Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V  < 1 2 3 4 5 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Мой модуль...
Isendel
сообщение Nov 11 2005, 15:25
Сообщение #51


Level 10
***

Класс: Бард
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



QUOTE (Белатрис @ Nov 11 2005, 12:52)
4. Если не нравится название "Милиция" то подскажите другое.

Ясное дело - Ополчение хотя бы.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Nov 11 2005, 15:27
Сообщение #52


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



если структура государственная, то вариант это Стража, Гвардия, даже Полиция или Тайная Полиция.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Nov 11 2005, 16:10
Сообщение #53


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE (Lex @ Nov 11 2005, 21:43)
канализация-склеп - мдя.. а куда смотрят комунальные службы? Я так понял, что наведываются и подкармливают там всех, обновляют ловушки и так далее. Нелогично ТАКОЕ в канализации города. Давно бы туда наведался взвод солдат с магами-огневиками и все выжег нафиг.

Безпорядки там начались два дня назад, а ловушки поставил Ирдис. Вполне логично!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Nov 11 2005, 16:17
Сообщение #54


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE (Белатрис @ Nov 11 2005, 16:10)
Безпорядки там начались два дня назад, а ловушки поставил Ирдис. Вполне логично!

Это за два дня-то?
И - он маг, вор или воин? Как я понимаю, все-таки воин, базово. Как ученик некроманта - немного маг. То есть, craft traps у него быть не должно, чтоб делать такие ловушки.
Если он их не сделал сам - то откуда он их взял за два дня в таком количестве?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Nov 11 2005, 16:21
Сообщение #55


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



1. почему ловушки не насобирали на себя сотни жуков, пауков, зомби? Они типа помечены "только для того олуха, что туда придет"
2. слишком много монстров и энкаунтеров. Из-за этого (из-за кричей) тормозит склеп. Я глянул в редакторе и офигел.
3. понравился все таки более-менее делатальный подход к локациям. Обстановка их плейсами (больно много, само собой, но детальный подход уже радует. Чуть дизайнерского вкуса и стиля и все будет)
4. и дверь, связывающаяя канализацию и склеп все таки выглядит оооочень странно.

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Nov 11 2005, 16:56
Сообщение #56


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Я модул редактирую с самого начала, полностью. канализация будет новая, а во склеп... :swoon:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dik Morris
сообщение Nov 11 2005, 17:10
Сообщение #57


Вечно меняющийся
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Ах, да вот еще что не сказано!
Белатрис, а почему блин, ты голос не утрудился поменять, у созданных тобой НПС ???
Из-за этого, рекруты в казармах, орут как резанные! (Что поделаешь... Ассимары :D)
Далее, и почему у мага дроу, в канализации разговор, такой же как и у бедняка на улице?!
PS: Народ, ну и раскритиковали вы! Мой бы мод, так!
***********
Лекс, спасибо! Я щас, этим и занимаюсь.
***********
А вообще, Белатрис мой мод (самый первый, я про него некому не говорил и не показывал)
Был, намного хуже. Даже, не в плане скриптов, дизайна лок и т.д, а просто у меня не было КОНКРЕТНОЙ идеи, в отличии от тебя.
Думаю, со временем научишься скриптить, маппить и все будет, в шоколаде! :)
(если конечно не бросишь тулсет)
***********
И вот, еще что... Старайся почаще, тестировать сделанное тобой творение. Я вот, мод когда делаю тестирую, буквально каждые пять минут, посему и ошибок будет поменьше. Старайся, логически думать, например каждое СЛОВО в диалоге, я стараюсь обдумывать, помню долго решался писать или не писать слово Бог... (ведь, в FR бога, как такового нет, есть вел. множество богов)
И еще, почему бы не обрадовать игроков?
ИМХО заходя в канализацию, мы уже представляем ЧТО там будет!
Думаю, каждый заходя туда, понимает кто его ждет... Зомби, крысы, бандюги огромное кол-во боев... А почему бы не сделать что либо "экзотическое" ? Почему, в канализации только бои?
ПРИМЕР:
Я думаю, что если бы там меня встретили нищие, и предложили убить голема, (предположим его хозяин тот же "канализационного" мага)
Я бы получше отовзвался о моде!!!
А почему? Да потому что, имеется ПРИЧИНА откуда появ. голем (скажем "неудачный эксперимент" мага)
Необычный враг (не приевшиеся, скелетоны и крысы)
И диалог, с подателем...
Но ето только грубый пример...
ЗЫ: а почему у изуродованного трупа имя Isindel ? :)

