Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


noooox
Отправлено: Jul 10 2017, 01:39


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 25
Регистрация: 27.09.2010
Из: Ставрополь
Пользователь №: 6,212


Группа в VK. https://vk.com/anafit_world
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #146353 · Ответов: 4 · Просмотров: 21,416

noooox
Отправлено: Jan 8 2013, 16:20


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 25
Регистрация: 27.09.2010
Из: Ставрополь
Пользователь №: 6,212


Как же должны выглядить територии в этом шарде? Сюда пойдут класические моря,поля,горы,пещеры,замки,леса?
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #143382 · Ответов: 24 · Просмотров: 44,152

noooox
Отправлено: Mar 4 2012, 18:05


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 25
Регистрация: 27.09.2010
Из: Ставрополь
Пользователь №: 6,212


Цитата(Alian REXis @ Feb 29 2012, 14:40) *
Это все юзер интерфейс, копайся там. Эту кнопочку можно включить по умолчанию NWN2Folder/UI/default/playermenu.xml
<UIIcon name="CLOCK_BUTTON" x=28 y=13 width=41 height=41 img="b_pm_normal.tga" OnToolTip=UIObject_Tooltip_DisplayToolTipString(lo
cal:1,OBJECT_X,OBJECT_Y,SCREEN_TOOLTIP_2) hidden=false/>
А так в каждой кампании свой кастомный UI. Все это находится в папках с кампаниями, можно порыть там. Собственно в NWN2 можно нарисовать все что угодно.

Это достаточно потвоему изменить одно слово?

Я вот еще что делал.


Ставим скрипт>
#include "ginc_time"

void main()

{

SetGUIObjectHidden(GetFirstPC(), "SCREEN_PLAYERMENU", "CLOCK_BUTTON", FALSE);

UpdateClockForAllPlayers();

}

В слот on client enter script в свойствах модуля.


  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #140893 · Ответов: 322 · Просмотров: 226,095

noooox
Отправлено: Feb 29 2012, 12:40


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 25
Регистрация: 27.09.2010
Из: Ставрополь
Пользователь №: 6,212


Про фракции:
Базовые расы+суб-расы фракции Хронос.
Дворфы
1.Золотой\-----------------------------------------добро 1
2.Дуэргар\-----------------------------------------зло 1
3.Шитовой\-----------------------------------------добро 2
Эльфы
4.Дроу\--------------------------------------------зло 2
5.Лунный\------------------------------------------добро 3
6.Солнечный\---------------------------------------добро 4
7.Дикий\-------------------------------------------зло 3
8.Лесной\------------------------------------------добро 5
Гномы
9.Глубинный\---------------------------------------добро 6
10.Скальный\---------------------------------------добро 7
Полуэльфы
11.Полу-Дроу\--------------------------------------зло 4
12.Человеки----------------------------------------добро 8
------------------------------------------------
Базовые рассы+субб-рассы Фракции Илюминаты.
Полурослики(Халфлинги)
13.легконогий\-------------------------------------добро 9
14.Крепкий\----------------------------------------добро 10
15.Полуорки\---------------------------------------зло 5
Дженази-Затронутый планами
16.Аасимар\----------------------------------------зло 6
17.Тифлинг\----------------------------------------зло 7
18.Воздушный\--------------------------------------добро 11
19.Земной\-----------------------------------------добро 12
20.Огненный\---------------------------------------зло 8
21.Водный\-----------------------------------------зло 9
22.Юань-ти\----------------------------------------зло 10
23.Серый орк\--------------------------------------зло 11
12-добро.11-зло.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #140825 · Ответов: 4 · Просмотров: 21,416

noooox
Отправлено: Feb 29 2012, 02:32


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 25
Регистрация: 27.09.2010
Из: Ставрополь
Пользователь №: 6,212


 Основная цель задействовать все возможности классов и расс.Умений и навыков героев.Должен получиться эдакий SandBox где можно будет не только мочить врагов пачками как в экшн-rpg но и найти кучу разных других занятий.Например крафтинг.По крайней мере есть система "аукцион".Там игроки могут покупать и продавать все что захотят. 
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #140812 · Ответов: 4 · Просмотров: 21,416

noooox
Отправлено: Feb 29 2012, 02:21


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 25
Регистрация: 27.09.2010
Из: Ставрополь
Пользователь №: 6,212


