Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: May 14 2006, 22:04 | |
Level 8 Группа: Master Сообщений: 359 Регистрация: 01.09.2005 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1,469 |
Соглашусь с тем мнением, что "мастера" нужно давать за дела, имеющие прямое отношение к модулестроению. Стихи это конечно хорошо, но к КРПГ и редакторам они отношения не имеют. А вообще мне кажется, что проблема не стоит таких жарких споров. Ведь не ради плюшек же народ здесь собрался. Или я ошибаюсь? Как администрация форума считает нужным сделать, так пусть и будет. |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #81773 · Ответов: 91 · Просмотров: 78,751 |
Отправлено: Apr 3 2006, 16:13 | |
Level 8 Группа: Master Сообщений: 359 Регистрация: 01.09.2005 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1,469 |
Такая практика использовалась на Мидгарде для координации работы ДМов. Было очень удобно. Для игроков такое вводить ИМХО не стоит. У ДМа голова взорвется. |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #76034 · Ответов: 14 · Просмотров: 18,842 |
Отправлено: Apr 2 2006, 09:51 | |
Level 8 Группа: Master Сообщений: 359 Регистрация: 01.09.2005 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1,469 |
Н-да, скрины внушают. Надеюсь, что когда игра выйдет, будет не хуже. А еще надеюсь, что обычные зверушки будут, а не только шипастые монстры-переростки. |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #75857 · Ответов: 1029 · Просмотров: 196,550 |
Отправлено: Mar 4 2006, 00:42 | |
Level 8 Группа: Master Сообщений: 359 Регистрация: 01.09.2005 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1,469 |
Хотят посмотреть - да пожалуйста. Только потом без обид. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #71662 · Ответов: 216 · Просмотров: 90,477 |
Отправлено: Jan 20 2006, 11:06 | |||
Level 8 Группа: Master Сообщений: 359 Регистрация: 01.09.2005 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1,469 |
Спорно, спорно. ИМХО люди, которые знают всего два слова "го качаЦЦа" (оба слова не русские какие-то, причем), как раз даром речи-то и обделены. =) Народ! Эта тема превращается в топик "PvP или noPvP", которую уже закрыли. Давайте попросим админов открыть ту тему, и будем спорить там. А здесь пишите лучше по теме. |
||
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #66629 · Ответов: 73 · Просмотров: 65,567 |
Отправлено: Jan 15 2006, 13:00 | |||
Level 8 Группа: Master Сообщений: 359 Регистрация: 01.09.2005 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1,469 |
Да я и не спорю. =) Просто побочные эффекты этих всех красивостей тоже надо учитывать. Многие, ИМХО, надорвутся... |
||
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #66062 · Ответов: 1029 · Просмотров: 196,550 |
Отправлено: Jan 14 2006, 15:31 | |
Level 8 Группа: Master Сообщений: 359 Регистрация: 01.09.2005 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1,469 |
Спасибо Гриффону за переводы. :yes: Н-да...С таким количеством настроек, время создания модуля значительно увеличится. Или же нужна большая команда. Похоже пройдет не меньше полугода (а то и года) после выхода игры, прежде чем появятся модули (шарды и синглы) под NWN2. Вопрос в том, у многих ли хватит терпения на такую длительную разработку? |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #65974 · Ответов: 1029 · Просмотров: 196,550 |
Отправлено: Jan 10 2006, 13:04 | |||
Level 8 Группа: Master Сообщений: 359 Регистрация: 01.09.2005 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1,469 |
Как РПГ, Варкрафт не тянет. И не для того предназначен. |
||
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #65463 · Ответов: 3 · Просмотров: 7,819 |
Отправлено: Jan 7 2006, 14:48 | |
Level 8 Группа: Master Сообщений: 359 Регистрация: 01.09.2005 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1,469 |
У меня такая неприятность. При перезагрузке пропадает Илирин. Диалог с ней работает, если на триггеры наступаю, а ее самой нема. =) Из-за этого не удалось ей артефакт передать. Не понравилось, что названия юзабельных предметов и зверья на английском (у меня английская версия). Хотелось бы, чтоб все было на русском, не зависимо от версии. Если это предусмотренно в финальной версии, то звиняйте. Очень порадовали диалоги. :good: З.Ы. Дуегар по имени Манч - это сильно. :) |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #65062 · Ответов: 25 · Просмотров: 36,475 |
Отправлено: Jan 3 2006, 01:17 | |||
Level 8 Группа: Master Сообщений: 359 Регистрация: 01.09.2005 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1,469 |
