Почему умирают проекты ? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Почему умирают проекты ? |
Feb 9 2006, 15:07
Сообщение
#126
|
|||
Восставший из пепла Класс: Бледный Мастер Характер: Neutral Evil Раса: Человек ПОДМАСТЕРЬЕ |
Айв, например. З.Ы.: Ё! Это же мой 500 пост! Сообщение отредактировал Archangel - Feb 9 2006, 15:08 |
||
Feb 9 2006, 15:37
Сообщение
#127
|
|
Level 4 Класс: Бледный Мастер Характер: Chaotic Evil Раса: Нежить |
Поздравляю.
|
Feb 9 2006, 18:15
Сообщение
#128
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Обоим устные преды. Еще раз и получите по минусу. :boss:
|
May 9 2006, 11:13
Сообщение
#129
|
|
Level 5 Класс: Убийца Характер: Chaotic Neutral Раса: Полуэльф |
Когда начинаешь ковать свой мир,есть только идея,наполеоновские планы и тулсет.Ну и конечно море ентузиазма.А через какое то время появляются праблы:хаки не ставятся,скрипты не работают,писать мн-много диалогов не под силу.И в результате вместо прекрасного дитя-либо выкидыш,либо аборт.Лекарство есть!Разделение труда,попросите своих друзей,им может тоже охота помочь,Заведите дневник и план проекта,пиши туда,что хотелось и что получилось,И расчитывайте свои силы модуль по dragonlance с oпис. всего перебор!
|
Jul 14 2006, 10:29
Сообщение
#130
|
|
Level 4 Класс: Друид Характер: Neutral Evil Раса: Эльф NWN: Скриптинг [PW] |
Потеря интереса.
Вот именно это и губит множество проектов. |
May 13 2007, 06:04
Сообщение
#131
|
|
Level 4 Класс: Ученик Дракона Характер: Lawful Good Раса: Человек |
Есть простой метод от потери интереса, правда помогает не всем.
Можно делать два модуля: например шард и сингл, как только надоест один - продолжаешь делать другой и тд. Со временем оба проекта будут готовы. Хотя если интерес полностью исчез, ничего уже не поделаешь |
May 13 2007, 12:39
Сообщение
#132
|
|
Mystery Класс: Маг Характер: Lawful Evil Раса: Тварь NWN: Контент Амен |
QUOTE(Epsilon @ May 13 2007, 07:04) [snapback]108166[/snapback] Есть простой метод от потери интереса, правда помогает не всем. Можно делать два модуля: Куплю дополнительные 10 часов в сутки, дорого. |
May 13 2007, 15:20
Сообщение
#133
|
|
Level 19 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Gem of the North Край Лесов |
Раз уж снова откопали тему... Если очень уж обобщенно, то "у нас проблема не с тем, чтобы объединиться, а с тем, чтобы решить, кто будет главный" (с) Имхо, слишком много авторитаризма.
А когда главный перестает заниматься модом, мод закисает, т.к. нет возможности его изменять. Можно иметь хоть десяток разработчиков, но на каждую новую локацию/систему будет найдена отмазка от банальной нехватки времени до не менее банального "а нафиг оно надо?". Как показала практика, в конкретное время у конкретных людей есть желание, терпение и возможности разрабатывать модуль, но ввиду сильного авторитаризма эти энтузиасты дробятся и дробятся раз за разом в новые команды. Это наверно менталитет. Или просто банальное отсутствие веры в людей, если приходится за всеми все проверять. А если напарники друг другу не доверяют, способны ли они что-то создать? |
May 13 2007, 15:30
Сообщение
#134
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Без централизации на самом деле тоже весьма плохо. Все видят проект по разному и если не будет того, кто будет обозревать все и контролировать разработку - все рассыпется а-ля лебедь-рак-щука.
|
May 13 2007, 15:35
Сообщение
#135
|
|
Level 19 Класс: Воин Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Скриптинг [PW] Gem of the North Край Лесов |
Согласен, анархия есть полный бред. Но когда координатор забивает, тоже ничего хорошего. Вывод - нужен новый координатор, но на это не пойдет старый координатор (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Добавил: Говоря про авторитаризм, я не имел в виду четкое разделение ролей и прав в команде, это необходимость. Я имел в виду слишком большой застой в руководящих кадрах, когда руководителя проект уже не интересует, но он остается руководителем. А сменить его нельзя, хоть обголосуйся. Авторитаризм ведь? Сообщение отредактировал denis0k - May 13 2007, 15:39 |
May 13 2007, 17:26
Сообщение
#136
|
|
Класс: Пьяный Мастер Характер: Lawful Good Раса: Тварь MySQL, PHP, JavaScript Порядок Времени |
Цитата(helvene @ May 13 2007, 13:39) [snapback]108176[/snapback] Куплю дополнительные 10 часов в сутки, дорого. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) +1 |
May 13 2007, 18:14
Сообщение
#137
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Цитата(denis0k @ May 13 2007, 18:20) [snapback]108185[/snapback] у нас проблема не с тем, чтобы объединиться, а с тем, чтобы решить, кто будет главный Всех претендентов на трон отстреливаем в затылок. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/bb.gif) |
May 16 2007, 17:28
Сообщение
#138
|
|
Level 4 Класс: Ученик Дракона Характер: Lawful Good Раса: Человек |
Анархия не всегда бред, у меня есть группка знакомых, которые делают очень даже приличные модули на NWN 2, так вот они делают всё без централизации, один пишет сценарий, второй создаёт по ниму карты и тд.
