Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Профиль
Фотография
Рейтинг
 
Опции
Опции
Персональное Соглашение
...::John Stark::... не имеет договора в данный момент.
Персональная информация
...::John Stark::...
Level 3
30 лет
Пол не выбран
Проживание неизвестно
Родились Мар-17-1988
Интересы
JC Denton = ...::John Stark::...
Другая информация
Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
Мастер: Нет данных
Мастер: Нет данных
Мастер: Нет данных
Проект N1: Нет данных
Проект N2: Нет данных
Статистика
Присоединился: 15.09.2004
Просмотры профиля: 5,497*
Последний раз замечен: 21st December 2004 - 20:40
Местное время: Oct 23 2018, 08:49
34 сообщения (0.01 сообщений в день)
Контактная информация
AIM Нет данных
Yahoo Нет данных
ICQ 347192771
MSN Нет данных
* Просмотры профиля обновляются каждый час

...::John Stark::...

Newbie

*


Темы
Сообщения
Файлы
Комментарии
Друзья
Содержание
21 Sep 2004
Atari объявила о работе над сиквелом одной из самых известных RPG последнего времени - NeverWinter Nights. Самой большой неожиданность. в этом анонсе стала фирма-разработчик. Вместо прославленной BioWare корпеть над игрой предстоит Obsidian Entertainment, основанной Фергусом Уркхартом из ныне покойной Black Isle Studios. Ранее Фергюс и компания принимали самое деятельное участие в создании Fallout и сериала Icewind Dale и Planescape: Torment.
Также было заявлено о сохраненииориентации NWN 2 на качественный и интересный сюжет, возможность подключения всевозможных модулей, созданных фанатами игры (для первой часть их уже выделано более четырех тысяч). Кроме этого появится такая фишка, как Module Wizard, позволяющая создать кампанию по заданным параметрам (интересность ее, впрочем, представляется весьма сомнительной). В основу игры ляжет новая версия движка Aurora. О сюжете пока известно только то, что действие будет происходить как в Невервинтере, так и в его окресностях. Разработчики обещают "оживить" обстановку, превратив город из простой декорации в крупный портовый центр. ТО есть, сделав его не хуже Аткатлы из Baldur's Gate 2. Жаль только, что увидим все это мы не раньше 2006 года, на который и намечен релиз NWN 2.


P.S.

Навигатор Игрового Мира №9: страница 142:

AIWAN
Построение скриптовых сцен

статья с опечатками на три полосы =)

Все команды ниже, это последовательные команды ТРИГГЕРУ, чтобы он "ЗАПОМНИЛ" и "РАЗАДАЛ"

"РАЗАДАЛ" - :this:

На диске приложен мод AIWAN для Скриптовых Сцен

Последние посетители


28 Mar 2010 - 19:45


11 Dec 2009 - 20:45

Комментарии
Вам не оставили ни одного комментария ...::John Stark::....

Друзья
Нет друзей для показа.
Текстовая версия Сейчас: 23rd October 2018 - 08:49