Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Mar 6 2008, 21:20 | |
Level 9 ![]() Группа: Master Сообщений: 442 Регистрация: 24.10.2004 Из: подполье Пользователь №: 349 ![]() |
количество треугольничков = 64 для локи 1х1 (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) если дороги прокладывать вдоль границ локи, то все будет гут (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #118742 · Ответов: 50 · Просмотров: 64,833 |
Отправлено: Mar 4 2008, 02:48 | |
Level 9 ![]() Группа: Master Сообщений: 442 Регистрация: 24.10.2004 Из: подполье Пользователь №: 349 ![]() |
а х.з. при удалении итема из модуля - тулсет и игра будут вылетать нафиг при обращении к магазину (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) последний раз меня это испугало и магазины решил не трогать до лучших времен может в пвц дело.. впень аттач |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #118654 · Ответов: 7 · Просмотров: 13,511 |
Отправлено: Mar 3 2008, 17:10 | |
Level 9 ![]() Группа: Master Сообщений: 442 Регистрация: 24.10.2004 Из: подполье Пользователь №: 349 ![]() |
не запускается автоматом модуль из папки... Цитата(nwnx.ini) parameters = -moduledir xxxxx когда мод будет больше гига - темп папку и сам мод придется копировать на рам-диск (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) сейчас пишу патчик, убивающий у сервера желание копировать что-либо (IMG:style_emoticons/kolobok_light/vava.gif) |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #118645 · Ответов: 7 · Просмотров: 13,511 |
Отправлено: Mar 3 2008, 16:38 | |
Level 9 ![]() Группа: Master Сообщений: 442 Регистрация: 24.10.2004 Из: подполье Пользователь №: 349 ![]() |
злостный оффтоп: чем вы скрины делаете? у меня фрапс не дружит с секуромом а НВН делает скрины с жпег качеством ~30% (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif) |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #118644 · Ответов: 50 · Просмотров: 64,833 |
Отправлено: Mar 3 2008, 16:02 | |
Level 9 ![]() Группа: Master Сообщений: 442 Регистрация: 24.10.2004 Из: подполье Пользователь №: 349 ![]() |
Мда.. это даже не смешно - ролевая игра, последователь НВН1, в которой персонажи даже не умеют нормально сидеть. И разработчики, которые откладывают фиксы объёмом в одну строчку на 3 патча (примерно полгода). А теперь давайте сравним с НВН1, в котором два человека (!!) почти без оплаты делают в каждой последующей бете 1.69 (выходящей примерно каждые 3 недели) в разы больше фиксов и улучшений, чем весь Обсидиан в своих патчах. VitNWN2, это промт? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) может Ossian Studios это один студент, отрабатывающий долг по информатике за семестр (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif) каждые пол года студенты меняются |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #118639 · Ответов: 12 · Просмотров: 16,555 |
Отправлено: Mar 3 2008, 16:00 | |
Level 9 ![]() Группа: Master Сообщений: 442 Регистрация: 24.10.2004 Из: подполье Пользователь №: 349 ![]() |
модуль можно сохранить папкой и через упорядочить -> по дате изменения кидать на сервер обновленный контент п.с. а сам модуль сколько весит? |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #118638 · Ответов: 7 · Просмотров: 13,511 |
Отправлено: Mar 2 2008, 17:56 | |
Level 9 ![]() Группа: Master Сообщений: 442 Регистрация: 24.10.2004 Из: подполье Пользователь №: 349 ![]() |
ну раньше мое мнение об обсидианском <цензура> было иным (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) а сейчас верю в эту дружную команду студентов.. бгыгы |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #118601 · Ответов: 385 · Просмотров: 175,529 |
Отправлено: Mar 2 2008, 17:52 | |
Level 9 ![]() Группа: Master Сообщений: 442 Регистрация: 24.10.2004 Из: подполье Пользователь №: 349 ![]() |
сабж нашел (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif) 2005 года.. ногами сильно не пинать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/vava.gif) Код //// cELC *pELC = new cELC; //// pELC->Open(szPath); //// LPSTR pczError = pELC->Error(); //// if(pczError) //// delete [] pczError; //// else //// __printf("\tOK\n"); //// pELC->Close(); //// delete pELC;
Прикрепленные файлы
|
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #118600 · Ответов: 26 · Просмотров: 43,765 |
Отправлено: Mar 2 2008, 17:21 | |
Level 9 ![]() Группа: Master Сообщений: 442 Регистрация: 24.10.2004 Из: подполье Пользователь №: 349 ![]() |
