Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

7 страниц V   1 2 3 > » 

baskan
Отправлено: Aug 20 2006, 18:04


Level 7
**

Группа: Members
Сообщений: 212
Регистрация: 24.09.2004
Пользователь №: 284


QUOTE(denis0k @ Aug 19 2006, 02:30) [snapback]89945[/snapback]

Надо быть либо безумным гением, либо полным идиотом, чтобы в наше время делать что-то оригинальное и еще непроверенное "в боях".


Ну да, в то время и пиво пенистее было, и трава зеленее(кстати все возможно, ибо текущее загрязнение планеты превосходит всякие границы), ну прям происки фотожоперов. История(в данном случае игровая индустрия) будет помнить новые идеи, в данном случае ВоВ, Диабло и т.д и т.п. А создавать игры ради отмывания денег, на это горазды российские разработчики, ф топку, игры прежде всего для чего делаются( да и не только игры, для чего например нужны развлечения?), для фана..А если будут в игровую индустрию вливатся новые потоки, новых идеи, то эти идеи я уверен найдут своих покупателей($).
А играть в копию того же ВоВа, да нах оно надо? Нужно тогда играть в оригинал и наслаждатся профессионально выполненой игрой.
  Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #90133 · Ответов: 1029 · Просмотров: 195,636

baskan
Отправлено: Aug 19 2006, 13:53


Level 7
**

Группа: Members
Сообщений: 212
Регистрация: 24.09.2004
Пользователь №: 284


Будем бояцо пчел. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #89989 · Ответов: 312 · Просмотров: 118,393

baskan
Отправлено: Aug 19 2006, 13:42


Level 7
**

Группа: Members
Сообщений: 212
Регистрация: 24.09.2004
Пользователь №: 284


QUOTE(2_advanced @ Aug 19 2006, 05:27) [snapback]89946[/snapback]

(6 миллионов.. анекдот есть на тему (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) будут границу переходить малыми группами по 1-2 млн. чел)
(IMG:style_emoticons/kolobok_light/offtopic.gif)


Китайский военачальник своим солдатам :"Ребята, границу будем переходить осторожно и маленькими группами. Не больше 2млн. человек.

Nymor
Сходи выпей Балтику <Кулер>, еще смешнее станет. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif)

Helvene: про оффтоп недостаточно понятно сказали?

Айван: пред за оффтоп. Причем после того как я сказал громко, "хватит"...


А что, предложение выпить пивка считается здесь оскорблением?

Helvene: ближайшие три дня на досуге рекомендую почитать правила, в особенности - пункт относительно предупреждений модератора и публичного их обсуждения.
  Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #89985 · Ответов: 1029 · Просмотров: 195,636

baskan
Отправлено: Aug 19 2006, 13:36


Level 7
**

Группа: Members
Сообщений: 212
Регистрация: 24.09.2004
Пользователь №: 284


*Коротко* Вот, люди уже вынашивают идеи о идеальном шарде. Интересно, а существует ли шард в рунете, который был бы идеальным с точки зрения хардкорного ПВПшника, или заядлого РПшника? Представте поле, где будут только одни одуванчики. Неестественно, и некрасиво, не правда ли? Так, что, по моему очень скромному мнению, не нужно делать одни одуванчики, а позволить разработчикам создавать свои произведения, не исходя из клише "идеального" шарда.*Ясно*
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #89983 · Ответов: 312 · Просмотров: 118,393

baskan
Отправлено: Aug 18 2006, 16:38


Level 7
**

Группа: Members
Сообщений: 212
Регистрация: 24.09.2004
Пользователь №: 284


QUOTE
Была бы возможность достич онлайна человек эдак в 500


Такой возможно не будет, обсидианы дали это понять, так что мечтать о непьющих мужиках бессмысленно.
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #89894 · Ответов: 312 · Просмотров: 118,393

baskan
Отправлено: Aug 18 2006, 16:32


Level 7
**

Группа: Members
Сообщений: 212
Регистрация: 24.09.2004
Пользователь №: 284


QUOTE(Lorendroll @ Aug 18 2006, 15:37) [snapback]89876[/snapback]

На идеальном шарде нельзя вводить враждующие стороны!


