Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

15 страниц V   1 2 3 > » 

Важно! Скрипты
Белатрис
Отправлено: May 23 2011, 13:45


Level 11
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 584
Регистрация: 08.10.2005
Из: Приморский край
Пользователь №: 1,622


Такая ностальгия сейчас...
Жаль, что времена NWN 1 прошли...
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #138512 · Ответов: 3670 · Просмотров: 702,402

Белатрис
Отправлено: Jan 4 2009, 16:45


Level 11
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 584
Регистрация: 08.10.2005
Из: Приморский край
Пользователь №: 1,622


Шёл бы у меня NWN2, я бы им такого намутил, что они бы меня к себе позвали=)))))))
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #122729 · Ответов: 29 · Просмотров: 69,687

Белатрис
Отправлено: Dec 26 2008, 16:55


Level 11
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 584
Регистрация: 08.10.2005
Из: Приморский край
Пользователь №: 1,622


А мне кажется, что http://ifolder.ru куда лучше=)
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #122563 · Ответов: 244 · Просмотров: 177,562

Белатрис
Отправлено: Dec 26 2008, 03:18


Level 11
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 584
Регистрация: 08.10.2005
Из: Приморский край
Пользователь №: 1,622


Воу. Я бы с удовольствием поиграл!!
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #122555 · Ответов: 244 · Просмотров: 177,562

Белатрис
Отправлено: Sep 16 2008, 16:22


Level 11
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 584
Регистрация: 08.10.2005
Из: Приморский край
Пользователь №: 1,622


Не трать зря деньги... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/nea.gif)
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #121194 · Ответов: 41 · Просмотров: 85,893

Белатрис
Отправлено: Sep 16 2008, 16:14


Level 11
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 584
Регистрация: 08.10.2005
Из: Приморский край
Пользователь №: 1,622


Извини, но её, скорее всего, не будет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif)
Я работал какое-то время, поменял/добавил кое-что, но после настолько масштабной(для меня, конечно) разработки и буквально никакой поддержки я сбавил темпы. Вообще, в планах мелькает продолжить - т.к. элементарно жалко такие труды - но только когда появится ноут. Это будет в ближайшие четыре месяца. Но и когда он будет, времени довольно немного... поэтому... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/vava.gif)
П.С. Я, собственно, делал для людей - чтоб им нравилось играть. Но мало кому угодил=) А всё из-за тупых косяков. Такая уж у меня натура, трудно переучить (IMG:style_emoticons/kolobok_light/nea.gif)
П.П.С. поиграй хотя бы в демо... буду рад услышать мнение.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #121193 · Ответов: 52 · Просмотров: 67,350

Белатрис
Отправлено: Sep 16 2008, 16:04


Level 11
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 584
Регистрация: 08.10.2005
Из: Приморский край
Пользователь №: 1,622


А ты попробуй оторваться от НВН и займись чем-нибудь другим=)
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #121191 · Ответов: 42 · Просмотров: 51,727

Белатрис
Отправлено: Jul 10 2008, 15:59


Level 11
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 584
Регистрация: 08.10.2005
Из: Приморский край
Пользователь №: 1,622


Такое ощущение, что администрация объявляет похороны проекта, а тем, кто с ним был знаком, предлагает произнести тост в честь памяти усопшего! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)

А по существу могу сказать, что без ГМ многого не знал бы и не умел. Я же фотошопом начал заниматься из-за своего модуля, и 3D max'ом... К тому же, у меня теперь есть проигрыватель *.bin файлов и море воспоминаний о своих мучениях =)
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #120578 · Ответов: 42 · Просмотров: 51,727

Белатрис
Отправлено: Jun 19 2008, 02:27


Level 11
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 584
Регистрация: 08.10.2005
Из: Приморский край
Пользователь №: 1,622


Что-то все притихли довольно-таки рано...
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #120299 · Ответов: 41 · Просмотров: 50,772

Белатрис
Отправлено: Jun 18 2008, 15:36


Level 11
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 584
Регистрация: 08.10.2005
Из: Приморский край
Пользователь №: 1,622


Я столько времени убил на этот НВН1. Блин, и зачем только?! Ах да, опыт, опыт)) Надеюсь, он мне в дальнейшем поможет!
  Форум: Neverwinter Nights · Просмотр сообщения: #120288 · Ответов: 77 · Просмотров: 69,227

Белатрис
Отправлено: Jun 15 2008, 14:43


Level 11
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 584
Регистрация: 08.10.2005
Из: Приморский край
Пользователь №: 1,622


Цитата
Хороший пример Монета, да и Белатрис на этом шишак набил.