тулсет запустить в режиме совместимости - маздай 95 (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif) последний год только так с ним удавалось работать |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #118597 · Ответов: 5107 · Просмотров: 772,641 |
Отправлено: Mar 2 2008, 17:17 | |
Level 9 ![]() Группа: Master Сообщений: 442 Регистрация: 24.10.2004 Из: подполье Пользователь №: 349 ![]() |
камера нормальная. портреты можно ставить картинками. только в хек пек пихать их придется, либо в оверрайд, либо в UI Цитата модели и головы персонажей, анимация уж явно лучше чем квадратные черти нвн1 (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) напрягает только отстутствие радиального меню и информативность визуализации обкаста через папу патчей уже можно будет играть (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif) |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #118596 · Ответов: 385 · Просмотров: 175,529 |
Отправлено: Mar 1 2008, 13:09 | |
Level 9 ![]() Группа: Master Сообщений: 442 Регистрация: 24.10.2004 Из: подполье Пользователь №: 349 ![]() |
нвн2 не вставляет только из-за UI (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) если влепить интерфейс от нвн1, то будет массовый наплыв древних игроков |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #118573 · Ответов: 385 · Просмотров: 175,529 |
Отправлено: Mar 1 2008, 10:40 | |
Level 9 ![]() Группа: Master Сообщений: 442 Регистрация: 24.10.2004 Из: подполье Пользователь №: 349 ![]() |
злостный оффтоп: в нвн2 если чар находится вне локи (грузит еще, только что зашел на шард), то действия через AssignCommand вешать на него нет смысла (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif) фикс: Neverwinter Script void Delayed_OnEnter(object oPC) { if(!GetIsObjectValid(oPC)) return; if(!GetIsObjectValid(GetArea(oPC))) { DelayCommand(0.4, Delayed_OnEnter(oPC)); return; } AssignCommand(oPC, JumpToLocation(...)); } в нвн1 такого не было.. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #118572 · Ответов: 90 · Просмотров: 164,962 |
Отправлено: Feb 29 2008, 02:02 | |
Level 9 ![]() Группа: Master Сообщений: 442 Регистрация: 24.10.2004 Из: подполье Пользователь №: 349 ![]() |
это если обсидиан будет продолжать патчи делать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif) п.с. биоварский драгон эдж выйдет раньше, чем корявость нвн2 убавится (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif) |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #118533 · Ответов: 385 · Просмотров: 175,529 |
Отправлено: Feb 26 2008, 15:23 | |
Level 9 ![]() Группа: Master Сообщений: 442 Регистрация: 24.10.2004 Из: подполье Пользователь №: 349 ![]() |
Два раза начинал из за того что моя морда была похожа на морду неандертальца. Так и не понял зачем эти гребаные 3Д портреты (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unknw.gif) Торчит нос как у буратино-брунета. В общем дальше пещеры пока не прошел (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) в аддоне есть НПС с не 3д портретом - в последних главах хенч - такая лялястая аасимарка клир если ковырять в её направлении, то можно добиться изгнания буратин (IMG:style_emoticons/kolobok_light/angel.gif) |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #118462 · Ответов: 22 · Просмотров: 27,213 |
Отправлено: Jan 17 2008, 13:20 | |
Level 9 ![]() Группа: Master Сообщений: 442 Регистрация: 24.10.2004 Из: подполье Пользователь №: 349 ![]() |
для игры в мотб вроде не нужен образ аддона |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #117680 · Ответов: 14 · Просмотров: 19,954 |
Отправлено: Jan 17 2008, 13:18 | |
Level 9 ![]() Группа: Master Сообщений: 442 Регистрация: 24.10.2004 Из: подполье Пользователь №: 349 ![]() |
а (Fixed / Implemented as of 1/11) - это что значит? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/vava.gif) |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #117679 · Ответов: 212 · Просмотров: 168,218 |
Отправлено: Jan 17 2008, 02:39 | |
Level 9 ![]() Группа: Master Сообщений: 442 Регистрация: 24.10.2004 Из: подполье Пользователь №: 349 ![]() |
играл на паре шардов - сделал вывод, что нвн2 - только для рп динамики/информативности нет, кроме окружения все выглядит очень стремно и старо как например различать обкаст на чарах? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) там ведь всё едино и что за полтора года существования этого** изменилось? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #117662 · Ответов: 97 · Просмотров: 116,100 |
