Впечатления, пожелания..., Будем рады слышать ваши отзывы! |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Впечатления, пожелания..., Будем рады слышать ваши отзывы! |
Dec 28 2006, 21:42
Сообщение
#1
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Если вас не оставил равнодушными наш проект, то мы будем рады услышать ваше мнение. Будьте объективны и мы примием любую критику относительно наших модулей. СПАСИБО!
|
Dec 31 2006, 01:10
Сообщение
#2
|
|
Level 1 Класс: Обыватель Характер: Lawful Good Раса: Человек |
Модуль пока очень нравится, пожалуй лучший из тех что я видел за последние несколько лет, но смущает система усталости - по-моему слишком хардкорная, я сожусь после работы уставшийпоиграть, а тут приходится целые локи проходить "лунной походкой" в надежде что не встретятся рейдеры с девастатом. Для мультиплеера наверное вариант хороший, чем сложнее тем лучше, но для сингла слишком на мой взгляд. Хотя каждому свое, но в связи с этим хочу спросить - как можно самостоятельно отключить усталость, какой скрипт отвечает за нее и что в нем нужно изменить? Буду благодарен за ответ.
З.ы. И небольшой вопросец по геймплею - сейчас большинство классов недоступны для изучения, но в магазине видел робы для колдунов и магов, т.е. можно будет перейти и на другие классы\престижи? |
Dec 31 2006, 02:13
Сообщение
#3
|
|
Класс: Пьяный Мастер Характер: Lawful Good Раса: Тварь MySQL, PHP, JavaScript Порядок Времени |
QUOTE(Nikolas @ Dec 31 2006, 01:10) [snapback]101241[/snapback] но в связи с этим хочу спросить - как можно самостоятельно отключить усталость, какой скрипт отвечает за нее и что в нем нужно изменить? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/secret.gif) ща придет главный скриптёр и забанит за антиполитические взгляды и пропаганду, а пока кажу я пару слов (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) система отдыха нормальная, мне было даже многовато, отдыхал только для для восстановления спелов, но то редко, или после длительных боевок, играл клером. отключать буит сложно (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) если я не ошибусь системы отдыха и усталости объединены в одну, так что (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pardon.gif) QUOTE(Nikolas @ Dec 31 2006, 01:10) [snapback]101241[/snapback] З.ы. И небольшой вопросец по геймплею - сейчас большинство классов недоступны для изучения, но в магазине видел робы для колдунов и магов, т.е. можно будет перейти и на другие классы\престижи? там в описании вроде написаны доступные классы (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) нет? |
Dec 31 2006, 02:18
Сообщение
#4
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
QUOTE(NeoJSmith @ Dec 31 2006, 02:13) [snapback]101251[/snapback] ща придет главный скриптёр и забанит за антиполитические взгляды и пропаганду не пугай людей, я добрый. QUOTE(NeoJSmith @ Dec 31 2006, 02:13) [snapback]101251[/snapback] если я не ошибусь системы отдыха и усталости объединены в одну, так что объединена то объединена, но она модульная, так что отрубить можно будет. Достаточно в паре мест поставить комментарий. Придет Айв, решим как игровыми способами будем отрубать усталость, если это нужно. Как вариант - на сложности easy она работать не будет, например (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Dec 31 2006, 02:22
Сообщение
#5
|
|
Класс: Пьяный Мастер Характер: Lawful Good Раса: Тварь MySQL, PHP, JavaScript Порядок Времени |
та ни, нормальная усталость, вполне хватает, если не бегать бесцельно кругами по одной локе нарезая тайлокилометры (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)
|
Dec 31 2006, 02:52
Сообщение
#6
|
|
Level 1 Класс: Обыватель Характер: Lawful Good Раса: Человек |
QUOTE Как вариант - на сложности easy она не работает Отлично работает и на easy QUOTE там в описании вроде написаны доступные классы нет? Ну тогда возникает законный вопрос - для кого все эти робы? Для хенчей? |
