БАГИ РЕЛИЗА |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
БАГИ РЕЛИЗА |
Dec 18 2004, 20:23
Сообщение
#26
|
|||
Level 5 Класс: Друид Характер: Neutral Good Раса: Эльф МАСТЕР Переводов |
У меня тоже так было... версия - SOU 1.32 %) |
||
Dec 18 2004, 22:43
Сообщение
#27
|
|
Level 6 Класс: Друид Характер: Chaotic Good Раса: Эльф МАСТЕР Переводов |
Замечен глюк:
Каюсь, ломала дверь заклинанием огненный бич, или что то в этом роде – в общем, две плетки к цели, обычно – один раз бьют. А тут – шесть раз подряд, без моего участия, потом я отбежала от двери на приличное расстояние, а они еще два раза ударили, а это спелл ближнего действия. Плюс: На карте появлялся "Гулливер" и можно было ходить по ней в любую сторону Это же, если не ошибаюсь, один из старых глюков - хотя у меня впервые... :swoon: :unsure: Опять по новой пошло? |
Dec 18 2004, 23:10
Сообщение
#28
|
|||||
Level 5 Класс: Рейнджер Характер: Neutral Good Раса: Человек |
Точно. Повесил. Поприставал к людям на улице, получил инфу про тэянцев и сколько-то экспы. Появляется ветка в диалоге, но почему-то на реплике о том, что о представителе торговцев я узнал от человека на улице написано "ложь", хотя это чистая правда! :D А вот с бандитами у меня проблем не было, пока. Они быстро нашли меня, моевого волка... С маршрутизатором у меня тоже было "зависание", но при телепортации в гостиницу. Хорошо я сохранялся нитак давно... :)
Если отдыхать 8 часов, то все, вроде, нормально. Если "до выздоровления партии, то начинаются странности. Например, сейчас 22 часа, отдыхаю 5 часов, отдохнул - уже 8 часов. А не три. Вообще со мною такое иногда случается, думаю вздремну часок, а отрудаюсь часов на 12... :sleep: |
||||
Dec 19 2004, 01:26
Сообщение
#29
|
|||||||||
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Это бага. Чья мы не знаем но имеется. А самые главные передасты это естественно БИОВАР :lol:
У вас все еще спереди :drag:
мдя... Последняя редакция скриптов. Что -то кто то намутил. Не скажу кто :D
Спасибо, Friedrich! :good: :lol: :lol: БА! Да это ж фича реализма! Я забыл сказать! :D Вы ж не Штирлицы! |
||||||||
Dec 19 2004, 01:33
Сообщение
#30
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
блин...если скрипт Баала про маршик с косяком, то у меня такая же фигня...факс..а я не проверял.
|
Dec 19 2004, 13:39
Сообщение
#31
|
|
Благородный Дон Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Тестер |
Почему то за квест "Убийство куртизанок" не дали экспы - жаль.
Маршрутизатор у меня работает нормально, без глюков. Глюк с маршрутизатором проявился, стою на одном месте в "Счасливом Гипокампусе" управление не работает, хорошо что недавно сохранился :D Сообщение отредактировал Solo - Dec 19 2004, 23:15 |
Dec 20 2004, 12:01
Сообщение
#32
|
|||
Level 2 Класс: Теневой Танцор Характер: True Neutral Раса: Человек |
Почему выше? У меня не выше - была 1.30.0... там с чем-то от Фаргуса честная Тень Под Стиральным Порошком, потом честно пропатчил двумя патчами до искомой 1.32... с копейками. Орду ессесно поверх не ставил. Других пока багов не встречал, разве что в некоторых местах, вроде офиса компании в моряцком районе, не совсем удобно расположена листва, закрывающая обзор со стороны входа - есть еще пару мест таких. Не очень серьезно, впрочем. |
||
Dec 20 2004, 19:49
Сообщение
#33
|
|
Вечно исчезающий Класс: Маг Характер: True Neutral Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Мля марши перепроверял раз стоэнцать и не одного грязного жука не выскочило. Правда проверял я его только с версией 1.64, но не думаю, что дело в этом.
