Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

42 страниц V   1 2 3 > » 

-fenix-
Отправлено: May 16 2007, 14:04


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,879
Регистрация: 26.04.2005
Из: РФ
Пользователь №: 961


Цитата(Skaarj @ May 16 2007, 14:44) [snapback]108290[/snapback]
Проверка на версию обходится элементарно, если знать где это искать. smile.gif Вот про что я спрашивал.

Ну...

Патчи добавляют новые объекты, правят баги, добавляют новые функции в скрипты, изменяют 2да...
Так что ни чего хорошего. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #108291 · Ответов: 14 · Просмотров: 10,129

-fenix-
Отправлено: May 16 2007, 13:05


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,879
Регистрация: 26.04.2005
Из: РФ
Пользователь №: 961


Цитата(Skaarj @ May 16 2007, 13:42) [snapback]108286[/snapback]
Чем мне грозит использование в моде не последней версии игры, а 1.66.8074?

Его не запуском. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Цитата(Skaarj @ May 16 2007, 13:42) [snapback]108286[/snapback]
P.P. Пож-ста дайте ссылку на частичный патч от 1.66.8074 до финала.

Эм. Первое что вспомнилось: http://nwn.fireground.ru/?legends=files&am...be6e7817326146e

Цитата(Skaarj @ May 16 2007, 13:42) [snapback]108286[/snapback]
P.P.S. В этой финальной версии убрали проверку на легальность игры? Как же её запускать на пиратской версии?

Да, кажись с 1.66 уже не нужен крякер. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #108287 · Ответов: 14 · Просмотров: 10,129

-fenix-
Отправлено: May 15 2007, 18:58


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,879
Регистрация: 26.04.2005
Из: РФ
Пользователь №: 961


Цитата(r1Stranger @ May 15 2007, 19:44) [snapback]108264[/snapback]
Прошу прощения. Просто и-нет глючил. Я не сразу понял что успел отправить сообщение.
Можно вопрос. Чтоб добавить класс достаточно ли описать его в classes.2da и skills.2da? И что может еще делать? Или где почитать?

Советую почитать эту тему начиная с 4 страницы!
  Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #108265 · Ответов: 642 · Просмотров: 94,922

-fenix-
Отправлено: May 15 2007, 08:17


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,879
Регистрация: 26.04.2005
Из: РФ
Пользователь №: 961


Цитата(azathoth @ May 15 2007, 02:14) [snapback]108238[/snapback]
Смешно и грустно.

Цитата(azathoth @ May 15 2007, 02:14) [snapback]108238[/snapback]
Так тоже не заработает. Почему? Уже ответили. Я даже процитировал.

Ахаха, копи-паст - ЗЛО! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rofl.gif)

Цитата(Epsilon @ May 15 2007, 06:09) [snapback]108240[/snapback]
И этот тоже не работает

Говорит что декларация не соответствует параметрам

Выше ответили.

Цитата(volchonok @ May 15 2007, 08:26) [snapback]108241[/snapback]
Товарищи! помогите пожалуйста скриптами,которые могут пригодиться при создании диалогов. Проверки там всякие и т.д.,и т.п.
Заранее спасибо

http://www.city-of-masters.ru/forums/index...?showtopic=1612
http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showtopic=867
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #108244 · Ответов: 4968 · Просмотров: 248,548

-fenix-
Отправлено: May 14 2007, 20:01


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,879
Регистрация: 26.04.2005
Из: РФ
Пользователь №: 961


Цитата(Axel><))))@> @ May 14 2007, 16:51) [snapback]108223[/snapback]
Я этот вопрос уже задавал но нужного развернутого ответа не получил
Как сделать камень отзыва в моем модуле в оригинальной компании смотрел,смотрел и в других модулях но ничего неполучается из за моих многочисленных попыток у меня модуль уже перегружен поэтому мне небходим максимально содержательный ответ.

http://www.city-of-masters.ru/forums/index...ost&p=48765
http://www.city-of-masters.ru/forums/index...ost&p=48859

Цитата(Axel><))))@> @ May 14 2007, 16:51) [snapback]108223[/snapback]
как сделать что бы кол-во получаемого опыта не снижалось с фамильяром и вызванными существами?

Эм, а разве оно снижается?

Цитата(Axel><))))@> @ May 14 2007, 16:51) [snapback]108223[/snapback]
как сделать спрятаные мешочки и двери?

