Pre-release NWN2 Toolset, страсти вокруг бета-версии тулсета |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Pre-release NWN2 Toolset, страсти вокруг бета-версии тулсета |
Oct 7 2006, 22:54
Сообщение
#76
|
|
Ушедший на войну Класс: Маг Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Контент |
P.P.S. А вообще это оффтоп и провокация... не вижу смысла обсуждать как команды, так и то кто что может и кому куда надо пойти.
Как я уже писал выше это не работа, а хобби. К тому же потенциал есть у некоторых, осталось только развиться в плане "рабочего процесса", "управления", устранить кой какие глобальные косяки... и все такое... Сообщение отредактировал Leon PRO - Oct 7 2006, 23:03 |
Oct 8 2006, 00:42
Сообщение
#77
|
|
Level 7 Класс: Клерик Характер: Lawful Evil Раса: Чудовище |
QUOTE(Aiwan @ Oct 7 2006, 23:48) [snapback]93994[/snapback] Почему такое неуважение? Откуда это берется? Неуважение ??? Это то здесь причем. Есть данность. Факт - тулсет и работа с ним, не идут НИ В КАКОЕ сравнение с привычным многим тулсетом НВН. Факт - даже в более простом тулсете первого НВНа, шедевров не было. Были очень хорошие работы. Но сейчас их станет НАМНОГО меньше. Опять же, из за сложности тулсета и намного больше кропотливости в работе. В частности маппинга, реализованном теперь на порядки более высоком уровне. Факт - будущий тулсет НВН 2, потребует намного большей усидчивости. Здесь не прокатит накидать "по бырому шардец, чиста с пацанами погонять". Сообщение отредактировал Ната - Oct 8 2006, 00:44 |
Oct 8 2006, 00:55
Сообщение
#78
|
|
Level 17 Класс: Волшебник Характер: Neutral Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Axistown SR 1.9 NWNX |
Резюмирую: как страшно жить; мы все умрём.
|
Oct 8 2006, 01:01
Сообщение
#79
|
|
Level 7 Класс: Клерик Характер: Lawful Evil Раса: Чудовище |
QUOTE(virusman @ Oct 8 2006, 01:55) [snapback]94007[/snapback] Резюмирую: как страшно жить; мы все умрём. Твое резюме, как всегда ЖЖОТ, Вирус. |
Oct 8 2006, 06:42
Сообщение
#80
|
|
Level 8 Класс: Бледный Мастер Характер: Chaotic Neutral Раса: Человек |
QUOTE(Ната @ Oct 7 2006, 21:19) [snapback]93987[/snapback] От общения с тулсетом НВН 2 пока сплошной позитив. В руки дали мощнейший инструмент для создания своих миров. Мощнейший. Соглашусь только с этим. Да, в настоящий момент тулсет непривычен и его интерфейс во многих местах менее удобен чем у его предшественника. Но то, что мы имеем сейчас я бы назвал только движком. И весь потенциал этого движка раскроется через плагины, обеспечивающие простой и понятный интерфейс, ускоряющие и упрощающие многие нудные операции. |
Oct 8 2006, 09:24
Сообщение
#81
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Оффтоп завязываем. Тема по тулсету. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/big_boss.gif)
|
Oct 8 2006, 09:25
Сообщение
#82
|
|
Level 9 Класс: Страшный Пират Характер: True Neutral Раса: Животное МАСТЕР D&D |
Вы лучше скажите самое главное, там в тулсете видно, какие будут ограничения чаров в игре а-ля "+12, +20, +50"?
|
Oct 8 2006, 12:15
Сообщение
#83
|
|
Level 7 Класс: Клерик Характер: Lawful Evil Раса: Чудовище |
QUOTE(Santillo @ Oct 8 2006, 10:25) [snapback]94022[/snapback] Вы лучше скажите самое главное, там в тулсете видно, какие будут ограничения чаров в игре а-ля "+12, +20, +50"? На чаров не видно. Но видно, что максимальный уровень доступный НПС 20. Им можно дать дополнительно 4 класса тоже с максимально 20 уровнем. Видны сабрассы. Что то типа Moon Elf, Gold Dwarf |
Oct 8 2006, 15:47
Сообщение
#84
|
|
Level 9 Класс: Друид Характер: True Neutral Раса: Эльф NWN: Скриптинг [PW] Амен |
Ой, дайте вначале увидеть полную игру, а уж потом и в редакторе разберемся основательно. Сейчас что-либо гадать и пророчить на столь сырой бете редактора бесполезно. Да, непривычно, да, сложно, ну а что делать, зато возможностей для творения множество.
