Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
205 страниц V  « < 163 164 165 166 167 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Вопросы новичков, Абсолютные глупости
Ilerien
сообщение Jun 20 2009, 11:49
Сообщение #4101


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North



Цитата
Кстати, тормозит оно еще и неравномерно - сначала почти норм, потом все хуже=(
Значит, какой-то скрипт размножается, запуская себя.
Цитата
а можно показать на примере?
См. прикреплённый файл.
Цитата
как сделать так, чтобы после определенной строчки НПС стали враждебными
Все или опредённый?
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Example.rar ( 7.37 килобайт ) Кол-во скачиваний: 3
 
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tentos
сообщение Jun 20 2009, 12:39
Сообщение #4102


Level 2
*

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



пока требуется только определенный.
под словом "все" имеются в виду все на данной территории? тогда нет. нужно что-то вроде охранников. если отказался или сказал что-то не то, они становятся враждебными. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ilerien
сообщение Jun 20 2009, 12:54
Сообщение #4103


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North



"Все" = вся фракция. Если один или несколько, то нужно использовать код такого вида:
Neverwinter Script
ChangeToStandardFaction(OBJECT_SELF, STANDARD_FACTION_HOSTILE);
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tentos
сообщение Jun 20 2009, 17:09
Сообщение #4104


Level 2
*

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Цитата
См. прикреплённый файл.

а можно написать саму программу? а то у меня пиратская версия 1.66 . и обновляться не хочет(понятно почему)
если хотите, скиньте в ЛС
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ilerien
сообщение Jun 20 2009, 18:53
Сообщение #4105


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North



Главное - правильно с остальными ресурсами обойтись. Сам код там весьма прост:
Neverwinter Script
void main()
{
    if(!GetIsObjectValid(GetObjectByTag("PORTAL_001"))) //does portal already exist?
        CreateObject(OBJECT_TYPE_PLACEABLE, "_plc_001", GetLocation(GetWaypointByTag("WP_PORTAL")), FALSE, "PORTAL_001");  //create
}
Обновляться критикал ребилдом заставить легко. В прикреплённом файле все необходимые ключи реестра, перед добавлением туда блокнотом (ну или после добавления, тогда редактором реестра) изменить параметры Location и Path из [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\BioWare\NWN\Neverwinter] на нужные (путь к корневому каталогу НВНа), а параметр Version на 1.66.
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  bioware.rar ( 783 байт ) Кол-во скачиваний: 2
 
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tentos
сообщение Jun 20 2009, 22:33
Сообщение #4106


Level 2
*

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Извините, у меня не получается( Что именно куда надо изменять? (точно что ничего не понимаю) у меня изначально был даже не [HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREBioWareNWNNeverwinter] а какая-то хрень, оканчивающаяся на ~. Когда я меняю на то, что вы именно указали, приустановке патча 1.69 надпись меняется. Говорят переустановить версию...
...мучалась долго..ничего не получилось( как тут прикрепить файл?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ilerien
сообщение Jun 21 2009, 12:07
Сообщение #4107


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North



Разархивировать, открыть рег-файл блокнотом, должно получиться что-то вменяемое.
Насколько я знаю, только мастера могут прикреплять файлы, так что можно сливать на ifolder.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kirald
сообщение Jun 21 2009, 14:38
Сообщение #4108


Level 2
*

Класс: Клерик
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек



Вопрос а какая функция в языке скриптописания отвечает за проверку божества. Скажем мне нужно чтобы в разгаворе выпрыгивало определенное сообщение если божество героя Огма =) ну или другое. Так как?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ilerien
сообщение Jun 21 2009, 15:37
Сообщение #4109


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North



Neverwinter Script
string GetDeity(object oCreature)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Xfans
сообщение Jun 21 2009, 20:20
Сообщение #4110


Level 3
*

Класс: Обыватель
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



Цитата(Ilerien @ Jun 20 2009, 12:49) *
Значит, какой-то скрипт размножается, запуская себя.

И что с этим делать?(IMG:style_emoticons/kolobok_light/shok.gif)
И где все-таки смотреть количество выполнения скрипта после того, как установишь профайлинг равное 1?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ilerien
сообщение Jun 22 2009, 01:42
Сообщение #4111


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North



Цитата
И где все-таки смотреть количество выполнения скрипта после того, как установишь профайлинг равное 1?
Запустить сервер с этим модулем.
Подождать некоторое время.
Остановить сервер.
Поискать файлик nwserverLog1.txt в папке logs.0 (1, 2, etc., честно, не знаю, по какому принципу сервер создаёт каталоги для логов), в конце файла будет табличка вида:
Код
**************************** Start Script Profiling ****************************
Script Name        Times Run    Total Time
...
**************************** End Script Profiling ******************************
Цитата
И что с этим делать?
Можно ещё ыставить Enable Logging=1, тогда в лог будет писаться, на каком именно объекте скрипт так плохо себя ведёт. Локализовав скрипт и объект, можно приступать к обрезанию рекурсивных запусков уже в коде.

