Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
5 страниц V  « < 2 3 4 5 >  
Тема закрытаОткрыть новую тему
> Pre-release NWN2 Toolset, страсти вокруг бета-версии тулсета
Leon PRO
сообщение Oct 7 2006, 22:54
Сообщение #76


Ушедший на войну
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Контент



P.P.S. А вообще это оффтоп и провокация... не вижу смысла обсуждать как команды, так и то кто что может и кому куда надо пойти.
Как я уже писал выше это не работа, а хобби. К тому же потенциал есть у некоторых, осталось только развиться в плане "рабочего процесса", "управления", устранить кой какие глобальные косяки... и все такое...

Сообщение отредактировал Leon PRO - Oct 7 2006, 23:03
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ната
сообщение Oct 8 2006, 00:42
Сообщение #77


Level 7
**

Класс: Клерик
Характер: Lawful Evil
Раса: Чудовище



QUOTE(Aiwan @ Oct 7 2006, 23:48) [snapback]93994[/snapback]

Почему такое неуважение? Откуда это берется?


Неуважение ??? Это то здесь причем.
Есть данность.
Факт - тулсет и работа с ним, не идут НИ В КАКОЕ сравнение с привычным многим тулсетом НВН.
Факт - даже в более простом тулсете первого НВНа, шедевров не было. Были очень хорошие работы. Но сейчас их станет НАМНОГО меньше. Опять же, из за сложности тулсета и намного больше кропотливости в работе. В частности маппинга, реализованном теперь на порядки более высоком уровне.
Факт - будущий тулсет НВН 2, потребует намного большей усидчивости. Здесь не прокатит накидать "по бырому шардец, чиста с пацанами погонять".

Сообщение отредактировал Ната - Oct 8 2006, 00:44
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Oct 8 2006, 00:55
Сообщение #78


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



Резюмирую: как страшно жить; мы все умрём.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ната
сообщение Oct 8 2006, 01:01
Сообщение #79


Level 7
**

Класс: Клерик
Характер: Lawful Evil
Раса: Чудовище



QUOTE(virusman @ Oct 8 2006, 01:55) [snapback]94007[/snapback]

Резюмирую: как страшно жить; мы все умрём.


Твое резюме, как всегда ЖЖОТ, Вирус.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sharklike
сообщение Oct 8 2006, 06:42
Сообщение #80


Level 8
***

Класс: Бледный Мастер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Человек



QUOTE(Ната @ Oct 7 2006, 21:19) [snapback]93987[/snapback]

От общения с тулсетом НВН 2 пока сплошной позитив. В руки дали мощнейший инструмент для создания своих миров. Мощнейший.

Соглашусь только с этим.
Да, в настоящий момент тулсет непривычен и его интерфейс во многих местах менее удобен чем у его предшественника. Но то, что мы имеем сейчас я бы назвал только движком. И весь потенциал этого движка раскроется через плагины, обеспечивающие простой и понятный интерфейс, ускоряющие и упрощающие многие нудные операции.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Oct 8 2006, 09:24
Сообщение #81


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Оффтоп завязываем. Тема по тулсету. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/big_boss.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Santillo
сообщение Oct 8 2006, 09:25
Сообщение #82


Level 9
Иконки Групп

Класс: Страшный Пират
Характер: True Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР D&D



Вы лучше скажите самое главное, там в тулсете видно, какие будут ограничения чаров в игре а-ля "+12, +20, +50"?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ната
сообщение Oct 8 2006, 12:15
Сообщение #83


Level 7
**

Класс: Клерик
Характер: Lawful Evil
Раса: Чудовище



QUOTE(Santillo @ Oct 8 2006, 10:25) [snapback]94022[/snapback]

Вы лучше скажите самое главное, там в тулсете видно, какие будут ограничения чаров в игре а-ля "+12, +20, +50"?


На чаров не видно. Но видно, что максимальный уровень доступный НПС 20. Им можно дать дополнительно 4 класса тоже с максимально 20 уровнем.
Видны сабрассы. Что то типа Moon Elf, Gold Dwarf
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zirrex
сообщение Oct 8 2006, 15:47
Сообщение #84


Level 9
Иконки Групп

Класс: Друид
Характер: True Neutral
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Амен



Ой, дайте вначале увидеть полную игру, а уж потом и в редакторе разберемся основательно. Сейчас что-либо гадать и пророчить на столь сырой бете редактора бесполезно. Да, непривычно, да, сложно, ну а что делать, зато возможностей для творения множество.