Вот и думаю: жаль, что у меня NWN 2 без редактора, вернее он просто не работает |
May 16 2007, 18:02
Сообщение
#139
|
|
Level 19 Класс: Обыватель Характер: True Neutral Раса: Дварф NWN: Контент |
QUOTE(Epsilon @ May 16 2007, 18:28) [snapback]108299[/snapback] Анархия не всегда бред, у меня есть группка знакомых, которые делают очень даже приличные модули на NWN 2, так вот они делают всё без централизации, один пишет сценарий, второй создаёт по ниму карты и тд. |
Jan 4 2008, 01:39
Сообщение
#140
|
|
Level 3 Класс: Фея Характер: True Neutral Раса: Фея |
Прошло 3 года, ничего не изменилось. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
|
Jan 4 2008, 13:06
Сообщение
#141
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
А что могло измениться? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Мы остались прежними (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pardon.gif)
|
Nov 9 2008, 09:08
Сообщение
#142
|
|
Level 7 Класс: Некромант Характер: True Neutral Раса: Нежить |
http://www.city-of-masters.ru/forums/index...amp;st=50&#
Прежними ли? Да вот, что-то вроде иронии. Если бы мы остались прежними, все было бы проще, а сейчас мы действительно изменились, и проекты уже не то, что умирают, они перестают рождаться. Сообщение отредактировал greye - Nov 9 2008, 13:39 |
Nov 9 2008, 13:27
Сообщение
#143
|
|
Ушедший на войну Класс: Маг Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Контент |
greye, не воткнул в суть поста (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif)
|
Nov 9 2008, 14:01
Сообщение
#144
|
|
Level 5 Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Леон, скорее всего речь про пост Айвана:
Цитата Никто особо ничего менять не будет. Парни, на дворе 2009 год скоро smile.gif РПГ уже не те, да и мы уже не те.
|
Nov 10 2008, 19:11
Сообщение
#145
|
|
Level 11 Класс: Волшебник Характер: Neutral Good Раса: Фея NWN: Скриптинг [PW] Край Лесов |
Проекты не умираю...
..."умирают" люди занимающиеся ими. |
Nov 10 2008, 21:12
Сообщение
#146
|
|
Epic Level Класс: Бард Характер: Chaotic Neutral Раса: Животное МАСТЕР Пера |
Я лично такой же живой, как и 2-3 года назад. И к играм, в которые сегодня играю претензий не имею. Диалоги писать и сценарии для модов хоть счас готов. Дайте мне среднего скриптера, посредственного маппера, пару спецов по балансу и десяток тестеров - заделаем вам мега-мод в лучшем виде. САМ я все не потяну. Это уже проверено. Но если бы нас было хотя бы 5 человек - получилось бы.
Что? Никто не отзывается? Ну так кто вам виноват. Сообщение отредактировал Валеско - Nov 10 2008, 21:14 |
Nov 10 2008, 21:27
Сообщение
#147
|
|
Level 7 Класс: Некромант Характер: True Neutral Раса: Нежить |
Хм, забавно. И что, в твоей интерпретации, "посредственность" и "среднестатистичность"? Как раз в этом и проблема.
|
Nov 11 2008, 10:34
Сообщение
#148
|
|
Epic Level Класс: Бард Характер: Chaotic Neutral Раса: Животное МАСТЕР Пера |
Если человек может написать за день без ошибок пару скриптов на тему "нпс подходит к рычагу и нажимает его, в это время сзади открывается дверь", внедрить их в мод и самостоятельно затестить - то это средний скриптер, который мне вполне подойдет. Если он может расставить столы в таверне и кружки на столах - это посредственный маппер, который мне тоже подойдет.
Большего для создания мода не надо. Конечно хотелось бы мега-скриптеров и крутейших мапперов которые способны создать живой мир и нарисовать его так, что игрок забудет после первых пяти минут, что играет в НВН. Но это нереально. Тут даже средних нет на постоянной основе. |
Nov 12 2008, 21:49
Сообщение
#149
|
|
Level 7 Класс: Некромант Характер: True Neutral Раса: Нежить |
|
Dec 9 2008, 03:38
Сообщение
#150
|
|
Level 2 Класс: Воин Характер: Neutral Good Раса: Человек |
А я, товарищи, работаю над своим модом самостоятельно. Это конечно тяжело, долго и не все получается, но возможно. Главное - желание! И всё постепенно получиться. Конечно, здорово когда несколько человек объединяются, но тут надо иметь общий интерес, чтобы например каждому был интересен задуманный в моде сюжет. А иначе ничего не выйдет. Надо стараться, надо объединяться, надо иметь желание, надо находить общий интерес!
С уважением, Андрей ЮП. |
Текстовая версия | Сейчас: 27th September 2024 - 00:33 |