Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Скрипты для шарда, одиночные скрипты или системы для шардов
baskan
сообщение Oct 22 2004, 14:26
Сообщение #26


Level 7
**

Класс: Бард
Характер: Lawful Good
Раса: Фея



QUOTE (Lazy Ranma @ Oct 12 2004, 09:58)

2.
Neverwinter Script Source
void main()
{
    object oPC = GetLastUsedBy();
    int nGoodEvil = GetAlignmentGoodEvil(oPC);
    int nLawChaos = GetAlignmentLawChaos(oPC);
    if (nGoodEvil == ALIGNMENT_EVIL)
        AssignCommand(oPC,ActionJumpToObject(GetObjectByTag("wp_city_good")));
    else if (nGoodEvil == ALIGNMENT_GOOD)
        AssignCommand(oPC,ActionJumpToObject(GetObjectByTag("wp_city_evil")));
    else
        AssignCommand(oPC,ActionJumpToObject(GetObjectByTag("wp_city_neutral")));
}

Таким образом. wp_city_* - вэйпоинты в соответствующих городах. Вешать скрипт OnUsed портала...

Этот скрипт кидает Упорядочно-злого к добрым..как это исправить? :unsure:
Добавлено в [mergetime]1098444841[/mergetime]
Извените лаганул, не так теги расставил :crazy:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lazy Ranma
сообщение Oct 24 2004, 00:48
Сообщение #27


Level 3
*

Класс: Тайный Лучник
Характер: Neutral Good
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]



Ну да, там тэги наоборот должны стоять =)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Misty Dragon
сообщение Nov 4 2004, 06:32
Сообщение #28


Level 4
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Neutral
Раса: Дракон
NWN: Скриптинг [PW]



И снова вопрос. :)
Нужно ограничить инвентарь игрока в 1-2 вкладки. :DB: В какую сторону копать? Может кто подсказать?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Аваддон
сообщение Nov 4 2004, 06:37
Сообщение #29


Level 10
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]



Забить остальные вкладки большими Undropable предметами :DB: :crazy:
Это так... шутка. Может и можно как то - это уже к спецам по 2da я думаю. А можно сделать инвентарь на определенной кол-во предметов. И проверять это на событии OnAcquireItem, если кол-во предметов больше определенного - выкладывать и писать сообщение, что не может он больше шмота унести
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Baal
сообщение Nov 4 2004, 15:22
Сообщение #30


Вечно исчезающий
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



QUOTE (Аваддон @ Nov 4 2004, 03:37)
Забить остальные вкладки большими Undropable предметами

Кстати - идея не так абсурдна как кажеться на первый взгляд! :D создаем итем с картинкой точно под клеточки инвентаря, так, что будет казаться что никакого итема там нет и забиваем такими инвентарь ;)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Аваддон
сообщение Nov 4 2004, 19:24
Сообщение #31


Level 10
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]



QUOTE (Baal @ Nov 4 2004, 15:22)
Кстати - идея не так абсурдна как кажеться на первый взгляд!  создаем итем с картинкой точно под клеточки инвентаря, так, что будет казаться что никакого итема там нет и забиваем такими инвентарь 

Ха-ха... и описание предмету дать "Это твой инвентарь и тут пустооо..."
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
_kaa_
сообщение Nov 4 2004, 19:29
Сообщение #32


Level 9
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Good
Раса: Дракон
NWN: Скриптинг [PW]



QUOTE (Аваддон @ Nov 4 2004, 06:37)
Забить остальные вкладки большими Undropable предметами


Будут доступны только две последнии страницы :) Но вариант хороший.

Если немного поменять условия, можно придумать несложный вариант. Скажем раз в час (или 6 сек, как угодно) считать количество вещей в инвентаре. Если больше нужного - бросать на землю. И\или прикрутить на событие модуля onItemAcquire


Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Аваддон
сообщение Nov 5 2004, 16:33
Сообщение #33


Level 10
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]



Вот и я про Acquire говорю:)
_kaa_ , а насчет лута Мидгарда так и не разъяснил. Какое событие из сундуков SoU стоит OnDeath крича?:)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
_kaa_
сообщение Nov 6 2004, 15:19
Сообщение #34


Level 9
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Good
Раса: Дракон
NWN: Скриптинг [PW]



QUOTE (Аваддон @ Nov 5 2004, 16:33)
насчет лута Мидгарда так и не разъяснил. Какое событие из сундуков SoU стоит OnDeath крича?


Сейчас стоит стандартная система лута из СоУ плюс лут из системы спавнов (даже не помню чей)
Сейчас делаю новую систему, все что есть меня не устраивает :)
К сожалению умер реалмс и унес с собой описание стандартной системы лута из СОУ
Точнее немного модифицированной систему из СОТУ :)

x0_i0_treasure - библиотека, она в составе стандартный скриптов. Там же есть полное описание (на английском)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lazy Ranma
сообщение Nov 13 2004, 11:19
Сообщение #35


Level 3
*

Класс: Тайный Лучник
Характер: Neutral Good
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]



QUOTE (_kaa_ @ Nov 6 2004, 15:19)
К сожалению умер реалмс и унес с собой описание стандартной системы лута из СОУ

А вот и неправда. Никуда он не умер.
http://oldforums.rpgplanet.ru/index.php?showtopic=2653
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Oksivarus
сообщение Feb 18 2005, 02:05
Сообщение #36


Level 4
**

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Полуэльф



Дорогие шардовики кто то сталкивалс с проблемой когда игрок считается умершим (церепупка на нем) но при этом у него жизи больше 0 ну исоответственно его низя никак оживить только последующий перезаход на шард снова умирание но потом показует нормальную менюшку воскрешения и можно самому реснутся. Просто уже незнаю куда и писать об этом поэтому сильно не ругайте если че подскажите где спросить еще можно.

Если можно дайте систему смерти (умирание, смерть, воскрешение) для мульти попробую разобратся.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lexey aka Hawk
сообщение Feb 25 2005, 18:45
Сообщение #37


Level 6
Иконки Групп

Класс: Фея
Характер: Chaotic Good
Раса: Элементаль
NWN: Маппинг
Gem of the North



Проверить скрипт, который стоит на событие OnPlayerDying в свойствах модуля.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Oksivarus
сообщение Mar 23 2005, 20:40
Сообщение #38


Level 4
**

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Полуэльф



а что именно в нем проверить там стоит скрипт взятый с этого форума из раздела готовых там где поле 0 жизни до -10 идет умирание.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
RiPPeR
сообщение Dec 7 2005, 14:02
Сообщение #39


Level 5
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Дракон
NWN: Скриптинг [PW]



Тебе хватит в сервере поставить галочку на ELC
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V  < 1 2
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25th April 2024 - 12:30