З.Ы. Нат, где бы тебя не читал, ну ни как не можешь обойтись без ругани (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nymor
сообщение Oct 8 2006, 15:49
Сообщение #85


Level 8
***

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



Это не бета. У девелоперов такой же тулсет и с игрой такой же выйдет.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zirrex
сообщение Oct 8 2006, 15:56
Сообщение #86


Level 9
Иконки Групп

Класс: Друид
Характер: True Neutral
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Амен



Nymor, если это не бета, то почему нельзя редактировать облик вещей, а также самих НПС? Или в пререлизной версии данная опция выключена? Тогда как же тестировать все возможности редактора? Потом, не работают кнопка отмены последнего действия, что иногда ставит в тупик экспериментатора, который решил опробовать на уже ухоженной поверхности что-то из заливки или изменил поверхность, но решил все вернуть, как было до изменения.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ната
сообщение Oct 8 2006, 16:00
Сообщение #87


Level 7
**

Класс: Клерик
Характер: Lawful Evil
Раса: Чудовище



QUOTE(Zirrex @ Oct 8 2006, 16:47) [snapback]94044[/snapback]

Ой, дайте вначале увидеть полную игру, а уж потом и в редакторе разберемся основательно. Сейчас что-либо гадать и пророчить на столь сырой бете редактора бесполезно. Да, непривычно, да, сложно, ну а что делать, зато возможностей для творения множество.

З.Ы. Нат, где бы тебя не читал, ну ни как не можешь обойтись без ругани (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)


А что там пророчить. Тулсет уже в руках. Сырой, глючноватый, но вполне функциональный. И мне он офигенно нравится. Что в нем можно навертеть, это с ума сойти можно. Да только не все это осилят.
ЗЫ Дык кто что видит. Я крайне редко ругаюсь. И сейчас, в общем то, спокойна как удав. Просто меня очень мало кто хорошо знает. Но меня это ни разу не угнетает.

QUOTE(Zirrex @ Oct 8 2006, 16:56) [snapback]94051[/snapback]

Nymor, если это не бета, то почему нельзя редактировать облик вещей, а также самих НПС? Или в пререлизной версии данная опция выключена? Тогда как же тестировать все возможности редактора? Потом, не работают кнопка отмены последнего действия, что иногда ставит в тупик экспериментатора, который решил опробовать на уже ухоженной поверхности что-то из заливки или изменил поверхность, но решил все вернуть, как было до изменения.


Эти опции отключены скорее по коммерческим соображениям. Никаких глобальных изменений в тулсете уже не произойдет.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Leon PRO
сообщение Oct 8 2006, 16:03
Сообщение #88


Ушедший на войну
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Контент



QUOTE
то почему нельзя редактировать облик вещей, а также самих НПС

Странно, а у меня редактируются )
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nymor
сообщение Oct 8 2006, 16:06
Сообщение #89


Level 8
***

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



QUOTE(Zirrex @ Oct 8 2006, 15:56) [snapback]94051[/snapback]

Nymor, если это не бета, то почему нельзя редактировать облик вещей, а также самих НПС? Или в пререлизной версии данная опция выключена? Тогда как же тестировать все возможности редактора? Потом, не работают кнопка отмены последнего действия, что иногда ставит в тупик экспериментатора, который решил опробовать на уже ухоженной поверхности что-то из заливки или изменил поверхность, но решил все вернуть, как было до изменения.


Вещи редактировать можно. С чего ты взял что все остальное, что ты перечислил они собирались сделать ? Это релизная версия тулсета.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zirrex
сообщение Oct 8 2006, 16:20
Сообщение #90


Level 9
Иконки Групп

Класс: Друид
Характер: True Neutral
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Амен



Nymor, а что я перечислил? Кнопка отмены последних действий разве не входит по умолчанию во все редакторы, начиная от Word и заканчивая простым блокнотом? Тут же столь функциональный редактор, и не будет иметь таковой кнопки? Крайне сомневаюсь.

Leon PRO, может, опишешь, что же ты делаешь, чтобы они редактировались? У меня все опции изменения вида остаются всегда серого цвета.