Если у тебя стоит оригинальный экзешник (не no cd), то в папке с НВН находишь иконку "nwn" (не путать с nwnmain), запускаешь. Появляется табличка. Там внизу есть кнопка "Update". Ее нажимаешь и игра патчится. Если у тебя стоит взломаный экзешник, переустанови игру и делай как написано выше. Если лень переустанавливать игру или если оно само не проапдейтится, то 1.66 критикал ребилт для SoU можно взять здесь: http://nwn.bioware.com/support/patch_english_sou.html Только оно весит уже 103 Мб. |
||
Форум: Neverwinter Nights · Просмотр сообщения: #64563 · Ответов: 218 · Просмотров: 128,908 |
Отправлено: Jan 3 2006, 01:05 | |||
Level 8 Группа: Master Сообщений: 359 Регистрация: 01.09.2005 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1,469 |
У меня пиратка. Мне была нужна. =) |
||
Форум: Neverwinter Nights · Просмотр сообщения: #64559 · Ответов: 218 · Просмотров: 128,908 |
Отправлено: Jan 3 2006, 00:47 | |||
Level 8 Группа: Master Сообщений: 359 Регистрация: 01.09.2005 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1,469 |
Есть два пути. 1. Если до версии 1.65 ты патчил стандартным апдейтером и у тебя сохранился оригинальный 1.65 экзешник, то просто ставишь его и патчишь стандартным апдейтером. Должно получиться. 2. Если у тебя стоит голый Hordes of the Underdark (HoTU), без патчей, или версия ниже 1.65, то твоя судьба - качать критикал ребилд. Весит энто счастье 81,2 Мб. По этой ссылке его можно найти: http://nwn.bioware.com/support/patch_english_hotu.html
Пишешь в яндексе "1.66 no cd для NWN" и отучалка довольно быстро находится. =) Русификаторы - в топку. Используй лучше английскую версию - быстрее привыкнешь к терминам. |
||
Форум: Neverwinter Nights · Просмотр сообщения: #64553 · Ответов: 218 · Просмотров: 128,908 |
Отправлено: Dec 6 2005, 21:27 | |||
Level 8 Группа: Master Сообщений: 359 Регистрация: 01.09.2005 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1,469 |
Мое ИМХО: Беспредельщики, они на то и беспредельщики, что им пофиг на мир и всех окружающих. Это люди, которым мало КС для удовлетворения жажды убийства. Таких нужно просто гнать с шарда и не заморачиваться. Не стоит создавать для них какую-либо естественную нишу, они этого не оценят, а просто воспользуются и продолжат свои выходки. А если уж делать реакцию мира на таких, то она должна быть _предельно_ жесткой и приводить к скорой и неотвратимой перманентной смерти чара. |
||
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #61891 · Ответов: 161 · Просмотров: 74,808 |
Отправлено: Dec 5 2005, 19:51 | |||
Level 8 Группа: Master Сообщений: 359 Регистрация: 01.09.2005 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1,469 |
Брать кого попало в ДМы, а потом защищаться от их выходок скриптами. Мазохизм какой-то... :swoon: |
||
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #61695 · Ответов: 161 · Просмотров: 74,808 |
Отправлено: Dec 3 2005, 12:04 | |||
Level 8 Группа: Master Сообщений: 359 Регистрация: 01.09.2005 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1,469 |
Очень правильные слова. Неужто люди, который душу вложили в проект, просто отдадут его на откуп гопоте? И вообще, для кого разработчики делают шард? В первую очередь для себя, для собственного удовольствия. Когда fun пропадает, разрабы на проект забивают, и он умирает. |
||
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #61392 · Ответов: 161 · Просмотров: 74,808 |
Отправлено: Nov 27 2005, 02:34 | |
Level 8 Группа: Master Сообщений: 359 Регистрация: 01.09.2005 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1,469 |
Валеско, все верно. Но к сожалению так не бывает. :yes: Остается только бороться за этот идеал по мере сил. А сил у нас немеряно...(с) :dwarf: |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #60616 · Ответов: 161 · Просмотров: 74,808 |
Отправлено: Nov 21 2005, 18:37 | |||||
Level 8 Группа: Master Сообщений: 359 Регистрация: 01.09.2005 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1,469 |
Ну ДМы зачастую буду черт-те где. Круглосуточно сидеть не реально.
Таких вобще гнать с шарда, не то что левела снимать. :DB: |
||||
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #59915 · Ответов: 161 · Просмотров: 74,808 |
Отправлено: Nov 18 2005, 22:54 | |
Level 8 Группа: Master Сообщений: 359 Регистрация: 01.09.2005 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 1,469 |
Nox...ух как давно это было.:) С точки зрения рубилова-мочилова, диабло конечно круче. Но Nox сделан красивее и играть в него было гораздо приятнее. В общем Nox лучше. :yes: З.Ы. Мое мнение субъективно. Первая RPG все-таки. |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #59574 · Ответов: 26 · Просмотров: 37,063 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 28th April 2024 - 09:03 |