Если хотите, можете рассказать почему.
СоУ...
Определенно Соу...
Вернее первая глава СоУ...
А причина проста - в первой главе почти все квесты нелинейные...
Более того, они частично влияют на развитие сюжета...
Только в первой главе СоУ чувствуется РП.
HotU - моя любимая...
Первая глава, в которой надо шляться по подземельям - не очень, надоели мне все эти подземелья... а вот вторая и третья... Особенно оборона крепости Lith My'athar во второй главе и межпланарные перемещения в третьей... И еще тифлинг из Сигила, который присоединяется к партии во второй - это вообще нечто особенное Не забыть еще кобольда с драконьими крыльями...
А мне original нравицца. Я его 2 раза проходил и с него началась моя любоф к НВН=)
*Пожимает руку Аурену*
Только оригинальная компания НВНа понравилась мне. Присутствовал сюжет и прочее, хотя сюжет был линейным Не было тупого долбления монстров (как в Хоту)... Вообщем НВН мне больше напомнил старый добрый Балдурс Гейтс (хотя мало чем похож. разве что правилами ДнД - хотя и те уже не той редакции), а ХоТу - Айс виндэйл (которйы мне не очень то нравится).
А у Соу мне самое начало не понравилось... Да и потом уже в пустыне долбит всяких скорпионов - тоже не интересно (нечто средненькое между первой и последней)
ЗЫ
Для тех кто не понял - я за Оригинал! 8)
Ну имейте же совесть... в оригинале нету тупого долбления монстров? А 5 етажная пещера орков и гоблинов?
ИМХО: оригинал кампания полный аЦтой! :cruel: Единственно доработанный персонаж это Арибет, да и она тупая стерва... Моно также сравнивать аЦтойных хенчей первой кампании с Диккеном... Еще говорящий мечь Энсеррик...
В оригинале уйма локации и монстров, но очень мало скриптов и РП.
В первой главе СоУ почти все квесты неленейные, и сделаны качественно... Оригинал Биовари делали в спешке, халтура...
Но это не означает че она мне не понравилась... Но продолжения намного лучше... я так думаю
А мне совсем не нравится и первая NWN и SoU и HotU. По сравнению с Балдурой и Планскейпом все это отсасывает.
Хы-хы
По сравнению с Великим Балдурс Гейтсом и Великим Плансекспейп Торментом сейчас все РПГхи так себе...
2Fell, 2GoDoom
позвольте пожать вам руку
Да, да и ещё раз ДА! Тормент - лучшая РПГ за всю историю.... Балдура... ну да, тодже респект, но по-моему похуже тормента
Из кампаний...
1ая компания:
* Да, это действительно была больше демонстрация возможностей новой игры, чем кампания...
Сюжет был приписан чтобы окончательно не упасть в грязь. Но сюжет в кампании этой был значимый - раса создателей, всякие дела в Невервинтере... Реално надоели тупые вставки видеофрагментов...
2ая кампания:
* После реального мяса в 1ой решили они РП-шную сделать....
Появились вкусности-спецэффекты... Сцены...
Кстати, только что начался салют
3ая компания:
* Вот здесь они собрали всё что понравилось всем... Чего стоит только осада города!!! У меня было чувство присутствия внутри игры.... Играть было интересно, тк я не знал что предстоит мне увидеть далее... Какие новые возможности появятся в игре....
Ох ... а какая днамика!!!
Иногда я даже вспоминал Морр ... даже не знаю почему... просто вспоминал
Да-да, мне больше всего понравилась 3ья....
но самый большой недостаток, который сохранился во всех кампаниях - тупость area transition....
Уже знаешь - город... из города в углах есть выходы на очередную сюжетную шутку...
Хз... по-моему НВН меня уже никогда не удивит...
Вспомните в торменте... как были сделаны восспоминания - посмотрел на руки в мортуарии, вставвил глаз - всплеск экрана...новое восспоминание... Короче просто нереальное кол-ло просто завораживающих эффектов!
есть тима, которая делает игру на движке НВН и действие которой будет проходить в СИгиле. Ждемс.
Тима забугорная, так-что язык игры - англицкий
Оригинал - слишком простой и однотипный сюжет:
1гл - найти 4 компонента,
2гл - найти ...эээ... ну вобщем тоже что-то найти,
3гл - найти 4 слова силы,
4гл - зарубать всех....
СоУ - Это - да! рулит! :
1гл - разветвленный интересный сюжет,
2гл - Загадки... много загадок,
3гл - за компанию...
тХотУ - Полностью линейный сюжет.........