З.Ы. Нат, где бы тебя не читал, ну ни как не можешь обойтись без ругани (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Oct 8 2006, 15:49
Сообщение
#85
|
|
Level 8 Класс: Рейнджер Характер: Chaotic Neutral Раса: Эльф |
Это не бета. У девелоперов такой же тулсет и с игрой такой же выйдет.
|
Oct 8 2006, 15:56
Сообщение
#86
|
|
Level 9 Класс: Друид Характер: True Neutral Раса: Эльф NWN: Скриптинг [PW] Амен |
Nymor, если это не бета, то почему нельзя редактировать облик вещей, а также самих НПС? Или в пререлизной версии данная опция выключена? Тогда как же тестировать все возможности редактора? Потом, не работают кнопка отмены последнего действия, что иногда ставит в тупик экспериментатора, который решил опробовать на уже ухоженной поверхности что-то из заливки или изменил поверхность, но решил все вернуть, как было до изменения.
|
Oct 8 2006, 16:00
Сообщение
#87
|
|
Level 7 Класс: Клерик Характер: Lawful Evil Раса: Чудовище |
QUOTE(Zirrex @ Oct 8 2006, 16:47) [snapback]94044[/snapback] Ой, дайте вначале увидеть полную игру, а уж потом и в редакторе разберемся основательно. Сейчас что-либо гадать и пророчить на столь сырой бете редактора бесполезно. Да, непривычно, да, сложно, ну а что делать, зато возможностей для творения множество. З.Ы. Нат, где бы тебя не читал, ну ни как не можешь обойтись без ругани (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) А что там пророчить. Тулсет уже в руках. Сырой, глючноватый, но вполне функциональный. И мне он офигенно нравится. Что в нем можно навертеть, это с ума сойти можно. Да только не все это осилят. ЗЫ Дык кто что видит. Я крайне редко ругаюсь. И сейчас, в общем то, спокойна как удав. Просто меня очень мало кто хорошо знает. Но меня это ни разу не угнетает. QUOTE(Zirrex @ Oct 8 2006, 16:56) [snapback]94051[/snapback] Nymor, если это не бета, то почему нельзя редактировать облик вещей, а также самих НПС? Или в пререлизной версии данная опция выключена? Тогда как же тестировать все возможности редактора? Потом, не работают кнопка отмены последнего действия, что иногда ставит в тупик экспериментатора, который решил опробовать на уже ухоженной поверхности что-то из заливки или изменил поверхность, но решил все вернуть, как было до изменения. Эти опции отключены скорее по коммерческим соображениям. Никаких глобальных изменений в тулсете уже не произойдет. |
Oct 8 2006, 16:03
Сообщение
#88
|
|
Ушедший на войну Класс: Маг Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Контент |
QUOTE то почему нельзя редактировать облик вещей, а также самих НПС Странно, а у меня редактируются ) |
Oct 8 2006, 16:06
Сообщение
#89
|
|
Level 8 Класс: Рейнджер Характер: Chaotic Neutral Раса: Эльф |
QUOTE(Zirrex @ Oct 8 2006, 15:56) [snapback]94051[/snapback] Nymor, если это не бета, то почему нельзя редактировать облик вещей, а также самих НПС? Или в пререлизной версии данная опция выключена? Тогда как же тестировать все возможности редактора? Потом, не работают кнопка отмены последнего действия, что иногда ставит в тупик экспериментатора, который решил опробовать на уже ухоженной поверхности что-то из заливки или изменил поверхность, но решил все вернуть, как было до изменения. Вещи редактировать можно. С чего ты взял что все остальное, что ты перечислил они собирались сделать ? Это релизная версия тулсета. |
Oct 8 2006, 16:20
Сообщение
#90
|
|
Level 9 Класс: Друид Характер: True Neutral Раса: Эльф NWN: Скриптинг [PW] Амен |
Nymor, а что я перечислил? Кнопка отмены последних действий разве не входит по умолчанию во все редакторы, начиная от Word и заканчивая простым блокнотом? Тут же столь функциональный редактор, и не будет иметь таковой кнопки? Крайне сомневаюсь.
Leon PRO, может, опишешь, что же ты делаешь, чтобы они редактировались? У меня все опции изменения вида остаются всегда серого цвета. Ната, к релизу его версия изменится. Осилят те, кому это интересно, как, например, мне (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) А вообще, если в нем покопаться, настроить и понять, как что делать, то не все и так плохо, как кажется на первый взгляд. Редактор мощный, и он требует к себе соответствующего обращения. |
Oct 8 2006, 16:46
Сообщение
#91
|
|
Level 7 Класс: Клерик Характер: Lawful Evil Раса: Чудовище |
QUOTE(Leon PRO @ Oct 8 2006, 17:03) [snapback]94053[/snapback] Странно, а у меня редактируются ) А где это делается ? Я не нашла где можно редактировать внешность НПЦ. Именно внешность, типа прически, цвета кожи ... |
Oct 8 2006, 17:10
Сообщение
#92
|
|
Level 19 Класс: Рейнджер Характер: Lawful Neutral Раса: Эльф |
Правой кнопокй мыша по неписю => properties. В верху списка appearance. Там всё... От цвета кожи, до вида причёски... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
|
Oct 8 2006, 17:34
Сообщение
#93
|
|
Level 17 Класс: Волшебник Характер: Neutral Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Axistown SR 1.9 NWNX |
Разработчики игры всегда делают OC максимум на бете (а начинают, скорее всего, с той версии, которая хоть как-то работает), а к релизу тулсет подходит уже когда большая часть кампании сделана. Та же фигня была и с NWN1.