Описываемый вами баг может появляться только изза того, что по какойто причине не отключаеться катсцена в конце скрипта телепортации. Отчего это происходит, я даже не догадываюсь. ЗЫ Кстати использование катсцены в маршрутизаторах было не моей идеей. Я оставил все почти так, как сделал ДБ вот - что называеться перевел стрелки, ГЫ! :crazy: :DB: |
Dec 20 2004, 20:57
Сообщение
#34
|
|
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Я посмотрю, чавой то там могёт быть... ;)
|
Dec 21 2004, 11:10
Сообщение
#35
|
|
Level 3 Класс: Рейнджер Характер: Chaotic Good Раса: Эльф |
У меня в общем тоже что и у всех.
(ХотУ v1.62) 1. маршрутизатор(несколько раз сцена после телепорта не грузилась, но только при переходе в гостиницу) 2. Стрелы по цене 0 золотых(но по одному все-равно снимают) 3. часть шмоток у куртизанок теряется 4. Квест для бушеля - мы с мелким дошли до нужной двери в канализации, он туду нырк, пошла кат-сцена во время нее ко мне подваливают несколько недобитых монстров(я ранжир так что старался не оч нарываться и где возможно не воевать а по тихому, соответственно на карте остались монстры), они меня лупят я уворачиваюсь, деремся в общем, тут кат-сцена кончается и мелкий (Мерином вроде его зовут=0))) вылазит из двери и пытается со мной говорить - но не может потому как я "слишком взволнован что-бы разговаривать" или что-то типа того, и он постояв исчезает, и мужики за ним следом не появляются!! И снаружи его не было=0((( пришлось грузиться и выносить всех монстров в чистую, а с леворовской сложностью это АБАЛДЕННОЕ занятие скажу я вам. тут главное квиксейв почаще нажимать=0((( это и маршрутизатор - самые злобные глюки, остальные терпимы и проходимы. в арбонну ворота закрыты, что надо сделать что-бы войти??? Я сломал ворота, и смог пройти, но визуально они остались. И мона ли убрать катсцены с маршрутизатора?? Но чтоб визуальные эффекты остались(молния по башке и все прочее=0)) Буду дальше проходить. Сообщение отредактировал VantallA - Dec 21 2004, 11:25 |
Dec 21 2004, 14:46
Сообщение
#36
|
|||||||||
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
А шмоток до... хм... тртртртр... было много? :D Почти полный мешок?
Мда... вот это я не учел... Справлю ;). Сенки. Добавлено в [mergetime]1103629906[/mergetime]
Просто правильно, ровно и близко(!) подойти... Был такой вопрос. Это связано с особенностями этого тайла... :(
Можно, сделаю. ;) |
||||||||
Dec 21 2004, 14:53
Сообщение
#37
|
|||
Level 3 Класс: Рейнджер Характер: Chaotic Good Раса: Эльф |
Я продаю все только когда у меня уже ничего никуда не помещается=0( привычка такая с балгейда. а поскольку стрелы стоят 1 золотой я закупился оч прилично=0)(много стрел-с настольного вождения=0))) там я всегда арчером водился(кит ранжира по двушке)) Ну раз уж мне повезло и я успел скачать, чегож там сеньки, это так сказать благодарность за ваш труд(ошибки в чужой работе искать-не самому модуль делать=0)))) Сообщение отредактировал VantallA - Dec 21 2004, 14:57 |
||
Dec 21 2004, 15:09
Сообщение
#38
|
|||
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Ну так?!.. Полный был? |
||
Dec 21 2004, 15:18
Сообщение
#39
|
|
Level 3 Класс: Рейнджер Характер: Chaotic Good Раса: Эльф |
Нет две или три пустые (полностью) закладки инвентаря.