Мне оригинальная кампания больше понравилась, там сюжет интреснее
А мне все игры нравяться где есть маломальски нормальный сюжэт...а эти отмазки типа линейный не линейный сюжет полнaя чуш
Конечно, PT и BG это великие игры, кто бы спорил, но, думаю, мы должны жить сегодняшним днем, и задумайтесь, стали бы вы играть в Torment, выйди он прямо сейчас. "Стали бы", - скажете вы. Возможно, но думаю не с большим удовольствием, чем в Невер. Просто сейчас другое время, хотя можно сделать игру про легендарный Город Дверей, но она не должна быть похожа на PT, просто потому, что это ДРУГАЯ игра. А насчет компаний NWN, помоему первая была откровенно недоделанной, да и SoU - тоже (посудите сами, от жреца-полуорка, и женщины-дварфа в качетве вора попахивет откровенным бредом). Таким образом HotU наиболее играбельная из всех - харизматичные хенчмены, место действия (подтемье - родина легендарного Drizzt Do'Urden), интересный сюжет. Хотя, следует признать, что все кампании были очень даже неплохи! Сорри за длинный пост.
"Я уже криво смотрю на CODI. Только за Сигил" - зря. Они взяли сеттинг, а сюжет совсем другой. Вообще ПТ - отличная игра.
"стали бы вы играть в Torment, выйди он прямо сейчас. " - 2 месяца назад полностью прошел ПТ (3 раза, параллельно 3 разными чарами) и получил море удовольствия.
Согласен, Lex, но одно дело - ты, а другое - человек не имеющий ни малейшего представления о D&D, нижних планах, тифлингах и, воообще, биоваровских РПГ, на которого в первую очередь должны рассчитывать разработчики. Хотя, ты прав PT навсегда останется в нашем сердце, он бессмертен, также как Nameless One и мы никогда его не забудем!
ХОТА полюбому - т.к. шмот клевый находиться
и естественно сюжет
Я тож глянул скрины их, да... Народ там трудится как наш Айс, только их раз в десять больше
Буду ждать... их тайлсетов :mamba:
По CODI - в соответствующую тему в этом форуме, плз.
Голосовал за СоУ. В первой части самым тормозом была третья глава, сюжет которой очень напоминал вариант второй и первой, а на четвертой все закончилось. Причем резко и внезапно, даже не дав побалываться новыми шмотками купленными в магазе за бешенные бабки.
СоУ была развернутее, нелинейнее и вообще, по лучше всего.
ХотУ понюхав бросил.. Не хватило сил, чтобы оценить.
DBColl
Полностью согласен. Особенно с фразой:
Это будущее. Народ становится инертен... Тем более западный игрок. Эпоха казуалов.
Просто всегда и во всем нужно стараться иметь свой взгляд на вещи, а не хавать, то что подают "хозяева" положения ...
ДБ, крайности тоже не очень хорошо. На форуме команды делающие модули на инфинити считается западло упоминание НВН и авроры
Я знаю, но они давно ничего уже не делают .
ЗЫ. Если ты про AERIE...
А вообще ты не понял смысл моей фразы...
Мне нравится оригинальная компания. А любовь к НВН у меня началась как раз с ее прохождения. Какого слезть с Диаблы и на НВН? Ух-тыыы он мечик в руке держит и щит...Во графика... Первого моего чара в НВН звали Diadan Lokke. Я за час игры его раз 20 сохранял
2Aiwan: А что, есть еще команды, делающие модули на Infiniti... Да, безумству храбрых поем мы песню, как писал Алексей Пешков aka М.Горький. Наш труд по сравнению с их просто детские игрушки, и, главное, кто в это будет играть? Дай ссылку на их форум, просто интересно.
M@ster_o_B - вот ссылка http://www.aerie.ru/ :this:
А мне ХоТа понравилась больше - больше плюшек, неплохой сюжет.
Метракриг
По-моему здесь нет ничего, чтобы могло тебя обидеть. А ты так действительно говорил .
Дб, по моему Айван имел ввиду не Крига
Крига.
Вот! Я же говорил, что не Крига. Криг не фанат ПТ.
Меня тошнило от второй главы НВН. Все эти тупые подземелия-пещеры. Но первая глава довольно интересная.
А больше всего мне понравился СоУ: похоже на хороший небольшой модуль с новыми тайлами.
Оригинал...рулит сюжетная линия просто супер.
Мне больше по душе ХотУ. Прошел два раза, СотУ только до какого-то предводителя мумий, а оригинальную только до конца 3-й главы.
Товарищи, а мне больше всего понравилась оригинальная компания NWN. Да, не спорю ХотУ и СоУ во многих мелочах сделаны лучше, но первая компания все равно мне больше по душе! Помню как давно прошел ее до 3 главы, но потом ушел в армию и только через два года, когда вернулся домой прошел компанию до конца. Потом уже прошел компанию СоУ, намного быстрее чем оригинальную проходил. А вот ХотУ мне не очень понравился, особенно тот факт, что вся компания проходит в мрачном подземном мире. Поэтому я ее так и не дошел до конца. Оригинальную компанию я уже повторно прохожу третий раз.
А вообще, самая лучшая компания под NWN - это наша отечественная "Проклятье Левора"...
С уважением, Андрей ЮП.
А мне больше СоУ по душе "ХотУ - пособие по воспитанию манчей" (с) не помню кто...
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)