Сообщение отредактировал Dik Morris - Nov 11 2005, 17:38
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Nov 11 2005, 17:12
Сообщение #58


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



у тебя все нормально, кроме пары моментов, что мы тебе указали. Тебе надо просто делать дальше.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Nov 11 2005, 19:11
Сообщение #59


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



Посмотрел в редакторе и поиграл. Вот что могу сказать:
+ Не плохо использованы плейсы, не плохая обстановка домов
+ Интересность завязки
+ Интерактивность, созданная засчёт большого кол-ва плейсов
- Гигантские размеры некоторых лок! И перенасыщенность их плейсами и монстрами! Древний Склеп мой редактор переваривал минуту - точно
- Ты ковры видел в комнате генерала? Их надо класть не НА друг друга, а стык в стык, иначе будет "мигание"
- Чем доспехи миллиционера отличаются от доспехов миллиции?
- Какая-то странная канализация....
- Такого бардака на площадях я не видел ещё нигде! А аналогично и с казармами.

Больше ничего не буду говорить, не хочу ни ругать, ни хвалить. Могу дать несколько советов:
1. Посмотрел твои хаки. Один - с какими-то изменениями в 2да. Не врубился - с какими. Второй и третий - с новыми, хм... ...порнографическими модельками женского тела... no comment Чутвёртый - с плащами. Вещь не плохая, только я их нигде не заметил. Вообщем зачем хаки - не ясно. А есои будешь использовать, т о эти 4 можно залить в один.
2. НЕ ДЕЛАЙ ТАКИХ ГИГАНТСКИХ ЛОК!!! Мой стары комп не потянул склеп - глюки жестокие. Я на нём и свой модуль тестю, что-бы он и на слабых машинах шёл. Склеп можно раделить на 3-4 локи - минимум! У меня в модуле есть даже 32*32, но они не имеют ни большого кол-ва плейсов, н монстров. Это как правило побережья озёр/морей, берега рек с дорогами. Малолюдные деревни, леса-лабиринты.
3. Я так и не понял, почему жуки передвигаются клином?
4. Не загромождай всё плейсами, тем более одинаковыми. Получается некрасиво.
5. Скрипты - действительно не организованы. Это на конкурс можно такие, а в крупном модуле... Ты будешь забывать что-есть что через день! А многие скрипты используются часто. К примеру - проверка навыков, проверка класса и.т.д.

Многое требует доработки, но начало у тебя не плохое. Желаю удачи!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Nov 11 2005, 19:19
Сообщение #60


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (maximal_up @ Nov 11 2005, 19:11)
1. Посмотрел твои хаки. Один - с какими-то изменениями в 2да. Не врубился - с какими. Второй и третий - с новыми, хм... ...порнографическими модельками женского тела... no comment Чутвёртый - с плащами. Вещь не плохая, только я их нигде не заметил. Вообщем зачем хаки - не ясно. А есои будешь использовать, т о эти 4 можно залить в один.

То, что там есть в хаках в модуле не юзается. Советую, если ты не знаешь, зачем хаки и не будешь юзать ИМЕННО эти хаки избавить модуль от них.
Добавлено в [mergetime]1131726013[/mergetime]
QUOTE (Dik Morris @ Nov 11 2005, 17:10)
ЗЫ: а почему у изуродованного трупа имя Isindel ? :)

чую там где-нить и мертвый бомж Lex есть :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Nov 11 2005, 22:09
Сообщение #61


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



QUOTE (Lex @ Nov 11 2005, 20:19)
То, что там есть в хаках в модуле не юзается. Советую, если ты не знаешь, зачем хаки и не будешь юзать ИМЕННО эти хаки избавить модуль от них.