Да, но без хаков скучно. Шаблон уже всем надоел, игроки хотя что-то новое увидеть.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #120200 · Ответов: 41 · Просмотров: 50,772

Белатрис
Отправлено: Jun 14 2008, 10:44


Level 11
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 584
Регистрация: 08.10.2005
Из: Приморский край
Пользователь №: 1,622


С хаками ты прав.
П.С. Я даже боюсь доделывать модуль, т.к. там теперь ещё больше хаков (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif)
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #120157 · Ответов: 41 · Просмотров: 50,772

Белатрис
Отправлено: Jun 14 2008, 03:55


Level 11
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 584
Регистрация: 08.10.2005
Из: Приморский край
Пользователь №: 1,622


НВН1. Всё сказано выше: проще, быстрее, привычнее и т.п.
Я мог бы писать диалоги и квесты(побочные), а также делать лоадскрины+подобрать музыку. У меня много на компе инструментальной есть. А ещё не прочь локи поделать. У меня это неплохо получается.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #120154 · Ответов: 41 · Просмотров: 50,772

Белатрис
Отправлено: Jun 12 2008, 11:47


Level 11
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 584
Регистрация: 08.10.2005
Из: Приморский край
Пользователь №: 1,622


Ага, первая часть просто блеск. Я до сих пор иногда поигрываю.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #120101 · Ответов: 24 · Просмотров: 32,049

Белатрис
Отправлено: Jun 11 2008, 01:47


Level 11
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 584
Регистрация: 08.10.2005
Из: Приморский край
Пользователь №: 1,622


ААА!!! Наконец-то! Я уже больше года жду, когда эти твари за неё возьмутся!
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #120049 · Ответов: 24 · Просмотров: 32,049

Белатрис
Отправлено: Jun 4 2008, 12:57


Level 11
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 584
Регистрация: 08.10.2005
Из: Приморский край
Пользователь №: 1,622


А можно подробнее? Что с этой прогой можно делать? Просто создать НПС? Или как?..
  Форум: Neverwinter Nights · Просмотр сообщения: #119964 · Ответов: 4 · Просмотров: 14,354

Белатрис
Отправлено: Jun 4 2008, 06:50


Level 11
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 584
Регистрация: 08.10.2005
Из: Приморский край
Пользователь №: 1,622


Ищу человека(людей), который(е) бы придумал(и) несколько интересных персонажей и диалогов к ним для моего модуля.
Для тех, кто не играл в ДЕМО, сообщаю: мод вдохновлён Готикой. Есть остров, прозванный Гниющим из-за некоторых обстоятельств. С него запрещено уплывать и люди, которых завозят как преступников, вынуждены ошиваться в лагере наемников, у почитателей Бастрада или же в разрушенной крепости.
Глубина острова охраняется невидимой стеной и "тучей" тварей, а леса наполнены дикой живностью. В общем, люди ВЫЖИВАЮТ, и мне нужно что-нибудь на подобную тематику.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #119960 · Ответов: 301 · Просмотров: 209,893

Важно! Скрипты
Белатрис
Отправлено: Mar 30 2008, 14:21


Level 11
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 584
Регистрация: 08.10.2005
Из: Приморский край
Пользователь №: 1,622


Цитата(Ilerien @ Mar 30 2008, 05:23) *
Поставить проверку в скрипт спелла или в спелхук.

Модуля? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #119309 · Ответов: 3670 · Просмотров: 702,402

Белатрис
Отправлено: Mar 30 2008, 14:18


Level 11
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 584
Регистрация: 08.10.2005
Из: Приморский край
Пользователь №: 1,622


т.е. можно без палива запихивать свои иконки в хак? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/prankster2.gif)
  Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #119308 · Ответов: 642 · Просмотров: 242,022

Белатрис
Отправлено: Mar 28 2008, 09:16


Level 11
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 584
Регистрация: 08.10.2005
Из: Приморский край
Пользователь №: 1,622


Спасибо, нашел:
Цитата
Baseitems.2da

InvSlotWidth - занимаемое место в инвентаре - ширина.

InvSlotHeight - занимаемое место в инвентаре - высота.

EquipableSlots - слоты в которые можно экипировать данный предмет:
0x00000 – не экипируемое
0x00001 - шлем
0x00002 - броня
0x00004 - обувь
0x00008 - перчатки
0x00010 - расходуемое оружие
0x00020 - щит
0x00030 - Дистанционное оружие
0x00040 - плащ
0x00180 - кольцо
0x00200 - амулет
0x00400 - пояс
0x00800 - стрелы
0x01000 - заряды для пращи
0x02000 - заряды для арбалета
0x1C000 - оружие существа
0x1C010 - двуручное оружие
0x1C030 - одноручное оружие
0x20000 - броня существа (щкура)

CanRotateIcon -возможность поворачивать в окне редактора.

ModelType - тип модели
1 - используется только для шлема
2 - составная модель
3 - броня
0 - выборачная модель (выбирается иконка модели, а вместе с ней

подставляется и модель).

ItemClass - имя модели (для разных типов моделей, свои правила в

именах).

GenderSpecific - определяет зависит ли выбор модели от пола

персонажа.

Part1EnvMap, Part2EnvMap, Part3EnvMap - текстура отражения

соответственно для 1-й 2-й и 3-й частей модели.

DefaultModel - модель по умолчанию.

DefaultIcon - иконка по умолчанию.

Container - определяет является ли модель контейнером.(можно ли туда

что-то положить).

