Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Город Мастеров _ Шарды рунета _ Дырки и неприятности в LAN

Автор: Аваддон Nov 17 2005, 10:46

Как уже известно, в локальной сети логин и пароль при входе, на сервере bioware не проверяется.

Тут несколько иная проблема: Я захожу игроком с аккаунтом Test, играю-играю, выхожу и захожу под аккаунтом TesT. Я поменял всего одну букву. В итоге аккаунт тот же, но мой игрок оказывается в начале модуля. А потом снова захожу под Test и опять в том месте где выходил. Значит я могу разбросаться по всему модулю - зависимости сколько у меня буквы в логине. Нехорошо.

Вот что думаю сделать... При чтении из БД можно строго учитывать РЕГИСТР? Спец комманда какая нить есть? Или для nwscripts все равно - заглавные или прописные?
Или же второй вариант онХБ игрока сохранять его местоположение.

Автор: dumbo Nov 17 2005, 11:11

Аваддон, тут как-раз важна регистронезависимость. все нужное хранить в БД, не доверяя этот вопрос серверу. положение(и не толькоwink.gif) игрока сохранять либо в хб(через раз/два/итд), ну или еще как(извращаться по-всякому можно)

Автор: Misty Dragon Nov 24 2005, 13:25

ХБ это довольно круто... Думаю, что достаточно прикрутить сохранение на входе/выходе из локации/сервера и при ресте..

Автор: Lex Nov 24 2005, 14:13

QUOTE (Misty Dragon @ Nov 24 2005, 13:25)
ХБ это довольно круто...

а проверял кто-нить? Сохранение это по сути то GetLocation и пара записей (можно локалками на шкурку игрока, так быстрее. А в БД, если надо, заносить при входе/выходе с сервера)

И что, при количестве игроков за 50 заметен эффект от сохранения в ХБ? (при прочих одинаковых параметрах)

Автор: dumbo Nov 24 2005, 14:29

пардон, товарищи, имелся ввиду хб игрока - default
если запись в БД тормозная(в MySQL через нвнх - быстро), то на хб сохраняется локалка, которая скидывается в БД во входах-выходах из лок.

Автор: Аваддон Nov 27 2005, 19:12

Misty Dragon а фто уже пофиксили то что данные игрока при выходе с сервера возвращаются как " " ?

Автор: Misty Dragon Jan 14 2006, 17:44

QUOTE (Аваддон @ Nov 27 2005, 19:12)
Misty Dragon а фто уже пофиксили то что данные игрока при выходе с сервера возвращаются как " " ?

Во время выхода игрока получить имя его акка невозможно, но прочитать переменки которые висят на его чаре при выходе еще можно.

При входе в модуль я на чара вешаю имя акка, имя чара. При входе в локацию обновлять переменку, на которой сохраняеются параметры локи или еще что то, что вам надо.

Автор: Zirrex Feb 24 2006, 04:03

Работает на моем модуле сохранение локальных переменных на предмет. В момент рестарта считываются данные последнего места положения игрока в мире, и туда он через некоторое время переносится. Нормально справляется с большим количеством игроков. Координаты пересохраняются на предмет с помощью скрипта 'default'.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)