После куртизанок - стрел осталось совсем цуть-цуть(оно конечно нежалко ведь не дорого стои, но... фишка в том что если будет чтото важное среди барахла, оно потеряется) |
Dec 21 2004, 15:51
Сообщение
#40
|
|||
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Мда... Придется поставить вместо одного 3 сундука... :D Ладно, сенкс. |
||
Dec 21 2004, 18:54
Сообщение
#41
|
|
Level 5 Класс: Рейнджер Характер: Neutral Good Раса: Человек |
Зачем вообще делать такую мелкую гадость. :bad:
Раздеть перса и все. Ну то что надето было в сундук отправить - это я понимаю. Но так что бы весь инвентарь выкладывать, это, как-то, нелогично. Инвентарь - это, так сказать, бек-пек (рюкзак т.е. :)). Ну вот допустим, пришел я в бордель с рюкзаком. Зачем мне рюкзак разбирать, складывать вещи в сундул, чтобы потом все заново в рюкзак укладывать. :xz: ;) Или таким образом блюдут моральный облик приключенца? |
Dec 21 2004, 18:56
Сообщение
#42
|
|
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Friedrich
Точно! Хех... Вот я замудрил... :vava: |
Dec 21 2004, 19:15
Сообщение
#43
|
|
Level 5 Класс: Рейнджер Характер: Neutral Good Раса: Человек |
При выходе из пригорода Прокампура (где кладбище) на Северный тракт невозможно вернуться обратно (в пригород). Вместо этого на карте роявляется "гуливер", который может по морю аки по суху дойти аж да Андра Дуна! Вообще, красивый баг! :D
|
Dec 21 2004, 19:37
Сообщение
#44
|
|||
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Фрид, ты проверял несколько раз?.. :unsure: |
||
Dec 21 2004, 19:55
Сообщение
#45
|
|
Level 5 Класс: Рейнджер Характер: Neutral Good Раса: Человек |
Два раза. Один раз так случайно вышло, другой раз специально проверял. Могу третий раз проверить. :)
HotU 1.62 |
Dec 21 2004, 20:18
Сообщение
#46
|
|
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
Хорошо, спасибо, попробую поправить.
|
Dec 22 2004, 11:18
Сообщение
#47
|
|
Level 6 Класс: Друид Характер: Chaotic Good Раса: Эльф МАСТЕР Переводов |
Тсурагол
Во-первых, тунель под Тсурлаголом почему-то называется "Тунель под ТсурГаголом". (это когда локация грузится). Потом: когда навещаешь Ви, можно из сундука взять её вещи. Там два одинаковых шлема - все хар-ки одна в одну. Так и должно быть? В таверне "На абордаж!" какой-то мужик кричит: эй, девчЁнка! |
Dec 22 2004, 12:02
Сообщение
#48
|
|
Level 2 Класс: Теневой Танцор Характер: True Neutral Раса: Человек |
Нашел два бага:
После провала квеста с загулявшим капитаном, при возвращении к его помощнику за ответ дается деньга и экспа. И так каждый раз, когда ты к нему обращаешся. Пускай немного, но зато на халяву. Или это проверка моральной стойкости игроков? :D Второй баг (ну, пускай не совсем) - правда, не уверен, что дело не в движке. Многие неписи продолжают крутить застарелые диалоги, так к примеру все время, что я встречал одного лейтенанта, у меня с ним возинкала беседа: "Моего дядю того!" - "Метку кажи" - "Какую метку" - и так далее... |
Dec 22 2004, 13:54
Сообщение
#49
|
|||||
4-х Кубовый Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора |
О! Спасибо. :yes:
Если трижды обратиться к легионерам, то будет сделан вывод, что они тупые засранцы и не хотят слышать от тебя ничего. Чуток экспы и раскрытие иных диалогов... ;) |
||||
Dec 23 2004, 10:43
Сообщение
#50
|
|
Level 3 Класс: Рейнджер Характер: Chaotic Good Раса: Эльф |
Не знаю отмечалось ли ранее -
в таверне где псевдо-арфер сидит можно застрять за дверью на второй этаж. Потом она захлопывается и надо грузить сейв. |
Текстовая версия | Сейчас: 25th September 2024 - 12:35 |