Пост для размышлений: http://www.city-of-masters.ru/forums/index...ost&p=21672

Цитата(Axel><))))@> @ May 14 2007, 16:51) [snapback]108223[/snapback]
я открывал проклятие левора и заметил что возможности в создании вещей у вас шире как мне сделать тагже?

Использовать хаки.

Цитата(Axel><))))@> @ May 14 2007, 16:51) [snapback]108223[/snapback]
Как сделать нового фамильяра?

Читаем от сих: http://www.city-of-masters.ru/forums/index...ost&p=56221
Или читаем тут: http://www.city-of-masters.ru/forums/index...ost&p=35268

Цитата(Epsilon @ May 14 2007, 17:42) [snapback]108226[/snapback]
Не судите меня строго, я ведь толко учусь скриптам.
Куда послали туда и пишу (не поймите неправильно)
В чём моя ошибка?

Neverwinter Script Source
CreateObject(OBJECT_TYPE_CREATURE, GetObjectByTag("Таг существа"), GetLocation("Таг вэйпоинта"));


Чем яснее ответите, тем меньше потом будет вопросов.

ну опять напутал. Тока теперь замест текста впихнул объект:
Нада так:
Neverwinter Script Source
CreateObject(OBJECT_TYPE_CREATURE, "РесРэф существа", GetLocation("Таг вэйпоинта"));

ОБРАТИ ВНИМАНИЕ - НЕ ТЕГ, а РЕСРЕФ!!!

Цитата(Epsilon @ May 14 2007, 17:42) [snapback]108226[/snapback]
PS. Описания я смотрю, только в описании этого скрипта ничё не понял

Ну поставь себе переводчик какой. Хоть Сократ, хоть Промт, можно он-лайн переводчиком.
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #108232 · Ответов: 4968 · Просмотров: 248,548

-fenix-
Отправлено: May 13 2007, 21:18


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,879
Регистрация: 26.04.2005
Из: РФ
Пользователь №: 961


Armor Darks, гуд! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif)

Если есть желание делиться с народом опытом, чтобы другие не наступали на теже грабли, то открылась Вика: http://www.wiki.city-of-masters.ru . Будет очень приятно видеть там свежую инфу. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #108204 · Ответов: 828 · Просмотров: 129,482

-fenix-
Отправлено: May 13 2007, 17:01


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,879
Регистрация: 26.04.2005
Из: РФ
Пользователь №: 961


Цитата(Epsilon @ May 13 2007, 17:28) [snapback]108190[/snapback]
1.Весь день не могу довести до ума простой скрипт CreateObject, говорит сто декларация не соответствует параметрам. Напишите как правитьно и обьясните что к чему (чтоб я потом меньше спрашивал)

Ну так дай глянуть, как функцию юзаешь!!!

Цитата(Epsilon @ May 13 2007, 17:28) [snapback]108190[/snapback]
2.С этим та же история
Neverwinter Script Source
location lSpawn = GetLocation("тэг вэйпоинта");

Мде, на описание функции надо бы глядеть иногда:
Neverwinter Script Source
// Get the location of oObject.
location GetLocation(object oObject)

Там ведь ясно написано, что в единственном параметре должен быть объект, а ты текст пихаешь.
Вот так нада:
Neverwinter Script Source
location lSpawn = GetLocation(GetObjectByTag("тэг вэйпоинта"));
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #108193 · Ответов: 4968 · Просмотров: 248,548

-fenix-
Отправлено: May 13 2007, 16:57


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,879
Регистрация: 26.04.2005
Из: РФ
Пользователь №: 961


Возможно, но есть момент, у игрока может быть до 3 классов! Можно тут смотреть только на первый, тобишь начальный, ну или выбирать тот, который больше прокачан. Сам решай. Само условие так выглядет.
Смотрешь класс игрока (функция - GetClassByPosition()) и потом делаешь условие: если класс вони, то то-то, иначе, если класс маг, то то-то...
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #108192 · Ответов: 4968 · Просмотров: 248,548

-fenix-
Отправлено: May 12 2007, 18:12


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,879
Регистрация: 26.04.2005
Из: РФ
Пользователь №: 961


Да я знаю, что обсуждали, но начинал не я. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)


По делу, ну так вот сразу вдруг не скажешь. Ну... Самым родственным из всех крупных сайтов видется crpg.ru. Может попробывать с ними как-нить скорешится? В каком плане - у них есть известность и аудитория, при чем довольно-таки подходящая по духу, а у нас есть знания и огромная база по предмету. Еще есть Мир Фантастики, может как с ними преговорить. Ну и Навигатор, опыт общения с которым уже имеется.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #108146 · Ответов: 26 · Просмотров: 12,786

-fenix-
Отправлено: May 12 2007, 17:56


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,879
Регистрация: 26.04.2005
Из: РФ
Пользователь №: 961


Ну, тогда вроде и бояца и думать не над чем. Если нам нужно, чтобы о нас знали - нада о себе говорить.

