Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Jan 19 2009, 02:54 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 7 Регистрация: 03.01.2009 Из: Бесконечнсть Пользователь №: 5,399 |
Самое главное, что есть уже "основа", готовый и продуманный мир! Мир интересный, оригинальный. Ждем демо(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #123121 · Ответов: 7 · Просмотров: 14,382 |
Отправлено: Jan 18 2009, 00:49 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 7 Регистрация: 03.01.2009 Из: Бесконечнсть Пользователь №: 5,399 |
Цитата Извиняюсь конечно - Но что-то многовато демо весит. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif) Или это под NWN 2? Да. Это модуль под NWN2. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #123025 · Ответов: 244 · Просмотров: 189,674 |
Отправлено: Jan 16 2009, 23:03 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 7 Регистрация: 03.01.2009 Из: Бесконечнсть Пользователь №: 5,399 |
Это так сказать демо-версия 0.1)) залил на депосит: демо Ещё не сделано многое, но как демку выложить мона.(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) З.Ы. В самом начале с Капитаном Номадом может случится глюк. Говорить в такой последовательности: Билл, Номад, Эш, Номад, Номад, Номад (в таверне). После с Номадом не говорить! |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #122972 · Ответов: 244 · Просмотров: 189,674 |
Отправлено: Jan 16 2009, 01:53 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 7 Регистрация: 03.01.2009 Из: Бесконечнсть Пользователь №: 5,399 |
White Dragon: Join Сюжет: Действие мода происходит на плане Еар. Борьба двух королевств - Деамон и Росмар. В целях поддержания мира и спокойствия, а тажке в целях шпионажа за деамонцами, Росмарское королевство создает гильдию - Белый Дракон. Вы выступаете в роли обычного наемника которому предстоит нелегкая задача... Что будет: - минимум 22 "глобальные" локации - 3 союзника - большое кл-во заданий Команда: Пока один я... Дата выхода: неизвестно Мод для NWN2 MotB. Все вопросы в ЛС или на мыло (novva777@ngs.ru). |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #122931 · Ответов: 5 · Просмотров: 22,288 |
Отправлено: Jan 4 2009, 06:25 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 7 Регистрация: 03.01.2009 Из: Бесконечнсть Пользователь №: 5,399 |
Второй скрип запахал!)) В ковычках дело было... а в примере одна была (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) А второй скрипт без ошибок, но не рабочий... не хотят они друг друга атаковать. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #122721 · Ответов: 336 · Просмотров: 254,579 |
Отправлено: Jan 3 2009, 14:57 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 7 Регистрация: 03.01.2009 Из: Бесконечнсть Пользователь №: 5,399 |
В первом скрипте ошибка, должно быть AssignCommand(последние две буквы assign). Ну и чтобы совсем хорошо было, надо добавить перед этим AssignCommand(oVoin, ClearAllActions()); Во втором - кавычки должны быть двойные: не ('), а ("), надо не забывать закрывать скобки и ставить в конце строки ; По первому компилятор "дал добро". Спасибо!) А по второму, ковычки я ставлю двойные и точку с зяпятой тоже ставлю, но компилятор всё равно в той-же строке ошибку выдаёт (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #122717 · Ответов: 336 · Просмотров: 254,579 |
Отправлено: Jan 3 2009, 11:46 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 7 Регистрация: 03.01.2009 Из: Бесконечнсть Пользователь №: 5,399 |
Народ, не могу разобраться в некоторых вещах. 1) Пытаюсь написать скрипт, что бы один НПС атаковал другова. Neverwinter Script void main() { object oVoin = GetObjectByTag("BOEC1"); object oVoin2 = GetObjectByTag("BOEC2"); AssingCommand(oVoin, ActionAttack(oVoin2)); } Компилятр выдаёт мне: 4000_tboi_os.nss(6): ERROR: UNDEFINED INDENTIFIER 2) В Вики был самоучитель из 4-х уроков. Там был приведён пример скрипта, что-бы НПС пел: Neverwinter Script void main() { ClearAllActions(); ActionSpeakString(39;This is the song that never ends.39(IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) ; ActionWait(1.5); ActionSpeakString(39;Yes it goes on and on, my friends.39(IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) ; ActionWait(1.5); ActionSpeakString(39;Some people started singing it not knowing what it was.39(IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) ; ActionWait(1.5); ActionSpeakString(39;And now they39;ll keep on singing it forever, just because:39(IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) ; } Компилятор так-же выдал ошибку: Script2.nss(4): ERROR: UNDEFINED IDENTIFIER Может это правила написания для 1-го NWN? Возможно я чего-то не понял? Если по 1-му вопросу, то я задаю 2 объекта которые определяются по тэгам и отдаю команду (т.е. oVoin c тэгом BOEC1 атакует oVoin2 c тэгом BOEC2). По втрому вообще понять не могу. Может мне нужно именно задать объект? Зарание спасибо! Простите за мультипост, допустил гругую ошибку в предыдущем посте и не могу найти кнопку для редактирования (IMG:style_emoticons/kolobok_light/vava.gif) Neverwinter Script void main() { ClearAllActions(); ActionSpeakString(39;This is the song that never ends.39(IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) ActionWait(1.5); ActionSpeakString(39;Yes it goes on and on, my friends.39(IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) ActionWait(1.5); ActionSpeakString(39;Some people started singing it not knowing what it was.39(IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) ActionWait(1.5); ActionSpeakString(39;And now they keep on singing it forever, just because39(IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) } Опять... редактор заменил символ " ' " на "' (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) " |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #122713 · Ответов: 336 · Просмотров: 254,579 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 21st September 2024 - 03:56 |