|
Oct 8 2006, 17:39
Сообщение
#94
|
|
Level 8 Класс: Рейнджер Характер: Chaotic Neutral Раса: Эльф |
QUOTE(Zirrex @ Oct 8 2006, 16:20) [snapback]94056[/snapback] Nymor, а что я перечислил? Кнопка отмены последних действий разве не входит по умолчанию во все редакторы, начиная от Word и заканчивая простым блокнотом? Тут же столь функциональный редактор, и не будет иметь таковой кнопки? Крайне сомневаюсь. Вероятно не входит по умолчанию в терраин эдитор, встроенный в C# приложение, если его там нет ? Мне кажется анду имено терраина вобще не будет никогда, раз сейчас нету. Почему ? А почему в НВН1 анду не возвращал высоту и положение плейсеблов ? Можно предположить - потому что не все можно сделать. |
Oct 8 2006, 18:12
Сообщение
#95
|
|
Ушедший на войну Класс: Маг Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Контент |
2Ната и 2Zirrex
Вы пытаетесь редактировать исходный Блупринт, что по-умолчанию запрещено. Сделайте копию и будет счастье в редактировании. |
Oct 8 2006, 18:32
Сообщение
#96
|
|
Level 7 Класс: Клерик Характер: Lawful Evil Раса: Чудовище |
QUOTE(Leon PRO @ Oct 8 2006, 19:12) [snapback]94068[/snapback] 2Ната и 2Zirrex Вы пытаетесь редактировать исходный Блупринт, что по-умолчанию запрещено. Сделайте копию и будет счастье в редактировании. Угу, нашла. И вот это сделано весьма неудобно. Ненаглядно. |
Oct 8 2006, 19:16
Сообщение
#97
|
|
Level 5 Класс: Разведчик Арфистов Характер: Neutral Good Раса: Животное |
Мне понравилось, то что текстуры можно осмешивать ,что даёт просто огромное количесво вариантов.
|
Oct 8 2006, 20:44
Сообщение
#98
|
|
Level 9 Класс: Друид Характер: True Neutral Раса: Эльф NWN: Скриптинг [PW] Амен |
Leon PRO, весьма неудобно, если вспомнить первый редактор, то любой открытый объект из стандартной палитры сразу считался копией, ибо он тут же предлагал его сохранить, изменив резреф. Тут же такого нет, и приходится копаться, что не очень удобно. Ладно, будем привыкать, если конечно ничего не изменят. Когда игра выйдет, редактор еще претерпит изменения от патча к патчу, и будет долатываться и дорабатываться, потому что, не удивлюсь, если оно так, форумы Биовари уже кишат просьбами и пожеланиями по улучшению и изменению тех или иных свойств редактора.
|
Oct 8 2006, 21:28
Сообщение
#99
|
|
Level 19 Класс: Рейнджер Характер: Lawful Neutral Раса: Эльф |
Изменят что-то - змаечательно, не изменят - чёрт с ним... Сейчас нада осваитвать то, что есть, а не мечтать о том чего нет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
|
Oct 10 2006, 13:06
Сообщение
#100
|
|
Level 11 Класс: Вор Характер: Neutral Evil Раса: Эльф NWN: Скриптинг [PW] Validor2 |
хочу отметить, что после того, как лично опробовал рисование лок в новом тулсете, я перестал разделять мнение большинства по поводу того, что во втором невере рисовать локи останутся только "элитные" маперы невера первого...
imho вся сложность рисования в нвн1 была в большой ограниченности тайловой системы... потому действительно красивые локи получались только у авторов с хорошей фантазией и знанием что, куда и как надо всунуть, чтобы получилось интересно... сейчас же возможностей появилось гораздо больше, так что даже человек без фантазии сможет набросать что-нить аля ВоВ или ЛА2... ну а технические стороны рисования - это все наживное, тем более если с каждым днем будет появляться все больше обучающей литературы (хотя бы в виде постов того же Леона (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ) и облегчающих работу плагинов... |
Текстовая версия | Сейчас: 19th April 2024 - 14:52 |