Подскажите как сделать отображение солнца в левом нижнем углу.Такое есть в SoZ.На него если навести курсор отображаеться текушее время.Днем солнце и ночью луна соответственно.Почему то по умолчанию этого не сделано. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #140811 · Ответов: 322 · Просмотров: 226,095

noooox
Отправлено: Sep 16 2011, 14:37


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 25
Регистрация: 27.09.2010
Из: Ставрополь
Пользователь №: 6,212


WRG! Content Editor тебе поможет!
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #139202 · Ответов: 104 · Просмотров: 163,516

noooox
Отправлено: Sep 16 2011, 13:53


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 25
Регистрация: 27.09.2010
Из: Ставрополь
Пользователь №: 6,212


OS: Windows7-64bit+SP1.
Проц:Intel Core i5 2400 (3900 Mhz)
Память:16Гб.HyperX.
Видеокарта:NVIDIA Gainward GeForce 560Ti (1024Мб)
Мат.плата:S1155 GigaByte GA-P67A-UD5-B3 <iP67>
HDD:1Тб,3Тб,250Гб.
Аудио карта:X-Fi Xtreme Gamer
DVD-ROM:ASUS DRW-20B1LT
Б\П:850Ватт.Corsair.
Монитор:Acer H243HX.24дюйма.
Клавиатура:LuxeMate 525.
Мышь:A4Tech XL-750BF.
Аудио система:Topdevice TDE 420\5.1.
ИБП\UPS: Ippon.Мощность 1400


Игра на максимальных настройках.Ни чего не тормозит.Стабильно 60fps (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif)

  Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #139201 · Ответов: 8 · Просмотров: 24,099

noooox
Отправлено: Sep 16 2011, 13:40


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 25
Регистрация: 27.09.2010
Из: Ставрополь
Пользователь №: 6,212


Я пробовал проверять расу скриптом gc_check_race_pc аргументом к нему ставил DUERGAR! Вот именно так и не работает.Золотой дварф почему то проходит эту проверку.А все остальные суб расы и расы не проходят как мне и надо.Почему то скрипт принимает золотого за дуэргара (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif) .

У меня nwn2 platinum там все 3 как известно аддона.И скрипт gc_check_race_pc там только один.Почитал в нем то что коменты зелным цветом ясно что там учтены все расы и суб расы.Яж им всех остальных проверяю.И вот с одной суб расой косяк. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/swoon.gif)

  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #139200 · Ответов: 60 · Просмотров: 109,633

noooox
Отправлено: Sep 16 2011, 12:43


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 25
Регистрация: 27.09.2010
Из: Ставрополь
Пользователь №: 6,212


Инстансы в nwn2 делать можно.Причем очень даже интересные.Это же смотря как ты их сам реализуешь.нет мы сейчас не берем в расчет то как это отразится на работе сервера.Например я сделал первый инстанс на подобие того "Крепость Орешек" что в игре Аллоды онлайн.И обозвал его "Портовая крепость Стратхольм".

Есть же скрипт ga_create_obj.берет ресурс с палитры\базы или как это назвать и создаеться объект в локации.Разьве нет такого скрипта чтоб создать целую локацию?

Ну допустим ни как не получится создать копию локи.Тогда как насчет такого варианта?Например:1 раз в сутки доступен инстанс.Многие собираються в него пойти.Приходят 2 группы и довай туда ломиться.Канечно нам не надо чтоб там присутствовало сразу море игроков.Поэтому.Туда попадает только первая группа.Лидер из которой успел поговорить первым с NPC который туда пускает.Вот значит они туда залетели.и все инстанс занят.NPC туда ни кого не пустит пока там есть группа.Это я так понимаю каким то скриптом проверять есть ли игрок в локации?

Только загвоздка в том как быть остальным игрокам пока инстанс занят.А с другой стороны если он доступен раз в сутки то почему бы и нет? Ведь как показывает практика на шардах не так уж много людей играют как допустим в разные mmorpg.Хотя чесно говоря я еще ни видел ни одного путевого шарда ни в первом ни во втором nwn.Как русских так и английских.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #139198 · Ответов: 829 · Просмотров: 421,159

noooox
Отправлено: Sep 15 2011, 17:39


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 25
Регистрация: 27.09.2010
Из: Ставрополь
Пользователь №: 6,212


Как можно делать временные копии локаций?