Тут инету нада, чтобы о нас знали! Ибо порой вот читаешь так, даж на довольно известных ресурсах, как народ горбатица и корячица, задавая/отвечая на перемолатые вопросы, как переводит мануалы, которые уже переведены, как сам пишет хелпы, а это уже все разжеванно. Вот так и хочется всем разом крикнуть: "Идите на ГМ, там 91630 постов и все по делу!" Где еще есть такая база по НВН, НВН2 и смежным областям???

Так что весь вопрос к нам - надо оно это или нет?
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #108144 · Ответов: 26 · Просмотров: 12,786

-fenix-
Отправлено: May 12 2007, 17:36


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,879
Регистрация: 26.04.2005
Из: РФ
Пользователь №: 961


Ну. на скока я помню. ГМ всегда позиционировался как место для мастеров и так сказать "смежного" люда - те, кто РЕАЛЬНО хочет чему-то научится и чего-то делать. А такой подход привлекает далеко не всех, а следовательно и знают не многие. Читаешь порой форумы про НВН и натыкаешься на двухстраничное обсуждение какой-то элементарщины, ну или не очень. И тока на третьей страницы кто-то один пишет: "Иди на Город Мастеров" и дает ссылу. После чего обсуждение почти прекращается.

Если нужны поситители или чтобы хоть знали о нас, то нужно самим о себе заявить для начала. Пора измениться и отказаться от практики "кому нада, тот сам найдет". Но тогда будет удар по безмятежности и спокойной творческой работе.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #108140 · Ответов: 26 · Просмотров: 12,786

-fenix-
Отправлено: May 11 2007, 15:58


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,879
Регистрация: 26.04.2005
Из: РФ
Пользователь №: 961


Цитата(Livi @ May 11 2007, 14:31) [snapback]108064[/snapback]
Скажите пожалуйста, можно ли заговорить с предметом(с указателем,например)?

Можно, просто напиши и поставь ему диалог, как и для НПС.

Цитата(Livi @ May 11 2007, 14:31) [snapback]108064[/snapback]
И как сделать, чтобы диалог был односторонний, тоесть лишь приветствие NPC, и это приветствие у него будет написано над головой?

Функции ActionSpeakString() и SpeakString()
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #108071 · Ответов: 84 · Просмотров: 50,253

-fenix-
Отправлено: May 8 2007, 16:54


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,879
Регистрация: 26.04.2005
Из: РФ
Пользователь №: 961


Решил поддержать акцию. Хоть в рунете, ибо так их маловато будет, не достаеца ни как. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #107953 · Ответов: 10 · Просмотров: 13,351

-fenix-
Отправлено: May 7 2007, 19:49


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,879
Регистрация: 26.04.2005
Из: РФ
Пользователь №: 961


Цитата(ParISlife @ May 7 2007, 20:41) [snapback]107892[/snapback]
еще вопросик
есть желание и возможность(работаю на радио) принять участие в озвучке модулей и в написании сюжетов квестов диалогов и персонажей
Куда обратиться?

Мона в ЭТУ тему и ЭТОТ раздел.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #107894 · Ответов: 828 · Просмотров: 129,482

-fenix-
Отправлено: Mar 25 2007, 02:52


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,879
Регистрация: 26.04.2005
Из: РФ
Пользователь №: 961


Цитата(Валеско @ Mar 25 2007, 00:18) [snapback]106231[/snapback]
бу-га-га-га. Бред. В Сралкере 90% всего идет на скриптах. На тупорылых скриптах с прикрученным наспех рандомайзером. Специально подползаю к любому населенному объекту с 20 точек, чтобы проследить контрольные точки и посмотреть, как все работает. Скрипты неплохие, но Айван в "Монете Судьбы" отжигает куда круче. Никакого ИИ и поведения независимо от действий игрока нет и в помине.

Высчитываются там исключительно кривые руки программеров, которые не могли нормально оптимизировать движок под разные конфиги.

