале новой эры в жизни Церкви. Он уполномочил собор заняться подготовкой миссионеров, которым предстояло отправиться в долгие путешествия, – сотен и тысяч миссионеров. Папа Тейяр объявил, что они никого не будут обращать в свою веру, но займутся изысканиями и научными исследованиями. Церковь, подобно многим существам, привыкшим жить на грани вымирания, приспосабливалась и пребывала.

На Темпе – смута, бойня, в силу вошли демагоги.

На Марсе генштаб какое-то время поддерживал мультисвязь со своими разбросанными по Вселенной силами. Именно он подтвердил, что «волны вторжения Бродяг» повсюду, за исключением системы Гипериона, немедленно улеглись. Перехваченные корабли Техно-Центра оказались пустыми, а память их компьютеров стертой. Вторжение прекратилось, будто его и не было.

На Метаксе начались беспорядки и репрессии.

На Кум-Рияде самозваный шиитский аятолла, выехав на белом осле, собрал сто тысяч приверженцев и за несколько часов сверг правительство суннитов. Революционное правительство восстановило власть мулл и перевело стрелки часов на две тысячи лет назад. Народ торжествовал.

На Армагасте, пограничном мире, дела шли, в общем, как обычно, только вот не хватало туристов, археологов и других привозных предметов роскоши. Армагаст был лабиринтным миром. Его лабиринт остался пуст.

В Новом Иерусалиме, орбитальной столице Хеврона, возникла паника, но старейшины быстро восстановили порядок в городе и на планете. Была составлена программа выживания. Те немногие предметы первой необходимости, которые раньше поступали с других миров, распределялись по карточкам. Люди принялись осваивать пустыню, расширять фермы, сажать деревья. Они жаловались друг другу на свои невзгоды, благодарили Бога за избавление, роптали на того же Бога за неудобства, которые это избавление принесло, – в общем, жили привычной жизнью.

На Роще Богов по-прежнему пылали целые континенты, заволакивая небеса дымом. Не успел остыть след последнего из «Роев», как за облака взмыли десятки кораблей-деревьев, защищенных силовыми полями, которые создавали эрги. Термоядерные двигатели вывели их на орбиту, и они, перейдя в спин-режим, разлетелись по всей Галактике. К далеким, напряженно ожидающим вести Роям полетели тамплиерские мультиграммы. Началось возрождение жизни.

На Центре Тау-Кита, средоточии власти, богатства, предпринимательства и бюрократии, ошалелые голодные жители покидали опасные экобашни, бездействующие города и орбитальные поселения и отправлялись искать виновного. Иными словами – козла отпущения.

Далеко ходить не пришлось.
[...]


Сообщение отредактировал Talarasha - Mar 29 2012, 22:58
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nightmare
сообщение Mar 29 2012, 23:09
Сообщение #148


Level 7
Иконки Групп

Класс: Пьяный Мастер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Чудовище
МАСТЕР D&D



Ну, я никаких обещаний разработчиков не читал, поэтому не был разочарован. Более того, я почти забыл, о чем был МЕ-2, а тем более МЕ-1.

Что касается описания Симмонса - ну, как я понимаю, в МЕ-3 одна из концовок такая же - ретрансляторы разрушаются, просто нет детального описания того, что произошло с каждой системой.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Talarasha
сообщение Mar 29 2012, 23:14
Сообщение #149


Level 6
**

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Нежить



По секрету - они все такие... целых три игры все-таки, пять лет. Игроки заслуживают больше, чем пары невнятных строк: "Здесь взорвалось, здесь тоже, а эти вот выжили, если вы набрали >2000 баллов. Ну все, спасибо за игру!"
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nightmare
сообщение Mar 29 2012, 23:17
Сообщение #150


Level 7
Иконки Групп

Класс: Пьяный Мастер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Чудовище
МАСТЕР D&D



Ммм. Я не понял, чем игроки это заслужили. Игра с самого начала была мылом. Она начиналось как мыло в МЕ-1, мылилось в МЕ-2 и превратилось в обмылок в МЕ-3. Я не пойму, почему именно от этой игры ждали чего-то необыкновенного, ведь, казалось бы, ничего это не предвещало.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

9 страниц V  « < 4 5 6 7 8 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19th April 2024 - 22:34