Новый Завет или как создать идеальный шард - глава 2, стр 50.(с)Lorendroll
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #89890 · Ответов: 312 · Просмотров: 118,393

baskan
Отправлено: Aug 18 2006, 14:49


Level 7
**

Группа: Members
Сообщений: 212
Регистрация: 24.09.2004
Пользователь №: 284


QUOTE(Артём @ Aug 18 2006, 10:46) [snapback]89851[/snapback]

Я постараюсь выложить арену (Гладиаторские бои) с СКРИПТАМИ.


Вау, прям со скриптами? Да быть такого не может! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/paladin.gif)
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #89877 · Ответов: 20 · Просмотров: 25,720

baskan
Отправлено: Aug 11 2006, 14:43


Level 7
**

Группа: Members
Сообщений: 212
Регистрация: 24.09.2004
Пользователь №: 284


QUOTE
Мегалол. Баскан ролевик.


А что, я в свое время играл на эксизе. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)


Когда ванес был начинающим, злобный ролевик 'Инкогнито' украл у ванеса светящийся мечик, с тех пор..


Храбрость сделала его ПК,
Его дорога, есть нескончаемая вендетта.

Смотрите в кинотеатрах, новый героический блокбастер(как правило Российские дикторы все это именуют голосом гойморитного больного) Ванес vs РП.

P.S.

Если никто не нашел в моих словах смысл, значит я плохо обьясняюсь, или же просто кто-то не понятливый. Если сам БОГ(Природы, высшая материя, Сущность) не смог сотворить такие условия, где бы всем было хорошо, значит кто-то думает, что простая букашка, коих по земле разбросоно множество, сможеть сделать это лучше Него?
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #89441 · Ответов: 312 · Просмотров: 118,393

baskan
Отправлено: Aug 11 2006, 13:53


Level 7
**

Группа: Members
Сообщений: 212
Регистрация: 24.09.2004
Пользователь №: 284


QUOTE(Vanes @ Aug 11 2006, 13:45) [snapback]89433[/snapback]

очередной РПшник, который по сути ничего сказать не может...


"Очередной", а тут что, очередь? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif) . Заблуждение, ибо прихожу на шард за фаном, коиму способствует ПвП. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif)

Сорри за оффтоп. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif)
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #89438 · Ответов: 312 · Просмотров: 118,393

baskan
Отправлено: Aug 11 2006, 11:56


Level 7
**

Группа: Members
Сообщений: 212
Регистрация: 24.09.2004
Пользователь №: 284


Ха-ха! Бог не смог создать наш мир, в котором бы нашлось теплое местечко таким разноплановым тварям, а вы помышляете о идеальном клочке байтов? Еретики! Только пламенем костров просвещаются умы, ибо истина не способна сиять собственным светом(не известный истории апедевт). На костер,всех! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif)
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #89429 · Ответов: 312 · Просмотров: 118,393

baskan
Отправлено: May 18 2006, 13:35


Level 7
**

Группа: Members
Сообщений: 212
Регистрация: 24.09.2004
Пользователь №: 284


QUOTE(Griffon @ May 18 2006, 13:27) [snapback]82133[/snapback]




1) Официально заявлено, что ДМ клиента в коробке не будет, но он будет доступен для скачивания в день выхода игры.



А смысл? Если он уже будет доступен во время выхода игры, почему бы в коробку не включить?
  Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #82142 · Ответов: 1029 · Просмотров: 195,636

baskan
Отправлено: May 17 2006, 17:06


Level 7
**

Группа: Members
Сообщений: 212
Регистрация: 24.09.2004
Пользователь №: 284


Зачем оно надо? 1С "чуть" опоздал с выходом лицензии.
  Форум: Neverwinter Nights · Просмотр сообщения: #82037 · Ответов: 30 · Просмотров: 53,228

baskan
Отправлено: May 17 2006, 17:02


Level 7
**

Группа: Members
Сообщений: 212
Регистрация: 24.09.2004
Пользователь №: 284


Опять дибильная анимация боя..

