Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Threads of Truth, А также все, что касается Мультиверсума
Latiss
сообщение Dec 15 2008, 17:18
Сообщение #1


Level 3
*

Класс: Псионик
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь



Данная тема посвящена моему модулю "Threads of Truth", а также вселенной Мультиверсума. Все подробности ниже.
Скрины
(IMG:http://savepic.info/thumbs/b862ddcc5476ffa6941df5a036515686.jpg) (IMG:http://savepic.info/thumbs/b5c947ca8bbee3610c20cb4f8e05dbea.jpg) (IMG:http://savepic.info/thumbs/4ea84163a896b14b64eb1ecf2a9fa270.jpg) (IMG:http://savepic.info/thumbs/841be94df05194fee769c1f3ad13adc1.jpg)
(IMG:http://savepic.info/thumbs/85eed9f5f87eef1b471bd5ea5564de6c.jpg)
Коротко о модуле
Название: Threads of Truth
Сеттинг: Мультиверсум. Мир Орос
Версия NWN: 1.69 SotU + HotU
Вселенная Мультиверсума
В отличии от других сеттингов, таких как ФР, Эберрон и т.д. Мультиверсум представляет собой совокупность миллиардов миров. Если провести аллегорию с реальным миром, то его миры представляли бы планеты, а Междумирье - Космос. Сам Мультиверсум представлял бы саму Вселенную.

История Мультиверсума, а также пара слов о мироустройстве

Никому не известно точное происхождение Мультиверсума. Можно выдвигать тысячи теорий на этот счет, но ни одну из них нельзя проверить. Также нужно разделить все пространство Мультиверсума на две категории: "Просто Мультиверсум" и "Место действий". На данный момент таковыми "местами действий" являются межмировые государства Империя Калон и Кадехар. Почти все, будет описываться со стороны этих двух государств. Точка зрения главных героев будет так или иначе совпадать с точкой зрения Кадехара или Империи Калон.

Продолжая тему "Места действия". Важной деталью этих двух государств является то, что подавляющая масса населения - атеисты или неверующие. Храмы уже как 40.000 лет закрыты, часть устоявших используется как исторические памятники или объекты культурного наследия. Поэтому о священниках/жрецах/клириках (нужное подчеркнуть) здесь уже никто не слышал давным-давно (Поэтому этот класс, как и Паладин закрыты).

Ах да. Возникновение Мультиверсума. Продолжая эту тему нельзя не затронуть понятие Временных Линий. Согласно теориям, время представляет собой невероятно сложную структуру, поэтому обычным людям призвано на эту тему не заморачиваться. При более детальном рассмотрении, можно понять, что время может представлять собой гигантскую змею, пожирающую свой хвост. Эту аллегорию вывел(а) провидец-тесек Се'Шогахтаэль. Он(а) говорил(а), что "Будущее - это змея, которая будет поглощать, Прошлое, чтобы создать Настоящее". Верность теории не оспаривается, т.к. оспорить ее просто нельзя. (Как и подтвердить).

Примерная дата основания первых централизированных государств на Калоне и Кадехаре - 0 год, или же 52.472 года до момента, когда начинаются события. За это время многое успело смениться - Королевские семьи, фундаменты городов, культура, представления о морали и мироустройстве.

Продолжая тему "Места действия" нельзя не уточнить, что в основном будет рассказываться о Кадехаре.

Поэтому отдельная тема для Кадехара:

Кадехар. Базис

Кадехар является одним из двух известных на данный момент государств Мультиверсума. Кадехар включает в себя примерно 420 миров. Около 12.611 года от Основания Кадехара, умер последний представитель тогдашней королевской семьи, и власть перешла в руки его дальнего родственника. Примерно три поколения позже, пришел новый правитель, который был хуже всех предыдущих. Поднимались народные восстания, и тогда на сцену вышли 12 молодых, идеалистических мятежников (Их имена строго засекречены). Благодаря их руководству, почти все миры подняли восстание. Уже через шесть лет, c нынешней властью было покончено и у руля теперь находились Экзильютера (Так они назвали себя). Но через 50 лет, остро встал вопрос старения и смерти. Всем Экзильютерам теперь было уже за 70. Но тогда они решились на отчаянный шаг – Никто не знает, как им удалось это сделать, но они смогли поместить свои мозги в тела машин (или големов, кому как удобнее). Им не нужна была работоспособность. Им нужно было лишь бессмертие их разума. Вот уже 40.000 Кадехар управляется железной рукой Совета Экзильютеров. Правда, существует Нижняя Палата – В которую входят представители от каждого из миров. Чуть позже выложу все остальное.

Сообщение отредактировал Latiss - Mar 1 2009, 04:25
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Latiss
сообщение Dec 16 2008, 08:58
Сообщение #2


Level 3
*

Класс: Псионик
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь



Итак, продолжаем
Междумирье

Все пространство от границ миров называется Междумирьем. Междумирье можно с некоторой натяжкой назвать космосом, но все-таки будут некоторые отличия. Во-первых, в Междумирье есть воздух, поэтому там можно дышать, а во-вторых, здесь часто случаются шторма так называемой энтропии. Еще никто пока не может сказать чем является энтропия на самом деле, так как ее нельзя ни поймать, ни поместить куда-либо. Но можно с уверенностью сказать, как выглядят такие шторма – Энтропия похожа на струйки серого дыма. Попадание в такую бурю смертельно опасно – губительная сила энтропии просто-напросто выветривает плоть и иссушает кости, превращая их в порошок.
Хотя порталы уже не редкость, повсеместного распространения они не получили. Поэтому чаще всего жители Мультиверсума путешествуют от мира к миру с помощью межмировых кораблей, которые способны преодолевать границы миров и лететь через Междумирье.

Башара

В самом центре Мультиверсума сияет Башара – его единственная звезда. Башара представляет собой огромный шар из газа, гелия и прочего, которая способная осветить весь Мультиверсум. Также немаловажен тот факт, что смена времен года происходит из-за эллипсоидной орбите Башары, созданной из-за Вихря Энтропии под Башарой.
Перелет через Выжженные Сектора (как называют все сектора рядом с Башарой) очень тяжел только потому, что такие сектора почти в три раза превышают по площади обычные. А также еще и из-за этого что рядом с Башарой чертовски жарко. Перелет от одного сектора на юге от Башары на север может занять шесть лет.

Тесеки

Говоря о расах Мультиверсума нельзя не упомянуть самую непохожую на людей расу. Их имя – Тесеки. Их физиология, мышление и представления о мире очень сильно расходятся с человечьими. Тесеки являются бесполой расой. В кругу других существ они могут говорить о себе в мужском роде или в женском. А могут и в среднем. Неизвестно, как они говорят о себе в общении с другими тесекам. Сроки жизни тесеков поистине огромны – Они не болеют, не могут быть отравлены, живут более чем 10.000 лет каждый. Убить же тесека очень сложно, так как, они созданы, будто из расплавленного серебра. Их тело может менять форму. У них нет черт лица, ни глаз, ни носа, ни ушей. Общаются они с помощью телепатии. Их родной мир – С’Коэль находится в Врат Кадехара, в туманности Каппы Лебедя. Тесеки не любят открывать историю происхождения своей расы (так как все тесеки имеют генетическую память и помнят все, что знали их предшественники), но есть теории, что тесеки происходят от очень эволюционировавших слизней.
В привычном понимании, тесеки не умирают. При угасании сознания (а это случается только через многие тысячи лет после «рождения» тесека), место его сознания заменяет другое.
Мало кто знает о их жизненных целях. Но ясно, что тесеки ходят собрать как можно больше знаний о Мультиверсуме. Вне их родного мира (так как тесеки полностью не заинтересованы в колонизации других миров) они становятся очень опытными советниками, так как у некоторых из них знания еще со времен Первобытного Мультиверсума, то есть примерно -1.000.000 по Основанию Кадехара, поэтому они являлись свидетелями… Хотя, лучше не буду спойлерить. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) .
Тесеки рождаются очень редко, и этот процесс закрыт от глаз других рас. Хотя тесеки не имеют единого государства от лица всех тесеков выступает так называемая Палата Шепота – Объединение самых старейших тесеков. Десять представителей Палаты постоянно находится в С’Коэле, хотя остальные могут быть в других мирах, телепатическая связь (в частности Палаты) настолько сильна, что может найти любого тесека, да же за пределами С’Коэля.