Именно.
QUOTE (Dik Morris @ Nov 11 2005, 18:10)
ЗЫ: а почему у изуродованного трупа имя Isindel ?

Это первое, что он у меня грузил в редакторе, так что модуль встретил меня знакомым ником. :D Isendel, ты только Белатриса не убей, а то мне хочется посмотреть на финальную версию.

Кстати, удаляй пустые локи прежде чем отправлять демку. ;) А то "Сердце Города" гигантского размера и совершенно пустая.
Добавлено в [mergetime]1131736236[/mergetime]
з.ы. А меня там нигде нету часом?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Isendel
сообщение Nov 11 2005, 22:14
Сообщение #62


Level 10
***

Класс: Бард
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Так... Щас скачаю модуль и буду рыться в нем на предмет мертвых форумчан... :crazy:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Nov 12 2005, 02:26
Сообщение #63


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



:D
QUOTE (Dik Morris @ Nov 12 2005, 00:10)
Далее, и почему у мага дроу, в канализации разговор, такой же как и у бедняка на улице?!

БЛИН!! Не может быть! Я же убрал ей разговор и сделал Враждебной! Короче исправлю.
QUOTE (maximal_up @ Nov 12 2005, 02:11)
Гигантские размеры некоторых лок! И перенасыщенность их плейсами и монстрами!

Больше такого не будет.
QUOTE (maximal_up @ Nov 12 2005, 02:11)
- Ты ковры видел в комнате генерала? Их надо класть не НА друг друга, а стык в стык, иначе будет "мигание"

Я пытался сделать все нормально но не получается, последний ряд не ставится так как надо, сам попробуй.
QUOTE (maximal_up @ Nov 12 2005, 02:11)
- Чем доспехи миллиционера отличаются от доспехов миллиции?

Ничем.
QUOTE (maximal_up @ Nov 12 2005, 02:11)
- Какая-то странная канализация....

Что странного?.. Уже новая...
QUOTE (maximal_up @ Nov 12 2005, 02:11)
- Такого бардака на площадях я не видел ещё нигде! А аналогично и с казармами.

Бордак в городе или в казармах???
QUOTE (Lex @ Nov 12 2005, 02:19)
То, что там есть в хаках в модуле не юзается. Советую, если ты не знаешь, зачем хаки и не будешь юзать ИМЕННО эти хаки избавить модуль от них.

Убрал.
Хочу заметить что имя Isendel состоит в списке случайных имен, а зачем менять имя на другое если этот НПС сразу помрет?
QUOTE (Lex @ Nov 12 2005, 02:19)
чую там где-нить и мертвый бомж Lex есть 

Если хочешь могу сделать.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Nov 12 2005, 02:41
Сообщение #64


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Белатрис @ Nov 12 2005, 02:26)
БЛИН!! Не может быть! Я же убрал ей разговор и сделал Враждебной! Короче исправлю.

нейтральна и с разговором.
QUOTE (Белатрис @ Nov 12 2005, 02:26)
Я пытался сделать все нормально но не получается, последний ряд не ставится так как надо, сам попробуй.

попробовал. у меня получилось. Есть там пара тонкостей при работе у стен.

QUOTE (Белатрис @ Nov 12 2005, 02:26)
Бордак в городе или в казармах???

и там и там как я понял. Нагромождение плейсами (в городе это около Бренена). Можно того же эффекта заставленности достичь меньшим количеством.
QUOTE (Белатрис @ Nov 12 2005, 02:26)
Хочу заметить что имя Isendel состоит в списке случайных имен

охотно верю.
QUOTE (Белатрис @ Nov 12 2005, 02:26)
а зачем менять имя на другое если этот НПС сразу помрет?

QUOTE (Белатрис @ Nov 12 2005, 02:26)
Если хочешь могу сделать.

правилом хорошего тона является не использование ников в модуле без согласования с хозяином ника. (как делали мы, например, - проведение конкурса квент и внедрение в модуль именных НПС. А уж чтобы так просто сделать у себя растерзанный труп Белатриса и речи обычно не идет)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Nov 12 2005, 11:03
Сообщение #65


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE (Lex @ Nov 12 2005, 09:41)
Нагромождение плейсами (в городе это около Бренена). Можно того же эффекта заставленности достичь меньшим количеством.