Смысл такой.Игрок говорит с NPC.Тот его телепортирует в локацию.Которая уже заранее зделана.Создав ее копию что бы игрок в ней оказался один.

Затем игрок ее проходит.И в конце так же телепортируеться обратно в локацию к npc.И временная локация дэстроится.Так как игрок ее прошол по игре и она больше не нужна.

Это надо что бы для каждого игрока как будто создаеться индивуальное приключение.

  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #139187 · Ответов: 829 · Просмотров: 421,159

noooox
Отправлено: Sep 15 2011, 17:26


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 25
Регистрация: 27.09.2010
Из: Ставрополь
Пользователь №: 6,212


Канечно это же дварфы.Надо субрассу проверить через диалог.

А почему такой скрипт не компилиться?

int StartingConditional()
{
object oPC = GetPCSpeaker();

if (GetSubRace(oPC) != "DUERGAR") return FALSE;

return TRUE;
}


  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #139186 · Ответов: 60 · Просмотров: 109,633

noooox
Отправлено: Sep 12 2011, 21:27


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 25
Регистрация: 27.09.2010
Из: Ставрополь
Пользователь №: 6,212


Может кто объяснить почему Золотой дворф-GOLDDWARF проходит проверку скриптом за рассу дуэргар? Использую этот скрипт gc_check_race_pc-DUERGAR.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #139138 · Ответов: 60 · Просмотров: 109,633

noooox
Отправлено: Sep 10 2011, 15:48


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 25
Регистрация: 27.09.2010
Из: Ставрополь
Пользователь №: 6,212


Цитата(Laajin @ Sep 10 2011, 16:43) *
В 1 нвн можно было объединить в пати хоть всех игроков на сервере, думаю в нвн2 тоже самое


Теперь понятно.Значит можно сделать армию в 50 голов.Отлично (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yahoo.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #139078 · Ответов: 829 · Просмотров: 421,159

noooox
Отправлено: Sep 10 2011, 12:35


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 25
Регистрация: 27.09.2010
Из: Ставрополь
Пользователь №: 6,212


Цитата(Laajin @ Sep 10 2011, 13:21) *
cсколько выдержит сервер


Вопрос про пати! Тоесть группа или рэйд.А не то сколько игроков на сервере.Это разные веши.


  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #139072 · Ответов: 829 · Просмотров: 421,159

noooox
Отправлено: Sep 10 2011, 08:19


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 25
Регистрация: 27.09.2010
Из: Ставрополь
Пользователь №: 6,212


У меня тулсет стал выдавать сообшение когда жмешь BAKE ALL.И зависает при нажатии на ок.Что это можеть быть?

(IMG:http://cs10710.vkontakte.ru/u3892698/19397270/x_ac829acc.jpg)

  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #139070 · Ответов: 224 · Просмотров: 207,499

noooox
Отправлено: Sep 10 2011, 07:49


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 25
Регистрация: 27.09.2010
Из: Ставрополь
Пользователь №: 6,212


Сколько максимум игроков могут объединиться в пати? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #139068 · Ответов: 829 · Просмотров: 421,159

noooox
Отправлено: Sep 10 2011, 03:32


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 25
Регистрация: 27.09.2010
Из: Ставрополь
Пользователь №: 6,212


Тогда может быть можно каким то способом отключать PVP режим в локации с полным PVP? Тоесть самому игроку.Хочешь мол в пвп участвовать включил.Не хочешь отключил.Чтоб тебя ни кто не убивал.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #139066 · Ответов: 829 · Просмотров: 421,159

noooox
Отправлено: Sep 9 2011, 09:13


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 25
Регистрация: 27.09.2010
Из: Ставрополь
Пользователь №: 6,212


СПС.Музыку в меню удалил нафиг ибо раздражает (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
Подскажите какой править 2da файл что бы добавить музыку которую можно ставить через диалоги и в аудио объектах.Это такие динамики можно ставить на локации.Синего цвета.Хочу вот еше озвучку делать.А то нашол инструкцию только как вставить музыку которая во время боя играет или как амбиент.Это все про NWN2! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif)

И еше вопрос про nwn2.
1.Есть ли н ваульте что нибудь про то как сделать 2 фракции игроков-Player? Сам ни нашол хоть копаюсь уже третью неделю(IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #139056 · Ответов: 829 · Просмотров: 421,159

noooox
Отправлено: Aug 26 2011, 00:27


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 25
Регистрация: 27.09.2010
Из: Ставрополь
Пользователь №: 6,212


Какой файл отвечает за музыку в главном меню игры Neverwinter Nights 2.Как он называеться? И где он находиться?

