Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


Сергей25
Отправлено: Feb 1 2007, 20:04


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 4
Регистрация: 28.01.2007
Пользователь №: 4,000


QUOTE(shadowdweller @ Feb 1 2007, 15:35) [snapback]103697[/snapback]

Кое-что, имхо, забыли при таком раскладе. А именно:
9) Оглушительных четырехэтажных матюков того, хто все-таки отважится в подобное играть! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

Восхищенно матюгаясь с N-цатой попытки всё-таки пройдя сложный квест. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yahoo.gif) Мне бы понравилось.
Может даже так быть, прокачался неграмотно и приплыли, проще снова начать, чем дальше проходить.

А кстати можно сделать чисто балтологические квесты: грамотно провести сложные переговоры и красиво поторговаться с упёртым купцом, и получить за это экспу или фенечку какую...
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #103726 · Ответов: 302 · Просмотров: 159,826

Сергей25
Отправлено: Jan 31 2007, 18:34


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 4
Регистрация: 28.01.2007
Пользователь №: 4,000


Как вариант:
Усталость может проявляться как постепенное снижение хитов с течением времени, скорость снижения может быть завязана на силу, телосложение, расовые особенности и активную деятельность.
  Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #103629 · Ответов: 25 · Просмотров: 42,608

Сергей25
Отправлено: Jan 31 2007, 17:17


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 4
Регистрация: 28.01.2007
Пользователь №: 4,000


QUOTE(Ёжик @ Jan 31 2007, 17:58) [snapback]103615[/snapback]

Кроме шуток - усталость - самый спорный момент, мнения на этот счёт исключительно полярные. Айвану придётся монетку бросать ....

Против усталости ничего не имею, дальше по этому пути это всякие кормления, купания, вождение в туалет, вот этого не надо.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #103619 · Ответов: 302 · Просмотров: 159,826

Сергей25
Отправлено: Jan 31 2007, 16:22


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 4
Регистрация: 28.01.2007
Пользователь №: 4,000


Пожелания такие:
1) Хотелось бы жестких, сложных сражений, что бы проявить тактическую мысль и использовать по максимуму возможности команды и персонажей, рельеф и особенности местности.
2) Если получится прикрутить автопаузы в режиме боя по окончании раунда (чтобы раздавать приказы и не ломать клавиатуру).
3) Идея со сном персонажа была не плохая, но дальше по этому пути идти ИМХО не нужно это будет З Симс.
4) В маленьких помещениях, узких коридорах и пещерах можно сделать штраф за стеснённость на размер оружия и телосложение персонажа.
5) Персонажу, прячущемуся в темноте можно сделать бонус на скрытность и наоборот штраф на свету.
6) Было бы неплохо расставить монстров, которых практически невозможно и не особо нужно убить на данном уровне, а лучше обойти стороной, и может быть, потом когда-нибудь к ним вернуться (или никогда). Например, в подземельях отряды дроу, с которыми лучше не сталкиваться, а если столкнулся то (IMG:style_emoticons/kolobok_light/vava.gif) лучшая тактика это быстро бежать.
7) Если удастся расширить меню поведения спутников, то мыло бы неплохо. Например, вору в качестве действия по умолчанию установить не обезвреживание ловушек, а изучение и извлечение или вариативно в зависимости от шанса извлечь.
8) Ну и напоследок хитрых сюжетных ходов, неожиданных поворотов и юмора.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #103609 · Ответов: 302 · Просмотров: 159,826


Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 22:10