Это он от городских мальчишек за корзинами спрятался, чтоб не доставали. :crazy:
QUOTE (Lex @ Nov 12 2005, 09:41)
правилом хорошего тона является не использование ников в модуле без согласования с хозяином ника.

Ну че пошутить нельзя?.. ;)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Isendel
сообщение Nov 12 2005, 12:54
Сообщение #66


Level 10
***

Класс: Бард
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



QUOTE (Белатрис @ Nov 12 2005, 02:26)

Хочу заметить что имя Isendel состоит в списке случайных имен, а зачем менять имя на другое если этот НПС сразу помрет?

Хм... Я по полчаса генерю имена для эльфийских НПС в поисках подходящего и еще не разу не видел Isendel среди них.


Минусы:
1. Орфография
2. Еда лежит в ящиках в казарме на тренировочной площадке? Круто. Видимо, отделение милиции тот еще вытрезвитель.
3. Перебор с монстрами в канализациях. Их будто бы разводят.
4. Перенасыщенность плейсами.

Плюсы:
1. Насыщенность плейсами, когда нет перенасыщенности.
2. Завязка. Хотя...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Nov 12 2005, 13:23
Сообщение #67


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Белатрис @ Nov 12 2005, 11:03)
Это он от городских мальчишек за корзинами спрятался, чтоб не доставали. :crazy:

но не ящиками же с вещами. Сделай их статик, оставь только 1-2 чтобы были со шмотками.
И так не только там.

Ты часто в городе видишь коробки, ящики, сундуки в которых что-то полезное есть?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Nov 12 2005, 14:56
Сообщение #68


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE (Isendel @ Nov 12 2005, 19:54)
Хм... Я по полчаса генерю имена для эльфийских НПС в поисках подходящего и еще не разу не видел Isendel среди них

Значит плохо искал. :yes:
QUOTE (Lex @ Nov 12 2005, 20:23)
Ты часто в городе видишь коробки, ящики, сундуки в которых что-то полезное есть?

Нет, но я просто не знаю что еще в городе ставить. :xz:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vhall
сообщение Nov 12 2005, 15:30
Сообщение #69


Level 19
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Дварф
NWN: Контент



QUOTE (Белатрис @ Nov 12 2005, 14:56)
Нет, но я просто не знаю что еще в городе ставить. dntknw.gif

*вспоминая оригинальную компанию* Сундуки на улицах! :lol: :lol: :lol:

Сообщение отредактировал Vhall - Nov 12 2005, 15:31
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лито
сообщение Nov 12 2005, 15:33
Сообщение #70


Level 9
***

Класс: Страж Тьмы
Характер: Chaotic Evil
Раса: Нежить



Белатрис,пройдись по улицам, уверен не только коробы стоят :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Nov 12 2005, 16:03
Сообщение #71


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE (Лито @ Nov 12 2005, 22:33)
,пройдись по улицам,

По каким именно?..
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Nov 12 2005, 16:26
Сообщение #72


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE (Белатрис @ Nov 12 2005, 17:03)
По каким именно?..

По городским. Все ведь можно в жизни подсмотреть. Жизнь иногда такое выдает, что ни один автор не придумает.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Isendel
сообщение Nov 12 2005, 16:57
Сообщение #73


Level 10
***

Класс: Бард
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Бомжей на улицах разложи, кошельки с деньгами, пустые бутылки и прочий мусор. :crazy:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Nov 13 2005, 00:00
Сообщение #74


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Делай не столь большие локации. А лучше, делай городские здания рядом. Тогда будет реальная улица а не бульвар Капуцинов.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Nov 21 2005, 06:45
Сообщение #75


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Вот ссылка на подправленную демку, там много нового, и у меня уже начала крыша подъежать. Поиграйте и расскажите об ошибках.
http://webfile.ru/644761
Их хаков остался только prisoner.

Сообщение отредактировал Белатрис - Nov 21 2005, 06:46
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

5 страниц V  < 1 2 3 4 5 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23rd April 2024 - 23:41