Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
34 страниц V  « < 27 28 29 30 31 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Одиночный вопрос, Не знаете, где задать вопрос? Пишите сюда!
noooox
сообщение Aug 26 2011, 00:27
Сообщение #701


Level 2
*

Класс: Оборотень
Характер: True Neutral
Раса: Элементаль



Какой файл отвечает за музыку в главном меню игры Neverwinter Nights 2.Как он называеться? И где он находиться?

В каком файле модуле находиться корабль из начала третьей компании NWN2:SoZ? Мне надо скопировать эту локацию и внедрить в свой модуль.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
nepejke
сообщение Aug 28 2011, 02:06
Сообщение #702


Level 3
*

Класс: Монах
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



хочу задать вопрос владельцам игры, здесь так же как и в нвн1 16 битный екзешник??

очень прошу проверить у кого есть игра, введите в baseitems.2da любому оружию урон 40-50к и посмотрите на работоспособность в игре.
Очень прошу, тк сам щас возможности не имею.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Talarasha
сообщение Aug 28 2011, 05:03
Сообщение #703


Level 6
**

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Нежить



Цитата
хочу задать вопрос владельцам игры, здесь так же как и в нвн1 16 битный екзешник??

Перевожу с русского на русский. Человек хочет узнать, какого типа поля в 2da-файлах НВН2 и, соответственно, какое максимальное значение для урона.
Цитата
Какой файл отвечает за музыку в главном меню игры Neverwinter Nights 2.Как он называеться? И где он находиться?

В смысле сама композиция или где она прописана? Название трека из главного меню прописано в исполняемом экзешнике, а сами файлы такие:
mus_theme_main.bmu (оригинал)
mus_betrayertheme.bmu (маска)
nx2_mus_mainmenutheme.bmu (SoZ)

Сообщение отредактировал Talarasha - Aug 28 2011, 05:04
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
nepejke
сообщение Aug 29 2011, 02:26
Сообщение #704


Level 3
*

Класс: Монах
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



уже не нужно, спасибо.
благодаря человеку выше, не буду изобретать велосипед и останусь в комьюнити первой части.

Сообщение отредактировал nepejke - Aug 29 2011, 02:27
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Moltean
сообщение Sep 7 2011, 21:59
Сообщение #705


Level 2
*

Класс: Маг
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Человек



Люди,как вернуть старую озвучку заклинаний (которая из первого невера) в голд издание второго?Думал просто заменить файлы,но не нашел их нигде.Потом бился со spells.2da,но тоже ничего путного не вышло.Подскажите,пожалуйста. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
noooox
сообщение Sep 9 2011, 09:13
Сообщение #706


Level 2
*

Класс: Оборотень
Характер: True Neutral
Раса: Элементаль



СПС.Музыку в меню удалил нафиг ибо раздражает (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
Подскажите какой править 2da файл что бы добавить музыку которую можно ставить через диалоги и в аудио объектах.Это такие динамики можно ставить на локации.Синего цвета.Хочу вот еше озвучку делать.А то нашол инструкцию только как вставить музыку которая во время боя играет или как амбиент.Это все про NWN2! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif)

И еше вопрос про nwn2.
1.Есть ли н ваульте что нибудь про то как сделать 2 фракции игроков-Player? Сам ни нашол хоть копаюсь уже третью неделю(IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Sep 9 2011, 17:15
Сообщение #707


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Цитата
Есть ли н ваульте что нибудь про то как сделать 2 фракции игроков-Player? Сам ни нашол хоть копаюсь уже третью неделю
Вряд ли нвн2 кардинально отличается от нвн1, вот в 1й части фракция игроков была одна. Имхо, в основе механики всех многофракционных шардов - изврат с дизлайками в хертбите модуля.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
noooox
сообщение Sep 10 2011, 03:32
Сообщение #708


Level 2
*

Класс: Оборотень
Характер: True Neutral
Раса: Элементаль



Тогда может быть можно каким то способом отключать PVP режим в локации с полным PVP? Тоесть самому игроку.Хочешь мол в пвп участвовать включил.Не хочешь отключил.Чтоб тебя ни кто не убивал.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Sep 10 2011, 07:07
Сообщение #709


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Систему а-ля вов в нвн не сделать. Либо все друг друга мочат, либо вообще задеть не могут (не считая случаев с багами, позволяющими атаковать в нопвп).

Можно настроить только последствия. Скажем, злостных киллеров наказывать, а жертвам давать халявное воскрешение. Хотя, если я не ошибаюсь, проблемно будет отследить, кто первый начал.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
noooox
сообщение Sep 10 2011, 07:49
Сообщение #710


Level 2
*

Класс: Оборотень
Характер: True Neutral
Раса: Элементаль



Сколько максимум игроков могут объединиться в пати? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Laajin
сообщение Sep 10 2011, 12:21
Сообщение #711


Level 5
**

Класс: Пьяный Мастер
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



cсколько выдержит сервер
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
noooox
сообщение Sep 10 2011, 12:35
Сообщение #712


Level 2
*

Класс: Оборотень
Характер: True Neutral
Раса: Элементаль



Цитата(Laajin @ Sep 10 2011, 13:21) *
cсколько выдержит сервер


Вопрос про пати! Тоесть группа или рэйд.А не то сколько игроков на сервере.Это разные веши.


Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Laajin
сообщение Sep 10 2011, 15:43
Сообщение #713


Level 5
**

Класс: Пьяный Мастер
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



В 1 нвн можно было объединить в пати хоть всех игроков на сервере, думаю в нвн2 тоже самое
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
noooox
сообщение Sep 10 2011, 15:48
Сообщение #714


Level 2
*

Класс: Оборотень
Характер: True Neutral
Раса: Элементаль



Цитата(Laajin @ Sep 10 2011, 16:43) *
В 1 нвн можно было объединить в пати хоть всех игроков на сервере, думаю в нвн2 тоже самое


Теперь понятно.Значит можно сделать армию в 50 голов.Отлично (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yahoo.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Sep 10 2011, 18:00
Сообщение #715


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Как-то на старом геме человек 40-45 собирали (в нвн1). Но есть косяк - со временем портреты сопартийцев, что за пределом экрана, исчезают и надо перезаходить в пати.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
noooox
сообщение Sep 15 2011, 17:39
Сообщение #716


Level 2
*

Класс: Оборотень
Характер: True Neutral
Раса: Элементаль



Как можно делать временные копии локаций?

Смысл такой.Игрок говорит с NPC.Тот его телепортирует в локацию.Которая уже заранее зделана.Создав ее копию что бы игрок в ней оказался один.

Затем игрок ее проходит.И в конце так же телепортируеться обратно в локацию к npc.И временная локация дэстроится.Так как игрок ее прошол по игре и она больше не нужна.

Это надо что бы для каждого игрока как будто создаеться индивуальное приключение.

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lorendroll
сообщение Sep 16 2011, 00:38
Сообщение #717


Level 9
***

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Эльф



noooox, инстансы нельзя сделать на движке НВН1-2
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Sep 16 2011, 01:52
Сообщение #718


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



Можно
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
kiruhs
сообщение Sep 16 2011, 07:20
Сообщение #719


Level 6
**

Класс: Клерик
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное



Вот обсуждали. Для НВН1, по крайней мере
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
noooox
сообщение Sep 16 2011, 12:43
Сообщение #720


Level 2
*

Класс: Оборотень
Характер: True Neutral
Раса: Элементаль



Инстансы в nwn2 делать можно.Причем очень даже интересные.Это же смотря как ты их сам реализуешь.нет мы сейчас не берем в расчет то как это отразится на работе сервера.Например я сделал первый инстанс на подобие того "Крепость Орешек" что в игре Аллоды онлайн.И обозвал его "Портовая крепость Стратхольм".

Есть же скрипт ga_create_obj.берет ресурс с палитры\базы или как это назвать и создаеться объект в локации.Разьве нет такого скрипта чтоб создать целую локацию?

Ну допустим ни как не получится создать копию локи.Тогда как насчет такого варианта?Например:1 раз в сутки доступен инстанс.Многие собираються в него пойти.Приходят 2 группы и довай туда ломиться.Канечно нам не надо чтоб там присутствовало сразу море игроков.Поэтому.Туда попадает только первая группа.Лидер из которой успел поговорить первым с NPC который туда пускает.Вот значит они туда залетели.и все инстанс занят.NPC туда ни кого не пустит пока там есть группа.Это я так понимаю каким то скриптом проверять есть ли игрок в локации?

Только загвоздка в том как быть остальным игрокам пока инстанс занят.А с другой стороны если он доступен раз в сутки то почему бы и нет? Ведь как показывает практика на шардах не так уж много людей играют как допустим в разные mmorpg.Хотя чесно говоря я еще ни видел ни одного путевого шарда ни в первом ни во втором nwn.Как русских так и английских.

Сообщение отредактировал noooox - Sep 16 2011, 12:52
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lorendroll
сообщение Sep 16 2011, 16:11
Сообщение #721


Level 9
***

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Эльф



noooox, нет такой функции, инстансы стандартным способом не делаются. Вот есть интересное решение в ветке про НВН1. Но я откровенно считаю инстансы костылем для умственно ограниченных геймдизайнеров (не в счёт, разумеется, инстансы для интерьеров у динамических построек или рандомных данжей; я именно про квестовые зоны).
Твой вариант с привратником делается легко, только лично я считаю это издевательством над игроками.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Sep 16 2011, 17:12
Сообщение #722


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Цитата
Но я откровенно считаю инстансы костылем для умственно ограниченных геймдизайнеров (не в счёт, разумеется, инстансы для интерьеров у динамических построек или рандомных данжей; я именно про квестовые зоны).
Главная квестовая линейка в лотро построена на инстансах, через которые тебя водят неписи и рассказывают историю. Нереально атмосферно и круто, почти сингл в ммо.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lorendroll
сообщение Sep 16 2011, 17:25
Сообщение #723


Level 9
***

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Эльф



denis0k, вот только
Цитата
сингл в ммо
я считаю верхом идиотизма. Хотя игра сама хорошая, не спорю. Но и делали бы сингл!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Sep 16 2011, 17:27
Сообщение #724


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



Цитата(Lorendroll @ Sep 16 2011, 16:11) *
noooox, нет такой функции, инстансы стандартным способом не делаются.
Делаются. См. изменения в последнем патче.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lorendroll
сообщение Sep 16 2011, 17:33
Сообщение #725


Level 9
***

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Эльф



virusman, посыпаю голову пеплом. CreateInstancedAreaFromSource.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

34 страниц V  « < 27 28 29 30 31 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
5 чел. читают эту тему (гостей: 5, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 13:56