Да, там и правда не все так радужно, как рассказывали нам все время пока гама делалась. Но и не все там на скриптах. Жизнью в каких-нить фиксированных районах, типо баз, лагерей и прочего, рулят скрипты, а не какой-то социальный АИ. Кады сталкеры разбивают лагерь, то там тож всего несколько заскриптованных действий. Но вот все прочие действуют уже не на скриптах. Хотя есть респауны у них, как и бесконечные патроны, да и еще куча всего такого, что бросается в глаза. Сказки про сталкер расказываемые разрабами не сбылись полностью, кое что осталось в мире фантазий, но общая картина всеж такая, о которой и говорили.

Цитата(Валеско @ Mar 25 2007, 00:18) [snapback]106231[/snapback]
Эти тупицы палят в упор в стену, потому что с другой стороны находится враждебный персонаж. Какие уж тут предметы?

Чудеса прям. Глюки у АИ есть, но таких еще не замечал. Может дело в сложности??
Там еще кстать разный АИ у каждого бойца. Это можна понаблюдать на арене на базе Долга. Там начинаешь драца против ломов каких-то, а потом народ уже идет серьезнее, как по амуниции, так и по мозгам. Хотя и у них бывают клины. Как я один раз наблюдал двоих солдат тупо уставившихся себе под ноги. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/lol.gif)


В общем, замахнулись на слишком многое и не все получилось, да и не превыкли, мягко говоря, в СНГ делать игры такого уровня. Но и то, что получилось, смотрится хорошо. По крайней мере это лучшее, что вышло из нового. Но конеш и не такого уровня, как расхваливают на многих форумах. Как где-то написали, что это мол Лучшая РПГ со времен Фоллаута 2. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/lol.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #106234 · Ответов: 99 · Просмотров: 33,225

-fenix-
Отправлено: Mar 24 2007, 21:21


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,879
Регистрация: 26.04.2005
Из: РФ
Пользователь №: 961


Не пойму, где ты там квадратные модели увидел и почему вообще такие притензии к графике. Если играть на моем пылесосе со всеми настройками на минималке, то да, что-то такое есть. Но на твоем компе можна добица хорошей картинке и без лагов. То, что у тебя лагает на минималке, говорит о кривости рук у тебя или мозгов у компа.
Графа там норм и не смотрется ни как она убогой в нынешнее время, смотрется она хорошо. Конечно, там не стали впихивать в каждую модель по триллиону полигонов, но оно вообще нада? Атмосфера там на высшем уровне получилась, не то, что в том же Обливионе с его пупер графой. И я уверен, что тормозит у меня не от графы, а от того, что оперативы мало (512мб). Ибо там дюже многа всего высчитывается и думается, не то, что походы стражников по поинтам в том же Обливионе.

Но игра не лишина конеш и оплошностей. Например, крики НПС во время боя уже надоедают порядком. И не стока из-за того, что они кричат, а в основном из-за того, что мистическим образом их переговоры очень хорошо тебе слышны. В общем, что не стычка, так сразу начинается словесный понос из зазубренных фраз. С гитарой задумка классная, но побегав ненмога складывается ощущение, что гитара у каждого второго. Так же в минус идет, что трупы обыскиваешь тока ты, а все прочие сталкеры с каим-то там АИ писавшимся года 3 на все кучи предметов валяющиеся по зоне не обращают внимания. Так же можна наблюдать банальный респаун противников и не заэвуалированные скрипты. Что тож идет в минус, особенно в свете обещаний разрабов. Еще притензии есть к управлению. Ну и так еще по мелочи. Наверняка еще че-нить бросица в глаза.

Но все это ни как не отражается на том, что игра получилась действительно классная. Наконец на какую-то из новых игрушек мона потратить время.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #106227 · Ответов: 99 · Просмотров: 33,225

-fenix-
Отправлено: Mar 23 2007, 18:22


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,879
Регистрация: 26.04.2005
Из: РФ
Пользователь №: 961


Не нада считать ВоВ эталоном во всем - это не так. Что подразумевается под словами "уровень вова?" Если кол-во подписчиков, то тут да, ВоВ впереди планеты всей. И это по тому как игра расчитана изначально на массового пользователя, там все подчиненно этому. А можно взять туже Eve online. Где Мир просто ОГРОМЕН и сложен. Просто вот так там не освоишься, там обучалка на несколько часов, пока с менюшками со всеми познакомят. Разумеется народу играет в нее не так многа, как в ВоВ, ведь в ней и изночально не на то упор делался.
Есть несколько секторов рынка, в каждом своя аудитория, для нее и делают продукт. ВоВ - лидер в своем, Линейка - в своем, Ева - кажись вообще одна такая, вон наши делают W.E.L.L. Online - это уже на другого игрока расчитано. Так что стремление сделать очередной клон ВоВ есть не у всех.
  Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #106188 · Ответов: 101 · Просмотров: 39,856