В каком файле модуле находиться корабль из начала третьей компании NWN2:SoZ? Мне надо скопировать эту локацию и внедрить в свой модуль.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #138910 · Ответов: 829 · Просмотров: 421,159

noooox
Отправлено: Aug 22 2011, 18:13


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 25
Регистрация: 27.09.2010
Из: Ставрополь
Пользователь №: 6,212


И еше каким скриптом можно телепортировать объекты в пределах локации,ну например сушества,визуальный объект,итэмы?
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #138890 · Ответов: 336 · Просмотров: 218,040

noooox
Отправлено: Aug 21 2011, 07:54


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 25
Регистрация: 27.09.2010
Из: Ставрополь
Пользователь №: 6,212


Какой скрипт можно поставить на проверку диалога который запускаеться 1 раз каждые сутки.Например в 8:00 утра.Суть такова.Делаю эдакое героическое приключение как в mmorpg.Вот и надо чтоб игрок мог его посешать каждые сутки.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #138873 · Ответов: 336 · Просмотров: 218,040

noooox
Отправлено: Jan 22 2011, 02:12


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 25
Регистрация: 27.09.2010
Из: Ставрополь
Пользователь №: 6,212


Цитата(Ollone5 @ Jan 21 2011, 11:54) *
Как уменьшать и увеличивать объекты и существ?

Вот тебе инфо из гайда.
Изменение свойств
Вы можете менять внешность существа самыми разными способами. В таблица «Свойства»
(“Properties”) находятся разделы для общего типа внешности, волос, головы, тела,
возможность сделать невидимыми шлем или доспехи существа, и многие другие подобные
свойства. Давайте попробуем поэкспериментировать с масштабом и цветом существа.
Найдите запись «Масштаб» (“Scale”) и щелкните на поле текста справа, где сейчас
выставлены значения «1,1,1». Когда вы щелкнете на это поле, вы увидите мигающий курсор,
вам предлагается ввести новые параметры масштаба существа. Сейчас параметры масштаба
составляют 1 в ширину, 1 – в длину, и 1 – в толщину. Попробуйте ввести «1.5, 1.5, 1.5».
Нажмите «Ввод» («Enter»), и вы увидите, что ваш Человек-ящерица Воин увеличился на
50% в каждом направлении.
Для того, чтобы изменить цвет, спуститесь к свойствам, находящимся в списке ниже
масштаба, и найдите запись «Окраска (Кожа)» (“Tint (Skin)”). Щелкните на соответствующее
поле (в котором будут указаны параметры «225, 225, 225»). Когда вы щелкнете на него, вы
вызовете средство выбора цвета. Попробуйте подобрать несколько цветов и отметьте их в
окне редактирования. Когда вы найдете те цвета, которые вам нравятся, щелкните «ОК» и
установите цвет вашего Человека-ящерицы Воина.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #138008 · Ответов: 322 · Просмотров: 226,095

noooox
Отправлено: Jan 21 2011, 02:52


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 25
Регистрация: 27.09.2010
Из: Ставрополь
Пользователь №: 6,212


Большое спасибо.Все работает.Подскажишь? как сделать чтоб фонарные столбы в одной локации или во всем модуле ночью работали а днем выключались.Может скрипт какой в свойства каждого фонарика запихнуть?
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #138004 · Ответов: 336 · Просмотров: 218,040

noooox
Отправлено: Jan 20 2011, 13:36


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 25
Регистрация: 27.09.2010
Из: Ставрополь
Пользователь №: 6,212


У меня небольшая загвоздка.Помогите пажалуйста.Сделал я квест.В котором игроку надо принести нпс клыки болотного волка.И все там получилось.Только вот не пойму как сделать чтобы надо было отдать нпс не один клык а 10 штук этих клыков?
В диалоге я поставил скрипт чтоб нпс проверял итэм в рюкзаке игрока и тогда продолжаеться диалог по завершаюшей ветке квеста.Скрипт называеться gc_check_item.Он стандартный в тулсете. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #138001 · Ответов: 336 · Просмотров: 218,040


Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 16:40