Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> ACP, Alternate Combat Animations v3
DroWishSoul
сообщение Aug 3 2005, 19:44
Сообщение #1


Level 3
*

Класс: Убийца
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



Прошу совета у тех, кто знаком с этим хаком. Проблема в том, что я мультиплеере не может быть по неизвестным причинам использован клиентами. Только создавший может использовать. Но клиенты !видят! новые анимации в "исполнении" хозяина сервера, но, почему-то, не могут их использовать. Подскажите. Спасибо заранее.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zirrex
сообщение Aug 3 2005, 20:25
Сообщение #2


Level 9
Иконки Групп

Класс: Друид
Характер: True Neutral
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Амен



Как я уже писал ранее, но почему-то все исчезло, как и сообщения 2-х дневной давности, необходимо подобные анимации иметь и клиентам, которые подключаются к серверу.

Например, ты устанавливаешь на сервере в папку "Override" русские шрифты, но это же не говорит о том, что у всех, кто подключается к серверу, станет русский чат, также и тут, необходимо чисто индивидуально обновить каждому, кто желает увидеть новые анимации, и заменить старые, которые по умолчанию предлагает сама игра.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DroWishSoul
сообщение Aug 3 2005, 20:32
Сообщение #3


Level 3
*

Класс: Убийца
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



Подключающиеся имеют эти файлы в папке оверрайд, но все равно. Или Вы имеете ввиду что-то другое?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zirrex
сообщение Aug 3 2005, 20:57
Сообщение #4


Level 9
Иконки Групп

Класс: Друид
Характер: True Neutral
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Амен



DroWishSoul как написано в справке по установке хак-пака, все хаки необходимо внедрить в сам модуль, т.е. подключить их к нему. Вписать кустом диалог в папку "tlk". Клиенту в данном случае необходимо иметь вписанные в директорию "hak" весь хак-пак модификации.

К сожалению, не могу проверить, модификация требует версии 1.66, что пока что неприемлемо, так как требуется версия 1.65.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DroWishSoul
сообщение Aug 3 2005, 21:11
Сообщение #5


Level 3
*

Класс: Убийца
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



Zirrex, можете пояснить, что имеется ввиду под словом "вписать"? У меня в свойствах модуля в кастом контенте подключены все хаки + выбран tlk. Поясните.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zirrex
сообщение Aug 3 2005, 21:25
Сообщение #6


Level 9
Иконки Групп

Класс: Друид
Характер: True Neutral
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Амен



DroWishSoul именно это и подразумевается. Клиенту этого делать не нужно, им достаточно иметь сами хак-паки, которые должны лежать в выше описанной директории. Есть вариант, что им требуется и кастомный диалог, но обычно он лежит только на сервере.

Сообщение отредактировал Zirrex - Aug 3 2005, 22:40
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DroWishSoul
сообщение Aug 3 2005, 21:27
Сообщение #7


Level 3
*

Класс: Убийца
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



Все так и есть. У клиентов все нужные файлы лежат где надо. Даже пробовали и tlk засовывать, не помогло. Похоже, хак только на сингл :(
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zirrex
сообщение Aug 3 2005, 22:42
Сообщение #8


Level 9
Иконки Групп

Класс: Друид
Характер: True Neutral
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Амен



DroWishSoul причем тут одиночная игра? Это же просто измененные движения, которые заменяют стандартные, прописанные в игре. Ведь со сменой НВН на Соу сами разработчики изменили движения, и все работает. Хотя, если честно, не в лучшую сторону изменили.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DroWishSoul
сообщение Aug 4 2005, 04:55
Сообщение #9


Level 3
*

Класс: Убийца
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



Может быть, поможет файл .hif ? Там говорится, что он позволяет подключать анимации к модулю, не делая этого в редакторе. Куда же его засовывать для этих целей?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Aug 4 2005, 16:14
Сообщение #10


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



оффтоп: дайте ссылку на версию 3.
У меня только 0.3 и 2.0 есть
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zirrex
сообщение Aug 4 2005, 16:41
Сообщение #11


Level 9
Иконки Групп

Класс: Друид
Характер: True Neutral
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Амен



Lex заходишь на Ваулт, и ищешь по словам "Alternate Combat Animations". Ссылки сейчас не помню, но так ты найдешь данный хак-пак легко.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DroWishSoul
сообщение Aug 7 2005, 16:16
Сообщение #12


Level 3
*

Класс: Убийца
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



Проблема не решена, прошу объяснить про файл .hif.
Добавлено в [mergetime]1123488556[/mergetime]
Кстати... совсем забыл. Оффтоп. Дайте ссылку на тему или просто расскажите (подробно все надо), как засунуть свою музыку в модуль. Я сделал из MP3 BMU, запихал в .hak. Загрузил в модуле, а, говорят, что-то надо еще прописывать в 2da. Вот тут я застрял, потому что не знаю, что и где прописывать.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DroWishSoul
сообщение Aug 10 2005, 08:43
Сообщение #13


Level 3
*

Класс: Убийца
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



Внимательно прочитав Readme в ACP, нашел, что feat со сменой стиля дается каждый новый класс. Мы с коллегой потестировали это. Он получил 3ий уровень и сделал варвара(1)-воина(2). Интересно, что варвару дали этот фит. Но почему не дали воину, когда он еще создавал персонажа, не пойму. Вот у хоста все работает как надо. А клиенты парятся с мультиклассом.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Aug 12 2005, 00:28
Сообщение #14


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE
Похоже, хак только на сингл

Нет. Это не хак, а оверрайд, и влияет он на отображение анимации у клиента (соответственно, у клиента оно и должно быть установлено).

Возможная причина того, что оверрайд не работает (если все, конечно, установлено правильно) в конфликте с используемыми сервером хак-паками.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nymor
сообщение Aug 14 2005, 03:04
Сообщение #15


Level 8
***

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



почему мы тебе не распростронить эту анимацию в хак-файле, а не оверайдом ??
QUOTE
Нет. Это не хак, а оверрайд, и влияет он на отображение анимации у клиента (соответственно, у клиента оно и должно быть установлено).

не путай с версией 2.0.
версия 3.0 сделана на основе фенотипов и она не заменят стандартную анимацию и в пакет входит фит, который меняет чару фенотип функцией SetPhenotype() и ему присваивается другой пакет анимации, вот и все.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DroWishSoul
сообщение Aug 14 2005, 18:38
Сообщение #16


Level 3
*

Класс: Убийца
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



Да куда только не пихал. Все равно работает только при получении нового класса. У сервера же все до сих пор нормально. Получает фит при создании персонажа.

Сообщение отредактировал DroWishSoul - Aug 14 2005, 18:38
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Вишес
сообщение Aug 21 2005, 05:48
Сообщение #17


Level 13
****

Класс: Ниндзя
Характер: Chaotic Evil
Раса: Танар'ри



А если на самом шарде сделать скрипт для изменения анимации? или накидать в override 2da таблиц, добавляющих этот фит при каждом удобном случае?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25th April 2024 - 20:00