-fenix-
Отправлено: Mar 23 2007, 18:04


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,879
Регистрация: 26.04.2005
Из: РФ
Пользователь №: 961


У Валеско какая-то странная система, небось сам с пояльником собирал, что у него с таким конфигом компа игра тормозит на минимальных настройках, а обливион летал. У меня вот Пень 2.8, 512 оперативы и видюха GF 5200 FX и на минимуме наблюдаются среднии тормоза, в то время как Обливион выдавал максимум 3 фпс, это еще приусловии копания в ини файлике, чего для сталкера еще не делал. Атмосфера в игре на высоте, как комп прогрейжу, так уверен, что ваще класс будет.

В общем, наконец-то за последнее вермя выпустили то, на что можна потратить время.А то я после школы и не играл считай почти ни во что из нового. Так, поставил, побегал, удалил нафиг. Теперь у меня на винте вместе с Фоллом, НвН, Героями 2,3, Халфом, Старом и Мафией, есть еще и Сталкер.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #106187 · Ответов: 99 · Просмотров: 33,225

Важно! Форум
-fenix-
Отправлено: Mar 23 2007, 12:41


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,879
Регистрация: 26.04.2005
Из: РФ
Пользователь №: 961


В разделах щая нету списко-ссылок подразделов, с ними было удобна. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #106159 · Ответов: 1789 · Просмотров: 134,979

-fenix-
Отправлено: Mar 23 2007, 12:39


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,879
Регистрация: 26.04.2005
Из: РФ
Пользователь №: 961


У меня с новой версией глюк тока с запоминанием меня на форуме, что не очень напряжно и можна перетерпеть, а так, все норм. Я за первый вариант.

У меня с новой версией глюк тока с запоминанием меня на форуме, что не очень напряжно и можна перетерпеть, а так, все норм. Я за первый вариант.


P.S. Ахаха и тут же пост продублировался, чего ни разу у меня не было. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/lol.gif)
  Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #106158 · Ответов: 5 · Просмотров: 5,161

-fenix-
Отправлено: Mar 20 2007, 14:45


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,879
Регистрация: 26.04.2005
Из: РФ
Пользователь №: 961


Тут тож писали до отката. Напишу снова.

1)Без раскраски скушна.
3)Почему в списке для определени игрока там мало фнкций, Почему нету GetEnteringObject и прочих? Зачем в списке находется GetNextPC???
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #105994 · Ответов: 18 · Просмотров: 12,910

-fenix-
Отправлено: Mar 19 2007, 11:03


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,879
Регистрация: 26.04.2005
Из: РФ
Пользователь №: 961


Цитата(Aiwan @ Mar 19 2007, 10:16) [snapback]105928[/snapback]
салатовым?

Хех, а шут его знает, мож серыми? )

Просто, мож это у меня что со зрением, но вродь ни разу не жаловался за 20 лет (тьфу, тьфу), но у меня рябит от них.
Да и по середке пустое место как-то нелепо выглядет. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)


Цитата(Ghost @ Mar 19 2007, 10:25) [snapback]105929[/snapback]
А может под цвет моего к ним отношения? Фиолетовыми например. smile.gif Нашли из-а чего спорить.

Креативность накрыла с головой. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
  Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #105931 · Ответов: 20 · Просмотров: 10,447

-fenix-
Отправлено: Mar 19 2007, 04:30


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,879
Регистрация: 26.04.2005
Из: РФ
Пользователь №: 961


Угу, мож хоть не белыми их сделать? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pardon.gif)
  Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #105926 · Ответов: 20 · Просмотров: 10,447

-fenix-
Отправлено: Mar 18 2007, 22:44


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,879
Регистрация: 26.04.2005
Из: РФ
Пользователь №: 961


НЕТ. ))
  Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #105916 · Ответов: 20 · Просмотров: 10,447

-fenix-
Отправлено: Mar 18 2007, 22:24


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,879
Регистрация: 26.04.2005
Из: РФ
Пользователь №: 961


Смерть полосочкам. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #105911 · Ответов: 20 · Просмотров: 10,447

42 страниц V   1 2 3 > » 

Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 21st January 2018 - 23:30