QUOTE
Размера оружия по 3.5 не будет. Не будет "маленьких" длинных мечей, т.е. гном или халфинг будет махать такой желекой двумя руками


Правильно..


QUOTE
шардостроению будет поддержка.


Какого плана?

CODE
- престижы: дуэлянт, страж, агент, маг. а также божественный защитник и тайный обманщик,
- исключили адепта тени, лукавого мага и дженази (shadow adept, genasi, arch mage)


Это уже детали, кому нужно, тот сможет сделать свои п-к.

QUOTE
возможно неактивные локации будут отключаться на шардах


Подробнее плз.


QUOTE
6 внутренних тайлсетов: стандартный интерьер, крепость, пещера, руины (остальные он не вспомнил ),


Ну-ну, наверно их больше и нет, вот он и не "вспоминает".


QUOTE
ДМ клиент переписывается


В интервью с E3 итал, что с начальными коробками с игрой ДМ клиента не будет(из-за нехватки времени), но возможно последующее его внесение.

QUOTE
Это прорыв!


Посмотри ролики\превью Обливиона, и то, что нам предоставили в конечном варианте.

QUOTE
А в новом Невервинтере будет мир Кара-Тур?


Не, только Тура-Кар.
  Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #82036 · Ответов: 1029 · Просмотров: 195,636

baskan
Отправлено: Apr 16 2006, 16:34


Level 7
**

Группа: Members
Сообщений: 212
Регистрация: 24.09.2004
Пользователь №: 284


QUOTE(Zirrex @ Apr 16 2006, 16:17) [snapback]78204[/snapback]

baskan, не уж то тебе еще интересен такой подход в играх подобного плана? Сколько ты играешь уже в мире NWN?


В офлайне играл с появления игры. В онлайн вошел с появлением СоУ.
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #78216 · Ответов: 45 · Просмотров: 57,948

baskan
Отправлено: Apr 16 2006, 11:45


Level 7
**

Группа: Members
Сообщений: 212
Регистрация: 24.09.2004
Пользователь №: 284


Зачем вам РПить в НвН? Что жизни не хватает? Идите в лесок, прикиньтесь сатанистами\эльфами\орками\кем хотите, да и РПите на здоровье. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif) А игра призвана для развлечения, и сидение в таверне никому не нужно, намного интереснее пойти побить мобов\игроков. Да, конечно иногда нужно принять некий образ, типо "Ах ты ушастая тварюга, щас ка я тебя дивостатом!" (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #78179 · Ответов: 45 · Просмотров: 57,948

baskan
Отправлено: Apr 15 2006, 13:36


Level 7
**

Группа: Members
Сообщений: 212
Регистрация: 24.09.2004
Пользователь №: 284


(IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif) РП - зло для НвН. Мочить нужно всех подряд, направо и налево.(спереди и сзади) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

да и начинать с тебя (IMG:style_emoticons/kolobok_light/diablo.gif)

п.с. это есть тонкий намек думать, что и как пишешь - первое и последнее китайское предупрежение о соблюдение вежливости
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #78016 · Ответов: 312 · Просмотров: 118,393

baskan
Отправлено: Apr 15 2006, 11:09


Level 7
**

Группа: Members
Сообщений: 212
Регистрация: 24.09.2004
Пользователь №: 284


QUOTE
Необходима полная защищенность от багов, которые могут повлиять на игровые моменты - на дюп, на экспу, спровоцированное падение сервера ради отката итд.


Даже сейчас, спустя многое время после выхода нвн, нет шардов полностью защищенных от багов.

QUOTE
Необходимы честные, адекватные, терпеливые и беспристрастные дмы.


Где ты этих роботов найдеш? Человеческий фактор еще никто не отменял.

QUOTE
Продуманный и разнообразный пвм - разнообразие мобов вплоть до 500+ настроенных моделей монстров.