Отправлено: Jan 16 2008, 15:45 | |
Level 9 ![]() Группа: Master Сообщений: 442 Регистрация: 24.10.2004 Из: подполье Пользователь №: 349 ![]() |
ко всем придут злые дяденьки в черном (с надписями на лбу "какелла" (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ) |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #117641 · Ответов: 47 · Просмотров: 60,972 |
Отправлено: Jan 16 2008, 15:42 | |
Level 9 ![]() Группа: Master Сообщений: 442 Регистрация: 24.10.2004 Из: подполье Пользователь №: 349 ![]() |
im back (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) (was not here ~1 year) даже пароль вспоминать пришлось) >ReBorn инрабельность нвн2 близка к нулю с самого его рождения и с каждым аддоном только падает шарды, держащиеся на одном лишь энтузиазме создателей, зарождаться в подобных условиях естественно не будут (кто хочет ковыряться в <вырезано цензурой>)? вменяемые девелоперы тихонечко (наигравшись в ведьмака и заценив прелести движка аврора 2007) дождутся биоварской Dragon Age.. и будут творить (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif) (или ждать 2-3-4 пришествия) хотя и с нвн2 возможно поизвращаюсь когда-нибудь) отсутствие времени не дает переключиться на что-то подобное |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #117640 · Ответов: 97 · Просмотров: 116,100 |
Отправлено: Jul 25 2007, 01:44 | |
Level 9 ![]() Группа: Master Сообщений: 442 Регистрация: 24.10.2004 Из: подполье Пользователь №: 349 ![]() |
а товарищи с раурина типа гопота левая? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/nea.gif) |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #110992 · Ответов: 46 · Просмотров: 52,531 |
Отправлено: Jul 23 2007, 04:31 | |
Level 9 ![]() Группа: Master Сообщений: 442 Регистрация: 24.10.2004 Из: подполье Пользователь №: 349 ![]() |
линейка - инструмент измерения крутости последних.. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif) (играющихся ею (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) не про нвн сказано) |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #110884 · Ответов: 75 · Просмотров: 62,277 |
Отправлено: Jun 27 2007, 15:25 | |
Level 9 ![]() Группа: Master Сообщений: 442 Регистрация: 24.10.2004 Из: подполье Пользователь №: 349 ![]() |
Цитата(mamuc @ Feb 5 2007, 14:31) [snapback]103934[/snapback] а у Vampire: The Masquerade - Bloodlines редактор для создания собственного мира есть? или имелось ввиду делать на обсидиановском НВН ,но по сетингу? half-life 2 sdk o_O и фперед (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) п.с. вампы на шардах имба и дизбалланс.. хотя в неиграбельном в плане действий нвн2 для РП сойдут (IMG:style_emoticons/kolobok_light/blum3.gif) |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #109980 · Ответов: 17 · Просмотров: 23,390 |
Отправлено: Jun 13 2007, 04:01 | |
Level 9 ![]() Группа: Master Сообщений: 442 Регистрация: 24.10.2004 Из: подполье Пользователь №: 349 ![]() |
вопросик.. а как золото на землю выкладывать? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif) |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #109315 · Ответов: 200 · Просмотров: 121,369 |
Отправлено: Jun 12 2007, 18:21 | |
Level 9 ![]() Группа: Master Сообщений: 442 Регистрация: 24.10.2004 Из: подполье Пользователь №: 349 ![]() |
Цитата(Aiwan @ Jun 12 2007, 14:08) [snapback]109289[/snapback] Блин Фокс пошел дорогой ИЕ... Сами мы с усами все подстраивайтесь под нас (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ie не безопасен (в смысле ахтунг полный) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif) |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #109305 · Ответов: 1801 · Просмотров: 325,208 |
Отправлено: Jun 12 2007, 08:13 | |
Level 9 ![]() Группа: Master Сообщений: 442 Регистрация: 24.10.2004 Из: подполье Пользователь №: 349 ![]() |
не осилил предыдущие 62 стр. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) однако.. при использовании расширенного поиска с выводом результатов в виде сообщений - выдаются первые 16 символов сообщения) я туплю как всегда или краткость - сестра таланта (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #109264 · Ответов: 1801 · Просмотров: 325,208 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 2nd April 2023 - 08:08 |