Ната, к релизу его версия изменится. Осилят те, кому это интересно, как, например, мне (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) А вообще, если в нем покопаться, настроить и понять, как что делать, то не все и так плохо, как кажется на первый взгляд. Редактор мощный, и он требует к себе соответствующего обращения.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ната
сообщение Oct 8 2006, 16:46
Сообщение #91


Level 7
**

Класс: Клерик
Характер: Lawful Evil
Раса: Чудовище



QUOTE(Leon PRO @ Oct 8 2006, 17:03) [snapback]94053[/snapback]

Странно, а у меня редактируются )


А где это делается ?
Я не нашла где можно редактировать внешность НПЦ. Именно внешность, типа прически, цвета кожи ...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ghost
сообщение Oct 8 2006, 17:10
Сообщение #92


Level 19
******

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



Правой кнопокй мыша по неписю => properties. В верху списка appearance. Там всё... От цвета кожи, до вида причёски... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Oct 8 2006, 17:34
Сообщение #93


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



Разработчики игры всегда делают OC максимум на бете (а начинают, скорее всего, с той версии, которая хоть как-то работает), а к релизу тулсет подходит уже когда большая часть кампании сделана. Та же фигня была и с NWN1.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nymor
сообщение Oct 8 2006, 17:39
Сообщение #94


Level 8
***

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



QUOTE(Zirrex @ Oct 8 2006, 16:20) [snapback]94056[/snapback]

Nymor, а что я перечислил? Кнопка отмены последних действий разве не входит по умолчанию во все редакторы, начиная от Word и заканчивая простым блокнотом? Тут же столь функциональный редактор, и не будет иметь таковой кнопки? Крайне сомневаюсь.



Вероятно не входит по умолчанию в терраин эдитор, встроенный в C# приложение, если его там нет ?
Мне кажется анду имено терраина вобще не будет никогда, раз сейчас нету. Почему ? А почему в НВН1 анду не возвращал высоту и положение плейсеблов ? Можно предположить - потому что не все можно сделать.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Leon PRO
сообщение Oct 8 2006, 18:12
Сообщение #95


Ушедший на войну
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Контент



2Ната и 2Zirrex
Вы пытаетесь редактировать исходный Блупринт, что по-умолчанию запрещено.
Сделайте копию и будет счастье в редактировании.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ната
сообщение Oct 8 2006, 18:32
Сообщение #96


Level 7
**

Класс: Клерик
Характер: Lawful Evil
Раса: Чудовище



QUOTE(Leon PRO @ Oct 8 2006, 19:12) [snapback]94068[/snapback]

2Ната и 2Zirrex
Вы пытаетесь редактировать исходный Блупринт, что по-умолчанию запрещено.
Сделайте копию и будет счастье в редактировании.


Угу, нашла.
И вот это сделано весьма неудобно. Ненаглядно.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Тэш
сообщение Oct 8 2006, 19:16
Сообщение #97


Level 5
**

Класс: Разведчик Арфистов
Характер: Neutral Good
Раса: Животное



Мне понравилось, то что текстуры можно осмешивать ,что даёт просто огромное количесво вариантов.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zirrex
сообщение Oct 8 2006, 20:44
Сообщение #98


Level 9
Иконки Групп

Класс: Друид
Характер: True Neutral
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Амен



Leon PRO, весьма неудобно, если вспомнить первый редактор, то любой открытый объект из стандартной палитры сразу считался копией, ибо он тут же предлагал его сохранить, изменив резреф. Тут же такого нет, и приходится копаться, что не очень удобно. Ладно, будем привыкать, если конечно ничего не изменят. Когда игра выйдет, редактор еще претерпит изменения от патча к патчу, и будет долатываться и дорабатываться, потому что, не удивлюсь, если оно так, форумы Биовари уже кишат просьбами и пожеланиями по улучшению и изменению тех или иных свойств редактора.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ghost
сообщение Oct 8 2006, 21:28
Сообщение #99


Level 19
******

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



Изменят что-то - змаечательно, не изменят - чёрт с ним... Сейчас нада осваитвать то, что есть, а не мечтать о том чего нет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vanes
сообщение Oct 10 2006, 13:06
Сообщение #100


Level 11
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Validor2



хочу отметить, что после того, как лично опробовал рисование лок в новом тулсете, я перестал разделять мнение большинства по поводу того, что во втором невере рисовать локи останутся только "элитные" маперы невера первого...

imho
вся сложность рисования в нвн1 была в большой ограниченности тайловой системы... потому действительно красивые локи получались только у авторов с хорошей фантазией и знанием что, куда и как надо всунуть, чтобы получилось интересно...
сейчас же возможностей появилось гораздо больше, так что даже человек без фантазии сможет набросать что-нить аля ВоВ или ЛА2... ну а технические стороны рисования - это все наживное, тем более если с каждым днем будет появляться все больше обучающей литературы (хотя бы в виде постов того же Леона (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ) и облегчающих работу плагинов...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

5 страниц V  « < 2 3 4 5 >
Тема закрытаОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19th April 2024 - 14:52