В нвн помойму контент мобов не достигает такой цифры, в нвн2 обещают меньше контента, и где же 500+ моделей?

QUOTE
Грамотно настроенный пвп


Это как?
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #78001 · Ответов: 312 · Просмотров: 118,393

baskan
Отправлено: Apr 14 2006, 21:06


Level 7
**

Группа: Members
Сообщений: 212
Регистрация: 24.09.2004
Пользователь №: 284


Просьба танкистам не беспокоить. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #77927 · Ответов: 45 · Просмотров: 57,948

baskan
Отправлено: Apr 14 2006, 17:49


Level 7
**

Группа: Members
Сообщений: 212
Регистрация: 24.09.2004
Пользователь №: 284


Эм, вроде в интервью писалось, что локи будут, но в более масштабном виде.(Вроде)
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #77898 · Ответов: 312 · Просмотров: 118,393

baskan
Отправлено: Apr 14 2006, 15:14


Level 7
**

Группа: Members
Сообщений: 212
Регистрация: 24.09.2004
Пользователь №: 284


Идеальных шардов не бывает по определению.

QUOTE
Сколько локаций (или не меньше скольки) должно быть на идеальном шарде ?


Смотря какой направленности делается шард. Для арены хватит и 10 лок (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif) .

ПвП шард - 100-250.
РП - 150-+(Для такого шарда локация не должна быть "проходимой", а быть именно запоминающей, создающей атмосферу счастья\угнетения(смотря какого плана придерживается шард))

QUOTE
Сколько примерно %% должно быть внешних локаций и локаций-подземелий (все таки игра - Dungeons&Dragons; под подземельями в данном случае понимаются - склепы, данжи, пещеры, башни, замки и т.д., населенные монстрами и не являющимися по сути проходными- "зашел, зачистил, вышел")?


Думаю где-то 50-60%, ибо
QUOTE
все таки игра - Dungeons&Dragons


ИМХО.
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #77855 · Ответов: 312 · Просмотров: 118,393

baskan
Отправлено: Apr 4 2006, 17:07


Level 7
**

Группа: Members
Сообщений: 212
Регистрация: 24.09.2004
Пользователь №: 284


Рисую локи, много лок (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) Куда подаца? А то скучно. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/prankster2.gif)
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #76210 · Ответов: 301 · Просмотров: 209,337

baskan
Отправлено: Mar 1 2006, 21:47


Level 7
**

Группа: Members
Сообщений: 212
Регистрация: 24.09.2004
Пользователь №: 284


Ну дык, здесь хаки используются..

Цитата
также - тем, что считает, что в невере уже все сделано и больше невозможно добавить ничего нового.


Хз, кто так считает, лишь бы было умение, а вылепить тайлсеты всегда можно.
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #71371 · Ответов: 5 · Просмотров: 11,637

baskan
Отправлено: Feb 14 2006, 20:57


Level 7
**

Группа: Members
Сообщений: 212
Регистрация: 24.09.2004
Пользователь №: 284


Оно надо? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unknw.gif)
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #70043 · Ответов: 23 · Просмотров: 42,208

baskan
Отправлено: Jan 18 2006, 16:18


Level 7
**

Группа: Members
Сообщений: 212
Регистрация: 24.09.2004
Пользователь №: 284


Куча багов, неготовых к употреблению. Думаю мало кому сие понравиться. :DB:
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #66424 · Ответов: 19 · Просмотров: 28,154

baskan
Отправлено: Jan 18 2006, 16:16


Level 7
**

Группа: Members
Сообщений: 212
Регистрация: 24.09.2004
Пользователь №: 284


1) Поровну.
2) 2-4 дня.
3) На начальных этапах прокачки лучше сделать много слабых, по мере роста персонажей уменьшать силовых мобов.
4) Интервал необходим(но н ебольшой)
5) б.
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #66423 · Ответов: 20 · Просмотров: 26,938

7 страниц V   1 2 3 > » 

Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 17:10