Dec 31 2006, 09:16
Сообщение
#7
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Робы для Алишан. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Лекс, можно кусок кода проверки вотнкнуть на Еази. Я не против, что бы усталость не копилась. Но это опять потестить надо будет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif) |
Dec 31 2006, 13:36
Сообщение
#8
|
|
Level 12 Класс: Вор Характер: Chaotic Good Раса: Полуэльф NWN: Тестер |
Да нормальная там усталость! Пробежался до Таннема - вздремнул, пробежался до Песков - опять вздремнул... Или я просто уже за два месяца приспособилась? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Вот, а теперь что я имею сказать. Хвалить буду, вот. Особенно - сценарную часть. Первый на меей памяти модуль (да и вообще игра) где действительно есть настоящая интрига. Реально интересно узнать, что будет дольше. Когда тестировали первую версию и возникла бага. что застряла на середине, стало страшно обидно - блин, ну дальше то что? И это при том, что герой вынужден не спасать мир, а решать свои нормальные человеческие проблемы! Это раз. Многовариантность - это два. В смысле это второй большой плюс. Наконец-то мои действия реально влияют на положение дел, а то обычно получается весь выбор игрока - нагрубить или не нагрубить старушке в трамвае. (но всё равно мне Бламина нравиться больше чем Алишан (IMG:style_emoticons/kolobok_light/blum3.gif) ) Порадовало, что для отдыха дали костёр и коврик. (хотелось бы конечно переносную бесплатную гостиницу, но...) А то сколько можно на голой земле понимаешь, как бюомж последний. В общем, посколоку я уже давно этим творением восторгаюсь, могла чего и подзабыть, но резмируя вышесказаное: КЛАССНО! Основное пожелание - так держать! И с новым годом! |
Dec 31 2006, 13:45
Сообщение
#9
|
|
Mystery Класс: Маг Характер: Lawful Evil Раса: Тварь NWN: Контент Амен |
QUOTE Порадовало, что для отдыха дали костёр и коврик. (хотелось бы конечно переносную бесплатную гостиницу, но...) А то сколько можно на голой земле понимаешь, как бомж последний. *показывает язык* В мультиплеере это уже очень много где есть. QUOTE Да нормальная там усталость! Пробежался до Таннема - вздремнул, пробежался до Песков - опять вздремнул... Или я просто уже за два месяца приспособилась? Тоже не заметила никаких сложностей с усталостью. Точнее, для меня это на игру никак не повлияло. Сообщение отредактировал helvene - Dec 31 2006, 16:52 |
Dec 31 2006, 14:11
Сообщение
#10
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
QUOTE(Aiwan @ Dec 31 2006, 09:16) [snapback]101266[/snapback] Лекс, можно кусок кода проверки вотнкнуть на Еази. Я не против, что бы усталость не копилась. те на Изи усталости нет вообще или на изи она не накапливается? Можно и то и то сделать, но что важно: если проверку сделать только одну - в начале. И соотв. потом пользоваться только настройками - это самое безбажное, но зато самое негибкое (если в середине игры челу захочется хардкор усталость-отдых, то ничего не выйдет). Если проверки делать в функции, то это гибче, но и более вероятны баги. |
Dec 31 2006, 15:38
Сообщение
#11
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Думаю, на загрузку модуля можно веести простую проверку на сложность игры. Соотвественно и локалки переназначить. Или нет? Лекс?
|
Dec 31 2006, 20:28
Сообщение
#12
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
QUOTE(Aiwan @ Dec 31 2006, 15:38) [snapback]101285[/snapback] Думаю, на загрузку модуля можно веести простую проверку на сложность игры. Соотвественно и локалки переназначить. да, это самый безбажный метод. Так и сделаем. + на сложность изи можно сделать понижение вероятности спавна монстров при отдыхе. Чтобы те кто хотят поиграть тихо и спокойно не волновались. |
Jan 1 2007, 10:50
Сообщение
#13
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Давай с выходных мне код. И обсудим все в асе.