WeaponWield - определяет тип анимации для этой модели:
1 - без типа анимации (предметы которые носят )
2 -
3 -
4 - копья и т.д
5 - Лук
6 - арбалет
7 - шит
8 - двухсторонние мечи и т.д
9 - оружие существ
10 - дарты и праща (гранаты)
11 - Сюрикены, метательные топоры
**** - стандартное оружие



WeaponType - тип урона от оружия
1 - колющий
2 - дробящий
3 - режущий
4 - колющий и режущий

WeaponSize - размер окужия
1 - мелкий
2 - маленький
3 - средний
4 - большой

RangedWeapon - дистанционное оружие(ID амуниции из этого же файла).

PrefAttackDist, MinRange, MaxRange, NumDice, DieToRoll, CritThreat,

CritHitMult - стандартный харак-ки оружия .

CritThreat - вероятность нанесения критического удара
1 - d20
2 - d19-20
3 - d18-20
и т.д

BaseCost - базовая цена.

Stacking - по сколько штук может храниться (например стрелы 99).

InvSoundType - звук в инвентаре (ID из Inventorysnds.2da).

StorePanel - определяет в какой группе находится предмет у торговца
0 - броня
1 - оружие
2 - эликсиры
3 - маг. вещи
4 -

ReqFeat0, ReqFeat1, ReqFeat2, ReqFeat3, ReqFeat4 - требуемые фиты(

ID из Feats.2da)

AC_Enchant, BaseAC, ArmorCheckPen -снова хар-ки оружия.

ChargesStarting - количество зарядов.

RotateOnGround - возможность поворота на земле.

TenthLBS - Вес.

WeaponMatType - тип материала оружия.(используется в основном для

определения звука и т.д)

AmmunitionType - тип аммуниции (ID из ammunutiontypes.2da).

ArcaneSpellFailure - вероятность срыва закленания

%AnimSlashL, %AnimSlashR, %AnimSlashS - вероятность проигрования

одного из типов анимации.



у меня в одном хаке 1000 иконок, а в 2ДА(этого хака) всего 199 сточек... как сиё понимать?
  Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #119289 · Ответов: 642 · Просмотров: 242,022

Важно! Скрипты
Белатрис
Отправлено: Mar 28 2008, 08:37


Level 11
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 584
Регистрация: 08.10.2005
Из: Приморский край
Пользователь №: 1,622


У меня есть книга, с помощью которой можно вызвать заклинание. Но как запретить вызов, если, к примеру, переменная ch не равна 4?
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #119288 · Ответов: 3670 · Просмотров: 702,402

Белатрис
Отправлено: Mar 27 2008, 14:53


Level 11
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 584
Регистрация: 08.10.2005
Из: Приморский край
Пользователь №: 1,622


Код
2DA V2.0
                                
0    106       shortsword         1             2              0x1C030         1              2          WSwSs        0               1            1            1            it_bag         ****         0          ****         1           2           ****          1.2             10        250       1        6          2           2            1         10        1         2               1684         8             8         0         0           1           45        50        ****      ****      ****      4           0       0              5410             0                1               30        1              ****            ****         ****                35           35           65           19              1

помогите разобрать... это строчка из 2DA baseitems. Я хочу своих немного добавить(без которых никак!), но вот что за что овтечает не знаю... =(
  Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #119272 · Ответов: 642 · Просмотров: 242,022

Важно! Скрипты
Белатрис
Отправлено: Mar 27 2008, 14:26


Level 11
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 584
Регистрация: 08.10.2005
Из: Приморский край
Пользователь №: 1,622


Решил создать структуру, общую для всех НПС, но вот только чего-то не выходит так, как нужно...
Neverwinter Script
struct C_NPC
{
        int Circle;     //       * круг магии
        int Weapon;     //       * владени двуручным
        string SpPoint;    //       * точка привязки
};

Neverwinter Script
#include "0c_npc_class"

void main()
{
    C_NPC npc1;
    npc1.Circle = 2;
    npc1.Weapon = 1;
    npc1.SpPoint = "POINT";
}

Ругается на C_NPC npc1;, говорит: НЕТ ТОЧКИ С ЗАПЯТОЙ ПОСЛЕ ВЫРАЖЕНИЯ
(IMG:style_emoticons/kolobok_light/snoozer_17.gif)

П.С. А почему классы создавать нельзя?
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #119271 · Ответов: 3670 · Просмотров: 702,402

Белатрис
Отправлено: Mar 27 2008, 10:40


Level 11
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 584
Регистрация: 08.10.2005
Из: Приморский край
Пользователь №: 1,622


Мне больше по душе ХотУ. Прошел два раза, СотУ только до какого-то предводителя мумий, а оригинальную только до конца 3-й главы.
  Форум: Neverwinter Nights · Просмотр сообщения: #119270 · Ответов: 47 · Просмотров: 59,426

Белатрис
Отправлено: Mar 21 2008, 08:24


Level 11
***

Группа: Advanced Member
Сообщений: 584
Регистрация: 08.10.2005
Из: Приморский край
Пользователь №: 1,622


Игрушка симпотичная. Не играл в её предков, но думаю, будет нечто!
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #119132 · Ответов: 6 · Просмотров: 12,819

15 страниц V   1 2 3 > » 

Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 16th April 2024 - 11:22