Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


Rin
Отправлено: Apr 4 2005, 03:10


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 8
Регистрация: 02.04.2005
Из: Питер
Пользователь №: 842


Думаю в мистических локациях (скажем где нужно встретиться с каким-нить сюжетным неписем) подошла бы Apocalyptica Cult....
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #34411 · Ответов: 141 · Просмотров: 153,677

Rin
Отправлено: Apr 4 2005, 00:29


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 8
Регистрация: 02.04.2005
Из: Питер
Пользователь №: 842


В общем пытался я это проделать....
Но (ну в ОнЕнтер в локации ставить тот скрипт) но теперь строча if (!GetIcPC(oPC)) return;
подсвечивается и говорит что нет правой скобки в выражении.
Без неё ошибка (кстати куда эту строку пихать?) переменная определённая без типа.
Плиз! Хелп!
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #34407 · Ответов: 5109 · Просмотров: 856,602

Rin
Отправлено: Apr 3 2005, 17:26


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 8
Регистрация: 02.04.2005
Из: Питер
Пользователь №: 842


А как можно запустить модуль чтобы быть DM?
И что (где) нужно прописать дабы человек выглядел как призрак?
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #34340 · Ответов: 5109 · Просмотров: 856,602

Rin
Отправлено: Apr 3 2005, 02:13


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 8
Регистрация: 02.04.2005
Из: Питер
Пользователь №: 842


До того как я в этот форум зашёл.
Вот эту вот странную вещь я нашёл.
CODE
void main()
{
effect eLight = EffectVisualEffect(VFX_DUR_LIGHT_YELLOW_20);
object oPC = GetEnteringObject();
object oLight1 = GetNearestObjectByTag("LIGHT1",oPC);
object oLight2 = GetNearestObjectByTag("LIGHT2",oPC);
if (GetLocalInt(OBJECT_SELF,"on")!=1)
{
ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_PERMANENT,eLight,oLight1);
ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_PERMANENT,eLight,oLight2);
}
}

Я пробовал но не случилось ни чё.
Но сделать сие я хочу горячо.
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #34292 · Ответов: 5109 · Просмотров: 856,602

Rin
Отправлено: Apr 3 2005, 01:00


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 8
Регистрация: 02.04.2005
Из: Питер
Пользователь №: 842


QUOTE
Зал Огня убийственно вредит огнем

Вот-вот. А я будучи уверенным, что раз я могу прыгать через огонь то и Арибет сможет.
В итоге она скончалась на середине этого самого корридора.
То есть я не могу её воскресить и даже защиту от огня дать!

Рэйвен! Один из рычагов нах. у вампиров (или упырей) в той же канализации. Другой в борделе третий там же валяется а четвёртый я тоже не нашёл.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #34288 · Ответов: 60 · Просмотров: 98,935

Rin
Отправлено: Apr 2 2005, 21:06


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 8
Регистрация: 02.04.2005
Из: Питер
Пользователь №: 842


О! Спасибо!
QUOTE
ой..как все запущено. 

Я же говорю, я в этом не уха не рыла.
Построить карту (угу) я может ещё могу...
А вот....
Да статью то я прочитаю, а коль не пойму чё-нить? К кому обращаться?
(наверно самый глупый вопрос)
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #34264 · Ответов: 5109 · Просмотров: 856,602

Rin
Отправлено: Apr 2 2005, 18:26


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 8
Регистрация: 02.04.2005
Из: Питер
Пользователь №: 842


Яма? Появляется окно диалога - "Вы услышали как всё вокруг затряслось вы падаете в бездну"
Экран затемняется и загружается. Приходишь в себя в пещере под ямой.

В каком смылсе7 где устанавливать?

Да ещё кое-что...
Как установить в начале модуля, какой-нить ролик?
Ну чтобы при запуске этот ролик проигрывался?
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #34244 · Ответов: 5109 · Просмотров: 856,602

Rin
Отправлено: Apr 2 2005, 17:14


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 8
Регистрация: 02.04.2005
Из: Питер
Пользователь №: 842


Я новичок не только здесь, но и в создании модулей и прочего. Случайно мой знакомый предложил мне попробовать создать такой модуль. Я увлёкся но пока что-то не получается. В скриптах я всё ещё не разбираюсь, а они судя по тому что я прочитал, чуть ли не самое главное. Без них никуда.
ТАк что же мне остаётся?
У меня вопрос: (да и не только у меня) В диалоге один из вариантов должен привести к тому что непись, нападает на игрока. При этом на него нападают ещё двое - охранники.
Понятное дело - диалог написать -тьфу, но что (и где) нужно прописать чтобы он напал?
Вопрос №2.
CODE
void main()
  {
  ClearAllActions();
  ActionPlayAnimation(ANIMATION_FIREFORGET_DRINK);
  ActionWait(1.5);
  ActionSpeakString("I am drink vodka... la-la.");
  }

Куда его ставить? Я случайно на него наткнулся в одной статье (если это секрет, так и скажите).

Вопрос №3.
В HotU есть момент когда перс, проваливается в яму. Я в принципе догадываюсь как это произошло но хотелось бы убедиться.

Вопрос №4.
Как заставить неписей прыгать в воздух, дабы они смогли скажем перепрыгнуть яму?
В HotU такая тема была.
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #34228 · Ответов: 5109 · Просмотров: 856,602


Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 23rd April 2024 - 12:21