|
Jan 22 2007, 19:20
Сообщение
#14
|
|
Level 2 Класс: Бард Характер: Neutral Good Раса: Полуэльф |
Модуль просто замечательный, только вот конец подкачал, замерзнуть где-то на севере забытых королевств... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif) , обидно... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif)
|
Jan 22 2007, 19:22
Сообщение
#15
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
там есть и хепиэнд. просто ты не смог до него дойти похоже (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Но даже без него концовка нормальная. Уже стареющий воин, получивший от жизни все, спокойно безболезненно умирает с улыбкой на устах после своего последнего приключения (ну и что, что сон? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ). Имхо нормально. |
Jan 22 2007, 22:59
Сообщение
#16
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Там можно:
1. Умереть. 2. Остаться живым. 3. Остаться живым + позднакомиться с Алишан. 4. ОСтаться живым С Алишан. |
Jan 23 2007, 10:19
Сообщение
#17
|
|
Level 2 Класс: Бард Характер: Neutral Good Раса: Полуэльф |
Расскажите пожалуйста, при каком раскладе доступны 2 последних варианта:
3.Остаться живым + позднакомиться с Алишан. 4. ОСтаться живым С Алишан. А то вроде жив остался, а алишан нету..... |
Jan 24 2007, 10:18
Сообщение
#18
|
|
Level 2 Класс: Бард Характер: Neutral Good Раса: Полуэльф |
Как скоро будет готов путь ниндзя?
|
Jan 24 2007, 12:08
Сообщение
#19
|
|
Level 12 Класс: Вор Характер: Chaotic Good Раса: Полуэльф NWN: Тестер |
QUOTE Расскажите пожалуйста, при каком раскладе доступны 2 последних варианта: 3.Остаться живым + позднакомиться с Алишан. 4. ОСтаться живым С Алишан. Хорошие отношения с Алишан (75 не меньше) тов. Seneshal различай темы... |
Jan 24 2007, 16:48
Сообщение
#20
|
|
Level 2 Класс: Бард Характер: Neutral Good Раса: Полуэльф |
75 чего???
|
Jan 24 2007, 21:53
Сообщение
#21
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
QUOTE(Seneshal @ Jan 24 2007, 16:48) [snapback]103073[/snapback] 75 чего??? очков отношения. Чем их больше, тем лучше к тебе относится Алишан. QUOTE(Seneshal @ Jan 24 2007, 10:18) [snapback]103047[/snapback] Как скоро будет готов путь ниндзя? на данный момент вопрос о доделке не стоит, модуль отложен в ящик. Так что ждать его не стоит. |
Jan 25 2007, 15:07
Сообщение
#22
|
|
Level 2 Класс: Бард Характер: Neutral Good Раса: Полуэльф |
Ети-ё-мать, я уж думал он почти готов к выходу...
|
Jan 29 2007, 23:42
Сообщение
#23
|
|
Level 5 Класс: Рейнджер Характер: Chaotic Good Раса: Эльф |
Хороший модуль, добротный такой, жаль коротковат, а в целом - (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif) . Тайлы пустыни мне понравились гораздо больше чем в Shadows. Барахлишко клёвое имееться. С проклятыми вещами идея не очень - ИМХО.
Просьба к создателям (если возможно): информацию из книг (всех из модуля) выложить где-нить общим архивом для скачиванию. Просто очень хоцца распечатать и почитать лежа на диване, а не с монитора. |
Jan 30 2007, 20:32
Сообщение
#24
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Коротковат потаму, как хотелось дать свободы а она сложно прописывается. Слишком много условностей и пересечений у этой свободы...
А что не так с проклятыми вещами? То что глюк я знаю. Поправил уже. Инфа из книг будет но не вся. Некоторые книги есть на сайтах. Если бы с вами была Алишан модуль был бы длинше (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Вам так показалось бы. Без нее пусто. ИМХО. |
Jan 31 2007, 19:12
Сообщение
#25
|
|
Level 5 Класс: Рейнджер Характер: Chaotic Good Раса: Эльф |
QUOTE(Aiwan @ Jan 30 2007, 19:32) [snapback]103545[/snapback] Инфа из книг будет но не вся. Некоторые книги есть на сайтах. Если бы с вами была Алишан модуль был бы длинше (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Вам так показалось бы. Без нее пусто. ИМХО. Если книги на русском, то неплохо бы ссылочки на сайты, откуда их можна вытянуть. Какие требования к персу прописаны в модуле для присоеденения Али? (может класс, раса или навыки какие развивать?) |
Текстовая версия | Сейчас: 10th November 2024 - 21:11 |