Сообщение отредактировал Ilerien - Jun 22 2009, 01:46
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ogneslav
сообщение Jun 24 2009, 17:52
Сообщение #4112


Level 4
**

Класс: Друид
Характер: True Neutral
Раса: Человек



Где находяться команды ДМа, и как их оттуда достать и добавить в фиты
Нужно для модуля
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ilerien
сообщение Jun 24 2009, 22:49
Сообщение #4113


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North



Подозреваю, что выдрать нельзя - загнаны в движок. Придётся самому писать, возможно, помогут скрипты x0_dm_* и x2_dm_* из стандарта.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ogneslav
сообщение Jun 25 2009, 12:49
Сообщение #4114


Level 4
**

Класс: Друид
Характер: True Neutral
Раса: Человек



Проверил все те скрипты + еще x3, но там не совсем те команды которые мне нужны.
Сам писать я тож не умею (IMG:style_emoticons/kolobok_light/vava.gif) , поэтому вынужден попросить. Если можо выложите скрипт команды "Захватить"(не управлять полными силами, а просто захватить)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ilerien
сообщение Jun 25 2009, 12:53
Сообщение #4115


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North



Не получится, это движковая фича.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ogneslav
сообщение Jun 25 2009, 19:50
Сообщение #4116


Level 4
**

Класс: Друид
Характер: True Neutral
Раса: Человек



я где-то слышал, что в PRC какой-то из псиоников как-то может это делать, но пока что еще не смог такого найти
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ogneslav
сообщение Jun 26 2009, 16:04
Сообщение #4117


Level 4
**

Класс: Друид
Характер: True Neutral
Раса: Человек



А управлять фамильяром тоже движковое? на его основе подобный скрипт управления нельзя сделать?

************

Нашел цветные иконки для умений ДМа
Стало интересно к какому 2да они крепятся?
Иначе откуда люди знают их точное названия для простого кидания в оверайд

*********

Скажите, а что делают функции
GetIsDMPossessed и GetIsDM

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ilerien
сообщение Jun 26 2009, 18:12
Сообщение #4118


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North



Цитата
А управлять фамильяром тоже движковое? на его основе подобный скрипт управления нельзя сделать?
Да, тоже движковое.
Цитата
Нашел цветные иконки для умений ДМа
Стало интересно к какому 2да они крепятся?
Ни в каком 2да они не прописаны.
Цитата
Иначе откуда люди знают их точное названия для простого кидания в оверайд
2да из архива 2dasource.zip - далеко не единственный источник информации о ресурсах игры. bif файлы игры представляют собой всего лишь архивы, которые несложно просмотреть, например, NWN Explorer'ом. Насколько я помню, вышеупомянутые иконки лежат в aurora_gui.bif. Возможно, что-то лежит в xp2_textures.bif и xp2patch.bif.
Цитата
Скажите, а что делают функции
GetIsDMPossessed и GetIsDM
Проверка, является ли объект существом, которым в данный момент владеет ДМ, и ДМ-ским чаром, соответственно.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ogneslav
сообщение Jun 26 2009, 18:56
Сообщение #4119


Level 4
**

Класс: Друид
Характер: True Neutral
Раса: Человек



Цитата
2dasource.zip - далеко не единственный источник информации о ресурсах игры


я искал в 2da.bif`е(((
Насколько мне известно, это самый полный источник(хотя может и в нем нету всего)

Цитата
Проверка, является ли объект существом, которым в данный момент владеет ДМ, и ДМ-ским чаром, соответственно.


А я всё еще надеялся (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sorry.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ilerien
сообщение Jun 26 2009, 19:24
Сообщение #4120


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North



Цитата
Насколько мне известно, это самый полный источник(хотя может и в нем нету всего)
Там очень многие таблицы неактуальны - они для оригинального NWN. Чтобы получить полный набор 2да для 1.69, нужно последовательно вытаскивать 2да из аддонов, заменяя на более новые.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Roxxell
сообщение Jun 27 2009, 16:55
Сообщение #4121


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Уважаемые граждане.
На дворе 2009 год, прошло много времени от выхода NWN 2. И уж тем более от NWN. Решил заняться созданием модулей, поздновато наверное, но вот захотелось. Никаких наполеоновских планов в стиле "Тысяча городов и 5000 уникальных NPC" нету.
Просто хочется создать какой-нибудь интересный квестовый (не боевой) модуль. Небольшой конечно-же. Подскажите тогда, мастера, стоит ли сейчас этим заниматься? И в каком из редакторов? NWN или NWN 2?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ilerien
сообщение Jun 28 2009, 14:18
Сообщение #4122


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North



Стоит, нвн-комьюнити живо, хоть и не сказать, что процветает. На первом, of course.
А вообще, вопрос несколько не по теме форума.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
666rock
сообщение Jun 30 2009, 19:24
Сообщение #4123


Level 2
*

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



проблемка с освещением в локации. повесил на стенку светильники, и некоторые из них в игре отображаются с глюками. вот скрины:
те что правильно отображаются:
(IMG:http://img195.imageshack.us/img195/3981/nwn0000p.jpg)
те что неправильно:
(IMG:http://img146.imageshack.us/img146/8042/nwn0004.jpg)
подскажите, пожалуйста, как исправить?

Сообщение отредактировал 666rock - Jun 30 2009, 19:25
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Leon PRO
сообщение Jul 1 2009, 06:07
Сообщение #4124


Ушедший на войну
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Контент



Видимо убитые модели. Хочешь и можешь - открой в максе и проверь. Нет - не используй. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
666rock
сообщение Jul 1 2009, 09:05
Сообщение #4125


Level 2
*

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



хм, понятно. ну, допустим, открыть в максе я смогу, а как проверить, убитые или нет?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

205 страниц V  « < 163 164 165 166 167 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19th April 2024 - 23:26