Орос

Этот мир является самым густонаселенным в Кадехаре. Суша Ороса представлена тремя континентами - Мунди, Харонесс и Дакрион. Мунди и Харонесс полностью застроены одним огромным городом-мегаполисом, название которого уже давно стало названием самого мира. Орос делился на семь центров – Мадж’Дал, Хлюрон, Мунди, Алларион, Йюлиир, Хаббария, построенный на другом материке Ороса и находящийся там же Харонесс. Каждый центр делился на 70 полисов, каждый полис – на 500-600 округов. Каждый округ делился же на безумное количество районов и кварталов. Так что не было удивительно, что Орос в течении многих тысячелетий занимал ведущее место в населении, торговой деятельности и многом другом. Каждый (ну, почти каждый) район или округ уникальны, и почти никогда не имеют аналагов в других центрах.
Орос управляется с помощью, так называемых Генеральных Штатов, в которых состоят:
1) Представители каждого Оросского Анклава (Всего их 44)
2) Мэры округов
3) Самые влиятельные люди Ороса
4) Конгресс Лизианской Лиги на Оросе
5) Наместник Нового Кадехара
Хотя все эти организации и люди кажутся очень разнообразными, Генеральные Штаты все-таки позволяют в некой степени "управлять" безумным течением Ороса.

Сообщение отредактировал Latiss - Dec 17 2008, 14:56
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Latiss
сообщение Jan 16 2009, 13:33
Сообщение #3


Level 3
*

Класс: Псионик
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь



Итак, в скором времене я докончу 1/4 работы и выложу демку. В ней будет доступны также некоторые второстепенные квесты (Например, история о конкуренции двух аптек, неоднозначные работы на неоднозначного каллита (читай эльфа) некроманта и т.д.)
Имеет смысл проходить только до того момента, когда после неудачной телепортации поговорим с стражником.

Сообщение отредактировал Latiss - Jan 17 2009, 08:03
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Андрей ЮП
сообщение Jan 18 2009, 19:34
Сообщение #4


Level 2
*

Класс: Воин
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



Товарищ Latiss, идея модуля очень интересна! И мир для модуля вы взяли вы взяли загадочный. Выкладывайте демо-версию, тогда можно будет оценить ваш замысел.

С уважением, Андрей ЮП.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
azathoth
сообщение Jan 18 2009, 23:18
Сообщение #5


Level 12
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Нежить
NWN: Скриптинг [Sn]



Очень интересно. Особенно про "временные линии" (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Ими дадут поиграться? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wizard.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/spiteful.gif)

зы: в моём скромном разрешении ряд картинок побил страницу.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
RebOOter
сообщение Jan 19 2009, 02:54
Сообщение #6


Level 1


Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Самое главное, что есть уже "основа", готовый и продуманный мир! Мир интересный, оригинальный. Ждем демо(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Latiss
сообщение Jan 19 2009, 08:02
Сообщение #7


Level 3
*

Класс: Псионик
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь



Спасибо Вам всем за эти слова!
*Пошел делать демку с удвоенной силой*
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Latiss
сообщение Jan 25 2009, 08:59
Сообщение #8


Level 3
*

Класс: Псионик
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь



Также хочу обратить внимание, что один второстепенный квест, который будет доступен в демке ("Дела давно минувших дней") будет очень тесно связан с основным сюжетом и его исход повлиет (К несчастью, не кординально) события в самом конце модуля. Ну и конечно же, некоторые подсказки к грядущим событиям. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/thank_you.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 05:00